🚀 КОЛЛАБОРАЦИЯ
Объявляем о коллаборации "KennixDev" и "JJS Games"
1. Совместно мы разработаем ряд приложений/игр для Телеграм с последующим запуском и поддержкой их.
2. В планах разработать простые игры для телеграм на продажу, разного ценового диапазона. С возможностью запуска под ключ. Демо каждой игры будем запускать.
3, Разработка приложений/игр под заказ.
Вы можете подать заявку на разработку игры или веб приложения
⬇️⬇️⬇️
Клиентские части: Unity Engine (Игры, в том числе веб), NextJS (Веб приложения), TelegrafJS (Телеграм боты)
Серверные дебри: NestJS, Redis, RabbitMQ, PostgreSQL (Prisma), MongoDB, REST API, S3 совместимость, Микросервисы, Docker, Мониторинг в Grafana.
Блокчейны: TON Open Network
1. Веб-приложения, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
2. Игры на Unity Engine, в том числе под web, Telegram-mini-app и VK-mini-app.
3. Телеграм или ВК бот.
4. VPN/Proxy сервис.
5. Бот по автоматизации действий в web играх/приложениях, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
6. Различные крипто сервисы.
7. Сервис по покупке звезд телеграм.
И не только! Вы можете предложить свой вариант, мы обсудим с вами возможность его разработки!
За разработчику того, что связано с Unity Engine, отвечает "JJS Games"
За всё остальное отвечает "KennixDev"
KennixDev - Сообщения канала (канал "KennixDev") или в личные сообщения
JJS Game - Сообщения канала (канал"JJS Games") или в личные сообщения
#Разработка #Dev #OpenSource #Community #НаЗаказ #Unity #TMA #TelegramMiniApp #TgApp #Apps
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @OpenDevCmty
Объявляем о коллаборации "KennixDev" и "JJS Games"
🤝 В чем заключается коллаб?
1. Совместно мы разработаем ряд приложений/игр для Телеграм с последующим запуском и поддержкой их.
2. В планах разработать простые игры для телеграм на продажу, разного ценового диапазона. С возможностью запуска под ключ. Демо каждой игры будем запускать.
3, Разработка приложений/игр под заказ.
✏️ ПРИНИМАЕМ ЗАЯВКИ НА РАЗРАБОТКУ!
Вы можете подать заявку на разработку игры или веб приложения
⬇️⬇️⬇️
🍔 Какой стек?
Клиентские части: Unity Engine (Игры, в том числе веб), NextJS (Веб приложения), TelegrafJS (Телеграм боты)
Серверные дебри: NestJS, Redis, RabbitMQ, PostgreSQL (Prisma), MongoDB, REST API, S3 совместимость, Микросервисы, Docker, Мониторинг в Grafana.
Блокчейны: TON Open Network
❓Что можем разработать?
1. Веб-приложения, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
2. Игры на Unity Engine, в том числе под web, Telegram-mini-app и VK-mini-app.
3. Телеграм или ВК бот.
4. VPN/Proxy сервис.
5. Бот по автоматизации действий в web играх/приложениях, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
6. Различные крипто сервисы.
7. Сервис по покупке звезд телеграм.
И не только! Вы можете предложить свой вариант, мы обсудим с вами возможность его разработки!
👨💻 Распределение ролей
За разработчику того, что связано с Unity Engine, отвечает "JJS Games"
За всё остальное отвечает "KennixDev"
💬 Как с нами связаться?
KennixDev - Сообщения канала (канал "KennixDev") или в личные сообщения
JJS Game - Сообщения канала (канал"JJS Games") или в личные сообщения
#Разработка #Dev #OpenSource #Community #НаЗаказ #Unity #TMA #TelegramMiniApp #TgApp #Apps
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @OpenDevCmty
🔥3
KennixDev - Software Engineer
Помните я говорил про Open Dev Community?
Теперь это Solyanka Community — Сообщество, объединяющее людей из разных сфер. Цель — стремиться развивать профессиональные навыки, общаться, находить единомышленников, получать поддержку и отдыхать.
Немного поменялись принципы сообщества, теперь оно более обширное и включает в себя геймеров, стримеров/блогеров и т.д.
Будем рады если вы вступите и будите участвовать в развитии нашего сообщества)
Чат разделен на тематики для удобства😉
https://t.me/solycmty
Теперь это Solyanka Community — Сообщество, объединяющее людей из разных сфер. Цель — стремиться развивать профессиональные навыки, общаться, находить единомышленников, получать поддержку и отдыхать.
Немного поменялись принципы сообщества, теперь оно более обширное и включает в себя геймеров, стримеров/блогеров и т.д.
