Джуниор Team Lead
24 subscribers
17 photos
3 videos
8 links
Всем привет. Меня зовут Фёдор и это мой личный блог про разработку и не только)
Download Telegram
#БесПИЛОТНЫЙ_пост_Часть4
Путем долгого исследования этой темы я все же смог решить это (есть готовое решение, супер мощное на Unity, для работы с такого типа объектами и картами - называется Gaia Pro 2021 - Terrain & Scene Generator)

Окей, ребята были в восторге и, наконец, посвятили меня в некоторые подробности проекта. Я никаких документов о неразглашении не подписывал, так что могу рассказать.

Они занимаются разработкой собственной марки дронов при поддержке Министерства Обороны РК (это было сказано HR, я информацию не проверял, но мне кажется, это не совсем правда) из китайских комплектующих, и сейчас у них большие проблемы с автопилотом. Он написан на C++, и чтобы все работало корректно, они хотели брать данные из реального автопилота, подключив его к компьютеру и передавая данные из него в Unity, и наоборот, чтобы автопилот думал, что находится в воздухе и двигается. Кстати говоря, у них уже был прототип, над которым работал другой программист, но что-то там было не так.
2
#БесПИЛОТНЫЙ_пост_Часть5
Круто, меня очень зацепил этот проект. Мне всегда очень интересна тема беспилотников. Я даже был готов дать предварительное согласие. Они были согласны, что я буду работать удаленно, но после окончания университета, на лето, мне нужно было прилететь в Казахстан и находиться там. Потом, после окончания университета, вернуться и начать работать у них.

Но тут произошло страшное - обсуждение заработной платы. На время испыталки они сказали, что моя зарплата будет составлять… внимание 250 000 тенге (50 тысяч рублей или 550$). Я все понимаю, но этого я не понимаю… Вы ищете специалиста в ВПК с такими жесткими критериями отбора, при этом собираетесь платить ему меньше, чем получает официант в Алмате? Очень обидно и грустно, что так получилось… Но ничего, в любом случае, удачи этой компании. Искренне надеюсь, что у них все хорошо. Огромное уважение им за то, что они пытаются строить что-то в Казахстане, развивать нашу страну и приносить деньги в экономику. Я тоже планирую этим заниматься в будущем - строить и развивать IT-проект в Казахстане🇰🇿.
4🔥2
#Сеньорские_Байки
Вспомнил сейчас одну историю и решил незамедлительно поднять ваше настроение. Был в моей карьере период, когда я решил создать свою команду джунов и давать им задания шаг за шагом, чтобы в конце концов получалась игра. Если у них что-то не получалось, то мы садились и искали решение вместе. Джунам опыт, а мне MVP, которые можно протестить без сильных вливаний времени. Плюс, договор был такой, что если игра приносит деньги, то им тоже перепадает.

Так вот, в один из таких созвонов в дискорде, паренек шарил экран, и я говорил, что и как делать. После того, как мы закончили, я стал разговаривать с другими ребятами, но не закрыл его стрим. Паренек зашел в телеграм в чат, к некому "Барыга", что уже вызвало у меня смех... а в чатике было что-то вроде фотки с красной стрелочкой и всего один вопрос: "Наход?" Тут меня и разорвало... по моему смеху, паренек сразу понял, что не выключил стрим и закрыл телегу.

После моей воспитательной беседы о том, что вещества - это зло, последовал незамедлительный ответ: "Это не мне". Из разряда "Мне подкинули", "я ключи искал". Ну, вы поняли. Мораль сей байки - выключайте демонстрацию и не употребляйте!
😁3
#Импостер_Обновление_№1
Всем привет. Все свободное время посвящаю развитию своего проекта и тут я буду освящать ход разработки, аналитику📈 и что самое главное - Деньги💸.

Начнем с того, что я сделал MVP(Minimal Viable Product) - Минимально Жизнеспособный Продукт и он выстрелил.
На данный момент, органические установки в день доходят до 400(Смотрите на 1й прикрепленной картинке). Однако же и отток пользователей очень большой(2я картинка). О чем это говорит (по моему мнению)? Пользователи не находят для себя чего-то интересного и удаляют игру.
👍2
Однако, в настоящее время в моем приложении присутствуют Google AdMob, Unity Ads и Инапы. Давайте более подробно рассмотрим каждый из них.

