KennixDev - Software Engineer
61 subscribers
43 photos
1 video
6 files
47 links
Software Engineer (Product / Full-Stack / DevOps)

Group: @KennixDevGroup
Me: @Kennix88
GitHub: https://github.com/Kennix88
@solycmty
Download Telegram
🚀 КОЛЛАБОРАЦИЯ
Объявляем о коллаборации "KennixDev" и "JJS Games"

🤝 В чем заключается коллаб?

1. Совместно мы разработаем ряд приложений/игр для Телеграм с последующим запуском и поддержкой их.
2. В планах разработать простые игры для телеграм на продажу, разного ценового диапазона. С возможностью запуска под ключ. Демо каждой игры будем запускать.
3, Разработка приложений/игр под заказ.

✏️ ПРИНИМАЕМ ЗАЯВКИ НА РАЗРАБОТКУ!

Вы можете подать заявку на разработку игры или веб приложения
⬇️⬇️⬇️
🍔 Какой стек?

Клиентские части: Unity Engine (Игры, в том числе веб), NextJS (Веб приложения), TelegrafJS (Телеграм боты)
Серверные дебри: NestJS, Redis, RabbitMQ, PostgreSQL (Prisma), MongoDB, REST API, S3 совместимость, Микросервисы, Docker, Мониторинг в Grafana.
Блокчейны: TON Open Network
Что можем разработать?

1. Веб-приложения, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
2. Игры на Unity Engine, в том числе под web, Telegram-mini-app и VK-mini-app.
3. Телеграм или ВК бот.
4. VPN/Proxy сервис.
5. Бот по автоматизации действий в web играх/приложениях, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
6. Различные крипто сервисы.
7. Сервис по покупке звезд телеграм.

И не только! Вы можете предложить свой вариант, мы обсудим с вами возможность его разработки!

👨‍💻 Распределение ролей

За разработчику того, что связано с Unity Engine, отвечает "JJS Games"
За всё остальное отвечает "KennixDev"

💬 Как с нами связаться?

KennixDev - Сообщения канала (канал "KennixDev") или в личные сообщения
JJS Game - Сообщения канала (канал"JJS Games") или в личные сообщения

#Разработка #Dev #OpenSource #Community #НаЗаказ #Unity #TMA #TelegramMiniApp #TgApp #Apps
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @OpenDevCmty
🔥3
KennixDev - Software Engineer
🤪 ОБЩИЙ СБОР Мы тут решили создать Open Dev Community — открытое сообщество для разработчиков, 3D-моделлеров, дизайнеров и художников. 👀 Цель сообщества Объединить всех, кто создает приложения, игры, занимается UI-дизайном, артом и 3D-графикой. Поддерживать…
Помните я говорил про Open Dev Community?

Теперь это Solyanka Community — Сообщество, объединяющее людей из разных сфер. Цель — стремиться развивать профессиональные навыки, общаться, находить единомышленников, получать поддержку и отдыхать.

Немного поменялись принципы сообщества, теперь оно более обширное и включает в себя геймеров, стримеров/блогеров и т.д.

Будем рады если вы вступите и будите участвовать в развитии нашего сообщества)

Чат разделен на тематики для удобства😉

https://t.me/solycmty
🤯11
Изменения за 2+ недели, с момента последнего сообщения
(Скриншоты приложу ниже, следующим сообщением)

1. Реализовано пополнение баланса за TON. На бэкенде создан криптопроцессинг для обработки платежей в TON. Удивительно, но платежи в TON проходят быстрее, чем за Звезды. Телеграм.

2. Улучшена система приглашения друзей. Теперь при нажатии «Отправить сообщение» можно отправить оформленное сообщение с изображением, кнопкой и реферальной ссылкой, а не только текст со ссылкой. Премиум-пользователи могут публиковать сторис с реферальной ссылкой.