Будем рады если вы вступите и будите участвовать в развитии нашего сообщества)
Чат разделен на тематики для удобства😉
https://t.me/solycmty
Telegram
Solyanka Community
Открытое сообщество, объединяющее людей из разных сфер. Цель — стремиться развивать профессиональные навыки, общаться, находить единомышленников, получать поддержку и отдыхать.
🤯1 1
Изменения за 2+ недели, с момента последнего сообщения
(Скриншоты приложу ниже, следующим сообщением)
1. Реализовано пополнение баланса за TON. На бэкенде создан криптопроцессинг для обработки платежей в TON. Удивительно, но платежи в TON проходят быстрее, чем за Звезды. Телеграм.
2. Улучшена система приглашения друзей. Теперь при нажатии «Отправить сообщение» можно отправить оформленное сообщение с изображением, кнопкой и реферальной ссылкой, а не только текст со ссылкой. Премиум-пользователи могут публиковать сторис с реферальной ссылкой.
3. Переработаны публичные (для общего доступа, добавляются в клиентское приложение) и приватные (открываются в Telegram mini app, с функционалом управления) страницы подписки. Расширен список поддерживаемых приложений для подписки до восьми.
4. Реализован функционал изменения имени подписки, включая бэкенд.
5. Реализован функционал добавления трафика для подписок Trial и Traffic. Трафик можно добавлять за Stars, Mb, Звезды Телеграм или с кошелька TON. Трафик не имеет срока окончания, оплата производится только за потребленный объем.
6. Готов функционал смены сервера для подписок с ограниченным количеством серверов.
7. Ведется работа над обновленным функционалом продления подписки. Пока реализован только фронтенд. Теперь можно выбирать период продления подписки, а не продлевать на тот же срок, что и при покупке. Можно установить период продления для автопродления с баланса (если эта функция включена). Если подписка ограничена по трафику, можно выбрать частоту его обнуления. Продлевать подписку можно за Stars, TON или с баланса.
8. Новое приветственное сообщение в боте.
9. Слегка переработан футер. Также проведены мелкие доработки на бэкенде и другие улучшения.
——
Довольно сильно просел в разработке. Здоровье подкашивает😢
——
Напоминаю, делюсь большей информацией о разработке и жизни в чате Солянки: @SolyCmty
———————
🟢 Пополнять баланс STARS ⭐️ или TON 👍 вашего Telegram аккаунта или покупать Telegram Premium 🌟 без KYC, с выгодой до 40% можно на платформе —> @split
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @SolyCmty
(Скриншоты приложу ниже, следующим сообщением)
1. Реализовано пополнение баланса за TON. На бэкенде создан криптопроцессинг для обработки платежей в TON. Удивительно, но платежи в TON проходят быстрее, чем за Звезды. Телеграм.
2. Улучшена система приглашения друзей. Теперь при нажатии «Отправить сообщение» можно отправить оформленное сообщение с изображением, кнопкой и реферальной ссылкой, а не только текст со ссылкой. Премиум-пользователи могут публиковать сторис с реферальной ссылкой.
3. Переработаны публичные (для общего доступа, добавляются в клиентское приложение) и приватные (открываются в Telegram mini app, с функционалом управления) страницы подписки. Расширен список поддерживаемых приложений для подписки до восьми.
4. Реализован функционал изменения имени подписки, включая бэкенд.
5. Реализован функционал добавления трафика для подписок Trial и Traffic. Трафик можно добавлять за Stars, Mb, Звезды Телеграм или с кошелька TON. Трафик не имеет срока окончания, оплата производится только за потребленный объем.
6. Готов функционал смены сервера для подписок с ограниченным количеством серверов.
7. Ведется работа над обновленным функционалом продления подписки. Пока реализован только фронтенд. Теперь можно выбирать период продления подписки, а не продлевать на тот же срок, что и при покупке. Можно установить период продления для автопродления с баланса (если эта функция включена). Если подписка ограничена по трафику, можно выбрать частоту его обнуления. Продлевать подписку можно за Stars, TON или с баланса.
8. Новое приветственное сообщение в боте.
9. Слегка переработан футер. Также проведены мелкие доработки на бэкенде и другие улучшения.
——
Довольно сильно просел в разработке. Здоровье подкашивает😢
——
Напоминаю, делюсь большей информацией о разработке и жизни в чате Солянки: @SolyCmty
———————
🟢 Пополнять баланс STARS ⭐️ или TON 👍 вашего Telegram аккаунта или покупать Telegram Premium 🌟 без KYC, с выгодой до 40% можно на платформе —> @split
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @SolyCmty
Telegram
Solyanka Community
Открытое сообщество, объединяющее людей из разных сфер. Цель — стремиться развивать профессиональные навыки, общаться, находить единомышленников, получать поддержку и отдыхать.
