Gradle Properties
Gradle поддерживает свойства на разных уровнях, которые используются для настройки сборки.
Project-level:
Определяются в build.gradle или settings.gradle.
Пример:
Доступ:
System-level:
Задаются через командную строку (-D) или gradle.properties.
Пример (gradle.properties):org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
Доступ:
System.getProperty('org.gradle.jvmargs').
Environment-level:
Переменные окружения, доступные через System.getenv().
Пример:println System.getenv('JAVA_HOME')
Приоритет: Свойства командной строки (-D) > gradle.properties > свойства проекта > переменные окружения.
Различия Groovy DSL и Kotlin DSL
Groovy DSL
Kotlin DSL
Файл
build.gradle
build.gradle.kts
Типизация
Динамическая
Статическая
Синтаксис
Лаконичный, гибкий
Более строгий, с явными типами
IDE-поддержка
Хорошая, но ограниченное автодополнение
Отличная, с сильным автодополнением
Пример зависимости
Ошибки
Обнаруживаются на этапе выполнения
Обнаруживаются на этапе компиляции
Производительность
Быстрее парсинг, но больше памяти на Groovy
Медленнее парсинг, но меньше ошибок
Рекомендации:
Используйте Groovy для простых проектов или совместимости с существующими скриптами.
Выберите Kotlin для новых проектов, особенно если команда использует Kotlin или требуется строгая типизация.
#Java #middle #Gradle #Build_gradle
Gradle поддерживает свойства на разных уровнях, которые используются для настройки сборки.
Project-level:
Определяются в build.gradle или settings.gradle.
Пример:
version = '1.0.0'
ext.myProperty = 'value'
Доступ:
project.version, project.myProperty.
System-level:
Задаются через командную строку (-D) или gradle.properties.
Пример (gradle.properties):org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
Доступ:
System.getProperty('org.gradle.jvmargs').
Environment-level:
Переменные окружения, доступные через System.getenv().
Пример:println System.getenv('JAVA_HOME')
Приоритет: Свойства командной строки (-D) > gradle.properties > свойства проекта > переменные окружения.
В памяти: Свойства загружаются как часть модели проекта или JVM, требуя минимальных ресурсов. Однако большое количество свойств в gradle.properties увеличивает время парсинга.
Различия Groovy DSL и Kotlin DSL
Groovy DSL
Kotlin DSL
Файл
build.gradle
build.gradle.kts
Типизация
Динамическая
Статическая
Синтаксис
Лаконичный, гибкий
Более строгий, с явными типами
IDE-поддержка
Хорошая, но ограниченное автодополнение
Отличная, с сильным автодополнением
Пример зависимости
implementation 'org.example:lib:1.0'
implementation("org.example:lib:1.0")
Ошибки
Обнаруживаются на этапе выполнения
Обнаруживаются на этапе компиляции
Производительность
Быстрее парсинг, но больше памяти на Groovy
Медленнее парсинг, но меньше ошибок
В памяти: Kotlin DSL требует загрузки Kotlin-библиотек, что увеличивает потребление памяти на 50-100 МБ по сравнению с Groovy. Однако статическая типизация снижает вероятность ошибок, что может уменьшить затраты на отладку.
Рекомендации:
Используйте Groovy для простых проектов или совместимости с существующими скриптами.
Выберите Kotlin для новых проектов, особенно если команда использует Kotlin или требуется строгая типизация.
#Java #middle #Gradle #Build_gradle
👍3
Распределение конфигурации: build.gradle, settings.gradle, gradle.properties
build.gradle:
Содержит конфигурацию сборки: плагины, зависимости, задачи.
Один файл на модуль в многомодульных проектах.
Роль: Определяет, как собирать проект или модуль.
settings.gradle:
Определяет структуру проекта: корневое имя, подмодули, настройки кэширования.
Пример:
Роль: Управляет инициализацией многомодульного проекта.
gradle.properties:
Хранит свойства для настройки Gradle, JVM и проекта.
Пример:
Роль: Централизует глобальные настройки, доступные всем модулям.
Распределение конфигурации:
Общие настройки: Храните в gradle.properties (например, JVM-аргументы, версии).
Структура проекта: Определяйте в settings.gradle (модули, кэш).
Логика сборки: Описывайте в build.gradle (задачи, зависимости).
Нюансы:
Для многомодульных проектов используйте allprojects или subprojects в build.gradle для общих настроек:
Храните чувствительные данные (например, ключи API) в ~/.gradle/gradle.properties с ограниченными правами доступа.
