KennixDev - Software Engineer
61 subscribers
43 photos
1 video
6 files
47 links
Software Engineer (Product / Full-Stack / DevOps)

Group: @KennixDevGroup
Me: @Kennix88
GitHub: https://github.com/Kennix88
@solycmty
Download Telegram
🖥 НОВОСТИ РАЗРАБОТКИ

Продолжаем работать над проектом @vpnsibcom

Решил внедрить динамический тариф вместо одного статичного.
Каждый пользователь сможет детально кастомизировать тариф, исходя из того, что ему необходимо.
Предусмотрено различное множество параметров для кастомизации тарифа!

Для внедрения такого тарифа потребовалось переписать много логики в работе. Но оно того стоило🙂

Разработка идет полным ходом, до открытого тестирования приложения остается совсем немного.
Скриншотами поделюсь позже.

Релиз как обычно немного отложил😅 Неохота выпускать сырой продукт...

———————
🟢 Пополняйте баланс STARS ⭐️ или TON 👍 вашего Telegram аккаунта или покупайте Telegram Premium 🌟 без KYC, с выгодой до 40% можно на платформе —> @split (📱|📱|💳|🏦)

#Разработка #dev #OpenSource
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4211
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
221
🤪 ОБЩИЙ СБОР

Мы тут решили создать Open Dev Community — открытое сообщество для разработчиков, 3D-моделлеров, дизайнеров и художников.

👀 Цель сообщества

Объединить всех, кто создает приложения, игры, занимается UI-дизайном, артом и 3D-графикой. Поддерживать друг друга, обмениваться опытом и полезными знаниями, тестировать проекты.

🤔 Кого мы ждем

В приоритете, если вы разрабатываете с открытым исходным кодом или создаете бесплатные ассеты, 3D-модели и арты. Но тем не менее мы рады всем, если вы готовы помогать другим участникам сообщества или ищите помощи в решении вашей задачи.

Сообщество не ограничено регионально и языковыми барьерами. Мы вне политики и за свободную разработку!

Вступайте и приглашайте ваших друзей, будем развивать сообщество ВМЕСТЕ😉
https://t.me/odevcmty

P.S.: По моим проектам дам инфу позже, куда пропал, почему не делюсь инфой и т.д.

———————
🟢 Пополняйте баланс STARS ⭐️ или TON 👍 вашего Telegram аккаунта или покупайте Telegram Premium 🌟 без KYC, с выгодой до 40% можно на платформе —> @split (📱|📱|💳|🏦)

#Разработка #Dev #OpenSource #Community #3D #Art #Design
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @OpenDevCmty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥111
Что-то происходит 🤔
🔥2
🚀 КОЛЛАБОРАЦИЯ
Объявляем о коллаборации "KennixDev" и "JJS Games"

🤝 В чем заключается коллаб?

1. Совместно мы разработаем ряд приложений/игр для Телеграм с последующим запуском и поддержкой их.
2. В планах разработать простые игры для телеграм на продажу, разного ценового диапазона. С возможностью запуска под ключ. Демо каждой игры будем запускать.
3, Разработка приложений/игр под заказ.

✏️ ПРИНИМАЕМ ЗАЯВКИ НА РАЗРАБОТКУ!

Вы можете подать заявку на разработку игры или веб приложения
⬇️⬇️⬇️
🍔 Какой стек?

Клиентские части: Unity Engine (Игры, в том числе веб), NextJS (Веб приложения), TelegrafJS (Телеграм боты)
Серверные дебри: NestJS, Redis, RabbitMQ, PostgreSQL (Prisma), MongoDB, REST API, S3 совместимость, Микросервисы, Docker, Мониторинг в Grafana.
Блокчейны: TON Open Network
Что можем разработать?

1. Веб-приложения, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
2. Игры на Unity Engine, в том числе под web, Telegram-mini-app и VK-mini-app.
3. Телеграм или ВК бот.
4. VPN/Proxy сервис.
5. Бот по автоматизации действий в web играх/приложениях, в том числе Telegram-mini-app и VK-mini-app.
6. Различные крипто сервисы.
7. Сервис по покупке звезд телеграм.

И не только! Вы можете предложить свой вариант, мы обсудим с вами возможность его разработки!

👨‍💻 Распределение ролей

За разработчику того, что связано с Unity Engine, отвечает "JJS Games"
За всё остальное отвечает "KennixDev"

💬 Как с нами связаться?

