#БесПИЛОТНЫЙ_пост_Часть4
Путем долгого исследования этой темы я все же смог решить это(есть готовое решение, супер мощное на Unity, для работы с такого типа объектами и картами - называется Gaia Pro 2021 - Terrain & Scene Generator )
Окей, ребята были в восторге и, наконец, посвятили меня в некоторые подробности проекта. Я никаких документов о неразглашении не подписывал, так что могу рассказать.
Они занимаются разработкой собственной марки дронов при поддержке Министерства Обороны РК (это было сказано HR, я информацию не проверял, но мне кажется, это не совсем правда) из китайских комплектующих, и сейчас у них большие проблемы с автопилотом. Он написан на C++, и чтобы все работало корректно, они хотели брать данные из реального автопилота, подключив его к компьютеру и передавая данные из него в Unity, и наоборот, чтобы автопилот думал, что находится в воздухе и двигается. Кстати говоря, у них уже был прототип, над которым работал другой программист, но что-то там было не так.
Путем долгого исследования этой темы я все же смог решить это
Окей, ребята были в восторге и, наконец, посвятили меня в некоторые подробности проекта. Я никаких документов о неразглашении не подписывал, так что могу рассказать.
Они занимаются разработкой собственной марки дронов при поддержке Министерства Обороны РК (это было сказано HR, я информацию не проверял, но мне кажется, это не совсем правда) из китайских комплектующих, и сейчас у них большие проблемы с автопилотом. Он написан на C++, и чтобы все работало корректно, они хотели брать данные из реального автопилота, подключив его к компьютеру и передавая данные из него в Unity, и наоборот, чтобы автопилот думал, что находится в воздухе и двигается. Кстати говоря, у них уже был прототип, над которым работал другой программист, но что-то там было не так.
❤2
#БесПИЛОТНЫЙ_пост_Часть5
Круто, меня очень зацепил этот проект. Мне всегда очень интересна тема беспилотников. Я даже был готов дать предварительное согласие. Они были согласны, что я буду работать удаленно, но после окончания университета, на лето, мне нужно было прилететь в Казахстан и находиться там. Потом, после окончания университета, вернуться и начать работать у них.
Но тут произошло страшное - обсуждение заработной платы. На время испыталки они сказали, что моя зарплата будет составлять…внимание 250 000 тенге (50 тысяч рублей или 550$) . Я все понимаю, но этого я не понимаю… Вы ищете специалиста в ВПК с такими жесткими критериями отбора, при этом собираетесь платить ему меньше, чем получает официант в Алмате? Очень обидно и грустно, что так получилось… Но ничего, в любом случае, удачи этой компании. Искренне надеюсь, что у них все хорошо. Огромное уважение им за то, что они пытаются строить что-то в Казахстане, развивать нашу страну и приносить деньги в экономику. Я тоже планирую этим заниматься в будущем - строить и развивать IT-проект в Казахстане🇰🇿.
Круто, меня очень зацепил этот проект. Мне всегда очень интересна тема беспилотников. Я даже был готов дать предварительное согласие. Они были согласны, что я буду работать удаленно, но после окончания университета, на лето, мне нужно было прилететь в Казахстан и находиться там. Потом, после окончания университета, вернуться и начать работать у них.
Но тут произошло страшное - обсуждение заработной платы. На время испыталки они сказали, что моя зарплата будет составлять…
❤4🔥2
#Сеньорские_Байки
Вспомнил сейчас одну историю и решил незамедлительно поднять ваше настроение. Был в моей карьере период, когда я решил создать свою команду джунов и давать им задания шаг за шагом, чтобы в конце концов получалась игра. Если у них что-то не получалось, то мы садились и искали решение вместе. Джунам опыт, а мне MVP, которые можно протестить без сильных вливаний времени. Плюс, договор был такой, что если игра приносит деньги, то им тоже перепадает.
Так вот, в один из таких созвонов в дискорде, паренек шарил экран, и я говорил, что и как делать. После того, как мы закончили, я стал разговаривать с другими ребятами, но не закрыл его стрим. Паренек зашел в телеграм в чат, к некому "Барыга", что уже вызвало у меня смех... а в чатике было что-то вроде фотки с красной стрелочкой и всего один вопрос: "Наход?" Тут меня и разорвало... по моему смеху, паренек сразу понял, что не выключил стрим и закрыл телегу.