Управление памятью:
Gradle загружает модель проекта, задачи и зависимости в JVM. Для крупных проектов с сотнями задач и зависимостей потребление памяти может достигать 1-2 ГБ.
Groovy/Kotlin DSL увеличивают overhead из-за динамической/статической компиляции.
Gradle Daemon сохраняет JVM между сборками, ускоряя выполнение, но увеличивая базовое потребление памяти (около 200-300 МБ).
Оптимизируйте с помощью org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m и --no-daemon для одноразовых сборок.
Кэширование:
Локальный кэш (~/.gradle/caches) хранит зависимости, плагины и результаты задач, снижая сетевые запросы.
Build Cache (локальный или удаленный) минимизирует повторные вычисления, но требует настройки и дискового пространства.
Очистка кэша: ./gradlew --stop и rm -rf ~/.gradle/caches.
Производительность:
Инкрементальная сборка пропускает неизмененные задачи, проверяя хэши входных/выходных данных.
Параллельное выполнение (--parallel) ускоряет многомодульные проекты, но увеличивает пиковое потребление памяти.
Используйте --configure-on-demand для сокращения времени конфигурации.
Отладка:
Флаг --info или --debug выводит подробные логи:./gradlew build --debug
Используйте ./gradlew tasks для списка задач или ./gradlew dependencies для анализа зависимостей.
Build Scans предоставляют визуальный анализ сборки.
Многомодульные проекты:
Gradle эффективно управляет модулями через settings.gradle, строя DAG для определения порядка сборки.
Выполняйте задачи для конкретного модуля: ./gradlew :module-name:build.
Совместимость:
Gradle требует JDK 8+ (рекомендуется 11+). Убедитесь, что JAVA_HOME указывает на правильный JDK.
Некоторые Maven-плагины требуют аналогов в Gradle (например, nebula-release-plugin вместо maven-release-plugin).
#Java #middle #Gradle #Build_gradle
build.gradle:
Содержит конфигурацию сборки: плагины, зависимости, задачи.
Один файл на модуль в многомодульных проектах.
Роль: Определяет, как собирать проект или модуль.
В памяти: Парсится в модель проекта, включая DAG задач и граф зависимостей.
settings.gradle:
Определяет структуру проекта: корневое имя, подмодули, настройки кэширования.
Пример:
rootProject.name = 'my-project'
include 'module-api', 'module-core'
Роль: Управляет инициализацией многомодульного проекта.
В памяти: Загружается первым, формируя модель проекта и граф модулей. Меньше по объему, чем build.gradle.
gradle.properties:
Хранит свойства для настройки Gradle, JVM и проекта.
Пример:
org.gradle.parallel=true
myVersion=1.0.0
Роль: Централизует глобальные настройки, доступные всем модулям.
В памяти: Загружается как часть конфигурации Gradle, минимально влияя на память.
Распределение конфигурации:
Общие настройки: Храните в gradle.properties (например, JVM-аргументы, версии).
Структура проекта: Определяйте в settings.gradle (модули, кэш).
Логика сборки: Описывайте в build.gradle (задачи, зависимости).
Нюансы:
Для многомодульных проектов используйте allprojects или subprojects в build.gradle для общих настроек:
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
Храните чувствительные данные (например, ключи API) в ~/.gradle/gradle.properties с ограниченными правами доступа.
В памяти: Конфигурационные файлы загружаются последовательно: gradle.properties → settings.gradle → build.gradle. Gradle кэширует результаты парсинга в ~/.gradle/caches, снижая overhead при повторных сборках.
Нюансы и внутренние механизмы
Управление памятью:
Gradle загружает модель проекта, задачи и зависимости в JVM. Для крупных проектов с сотнями задач и зависимостей потребление памяти может достигать 1-2 ГБ.
Groovy/Kotlin DSL увеличивают overhead из-за динамической/статической компиляции.
Gradle Daemon сохраняет JVM между сборками, ускоряя выполнение, но увеличивая базовое потребление памяти (около 200-300 МБ).
Оптимизируйте с помощью org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m и --no-daemon для одноразовых сборок.
Кэширование:
Локальный кэш (~/.gradle/caches) хранит зависимости, плагины и результаты задач, снижая сетевые запросы.
Build Cache (локальный или удаленный) минимизирует повторные вычисления, но требует настройки и дискового пространства.
Очистка кэша: ./gradlew --stop и rm -rf ~/.gradle/caches.
Производительность:
Инкрементальная сборка пропускает неизмененные задачи, проверяя хэши входных/выходных данных.
Параллельное выполнение (--parallel) ускоряет многомодульные проекты, но увеличивает пиковое потребление памяти.