🤪 Подготовил сегодня сейф зоны для коротких видео (Шортс/Рилс/ТТ/ВкКлипы). Это зоны, где могут быть элементы интерфейса платформы, то есть акцентный контент там не стоит размещать. Также там есть превью зоны, а то как платформы обрезают кадр для превью (для тех, которых нет превью файла, там используется полный размер 9:16).
— Исходник в фигме
Вкратце: начинаю заниматься монтажом коротких видео. Сейчас делаю заготовки под них, чтобы быстрее всё делать.😅
Figma
Safe Zones (Shorts/Reels/TikTok/VkClips)
Created with Figma
🔥2
Мои друзья и партнёры, выложили свою первую игру на Яндекс игры. Давайте поддержим их☺
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 Наша первая игра на Яндекс Играх!
Я вместе с геймдизайнером выложил Пингвинье-Мемори - карточную игру «на память» в холодной пингвиньей стилистике. Кстати, это первый опыт публикации на платформе Яндекс Игр.
🐧 О чём игра:
- Собирайте пары карточек с пингвиньими спортивными предметами, чтобы заполучить священное яйцо.
- За каждую комбинацию начисляются монеты, которые можно тратить на подсказки, перемещения карточек и другие усиления.
- Игра предлагает несколько режимов: одиночные матчи и локальные дуэли с друзьями - победит тот, кто останется с яйцом в последний момент.
Попробуйте и оцените сами:
🎮 Играть в Пингвинье Мемори
🔥1
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 А теперь, наши планы на будущее
Сначала хочу поздравить всех с новым годом и поделиться новостями!🎄
Вместе с геймдизайнером мы выложили Пингвинье Мемори - нашу первую игру на Яндекс Играх. Подробнее в посте выше.
💡 Размышления и планы:
Яндекс Игры начали урезать доходы для разработчиков и смещаются в сторону внутриигровых покупок.
Для меня интереснее Steam - там больше свободы творчества и возможностей для развития.
Сейчас мы работаем над бета-версией следующей игры. Не хочу перегружать её тяжёлыми механиками - сначала проверю потенциал идеи.
А еще планирую внедрять монетизацию и продвижение: соцсети, Boosty/Patreon и, в будущем, полноценный релиз на Steam.
Яндекс Игры
Пингвинье мемори (от JJS GAMES) - играть онлайн бесплатно на сервисе Яндекс Игры
Карточная игра «на память» в ледяной пингвиньей стилистике. Собирайте комбинации, зарабатывайте монеты, покупайте усиления и защищайте яйцо от соперников.
🔥1
Forwarded from Гейм-Дизайнер Дима 🎮
Всем привет, друзья! 🐧
Хочу откровенно поделиться мыслями о нашем релизе на «Яндекс Играх». Проговорить вслух — тоже часть пути.
Что было:
01.01.2026 наша маленькая команда JJS Games выпустила «Пингвинье Мемори». Мы пробыли на платформе 22 дня и, если честно, почти полностью потеряли аудиторию. Да, звучит грустно — но для нас это ценный урок, а не конец.
Почему так вышло? Мы проанализировали и вот что поняли:
🎯 1. Слишком сложно для веба
Мы сделали игру на концентрацию, а в браузере люди часто хотят отвлечься и расслабиться. Нужен был более простой и возвратный геймплей — мы это осознали.
📘 2. Обучение подвело
Многие механики оказались непонятны игрокам без объяснений. Некоторые даже писали про «баги», которые на самом деле были фичами 😄 Классическое «не баг, а фича» сработало на все 100%, но виноваты в этом мы — не донесли задумку.
📉 3. Платформа изменилась
Политика «Яндекс Игр» ушла от крупных рекламных выплат, что для нас, как для инди-разработчиков, сильно снизило интерес к платформе.
Что дальше?
Исходя из этого, мы заканчиваем поддержку «Пингвиньего Мемори» на Яндекс Играх. Это не поражение — это осознанное решение, чтобы не распыляться и двигаться дальше.
Наше будущее — в Steam.
Да, это потребует в разы больше времени, усилий и глубины. Но мы к этому всегда и стремились — просто боялись, что не потянем. Пора перестать бояться!
Вся работа над «Пингвинами» дала нам огромный пласт опыта: от геймдизайна и метрик до работы с аудиторией. Каждый день в геймдеве для нас теперь наполнен не страхом, а пониманием. Мы ещё не эксперты, но мы растем — и это главное.