После моей воспитательной беседы о том, что вещества - это зло, последовал незамедлительный ответ: "Это не мне". Из разряда "Мне подкинули", "я ключи искал". Ну, вы поняли. Мораль сей байки - выключайте демонстрацию и не употребляйте!
Вспомнил сейчас одну историю и решил незамедлительно поднять ваше настроение. Был в моей карьере период, когда я решил создать свою команду джунов и давать им задания шаг за шагом, чтобы в конце концов получалась игра. Если у них что-то не получалось, то мы садились и искали решение вместе. Джунам опыт, а мне MVP, которые можно протестить без сильных вливаний времени. Плюс, договор был такой, что если игра приносит деньги, то им тоже перепадает.
Так вот, в один из таких созвонов в дискорде, паренек шарил экран, и я говорил, что и как делать. После того, как мы закончили, я стал разговаривать с другими ребятами, но не закрыл его стрим. Паренек зашел в телеграм в чат, к некому "Барыга", что уже вызвало у меня смех... а в чатике было что-то вроде фотки с красной стрелочкой и всего один вопрос: "Наход?" Тут меня и разорвало... по моему смеху, паренек сразу понял, что не выключил стрим и закрыл телегу.
После моей воспитательной беседы о том, что вещества - это зло, последовал незамедлительный ответ: "Это не мне". Из разряда "Мне подкинули", "я ключи искал". Ну, вы поняли. Мораль сей байки - выключайте демонстрацию и не употребляйте!
😁3
#Импостер_Обновление_№1
Всем привет. Все свободное время посвящаю развитию своего проекта и тут я буду освящать ход разработки, аналитику📈 и что самое главное - Деньги💸.
Начнем с того, что я сделал MVP(Minimal Viable Product) - Минимально Жизнеспособный Продукт и он выстрелил.
На данный момент, органические установки в день доходят до 400(Смотрите на 1й прикрепленной картинке). Однако же и отток пользователей очень большой(2я картинка). О чем это говорит (по моему мнению)? Пользователи не находят для себя чего-то интересного и удаляют игру.
Всем привет. Все свободное время посвящаю развитию своего проекта и тут я буду освящать ход разработки, аналитику📈 и что самое главное - Деньги💸.
Начнем с того, что я сделал MVP(Minimal Viable Product) - Минимально Жизнеспособный Продукт и он выстрелил.
На данный момент, органические установки в день доходят до 400(Смотрите на 1й прикрепленной картинке). Однако же и отток пользователей очень большой(2я картинка). О чем это говорит (по моему мнению)? Пользователи не находят для себя чего-то интересного и удаляют игру.
👍2
Однако, в настоящее время в моем приложении присутствуют Google AdMob, Unity Ads и Инапы. Давайте более подробно рассмотрим каждый из них.
AdMob - Несмотря на мои негодования по поводу бюрократических процессов, связанных с Google, их продукты действительно высококачественны. Например, для начала своей работы с играми в PlayMarket можно освоить работу с AdMob и в целом не беспокоиться. Однако, они имеют много алгоритмов, которые усложняют жизнь, как например, случай "подозрения в нечистом трафике" который приключился со мной. Это произошло из-за моего решения показывать реальную рекламу во время тестирования на своем устройстве, а не тестовую. В результате меня ограничили на два месяца, сократив количество показов рекламы в 10-20 раз (в зависимости от типа рекламы). Это означает, что из 1000 запросов могло быть показано всего 100 или 50. Хотя есть и другие факторы, влияющие на это, ограничения существенно повлияли на процент показов, после их отмены, процент поднялся примерно до 40%.
AdMob - Несмотря на мои негодования по поводу бюрократических процессов, связанных с Google, их продукты действительно высококачественны. Например, для начала своей работы с играми в PlayMarket можно освоить работу с AdMob и в целом не беспокоиться. Однако, они имеют много алгоритмов, которые усложняют жизнь, как например, случай "подозрения в нечистом трафике" который приключился со мной. Это произошло из-за моего решения показывать реальную рекламу во время тестирования на своем устройстве, а не тестовую. В результате меня ограничили на два месяца, сократив количество показов рекламы в 10-20 раз (в зависимости от типа рекламы). Это означает, что из 1000 запросов могло быть показано всего 100 или 50. Хотя есть и другие факторы, влияющие на это, ограничения существенно повлияли на процент показов, после их отмены, процент поднялся примерно до 40%.