3. Переработаны публичные (для общего доступа, добавляются в клиентское приложение) и приватные (открываются в Telegram mini app, с функционалом управления) страницы подписки. Расширен список поддерживаемых приложений для подписки до восьми.

4. Реализован функционал изменения имени подписки, включая бэкенд.

5. Реализован функционал добавления трафика для подписок Trial и Traffic. Трафик можно добавлять за Stars, Mb, Звезды Телеграм или с кошелька TON. Трафик не имеет срока окончания, оплата производится только за потребленный объем.

6. Готов функционал смены сервера для подписок с ограниченным количеством серверов.

7. Ведется работа над обновленным функционалом продления подписки. Пока реализован только фронтенд. Теперь можно выбирать период продления подписки, а не продлевать на тот же срок, что и при покупке. Можно установить период продления для автопродления с баланса (если эта функция включена). Если подписка ограничена по трафику, можно выбрать частоту его обнуления. Продлевать подписку можно за Stars, TON или с баланса.

8. Новое приветственное сообщение в боте.

9. Слегка переработан футер. Также проведены мелкие доработки на бэкенде и другие улучшения.

——
Довольно сильно просел в разработке. Здоровье подкашивает😢
——
Напоминаю, делюсь большей информацией о разработке и жизни в чате Солянки: @SolyCmty
———————
🟢 Пополнять баланс STARS ⭐️ или TON 👍 вашего Telegram аккаунта или покупать Telegram Premium 🌟 без KYC, с выгодой до 40% можно на платформе —> @split

📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @SolyCmty
1
🤪 Подготовил сегодня сейф зоны для коротких видео (Шортс/Рилс/ТТ/ВкКлипы). Это зоны, где могут быть элементы интерфейса платформы, то есть акцентный контент там не стоит размещать. Также там есть превью зоны, а то как платформы обрезают кадр для превью (для тех, которых нет превью файла, там используется полный размер 9:16).


— Исходник в фигме

Вкратце: начинаю заниматься монтажом коротких видео. Сейчас делаю заготовки под них, чтобы быстрее всё делать.😅
🔥2
Мои друзья и партнёры, выложили свою первую игру на Яндекс игры. Давайте поддержим их
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 Наша первая игра на Яндекс Играх!


Я вместе с геймдизайнером выложил Пингвинье-Мемори - карточную игру «на память» в холодной пингвиньей стилистике. Кстати, это первый опыт публикации на платформе Яндекс Игр.

🐧 О чём игра:


- Собирайте пары карточек с пингвиньими спортивными предметами, чтобы заполучить священное яйцо.

- За каждую комбинацию начисляются монеты, которые можно тратить на подсказки, перемещения карточек и другие усиления.

- Игра предлагает несколько режимов: одиночные матчи и локальные дуэли с друзьями - победит тот, кто останется с яйцом в последний момент.


Попробуйте и оцените сами:
🎮 Играть в Пингвинье Мемори
🔥1
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 А теперь, наши планы на будущее


Сначала хочу поздравить всех с новым годом и поделиться новостями!🎄

Вместе с геймдизайнером мы выложили Пингвинье Мемори - нашу первую игру на Яндекс Играх. Подробнее в посте выше.

💡 Размышления и планы:


Яндекс Игры начали урезать доходы для разработчиков и смещаются в сторону внутриигровых покупок.

Для меня интереснее Steam - там больше свободы творчества и возможностей для развития.

Сейчас мы работаем над бета-версией следующей игры. Не хочу перегружать её тяжёлыми механиками - сначала проверю потенциал идеи.

А еще планирую внедрять монетизацию и продвижение: соцсети, Boosty/Patreon и, в будущем, полноценный релиз на Steam.
🔥1
Всем привет, друзья! 🐧

Хочу откровенно поделиться мыслями о нашем релизе на «Яндекс Играх». Проговорить вслух — тоже часть пути.

Что было:
01.01.2026 наша маленькая команда JJS Games выпустила «Пингвинье Мемори». Мы пробыли на платформе 22 дня и, если честно, почти полностью потеряли аудиторию. Да, звучит грустно — но для нас это ценный урок, а не конец.

