🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🌱☘🍀🌿🍀☘🌱 . - یک شاخه در سیاهیِ جنگل، بهسوی نور... فریاد میکشد... 🌱 (معرفی و بررسی بازی #فتوسنتز ☘) . 🌿 #Photosynthesis (2017) . 💡طرّاح: #یالمار_هاک #Hjalmar_Hach 🎨 تصویرساز: سابرینا میرامون (نسخهی اصلی) / عطیه کلاهچیان (نسخهی ایرانی) . 💠 دسته (گونه) و گروه:…
🌱☘🍀🌿🍀☘🌱
.
- یک شاخه در سیاهیِ جنگل
بهسوی نور...
فریاد میکشد... 🌱
.
(معرفی و بررسی بازی #فتوسنتز ☘)
.
🌿 #Photosynthesis (2017)
.
💡طرّاح: #یالمار_هاک
#Hjalmar_Hach
🎨 تصویرساز: سابرینا میرامون (نسخهی اصلی) / عطیه کلاهچیان (نسخهی ایرانی)
.
💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی (BGG): تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۱ از ۱۰
🥇 رتبه (در گروه بازیهای انتزاعی): ۲۹
🏆جوایز و افتخارات:
-🏆 برندهی جوایز
UK Games Expo, Mensa Select, Golden Geek &…
-🏆 کاندیدای جوایز
Meeples’ Choice, Board Game Quest Awards &…
.
🌱 #فوتوسنتز، داستانِ رقابتِ درختان است برای دریافت نورِ بیشتر و نورِ بیشتر برای درختان، یعنی زندگی پُربارتر و برگوبارِ سبزتر...
.
☘ بازیکنان، نقشِ درختکارانی را بازی میکنند که سعی دارند بیشترین و تناورترین درختها را در جنگلی کوچک امّا انبوه بپرورانند. برای تبدیل بذرها به نهالهای کوچک و نهالهای کوچک به درختهای سرفراز، مهمترین عنصرِ مورد نیاز، "نور" است؛ نور است که -از طریق #فتوسنتز- میزانِ رُشدِ درخت را تعیین میکند و بالطّبع، در این رهگذر، "در سایه قرار گرفتن" میتواند خطری بزرگ برای درختان و نهالهای کوچک محسوب شود... اینجاست که بهقولِ "احمد شاملو"، هر شاخه در سیاهیِ جنگل، بهسوی نور... فریاد میکشد...
.
🍀 هدف اصلیِ این بازی، پرورش دادنِ درختان بزرگ، در خاکهای غنی و دریافت امتیازات مربوط به آنهاست. قسمتهای داخلیِ جنگل، از خاکهایی غنیتر برخوردار هستند ولی امکانِ قرار گرفتنشان در سایه، بیشتر از قسمتهای بیرونی است؛ بنابراین بازیکن باید با یک استراتژی دقیق، اقدام به کاشتِ درختانش کند تا درختانش، با توجه به "گردش خورشید" بتوانند از بیشترین میزانِ نور سود ببرند.....
.
🌿📝 در صورت تمایل، میتونین متن کاملِ این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
📽 آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
🍀 با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازی "فُتوسنتز" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_فتوسنتز 👉
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #ذز_معرفی #ذز_یالمار_هاک #فوتوسنتز #ذز_فوتوسنتز
.
- یک شاخه در سیاهیِ جنگل
بهسوی نور...
فریاد میکشد... 🌱
.
(معرفی و بررسی بازی #فتوسنتز ☘)
.
🌿 #Photosynthesis (2017)
.
💡طرّاح: #یالمار_هاک
#Hjalmar_Hach
🎨 تصویرساز: سابرینا میرامون (نسخهی اصلی) / عطیه کلاهچیان (نسخهی ایرانی)
.
💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال بهبالا
⏰ مدّت زمان بازی: ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی (BGG): تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۱ از ۱۰
🥇 رتبه (در گروه بازیهای انتزاعی): ۲۹
🏆جوایز و افتخارات:
-🏆 برندهی جوایز
UK Games Expo, Mensa Select, Golden Geek &…
-🏆 کاندیدای جوایز
Meeples’ Choice, Board Game Quest Awards &…
.
🌱 #فوتوسنتز، داستانِ رقابتِ درختان است برای دریافت نورِ بیشتر و نورِ بیشتر برای درختان، یعنی زندگی پُربارتر و برگوبارِ سبزتر...
.
☘ بازیکنان، نقشِ درختکارانی را بازی میکنند که سعی دارند بیشترین و تناورترین درختها را در جنگلی کوچک امّا انبوه بپرورانند. برای تبدیل بذرها به نهالهای کوچک و نهالهای کوچک به درختهای سرفراز، مهمترین عنصرِ مورد نیاز، "نور" است؛ نور است که -از طریق #فتوسنتز- میزانِ رُشدِ درخت را تعیین میکند و بالطّبع، در این رهگذر، "در سایه قرار گرفتن" میتواند خطری بزرگ برای درختان و نهالهای کوچک محسوب شود... اینجاست که بهقولِ "احمد شاملو"، هر شاخه در سیاهیِ جنگل، بهسوی نور... فریاد میکشد...
.