👍2
Сейчас, после снятия ограничений, я планирую вернуться на AdMob со всеми своими Вещичками. Подробности про денежки можно увидеть на первой картинке прошлого поста.
Unity Ads - Несмотря на период временного перехода с Admob(связанный с ограничениями) на Unity Ads для некоторых видов рекламы (межстраничная и наградная), я заметил, что стоимость за 1000 показов существенно отличается в худшую сторону по сравнению с AdMob, как видно на первой картинке. Тем не менее, сейчас, после снятия ограничений AdMob, я планирую вернуться к их использованию.
Инапы - Я внедрил эту опцию совсем недавно, в конце января(30го, кажется). В основном, нет явных причин для пользователей делать внутриигровые покупки, за исключением, возможно, желания приобрести больше скинов. Однако, даже несмотря на это, покупки все равно совершаются, как видно на второй картинке.
Unity Ads - Несмотря на период временного перехода с Admob(связанный с ограничениями) на Unity Ads для некоторых видов рекламы (межстраничная и наградная), я заметил, что стоимость за 1000 показов существенно отличается в худшую сторону по сравнению с AdMob, как видно на первой картинке. Тем не менее, сейчас, после снятия ограничений AdMob, я планирую вернуться к их использованию.
Инапы - Я внедрил эту опцию совсем недавно, в конце января(30го, кажется). В основном, нет явных причин для пользователей делать внутриигровые покупки, за исключением, возможно, желания приобрести больше скинов. Однако, даже несмотря на это, покупки все равно совершаются, как видно на второй картинке.
👍1
Что по обновлениям?
Начал я с оптимизации самых ресурсозатратных объектов. Взгляд мой сразу привлек главный персонаж. Нашел 3Д-шника в телеге и за 1000рублей договорился об оптимизации полигонов. На первой картинке вы можете видеть оптимизированную модель. Полигонов стало в десятки раз меньше.
Начал я с оптимизации самых ресурсозатратных объектов. Взгляд мой сразу привлек главный персонаж. Нашел 3Д-шника в телеге и за 1000рублей договорился об оптимизации полигонов. На первой картинке вы можете видеть оптимизированную модель. Полигонов стало в десятки раз меньше.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Во вторых левел дизайн и анимации. Как вам? Сейчас идет процесс разработки(Огромную кнопку "СТАРТ", которая тыкает в лицо,я уберу)
🔥2
#Новости
1) Гугл Адмоб(тот что реклама), наконец-таки одобрил мой платежный адрес. Я уже 4 раза запрашивал письмо на свой адрес, и ни разу его не получил, однако у них есть функция, что можно подтвердить адрес каким-либо документом(но только после 4 попыток запросить письмо). Теперь я могу подвязать карту и получать денежки.
2) На выходных я добавил локальные уведомления в свою игру + добавил колесо, которое можно покрутить и за рекламу забрать побольше выйгрыша. В сумме это привлео к Х2 в рекламе.
3) Я наконец-то разобрался с кастомными ивентами, теперь могу посылать их в Firebase, делать воронки пользователей, смотреть отвалы и строить гипотезы, все как в этих ваших серьезных студиях
1) Гугл Адмоб(тот что реклама), наконец-таки одобрил мой платежный адрес. Я уже 4 раза запрашивал письмо на свой адрес, и ни разу его не получил, однако у них есть функция, что можно подтвердить адрес каким-либо документом(но только после 4 попыток запросить письмо). Теперь я могу подвязать карту и получать денежки.
2) На выходных я добавил локальные уведомления в свою игру + добавил колесо, которое можно покрутить и за рекламу забрать побольше выйгрыша. В сумме это привлео к Х2 в рекламе.