KennixDev - Сообщения канала (канал "KennixDev") или в личные сообщения
JJS Game - Сообщения канала (канал"JJS Games") или в личные сообщения

#Разработка #Dev #OpenSource #Community #НаЗаказ #Unity #TMA #TelegramMiniApp #TgApp #Apps
📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @OpenDevCmty
🔥3
KennixDev - Software Engineer
🤪 ОБЩИЙ СБОР Мы тут решили создать Open Dev Community — открытое сообщество для разработчиков, 3D-моделлеров, дизайнеров и художников. 👀 Цель сообщества Объединить всех, кто создает приложения, игры, занимается UI-дизайном, артом и 3D-графикой. Поддерживать…
Помните я говорил про Open Dev Community?

Теперь это Solyanka Community — Сообщество, объединяющее людей из разных сфер. Цель — стремиться развивать профессиональные навыки, общаться, находить единомышленников, получать поддержку и отдыхать.

Немного поменялись принципы сообщества, теперь оно более обширное и включает в себя геймеров, стримеров/блогеров и т.д.

Будем рады если вы вступите и будите участвовать в развитии нашего сообщества)

Чат разделен на тематики для удобства😉

https://t.me/solycmty
🤯11
Изменения за 2+ недели, с момента последнего сообщения
(Скриншоты приложу ниже, следующим сообщением)

1. Реализовано пополнение баланса за TON. На бэкенде создан криптопроцессинг для обработки платежей в TON. Удивительно, но платежи в TON проходят быстрее, чем за Звезды. Телеграм.

2. Улучшена система приглашения друзей. Теперь при нажатии «Отправить сообщение» можно отправить оформленное сообщение с изображением, кнопкой и реферальной ссылкой, а не только текст со ссылкой. Премиум-пользователи могут публиковать сторис с реферальной ссылкой.

3. Переработаны публичные (для общего доступа, добавляются в клиентское приложение) и приватные (открываются в Telegram mini app, с функционалом управления) страницы подписки. Расширен список поддерживаемых приложений для подписки до восьми.

4. Реализован функционал изменения имени подписки, включая бэкенд.

5. Реализован функционал добавления трафика для подписок Trial и Traffic. Трафик можно добавлять за Stars, Mb, Звезды Телеграм или с кошелька TON. Трафик не имеет срока окончания, оплата производится только за потребленный объем.

6. Готов функционал смены сервера для подписок с ограниченным количеством серверов.

7. Ведется работа над обновленным функционалом продления подписки. Пока реализован только фронтенд. Теперь можно выбирать период продления подписки, а не продлевать на тот же срок, что и при покупке. Можно установить период продления для автопродления с баланса (если эта функция включена). Если подписка ограничена по трафику, можно выбрать частоту его обнуления. Продлевать подписку можно за Stars, TON или с баланса.

8. Новое приветственное сообщение в боте.

9. Слегка переработан футер. Также проведены мелкие доработки на бэкенде и другие улучшения.

——
Довольно сильно просел в разработке. Здоровье подкашивает😢
——
Напоминаю, делюсь большей информацией о разработке и жизни в чате Солянки: @SolyCmty
———————
🟢 Пополнять баланс STARS ⭐️ или TON 👍 вашего Telegram аккаунта или покупать Telegram Premium 🌟 без KYC, с выгодой до 40% можно на платформе —> @split

📱 @KennixDev | 📱 GitHub |🪙Donat | 👀 @SolyCmty
1
🤪 Подготовил сегодня сейф зоны для коротких видео (Шортс/Рилс/ТТ/ВкКлипы). Это зоны, где могут быть элементы интерфейса платформы, то есть акцентный контент там не стоит размещать. Также там есть превью зоны, а то как платформы обрезают кадр для превью (для тех, которых нет превью файла, там используется полный размер 9:16).


— Исходник в фигме

Вкратце: начинаю заниматься монтажом коротких видео. Сейчас делаю заготовки под них, чтобы быстрее всё делать.😅
🔥2
Мои друзья и партнёры, выложили свою первую игру на Яндекс игры. Давайте поддержим их
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 Наша первая игра на Яндекс Играх!


Я вместе с геймдизайнером выложил Пингвинье-Мемори - карточную игру «на память» в холодной пингвиньей стилистике. Кстати, это первый опыт публикации на платформе Яндекс Игр.

🐧 О чём игра:


- Собирайте пары карточек с пингвиньими спортивными предметами, чтобы заполучить священное яйцо.

- За каждую комбинацию начисляются монеты, которые можно тратить на подсказки, перемещения карточек и другие усиления.

- Игра предлагает несколько режимов: одиночные матчи и локальные дуэли с друзьями - победит тот, кто останется с яйцом в последний момент.


Попробуйте и оцените сами:
🎮 Играть в Пингвинье Мемори
🔥1
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 А теперь, наши планы на будущее


Сначала хочу поздравить всех с новым годом и поделиться новостями!🎄

Вместе с геймдизайнером мы выложили Пингвинье Мемори - нашу первую игру на Яндекс Играх. Подробнее в посте выше.