Используйте --configure-on-demand для сокращения времени конфигурации.
Отладка:
Флаг --info или --debug выводит подробные логи:./gradlew build --debug
Используйте ./gradlew tasks для списка задач или ./gradlew dependencies для анализа зависимостей.
Build Scans предоставляют визуальный анализ сборки.
Многомодульные проекты:
Gradle эффективно управляет модулями через settings.gradle, строя DAG для определения порядка сборки.
Выполняйте задачи для конкретного модуля: ./gradlew :module-name:build.
Совместимость:
Gradle требует JDK 8+ (рекомендуется 11+). Убедитесь, что JAVA_HOME указывает на правильный JDK.
Некоторые Maven-плагины требуют аналогов в Gradle (например, nebula-release-plugin вместо maven-release-plugin).
#Java #middle #Gradle #Build_gradle
👍4
Зависимости и конфигурации в Gradle
Dependency Configurations
Конфигурации в Gradle определяют группы зависимостей, используемых для разных целей (компиляция, выполнение, тестирование). Они заменяют концепцию scope в Maven, предоставляя более гибкий подход.
Основные конфигурации
implementation:
Используется для зависимостей, необходимых для компиляции и выполнения кода проекта.
Не транзитивны для потребителей (в отличие от api).
Пример:
api:
Используется для зависимостей, которые становятся частью публичного API модуля и транзитивно передаются потребителям.
Применяется в основном в плагине java-library.
Пример:
compileOnly:
Зависимости, необходимые только для компиляции, но не для выполнения.
Аналог provided в Maven.
Пример:
runtimeOnly:
Зависимости, необходимые только для выполнения, но не для компиляции.
Аналог runtime в Maven.
Пример:
testImplementation:
Зависимости для компиляции и выполнения тестов.
Не транзитивны для основного кода.
Пример:
Конфигурации в деталях: configurations {}
Gradle позволяет определять кастомные конфигурации через блок configurations для специфических нужд.
Пример:
Расширение конфигураций: Конфигурации могут наследовать друг от друга:
#Java #middle #Gradle #Configuration_gradle
Dependency Configurations
Конфигурации в Gradle определяют группы зависимостей, используемых для разных целей (компиляция, выполнение, тестирование). Они заменяют концепцию scope в Maven, предоставляя более гибкий подход.
Основные конфигурации
implementation:
Используется для зависимостей, необходимых для компиляции и выполнения кода проекта.
Не транзитивны для потребителей (в отличие от api).
Пример:
dependencies {
implementation 'org.springframework:spring-core:5.3.20'
}
Использование: Для внутренних зависимостей, которые не должны быть видны внешним модулям.
api:
Используется для зависимостей, которые становятся частью публичного API модуля и транзитивно передаются потребителям.
Применяется в основном в плагине java-library.
Пример:
plugins {
id 'java-library'
}
dependencies {
api 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
}
Использование: Для библиотек, которые должны быть доступны в classpath потребителей (например, интерфейсы или DTO).
compileOnly:
Зависимости, необходимые только для компиляции, но не для выполнения.
Аналог provided в Maven.
Пример:
dependencies {
compileOnly 'javax.servlet:javax.servlet-api:4.0.1'
}
Использование: Для API, предоставляемых контейнером (например, Servlet API в веб-приложениях).
runtimeOnly:
Зависимости, необходимые только для выполнения, но не для компиляции.
Аналог runtime в Maven.
Пример:
dependencies {
runtimeOnly 'mysql:mysql-connector-java:8.0.28'
}
Использование: Для драйверов баз данных или библиотек, используемых только во время выполнения.
testImplementation:
Зависимости для компиляции и выполнения тестов.
Не транзитивны для основного кода.
Пример:
dependencies {
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}
Использование: Для тестовых фреймворков и библиотек.
В памяти: Каждая конфигурация представлена как объект в модели Gradle, содержащий список зависимостей и их метаданные. Gradle хранит граф зависимостей в памяти как Directed Acyclic Graph (DAG), что увеличивает потребление памяти пропорционально количеству зависимостей и конфигураций.
Конфигурации в деталях: configurations {}
Gradle позволяет определять кастомные конфигурации через блок configurations для специфических нужд.
Пример:
configurations {
customConfig
}
dependencies {
customConfig 'com.example:library:1.0'
}
tasks.register('useCustomConfig') {
doLast {
configurations.customConfig.each { file ->
println "Using ${file.name}"
}
}
}
Назначение: Кастомные конфигурации позволяют группировать зависимости для нестандартных задач, таких как интеграционные тесты или обработка ресурсов.