3) Я наконец-то разобрался с кастомными ивентами, теперь могу посылать их в Firebase, делать воронки пользователей, смотреть отвалы и строить гипотезы, все как в этих ваших серьезных студиях
🔥2👍1
Мой первый миллион запросов на рекламу в месяц.
Давненько не было постов, поэтому я решил немного разбавить это молчание последними новостями, в которых вы, возможно, найдете полезную информацию:
1) Я наконец-то получил письмо от ГУГЛ на свой адрес, что позволило мне подключить выплаты к своему аккаунту. (Когда придут деньги, обязательно скажу, вроде уже вчера отправили).
2) Решил кардинально поменять подход к реализации проектов и отойти от концепции "я все сейчас сам сделаю и все деньги достанутся мне". Нет. По моему мнению, это не правильный подход. Во-первых, потому что время у нас не бесконечное, а идей и проектов много. Во-вторых, лично у меня вообще нет "дизайнерской жилки", и все проекты у меня очень топорные. В-третьих, нужно еще иногда поесть, поэтому нужно работать, а из-за этого совсем не удается уделять много времени проектам. Поэтому не бойтесь работать с людьми, даже если вы - социофоб.
3) Если вы планируете пробиваться по органике, АСО - самое важное. Все эти нудные видео, где вам по два часа объясняют, что, как, почему и зачем тыкнуть, чтобы узнать ключевые слова. Это важно. Очень важно. Особенно, если вы пихаете дичь. Нужно хотя бы ее красиво упаковать.
4) Релизнули 2 новых проекта
(Crowd Run: Color or Die и Zombie Uprising: Survival Z) По второму проекту мне сразу написал AZUR и предложили сотрудничество. Сейчас все на стадии "давайте посмотрим на ретеншен пару недель" (тоже буду держать в курсе).
5) Начал подбор дизайнера в команду. Тестовым заданием сделал "разработать лого для Elbow Games(моя игровая студия)." Вообще-то я могу об этом написать... с конкурсом на лучшее лого... и вместе примем окончательное решение, а так же, своим чутким взором окинем все варианты и пошушукаемся за спинами дизайнеров. Дайте знать, если вам это интересно в комментариях.
P.S. теперь не нужно разбивать посты на маленькие😎
Давненько не было постов, поэтому я решил немного разбавить это молчание последними новостями, в которых вы, возможно, найдете полезную информацию:
1) Я наконец-то получил письмо от ГУГЛ на свой адрес, что позволило мне подключить выплаты к своему аккаунту. (Когда придут деньги, обязательно скажу, вроде уже вчера отправили).
2) Решил кардинально поменять подход к реализации проектов и отойти от концепции "я все сейчас сам сделаю и все деньги достанутся мне". Нет. По моему мнению, это не правильный подход. Во-первых, потому что время у нас не бесконечное, а идей и проектов много. Во-вторых, лично у меня вообще нет "дизайнерской жилки", и все проекты у меня очень топорные. В-третьих, нужно еще иногда поесть, поэтому нужно работать, а из-за этого совсем не удается уделять много времени проектам. Поэтому не бойтесь работать с людьми, даже если вы - социофоб.
3) Если вы планируете пробиваться по органике, АСО - самое важное. Все эти нудные видео, где вам по два часа объясняют, что, как, почему и зачем тыкнуть, чтобы узнать ключевые слова. Это важно. Очень важно. Особенно, если вы пихаете дичь. Нужно хотя бы ее красиво упаковать.
4) Релизнули 2 новых проекта
(Crowd Run: Color or Die и Zombie Uprising: Survival Z) По второму проекту мне сразу написал AZUR и предложили сотрудничество. Сейчас все на стадии "давайте посмотрим на ретеншен пару недель" (тоже буду держать в курсе).
5) Начал подбор дизайнера в команду. Тестовым заданием сделал "разработать лого для Elbow Games(моя игровая студия)." Вообще-то я могу об этом написать... с конкурсом на лучшее лого... и вместе примем окончательное решение, а так же, своим чутким взором окинем все варианты и пошушукаемся за спинами дизайнеров. Дайте знать, если вам это интересно в комментариях.
P.S. теперь не нужно разбивать посты на маленькие
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал вчера мемное видео для тик-ток) посмотрим)
🦄4😁1