Почему так вышло? Мы проанализировали и вот что поняли:

🎯 1. Слишком сложно для веба
Мы сделали игру на концентрацию, а в браузере люди часто хотят отвлечься и расслабиться. Нужен был более простой и возвратный геймплей — мы это осознали.

📘 2. Обучение подвело
Многие механики оказались непонятны игрокам без объяснений. Некоторые даже писали про «баги», которые на самом деле были фичами 😄 Классическое «не баг, а фича» сработало на все 100%, но виноваты в этом мы — не донесли задумку.

📉 3. Платформа изменилась
Политика «Яндекс Игр» ушла от крупных рекламных выплат, что для нас, как для инди-разработчиков, сильно снизило интерес к платформе.

Что дальше?

Исходя из этого, мы заканчиваем поддержку «Пингвиньего Мемори» на Яндекс Играх. Это не поражение — это осознанное решение, чтобы не распыляться и двигаться дальше.

Наше будущее — в Steam.

Да, это потребует в разы больше времени, усилий и глубины. Но мы к этому всегда и стремились — просто боялись, что не потянем. Пора перестать бояться!

Вся работа над «Пингвинами» дала нам огромный пласт опыта: от геймдизайна и метрик до работы с аудиторией. Каждый день в геймдеве для нас теперь наполнен не страхом, а пониманием. Мы ещё не эксперты, но мы растем — и это главное.

Спасибо, что были с нами в этом запуске. Ваша поддержка и даже критика бесценны. Скоро начнём делиться первыми задумками по Steam-проекту — будет интересно! 💪

#геймдев #индиразработка #пингвиньемемори #яндексигры #стоппроект #опыт #steam #jjsgames #gamedev #разработкаигр
👾2
Channel name was changed to «KennixDev - Software Engineer»
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 JJS GAMES ищет Unity-программиста (2+ года) и 2D-художника в инди-команду


JJS GAMES - делаем лёгкие, быстрые и драйвовые игры для:
🎮 Яндекс Игры;
📱 Google Play;
🌍 CrazyGames и других платформ.

Мы активно растём, выпускаем проекты и расширяем команду.
Ищем людей на энтузиазме, которым важно не просто закрывать задачи, а реально влиять на продукт и видеть результат своей работы в релизах.

🎯 Кого ищем

👨‍💻 Unity-разработчик (2+ года опыта)

Что важно:

- Уверенное знание C#.
- Опыт разработки 2D-игр;
- Понимание архитектуры (ООП, SOLID);
- Умение работать самостоятельно и доводить механики до релиза;
- Опыт работы с WebGL.

Будет плюсом:

- Опыт публикации проектов (но не критично - всему научим)
- Понимание оптимизации под веб и мобильные платформы
- Опыт интеграции SDK (реклама, аналитика и др.)
- Наличие портфолио или примеров кода


🎨 2D-художник

Что важно:

- Умение делать простой, читаемый и приятный арт;
- Создание UI, иконок, игровых объектов;
- Понимание стилистики казуальных / гиперказуальных игр.

Будет плюсом:

- Опыт подготовки ассетов под Unity;
- Понимание ограничений WebGL и мобильных платформ;
- Наличие портфолио.


💡 Что предлагаем

- Работу в растущей инди-команде;
- Регулярные релизы (а не один проект в год);
- Быстрый рост за счёт реальной практики;
- Влияние на решения и развитие проектов;
- Дружелюбную атмосферу без токсичного общения;
- Гибкий формат работы.


⚡️ Сейчас формат - на энтузиазме, с перспективой перехода к финансовой модели по мере масштабирования и роста доходов проектов.

Если тебе близок такой формат и хочется делать реальные игры, которые выходят в релиз - пиши в ЛС и присылай портфолио.

JJS GAMES - делаем игры. Регулярно. Системно. С ростом.
🤔3