Расширение конфигураций: Конфигурации могут наследовать друг от друга:
configurations {
customConfig.extendsFrom implementation
}
Это добавляет все зависимости implementation в customConfig.
В памяти: Кастомные конфигурации увеличивают объем графа зависимостей, так как Gradle создает дополнительные объекты для каждой конфигурации. Это требует больше памяти, особенно если конфигурации содержат много транзитивных зависимостей.
#Java #middle #Gradle #Configuration_gradle
👍3
Dependency Resolution
Gradle автоматически разрешает зависимости, загружая их из репозиториев (например, Maven Central) и управляя конфликтами версий.
Версионирование, конфликты, форсинг, exclusions
Версионирование:
Зависимости указываются с версией: group:artifact:version.
Поддерживаются динамические версии (например, 1.+) или диапазоны ([1.0,2.0)).
Пример:
Конфликты:
Gradle использует стратегию newest-wins (новейшая версия побеждает) для разрешения конфликтов версий.
Пример: Если модуль A требует spring-core:5.3.20, а модуль B — spring-core:5.3.22, Gradle выберет 5.3.22.
Форсинг:
Для принудительного использования конкретной версии используйте force:
Exclusions:
Исключение транзитивных зависимостей для избежания конфликтов или ненужных библиотек:
BOM (Bill of Materials)
BOM — это файл, определяющий согласованные версии зависимостей, аналогично Maven. Gradle поддерживает BOM через платформы (platform).
Пример:
Как работает:
BOM импортируется как платформа, предоставляя версии для всех зависимостей без необходимости их указания.
Gradle загружает BOM (POM-файл) из репозитория и применяет его версии к зависимостям.
Модули и классы зависимостей
Модули: Gradle поддерживает зависимости от других Gradle-проектов (модулей) в многомодульных проектах:
Модули добавляются в settings.gradle:include 'module-core', 'module-api'
Классы зависимостей: Gradle разрешает зависимости до уровня JAR-файлов, включаемых в classpath. Для Java-проектов это управляется плагином java или java-library.
Dependency Cache и Offline режим
Dependency Cache:
Gradle кэширует зависимости в ~/.gradle/caches/modules-2.
Кэш включает JAR-файлы, POM-файлы и метаданные, что минимизирует сетевые запросы.
Очистка кэша:rm -rf ~/.gradle/caches
Offline режим:
Запустите Gradle с флагом --offline:./gradlew build --offline
Gradle использует только локальный кэш, что полезно для сборок без интернета.
Нюанс: Если зависимость отсутствует в кэше, сборка завершится с ошибкой.
#Java #middle #Gradle #Configuration_gradle
Gradle автоматически разрешает зависимости, загружая их из репозиториев (например, Maven Central) и управляя конфликтами версий.
Версионирование, конфликты, форсинг, exclusions
Версионирование:
Зависимости указываются с версией: group:artifact:version.
Поддерживаются динамические версии (например, 1.+) или диапазоны ([1.0,2.0)).
Пример:
dependencies {
implementation 'org.springframework:spring-core:5.+'
}
Конфликты:
Gradle использует стратегию newest-wins (новейшая версия побеждает) для разрешения конфликтов версий.
Пример: Если модуль A требует spring-core:5.3.20, а модуль B — spring-core:5.3.22, Gradle выберет 5.3.22.
В памяти: Gradle строит граф зависимостей и разрешает конфликты во время фазы конфигурации, храня временные структуры для сравнения версий.
Форсинг:
Для принудительного использования конкретной версии используйте force:
configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'org.springframework:spring-core:5.3.20'
}
}
В памяти: Форсинг добавляет правила в граф зависимостей, что минимально влияет на память, но требует дополнительных вычислений.
Exclusions:
Исключение транзитивных зависимостей для избежания конфликтов или ненужных библиотек:
dependencies {
implementation('org.springframework:spring-core:5.3.20') {
exclude group: 'commons-logging'
}
}
В памяти: Исключения уменьшают размер графа зависимостей, снижая потребление памяти и вероятность конфликтов.
BOM (Bill of Materials)
BOM — это файл, определяющий согласованные версии зависимостей, аналогично Maven. Gradle поддерживает BOM через платформы (platform).
Пример:
dependencies {
implementation platform('org.springframework.boot:spring-boot-dependencies:2.7.18')
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter'
}
Как работает:
BOM импортируется как платформа, предоставляя версии для всех зависимостей без необходимости их указания.
Gradle загружает BOM (POM-файл) из репозитория и применяет его версии к зависимостям.