Спасибо, что были с нами в этом запуске. Ваша поддержка и даже критика бесценны. Скоро начнём делиться первыми задумками по Steam-проекту — будет интересно! 💪
#геймдев #индиразработка #пингвиньемемори #яндексигры #стоппроект #опыт #steam #jjsgames #gamedev #разработкаигр
Хочу откровенно поделиться мыслями о нашем релизе на «Яндекс Играх». Проговорить вслух — тоже часть пути.
Что было:
01.01.2026 наша маленькая команда JJS Games выпустила «Пингвинье Мемори». Мы пробыли на платформе 22 дня и, если честно, почти полностью потеряли аудиторию. Да, звучит грустно — но для нас это ценный урок, а не конец.
Почему так вышло? Мы проанализировали и вот что поняли:
🎯 1. Слишком сложно для веба
Мы сделали игру на концентрацию, а в браузере люди часто хотят отвлечься и расслабиться. Нужен был более простой и возвратный геймплей — мы это осознали.
📘 2. Обучение подвело
Многие механики оказались непонятны игрокам без объяснений. Некоторые даже писали про «баги», которые на самом деле были фичами 😄 Классическое «не баг, а фича» сработало на все 100%, но виноваты в этом мы — не донесли задумку.
📉 3. Платформа изменилась
Политика «Яндекс Игр» ушла от крупных рекламных выплат, что для нас, как для инди-разработчиков, сильно снизило интерес к платформе.
Что дальше?
Исходя из этого, мы заканчиваем поддержку «Пингвиньего Мемори» на Яндекс Играх. Это не поражение — это осознанное решение, чтобы не распыляться и двигаться дальше.
Наше будущее — в Steam.
Да, это потребует в разы больше времени, усилий и глубины. Но мы к этому всегда и стремились — просто боялись, что не потянем. Пора перестать бояться!
Вся работа над «Пингвинами» дала нам огромный пласт опыта: от геймдизайна и метрик до работы с аудиторией. Каждый день в геймдеве для нас теперь наполнен не страхом, а пониманием. Мы ещё не эксперты, но мы растем — и это главное.
Спасибо, что были с нами в этом запуске. Ваша поддержка и даже критика бесценны. Скоро начнём делиться первыми задумками по Steam-проекту — будет интересно! 💪
#геймдев #индиразработка #пингвиньемемори #яндексигры #стоппроект #опыт #steam #jjsgames #gamedev #разработкаигр
👾2
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 JJS GAMES ищет Unity-программиста (2+ года) и 2D-художника в инди-команду
JJS GAMES - делаем лёгкие, быстрые и драйвовые игры для:
🎮 Яндекс Игры;
📱 Google Play;
🌍 CrazyGames и других платформ.
Мы активно растём, выпускаем проекты и расширяем команду.
Ищем людей на энтузиазме, которым важно не просто закрывать задачи, а реально влиять на продукт и видеть результат своей работы в релизах.
🎯 Кого ищем
👨💻 Unity-разработчик (2+ года опыта)
Что важно:
- Уверенное знание C#.
- Опыт разработки 2D-игр;
- Понимание архитектуры (ООП, SOLID);
- Умение работать самостоятельно и доводить механики до релиза;
- Опыт работы с WebGL.
Будет плюсом:
- Опыт публикации проектов (но не критично - всему научим)
- Понимание оптимизации под веб и мобильные платформы
- Опыт интеграции SDK (реклама, аналитика и др.)
- Наличие портфолио или примеров кода
🎨 2D-художник
Что важно:
- Умение делать простой, читаемый и приятный арт;
- Создание UI, иконок, игровых объектов;
- Понимание стилистики казуальных / гиперказуальных игр.
Будет плюсом:
- Опыт подготовки ассетов под Unity;
- Понимание ограничений WebGL и мобильных платформ;
- Наличие портфолио.
💡 Что предлагаем
- Работу в растущей инди-команде;
- Регулярные релизы (а не один проект в год);
- Быстрый рост за счёт реальной практики;
- Влияние на решения и развитие проектов;
- Дружелюбную атмосферу без токсичного общения;
- Гибкий формат работы.
⚡️ Сейчас формат - на энтузиазме, с перспективой перехода к финансовой модели по мере масштабирования и роста доходов проектов.
Если тебе близок такой формат и хочется делать реальные игры, которые выходят в релиз - пиши в ЛС и присылай портфолио.
JJS GAMES - делаем игры. Регулярно. Системно. С ростом.
🤔3