AdMob - Несмотря на мои негодования по поводу бюрократических процессов, связанных с Google, их продукты действительно высококачественны. Например, для начала своей работы с играми в PlayMarket можно освоить работу с AdMob и в целом не беспокоиться. Однако, они имеют много алгоритмов, которые усложняют жизнь, как например, случай "подозрения в нечистом трафике" который приключился со мной. Это произошло из-за моего решения показывать реальную рекламу во время тестирования на своем устройстве, а не тестовую. В результате меня ограничили на два месяца, сократив количество показов рекламы в 10-20 раз (в зависимости от типа рекламы). Это означает, что из 1000 запросов могло быть показано всего 100 или 50. Хотя есть и другие факторы, влияющие на это, ограничения существенно повлияли на процент показов, после их отмены, процент поднялся примерно до 40%.
👍2
Сейчас, после снятия ограничений, я планирую вернуться на AdMob со всеми своими Вещичками. Подробности про денежки можно увидеть на первой картинке прошлого поста.

Unity Ads - Несмотря на период временного перехода с Admob(связанный с ограничениями) на Unity Ads для некоторых видов рекламы (межстраничная и наградная), я заметил, что стоимость за 1000 показов существенно отличается в худшую сторону по сравнению с AdMob, как видно на первой картинке. Тем не менее, сейчас, после снятия ограничений AdMob, я планирую вернуться к их использованию.

Инапы - Я внедрил эту опцию совсем недавно, в конце января(30го, кажется). В основном, нет явных причин для пользователей делать внутриигровые покупки, за исключением, возможно, желания приобрести больше скинов. Однако, даже несмотря на это, покупки все равно совершаются, как видно на второй картинке.
👍1
Как вам такое? Пишите комментарии) Интересно?
🔥3
Катя на предыдущем посте
Что по обновлениям?
Начал я с оптимизации самых ресурсозатратных объектов. Взгляд мой сразу привлек главный персонаж. Нашел 3Д-шника в телеге и за 1000рублей договорился об оптимизации полигонов. На первой картинке вы можете видеть оптимизированную модель. Полигонов стало в десятки раз меньше.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Во вторых левел дизайн и анимации. Как вам? Сейчас идет процесс разработки(Огромную кнопку "СТАРТ", которая тыкает в лицо,я уберу)
🔥2
#Новости
1) Гугл Адмоб(тот что реклама), наконец-таки одобрил мой платежный адрес. Я уже 4 раза запрашивал письмо на свой адрес, и ни разу его не получил, однако у них есть функция, что можно подтвердить адрес каким-либо документом(но только после 4 попыток запросить письмо). Теперь я могу подвязать карту и получать денежки.
2) На выходных я добавил локальные уведомления в свою игру + добавил колесо, которое можно покрутить и за рекламу забрать побольше выйгрыша. В сумме это привлео к Х2 в рекламе.
3) Я наконец-то разобрался с кастомными ивентами, теперь могу посылать их в Firebase, делать воронки пользователей, смотреть отвалы и строить гипотезы, все как в этих ваших серьезных студиях
🔥2👍1
Новая игрушка доступна в Google Play
Мой первый миллион запросов на рекламу в месяц.

Давненько не было постов, поэтому я решил немного разбавить это молчание последними новостями, в которых вы, возможно, найдете полезную информацию:

1) Я наконец-то получил письмо от ГУГЛ на свой адрес, что позволило мне подключить выплаты к своему аккаунту. (Когда придут деньги, обязательно скажу, вроде уже вчера отправили).

2) Решил кардинально поменять подход к реализации проектов и отойти от концепции "я все сейчас сам сделаю и все деньги достанутся мне". Нет. По моему мнению, это не правильный подход. Во-первых, потому что время у нас не бесконечное, а идей и проектов много. Во-вторых, лично у меня вообще нет "дизайнерской жилки", и все проекты у меня очень топорные. В-третьих, нужно еще иногда поесть, поэтому нужно работать, а из-за этого совсем не удается уделять много времени проектам. Поэтому не бойтесь работать с людьми, даже если вы - социофоб.

3) Если вы планируете пробиваться по органике, АСО - самое важное. Все эти нудные видео, где вам по два часа объясняют, что, как, почему и зачем тыкнуть, чтобы узнать ключевые слова. Это важно. Очень важно. Особенно, если вы пихаете дичь. Нужно хотя бы ее красиво упаковать.

4) Релизнули 2 новых проекта
(Crowd Run: Color or Die и Zombie Uprising: Survival Z) По второму проекту мне сразу написал AZUR и предложили сотрудничество. Сейчас все на стадии "давайте посмотрим на ретеншен пару недель" (тоже буду держать в курсе).

5) Начал подбор дизайнера в команду. Тестовым заданием сделал "разработать лого для Elbow Games(моя игровая студия)." Вообще-то я могу об этом написать... с конкурсом на лучшее лого... и вместе примем окончательное решение, а так же, своим чутким взором окинем все варианты и пошушукаемся за спинами дизайнеров. Дайте знать, если вам это интересно в комментариях.

P.S. теперь не нужно разбивать посты на маленькие 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал вчера мемное видео для тик-ток) посмотрим)
🦄4😁1