В памяти: BOM увеличивает объем графа зависимостей, так как Gradle загружает и парсит дополнительный POM-файл. Однако это упрощает управление версиями, снижая вероятность конфликтов.
Модули и классы зависимостей
Модули: Gradle поддерживает зависимости от других Gradle-проектов (модулей) в многомодульных проектах:
dependencies {
implementation project(':module-core')
}
Модули добавляются в settings.gradle:include 'module-core', 'module-api'
Классы зависимостей: Gradle разрешает зависимости до уровня JAR-файлов, включаемых в classpath. Для Java-проектов это управляется плагином java или java-library.
В памяти: Зависимости от модулей добавляются в граф как узлы, увеличивая его размер. Gradle кэширует артефакты модулей в ~/.gradle/caches, снижая сетевые запросы, но требуя места на диске
Dependency Cache и Offline режим
Dependency Cache:
Gradle кэширует зависимости в ~/.gradle/caches/modules-2.
Кэш включает JAR-файлы, POM-файлы и метаданные, что минимизирует сетевые запросы.
Очистка кэша:rm -rf ~/.gradle/caches
Offline режим:
Запустите Gradle с флагом --offline:./gradlew build --offline
Gradle использует только локальный кэш, что полезно для сборок без интернета.
Нюанс: Если зависимость отсутствует в кэше, сборка завершится с ошибкой.
В памяти: Кэширование снижает потребность в сетевых операциях, но увеличивает использование диска. Gradle загружает метаданные зависимостей в память только для активных конфигураций, оптимизируя ресурсы.
#Java #middle #Gradle #Configuration_gradle
👍3
Lockfiles (Dependency Locking)
Lockfiles фиксируют точные версии зависимостей для воспроизводимости сборки.
Включение:
Генерация:
Создает файлы gradle.lockfile в gradle/ для каждой конфигурации.
Пример lockfile:
Gradle Dependency Report (gradle dependencies)
Команда ./gradlew dependencies генерирует отчет о зависимостях для всех конфигураций:
Вывод (пример):
Флаги:
--configuration <name>: Для конкретной конфигурации, например, ./gradlew dependencies --configuration implementation.
-q: Для компактного вывода.
Использование: Анализ транзитивных зависимостей, выявление конфликтов.
Variant-aware Resolution
Gradle поддерживает вариантно-ориентированное разрешение зависимостей, что позволяет выбирать разные варианты артефакта в зависимости от атрибутов (например, версия Java, платформа).
Пример:
Назначение:
Выбор артефакта для конкретной версии Java или платформы (например, Android vs JVM).
Поддержка мультиплатформенных библиотек (например, Kotlin Multiplatform).
#Java #middle #Gradle #Configuration_gradle
Lockfiles фиксируют точные версии зависимостей для воспроизводимости сборки.
Включение:
dependencyLocking {
lockAllConfigurations()
}
Генерация:
./gradlew dependencies --write-locks
Создает файлы gradle.lockfile в gradle/ для каждой конфигурации.
Пример lockfile:
org.springframework:spring-core:5.3.20
org.junit:junit:4.13.2
Использование: Gradle использует версии из lockfile, игнорируя динамические версии или новейшие доступные.
В памяти: Lockfiles загружаются как часть модели зависимостей, добавляя минимальный overhead. Они уменьшают время разрешения зависимостей, так как Gradle не проверяет удаленные репозитории.
Gradle Dependency Report (gradle dependencies)
Команда ./gradlew dependencies генерирует отчет о зависимостях для всех конфигураций:
./gradlew dependencies
Вывод (пример):
implementation - Implementation dependencies for the main source set.
\--- org.springframework:spring-core:5.3.20
\--- commons-logging:commons-logging:1.2
testImplementation - Implementation dependencies for the test source set.
\--- junit:junit:4.13.2
Флаги:
--configuration <name>: Для конкретной конфигурации, например, ./gradlew dependencies --configuration implementation.
-q: Для компактного вывода.
Использование: Анализ транзитивных зависимостей, выявление конфликтов.
В памяти: Gradle загружает полный граф зависимостей в память для генерации отчета, что может быть ресурсоемким для крупных проектов. Кэширование метаданных в ~/.gradle/caches ускоряет повторные вызовы.
Variant-aware Resolution
Gradle поддерживает вариантно-ориентированное разрешение зависимостей, что позволяет выбирать разные варианты артефакта в зависимости от атрибутов (например, версия Java, платформа).