💡 Размышления и планы:


Яндекс Игры начали урезать доходы для разработчиков и смещаются в сторону внутриигровых покупок.

Для меня интереснее Steam - там больше свободы творчества и возможностей для развития.

Сейчас мы работаем над бета-версией следующей игры. Не хочу перегружать её тяжёлыми механиками - сначала проверю потенциал идеи.

А еще планирую внедрять монетизацию и продвижение: соцсети, Boosty/Patreon и, в будущем, полноценный релиз на Steam.
🔥1
Всем привет, друзья! 🐧

Хочу откровенно поделиться мыслями о нашем релизе на «Яндекс Играх». Проговорить вслух — тоже часть пути.

Что было:
01.01.2026 наша маленькая команда JJS Games выпустила «Пингвинье Мемори». Мы пробыли на платформе 22 дня и, если честно, почти полностью потеряли аудиторию. Да, звучит грустно — но для нас это ценный урок, а не конец.

Почему так вышло? Мы проанализировали и вот что поняли:

🎯 1. Слишком сложно для веба
Мы сделали игру на концентрацию, а в браузере люди часто хотят отвлечься и расслабиться. Нужен был более простой и возвратный геймплей — мы это осознали.

📘 2. Обучение подвело
Многие механики оказались непонятны игрокам без объяснений. Некоторые даже писали про «баги», которые на самом деле были фичами 😄 Классическое «не баг, а фича» сработало на все 100%, но виноваты в этом мы — не донесли задумку.

📉 3. Платформа изменилась
Политика «Яндекс Игр» ушла от крупных рекламных выплат, что для нас, как для инди-разработчиков, сильно снизило интерес к платформе.

Что дальше?

Исходя из этого, мы заканчиваем поддержку «Пингвиньего Мемори» на Яндекс Играх. Это не поражение — это осознанное решение, чтобы не распыляться и двигаться дальше.

Наше будущее — в Steam.

Да, это потребует в разы больше времени, усилий и глубины. Но мы к этому всегда и стремились — просто боялись, что не потянем. Пора перестать бояться!

Вся работа над «Пингвинами» дала нам огромный пласт опыта: от геймдизайна и метрик до работы с аудиторией. Каждый день в геймдеве для нас теперь наполнен не страхом, а пониманием. Мы ещё не эксперты, но мы растем — и это главное.

Спасибо, что были с нами в этом запуске. Ваша поддержка и даже критика бесценны. Скоро начнём делиться первыми задумками по Steam-проекту — будет интересно! 💪

#геймдев #индиразработка #пингвиньемемори #яндексигры #стоппроект #опыт #steam #jjsgames #gamedev #разработкаигр
👾2
Channel name was changed to «KennixDev - Software Engineer»
Forwarded from JJS GAMES🚀
🚀 JJS GAMES ищет Unity-программиста (2+ года) и 2D-художника в инди-команду


JJS GAMES - делаем лёгкие, быстрые и драйвовые игры для:
🎮 Яндекс Игры;
📱 Google Play;
🌍 CrazyGames и других платформ.

Мы активно растём, выпускаем проекты и расширяем команду.
Ищем людей на энтузиазме, которым важно не просто закрывать задачи, а реально влиять на продукт и видеть результат своей работы в релизах.

🎯 Кого ищем

👨‍💻 Unity-разработчик (2+ года опыта)

Что важно:

- Уверенное знание C#.
- Опыт разработки 2D-игр;
- Понимание архитектуры (ООП, SOLID);
- Умение работать самостоятельно и доводить механики до релиза;
- Опыт работы с WebGL.

Будет плюсом:

- Опыт публикации проектов (но не критично - всему научим)
- Понимание оптимизации под веб и мобильные платформы
- Опыт интеграции SDK (реклама, аналитика и др.)
- Наличие портфолио или примеров кода


🎨 2D-художник

Что важно:

- Умение делать простой, читаемый и приятный арт;
- Создание UI, иконок, игровых объектов;
- Понимание стилистики казуальных / гиперказуальных игр.

Будет плюсом:

- Опыт подготовки ассетов под Unity;
- Понимание ограничений WebGL и мобильных платформ;
- Наличие портфолио.


💡 Что предлагаем

- Работу в растущей инди-команде;
- Регулярные релизы (а не один проект в год);
- Быстрый рост за счёт реальной практики;
- Влияние на решения и развитие проектов;
- Дружелюбную атмосферу без токсичного общения;
- Гибкий формат работы.


⚡️ Сейчас формат - на энтузиазме, с перспективой перехода к финансовой модели по мере масштабирования и роста доходов проектов.

Если тебе близок такой формат и хочется делать реальные игры, которые выходят в релиз - пиши в ЛС и присылай портфолио.

JJS GAMES - делаем игры. Регулярно. Системно. С ростом.
🤔3