🍀 هدف اصلیِ این بازی، پرورش دادنِ درختان بزرگ، در خاکهای غنی و دریافت امتیازات مربوط به آنهاست. قسمتهای داخلیِ جنگل، از خاکهایی غنیتر برخوردار هستند ولی امکانِ قرار گرفتنشان در سایه، بیشتر از قسمتهای بیرونی است؛ بنابراین بازیکن باید با یک استراتژی دقیق، اقدام به کاشتِ درختانش کند تا درختانش، با توجه به "گردش خورشید" بتوانند از بیشترین میزانِ نور سود ببرند.....
.
🌿📝 در صورت تمایل، میتونین متن کاملِ این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
📽 آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
🍀 با این هَشتَگ، میتونین همهی پُستهایی رو که ما راجع به بازی "فُتوسنتز" توی پیج اینستاگراممون داریم، ببینین: #ذز_فتوسنتز 👉
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #ذز_معرفی #ذز_یالمار_هاک #فوتوسنتز #ذز_فوتوسنتز
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
آپارات | سرزمین ذهن زیبا
آموزش و معرفی جدیدترین بازی های فکری در ایران
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
⚙ #Mechanisms: #Action_Point . ⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری" . ⚙ "امتیاز عملیاتی" ⚙ "Action Point"
⚙ #Mechanisms: #Action_Point
.
⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری"
.
⚙ "امتیاز عملیاتی"
⚙ "Action Point"
.
#مکانیزم "امتیاز عملیاتی" که قبلاً -در سایت BGG- با نام "سیستم مُداوم دریافت امتیاز عملیاتی" (AP Allowance System) شناخته میشد، مکانیزم فوقالعاده جالبیه که دست بازیکن رو در اتّخاذ #استراتژی کاملاً باز میذاره و بهش اجازه میده که بر اساس داشتههاش برای بازیش تصمیم بگیره و برنامهریزی کنه...
.
در بازیهایی که از مکانیزم "اکشن پوینت" یا "AP" برخوردارَن، معمولاً بازیکنها -بر مبنای قوانین و رَوندِ بازی- در هر نوبت، "امتیازاتی" دریافت میکنن و اون "امتیازات" رو در همون نوبت، برای انجام "عملیات" مختلف خرج میکنن... این "امتیازات" میتونن در هر قالبی باشن و معمولاً در قالب "وجه رایج بازی" به بازیکنها داده میشن...
.
🌱 در تصویر بالا، بازی #فتوسنتز رو میبینین که از مکانیزم "امتیاز عملیاتی" برخورداره و این "امتیازها" رو در قالب "فوتونهای نوری" به بازیکنها اِعطا میکنه و بازیکنها هم از اونها برای رشد دادنِ نهالها و درختهاشون یا برای کاشتنِ بذرهای جدید استفاده میکنن...
.
⚙ بازیهای مشهور و خَفنی، مثل "پَندِمیک"، "آرکِم هارِر"، "بلاد رِیج"، "کِمِت" و... به اَشکال مختلف از این مکانیزم برخوردارَن...
.
⚙ برخی از بازیهای خوبی که از مکانیزم "Action Point" برخوردارَن و در داخل کشور هم تولید شدهن:
#Dead_of_Winter
#Takenoko
#Survive: Escape from Atlantis!
#Evolution
#ISTANBUL: The Dice Game 🎲🇹🇷
&...
.
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #مافیا #بازی_رومیزی
#ذز_مکانیزم #ذز_فتوسنتز #ذز_فوتوسنتز
.
⚙ "آشنایی با مکانیزمهای بازیهای فکری"
.
⚙ "امتیاز عملیاتی"
⚙ "Action Point"
.
#مکانیزم "امتیاز عملیاتی" که قبلاً -در سایت BGG- با نام "سیستم مُداوم دریافت امتیاز عملیاتی" (AP Allowance System) شناخته میشد، مکانیزم فوقالعاده جالبیه که دست بازیکن رو در اتّخاذ #استراتژی کاملاً باز میذاره و بهش اجازه میده که بر اساس داشتههاش برای بازیش تصمیم بگیره و برنامهریزی کنه...
.
در بازیهایی که از مکانیزم "اکشن پوینت" یا "AP" برخوردارَن، معمولاً بازیکنها -بر مبنای قوانین و رَوندِ بازی- در هر نوبت، "امتیازاتی" دریافت میکنن و اون "امتیازات" رو در همون نوبت، برای انجام "عملیات" مختلف خرج میکنن... این "امتیازات" میتونن در هر قالبی باشن و معمولاً در قالب "وجه رایج بازی" به بازیکنها داده میشن...
.
🌱 در تصویر بالا، بازی #فتوسنتز رو میبینین که از مکانیزم "امتیاز عملیاتی" برخورداره و این "امتیازها" رو در قالب "فوتونهای نوری" به بازیکنها اِعطا میکنه و بازیکنها هم از اونها برای رشد دادنِ نهالها و درختهاشون یا برای کاشتنِ بذرهای جدید استفاده میکنن...
.
⚙ بازیهای مشهور و خَفنی، مثل "پَندِمیک"، "آرکِم هارِر"، "بلاد رِیج"، "کِمِت" و... به اَشکال مختلف از این مکانیزم برخوردارَن...
.
⚙ برخی از بازیهای خوبی که از مکانیزم "Action Point" برخوردارَن و در داخل کشور هم تولید شدهن:
#Dead_of_Winter
#Takenoko
#Survive: Escape from Atlantis!
#Evolution
#ISTANBUL: The Dice Game 🎲🇹🇷
&...
.
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #مافیا #بازی_رومیزی
#ذز_مکانیزم #ذز_فتوسنتز #ذز_فوتوسنتز