Пример:
dependencies {
implementation 'org.example:library:1.0' {
attributes {
attribute(TargetJvmVersion.TARGET_JVM_VERSION_ATTRIBUTE, 11)
}
}
}
Назначение:
Выбор артефакта для конкретной версии Java или платформы (например, Android vs JVM).
Поддержка мультиплатформенных библиотек (например, Kotlin Multiplatform).
В памяти: Gradle хранит атрибуты и варианты в графе зависимостей, что увеличивает сложность и потребление памяти, особенно для библиотек с множеством вариантов.
#Java #middle #Gradle #Configuration_gradle
👍3
Задачи и жизненный цикл в Gradle
Task API: Task, DefaultTask, @TaskAction
Задачи (tasks) — это основная единица работы в Gradle, представляющая такие действия, как компиляция, тестирование или упаковка. Task API предоставляет инструменты для создания и настройки задач.
Основные компоненты
Task:
Интерфейс org.gradle.api.Task, определяющий базовую функциональность задачи (например, выполнение, зависимости).
Все задачи в Gradle реализуют этот интерфейс.
DefaultTask:
Класс org.gradle.api.DefaultTask, стандартная реализация интерфейса Task.
Используется для создания пользовательских задач.
Пример (Groovy DSL):
@TaskAction:
Аннотация, указывающая метод, который выполняется при запуске задачи.
Пример (Kotlin DSL):
Gradle Lifecycle
Жизненный цикл Gradle состоит из трех фаз: Initialization, Configuration и Execution. Каждая фаза выполняет определенные функции и влияет на производительность и память.
Initialization Phase:
Gradle загружает settings.gradle для определения структуры проекта (корневое имя, подмодули).
Создает объекты Project для корневого проекта и подпроектов.
Устанавливает начальные настройки, такие как репозитории и плагины.
Configuration Phase:
Gradle парсит все файлы build.gradle, создавая модель проекта и граф задач (Directed Acyclic Graph, DAG).
Все скрипты конфигурации выполняются, даже для задач, которые не будут запущены.
Пример: Определение зависимостей, задач и плагинов.
Оптимизация: Используйте флаг --configure-on-demand для конфигурации только необходимых модулей:
Execution Phase:
Gradle выполняет задачи, указанные в командной строке (например, ./gradlew build), в порядке, определенном DAG.
Инкрементальность пропускает задачи, чьи входные/выходные данные не изменились (см. ниже).
Нюансы:
Конфигурация выполняется всегда, что замедляет сборку, особенно для крупных проектов.
Gradle Daemon сохраняет JVM между сборками, ускоряя повторные запуски, но увеличивая базовое потребление памяти (200-300 МБ).
Используйте --no-daemon для одноразовых сборок:
#Java #middle #Gradle #Task #Lifecycle
Task API: Task, DefaultTask, @TaskAction
Задачи (tasks) — это основная единица работы в Gradle, представляющая такие действия, как компиляция, тестирование или упаковка. Task API предоставляет инструменты для создания и настройки задач.
Основные компоненты
Task:
Интерфейс org.gradle.api.Task, определяющий базовую функциональность задачи (например, выполнение, зависимости).
Все задачи в Gradle реализуют этот интерфейс.
DefaultTask:
Класс org.gradle.api.DefaultTask, стандартная реализация интерфейса Task.
Используется для создания пользовательских задач.
Пример (Groovy DSL):
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
class CustomTask extends DefaultTask {
@TaskAction
void executeTask() {
println 'Executing custom task'
}
}
tasks.register('customTask', CustomTask)
@TaskAction:
Аннотация, указывающая метод, который выполняется при запуске задачи.
Пример (Kotlin DSL):
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
open class CustomTask : DefaultTask() {
@TaskAction
fun executeTask() {
println("Executing custom task")
}
}
tasks.register<CustomTask>("customTask")
В памяти: Каждая задача представлена как объект в JVM, содержащий метаданные (имя, зависимости, действия). Gradle загружает все задачи в память во время фазы конфигурации, что увеличивает потребление памяти пропорционально их количеству. Плагины, такие как java, добавляют множество задач (например, compileJava, test), увеличивая overhead.
Gradle Lifecycle
Жизненный цикл Gradle состоит из трех фаз: Initialization, Configuration и Execution. Каждая фаза выполняет определенные функции и влияет на производительность и память.
Initialization Phase:
Gradle загружает settings.gradle для определения структуры проекта (корневое имя, подмодули).
Создает объекты Project для корневого проекта и подпроектов.
Устанавливает начальные настройки, такие как репозитории и плагины.
В памяти: Минимальная фаза по потреблению ресурсов, так как загружается только settings.gradle и связанные плагины. Объем памяти зависит от количества модулей (обычно 50-100 МБ).
