🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
831 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#مقاله [بخش نخست] 🤔 چگونه می‌توانیم پیش‌از خرید یک #بازی_فکری، تشخیص بدهیم که آن بازی، بابِ میل یا مناسبِ ما هست یا نه؟! 🎲 یا 🤔 همه‌ی آن‌چه که خوب است پیش‌از خرید یک #بازی_فکری بدانیم! 🎲 📝 #کیومرث_قنبری_آذر @LBMiND آیا امکان‌پذیر است که پیش‌از خرید یک…
#مقاله [بخش دوم]

🤔 چگونه می‌توانیم پیش‌از خرید یک #بازی_فکری، تشخیص بدهیم که آن بازی، بابِ میل یا مناسبِ ما هست یا نه؟! 🎲
یا
🤔 همه‌ی آن‌چه که خوب است پیش‌از خرید یک #بازی_فکری بدانیم! 🎲

📝 #کیومرث_قنبری_آذر

@LBMiND

در بخش نخست این مقاله، برخی‌از پارامترهای جذابیت یا عدم جذابیت #بازی‌های_فکری را برای بازیکنان مختلف (یا بازیکنانی با سنین، سلایق و اندیشه‌هایی متفاوت) بررسی کردیم. حال به سایر پارامترهای موجود می‌پردازیم:

۵) #گونه یا #گروه (Type) بازی: #بازی‌های_فکری بر اساس ایده‌های اصلی و هسته‌ی وجودی و ذاتی‌شان، به گونه‌ها یا گروه‌های مختلفی تقسیم می‌شوند. برخی‌از مهم‌ترین #گونه‌ها عبارت‌اند از #بازی‌های_خانوادگی (Family Games)، #بازی‌های_دورهمی (Party Game)، #بازی‌های_استراتژی (Strategy Games)، #بازی‌های_کودکانه (Children Games)، #بازی های_جنگی (War Games) و #بازی‌های_انتزاعی یا #بازی‌های_آبستره (Abstract Games).
مثلاً اگر شما، به‌دنبال یک #بازی برای سرگرم شدن در جمع‌های خانوادگی هستید، یک بازی از #گروه "بازی‌های خانوادگی" می‌تواند انتخاب درستی برای شما باشد...

۶) #زیرگروه (Category): پس‌از گروه‌بندی اصلی، بازی‌ها به چندین و چند زیرگروه مختلف و جذاب تقسیم می‌شوند که به "تِم"، "موضوع"، "فضا"، "داستان" یا در برخی موارد به نحوه‌ی انجام بازی‌ها اشاره دارند. مثلاً زیرگروه #بازی‌های_کارتی یا #بازی‌های_تاسی؛ #بازی‌های_فضایی، #کشاورزی، #اقتصادی، #مسابقه‌ای و... این "تِم"ها و "داستان"ها می‌توانند به شما در تشخیصِ بازی مورد علاقه‌ی‌تان کمک کنند؛ برای نمونه، اگر شما به فضاهای #ترسناک علاقه‌مندید، می‌توانید یک بازی از #زیرگروه_وحشت را انتخاب کنید...

۷) #مکانیزمِ بازی (Mechanism) یا #مکانیکِ بازی (Mechanics): "مکانیزم"، ساختاری است که چگونگی یک بازی یا بخشی از یک بازی را شکل می‌دهد. بیش‌از ۵۰ #مکانیزم مختلف در دنیای بازی‌های فکری وجود دارد، از جمله: #چیدمان_کاشی (مثل بازی #هایو یا #الحمراء#کشیدن_کارت و #مدیریت_کارت‌ها (مثل اکثر بازی‌های کارتی)، #حراج_و_مزایده (مثل بازی #مدرن_آرت یا #بازاک#جای‌گذاری_آدمک_در_صفحه (مثل بازی #کارکاسونه یا #اگریکولا) و...
ممکن است برخی‌از این #مکانیزم‌ها برای برخی‌از افراد جالب و جذاب باشند و یا برعکس...!