Configuration Phase:
Gradle парсит все файлы build.gradle, создавая модель проекта и граф задач (Directed Acyclic Graph, DAG).
Все скрипты конфигурации выполняются, даже для задач, которые не будут запущены.
Пример: Определение зависимостей, задач и плагинов.
В памяти: Самая ресурсоемкая фаза, так как Gradle загружает и компилирует все скрипты, плагины и зависимости. Для крупных проектов может потребоваться 500-1000 МБ памяти.
Оптимизация: Используйте флаг --configure-on-demand для конфигурации только необходимых модулей:
./gradlew build --configure-on-demand
Execution Phase:
Gradle выполняет задачи, указанные в командной строке (например, ./gradlew build), в порядке, определенном DAG.
Инкрементальность пропускает задачи, чьи входные/выходные данные не изменились (см. ниже).
В памяти: Зависит от сложности задач. Например, compileJava загружает исходные файлы и зависимости, а test — тестовые классы и фреймворки. Параллельное выполнение (--parallel) увеличивает пиковое потребление памяти.
Нюансы:
Конфигурация выполняется всегда, что замедляет сборку, особенно для крупных проектов.
Gradle Daemon сохраняет JVM между сборками, ускоряя повторные запуски, но увеличивая базовое потребление памяти (200-300 МБ).
Используйте --no-daemon для одноразовых сборок:
./gradlew build --no-daemon
#Java #middle #Gradle #Task #Lifecycle
👍1
Task Graph, зависимости между задачами
Gradle строит Directed Acyclic Graph (DAG) для задач, где узлы — задачи, а ребра — зависимости. Это определяет порядок выполнения.
Зависимости между задачами
dependsOn:
Указывает, что задача зависит от выполнения других задач.
Пример:
mustRunAfter:
Определяет порядок выполнения без строгой зависимости.
Пример:
finalizedBy:
Указывает задачу, которая выполняется после завершения текущей, даже при ошибке.
Пример:
Incremental Build и Up-to-Date Checks
Gradle оптимизирует производительность за счет инкрементальной сборки, пропуская задачи, чьи входные/выходные данные не изменились.
Механизм:
Gradle проверяет хэши входных (исходные файлы, свойства) и выходных данных (скомпилированные классы, JAR).
Если хэши совпадают, задача помечается как up-to-date и пропускается.
Пример вывода:
Пример настройки:
Нюансы:
Неправильная настройка входов/выходов может привести к ненужному выполнению задач.
Используйте --info для анализа, почему задача не была пропущена:
Gradle Inputs/Outputs (Task Inputs/Outputs)
Задачи Gradle имеют входы и выходы, которые определяют, что влияет на выполнение задачи и что она производит.
Inputs:
Файлы, свойства или другие данные, от которых зависит задача.
Пример:
Outputs:
Файлы или директории, создаваемые задачей.
Пример:
Нюансы:
Явно указывайте входы/выходы для кастомных задач, чтобы включить инкрементальность.
Используйте inputs.property для не-файловых входов:
#Java #middle #Gradle #Task #Lifecycle
Gradle строит Directed Acyclic Graph (DAG) для задач, где узлы — задачи, а ребра — зависимости. Это определяет порядок выполнения.
Зависимости между задачами
dependsOn:
Указывает, что задача зависит от выполнения других задач.
Пример:
task compileJava {
doLast { println 'Compiling Java' }
}
task test(dependsOn: compileJava) {
doLast { println 'Running tests' }
}
Gradle выполнит compileJava перед test.
mustRunAfter:
Определяет порядок выполнения без строгой зависимости.
Пример:
task taskA {
doLast { println 'Task A' }
}
task taskB {
mustRunAfter 'taskA'
doLast { println 'Task B' }
}
Если обе задачи выполняются, taskB будет после taskA, но taskB может выполняться отдельно.
finalizedBy:
Указывает задачу, которая выполняется после завершения текущей, даже при ошибке.
Пример:
task build {
doLast { println 'Building' }
}
task cleanUp {
doLast { println 'Cleaning up' }
}
build.finalizedBy cleanUp
В памяти: DAG задач хранится как структура данных в JVM, где каждая задача — объект с метаданными (зависимости, действия). Размер графа пропорционален количеству задач, что может увеличить потребление памяти до нескольких сотен МБ в крупных проектах.
Incremental Build и Up-to-Date Checks
Gradle оптимизирует производительность за счет инкрементальной сборки, пропуская задачи, чьи входные/выходные данные не изменились.