۸) #امتیاز (Rate / Rating) و #رتبه‌ی (Rank / Ranking) بازی: خوشبختانه منتقدان، کارشناسان و بازیکنان حرفه‌ای #بازی‌های_فکری، مُدام در حال بررسی، کارشناسی و ارزش‌گذاری بازی‌ها هستند. این ارزش‌گذاری‌ها بسیار اهمیت داشته و می‌توانند به ما در انتخاب یک بازی خوب و مناسب، کمک کنند؛ مثلاً اگر #امتیاز یک بازی ۷/۹ یا ۸ از ۱۰ بوده و #رتبه‌اش، رتبه‌ی ۲۰ یا ۱۵ #بازی‌های_استراتژی باشد، می‌توان به‌جرأت گفت که انتخاب خوبی برای علاقه‌مندان بازی‌های استراتژی خواهد بود...

۹) #جوایز و #افتخارات_بین‌المللی بازی: جوایز، یکی‌از سرراست‌ترین پارامترهایی هستند که می‌توانند ما را از کیفیت یک #بازی مطمئن و خاطرجمع کنند...

[پایان بخش دوم / ادامه دارد...]

📝 #کیومرث_قنبری_آذر

T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۲) #جان_یانی خالقِ #شطرنج_حشرات! 🕷 #LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۲) #جان_یانی
#John_Yianni

متولد هرتفوردشایر، انگلستان
طراح، تصویرساز، نویسنده و بنیان‌گذار و مدیر کمپانی #Gen42

#یانی، بازی‌هایی همچون "بدو، خرگوش، بدو!"، "لوگان استونز" و "ارتش قورباغه‌ها" را در کارنامه‌ی خود دارد امّا بدون‌تردید مشهورترین بازیِ او، بازی #Hive است. #هایو یک بازی #استراتژی_انتزاعی است که در آن، شما درحالی‌که از "ملکه"ی خود حمایت می‌کنید، باید "ملکه"ی رقیب را محاصره کنید.

بنا به‌ گفته‌ی خودش، #یانی، نخستین بار در ۷سالگی و با بازیِ مشهور #مونوپولی، دنیای #بازی‌های_فکری را تجربه کرد. طراحی بازی برای وی، در ابتدا، در حکمِ یک سرگرمی خانوادگی و یک تفریح گروهی با اعضای خانواده بود امّا یکی‌از همین نمونه‌های تفریحی، بعدها تبدیل به شاهکاری به‌نام #Hive شد.

ایده‌ی بازی #هایو با تماشای فیلمی درباره‌ی دو پیرمرد که در پارک #شطرنج بازی می‌کردند، به ذهن #جان_یانی رسید؛ او به‌دنبال بازی‌ای بود که عُمقی همچون #شطرنج داشته و "بدون صفحه" قابلِ بازی کردن باشد.

موفقیت بیش از حد #هایو و جوایز مختلفی که کسب کرد، #یانی را بر آن داشت تا در سال‌های بعد، مُدام قطعات و مُهره‌هایی را به آن بیفزاید؛ #هایو با زنبور، مورچه، ملخ، عنکبوت و سوسک شروع شد ولی بعدها پشه، کفشدوزک و خرخاکی نیز به آن اضافه شدند و نسخه‌ی جیبی (pocket) آن نیز در سال ۲۰۱۰ به بازار آمد.

وقتی از #جان_یانی در مورد بازی‌های فکری مورد علاقه‌اش سوال می‌شود، او از #Escape، #Galaxy_Trucker و #Love_Letter نام می‌بَرد و بهترین ترکیب را برای یک بازی موفق، "قوانین ساده" و توانایی برای دادنِ "لذّت کشف" به بازیکنان می‌داند.

#یانی، طراحی گرافیکی و زیبایی و جذابیت بصری بازی را نیز به‌اندازه‌ی #مکانیزم و ساختار بازی مهم می‌داند. او به طراحان جوان توصیه می‌کند که ایده‌های خود را دنبال کرده و طراحی بازی را صرفاً برای پول در آوردن انجام ندهند!

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
Run Rabbit Run 🐰
#Hive (2001) 🐝
Junkyard Races (2003)
Hive: The #Mosquito (2007)
#Army_of_Frogs (2007) 🐸
#Logan_Stones (2008)
Junkyard Races Character Cards (2010)
Hive: The #Ladybug (2010) 🐞
Hive Pocket (2010)
Hive: The #Pillbug (2013)
Tatsu (2016)

📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر


T.me/LBMiND
معرفی و بررسی بازی فکری #هایو هایو

#HiVE HiVE

@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥 ویدیوی آموزشی بازی #هایو هایو #کندو کندو 🐝

#Hive 🐝 Hive

@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️