Механизм:
Gradle проверяет хэши входных (исходные файлы, свойства) и выходных данных (скомпилированные классы, JAR).
Если хэши совпадают, задача помечается как up-to-date и пропускается.
Пример вывода:
> Task :compileJava UP-TO-DATE
Пример настройки:
tasks.named('compileJava') {
inputs.files('src/main/java')
outputs.dir('build/classes/java/main')
}
В памяти: Gradle хранит хэши входов/выходов в памяти и в ~/.gradle/caches для сравнения. Это добавляет небольшой overhead (около 10-50 МБ), но значительно ускоряет сборку.
Нюансы:
Неправильная настройка входов/выходов может привести к ненужному выполнению задач.
Используйте --info для анализа, почему задача не была пропущена:
./gradlew build --info
Gradle Inputs/Outputs (Task Inputs/Outputs)
Задачи Gradle имеют входы и выходы, которые определяют, что влияет на выполнение задачи и что она производит.
Inputs:
Файлы, свойства или другие данные, от которых зависит задача.
Пример:
task processFiles {
inputs.files fileTree('src/main/resources')
doLast {
println 'Processing files'
}
}
Outputs:
Файлы или директории, создаваемые задачей.
Пример:
task generateReport {
outputs.file file('build/report.txt')
doLast {
file('build/report.txt').text = 'Report content'
}
}
В памяти: Gradle хранит метаданные входов/выходов в памяти и кэширует хэши в ~/.gradle/caches. Для задач с большим количеством файлов (например, compileJava) это увеличивает потребление памяти, так как Gradle сканирует файловую систему.
Нюансы:
Явно указывайте входы/выходы для кастомных задач, чтобы включить инкрементальность.
Используйте inputs.property для не-файловых входов:
task customTask {
inputs.property 'version', project.version
doLast { println "Version: ${project.version}" }
}
#Java #middle #Gradle #Task #Lifecycle
👍1
Do-first/do-last и ленивость (Provider, Property)
Gradle поддерживает гибкую настройку задач через doFirst и doLast, а также ленивую конфигурацию через Provider и Property.
doFirst и doLast:
doFirst: Добавляет действие в начало выполнения задачи.
doLast: Добавляет действие в конец выполнения задачи.
Пример:
Ленивость (Provider, Property):
Gradle использует ленивую оценку для отсрочки вычислений до фазы выполнения.
Provider: Интерфейс для ленивых значений.def version = providers.provider { project.version }
Property: Для управления свойствами задачи.
Gradle Listeners и хуки
Gradle предоставляет хуки для мониторинга и настройки жизненного цикла и задач.
BuildListener:
Устаревший интерфейс для мониторинга событий сборки.
Пример:
TaskExecutionListener:
Отслеживает выполнение задач.
Пример:
Project.afterEvaluate:
Выполняется после фазы конфигурации.
Пример:
Нюансы:
Используйте хуки с осторожностью, чтобы избежать замедления сборки.
Для сложной логики создавайте плагины вместо хуков.
Gradle Build Cache
Build Cache позволяет кэшировать результаты задач для повторного использования между сборками или машинами.
Настройка:
Как работает:
Gradle кэширует выходные данные задач (например, скомпилированные классы, JAR) в ~/.gradle/caches/build-cache или на удаленном сервере.
При повторной сборке Gradle проверяет хэши входов/выходов и использует кэшированные результаты, если они совпадают.
Пример: Задача compileJava кэширует классы в build/classes.
Использование:
Включите кэш:
Очистка локального кэша:
Нюансы:
Настройте входы/выходы задач точно, чтобы кэш работал корректно.
Build Cache наиболее эффективен для CI/CD, где результаты задач переиспользуются между сборками.
#Java #middle #Gradle #Task #Lifecycle
Gradle поддерживает гибкую настройку задач через doFirst и doLast, а также ленивую конфигурацию через Provider и Property.
doFirst и doLast:
doFirst: Добавляет действие в начало выполнения задачи.
doLast: Добавляет действие в конец выполнения задачи.
Пример:
task example {
doFirst { println 'Starting task' }
doLast { println 'Ending task' }
}
Ленивость (Provider, Property):
Gradle использует ленивую оценку для отсрочки вычислений до фазы выполнения.
Provider: Интерфейс для ленивых значений.def version = providers.provider { project.version }
task printVersion {
doLast {
println "Version: ${version.get()}"
}
}
Property: Для управления свойствами задачи.
task customTask {
def outputFile = objects.property(String)
outputFile.set('build/output.txt')
doLast {
println "Output: ${outputFile.get()}"
}
}
В памяти: doFirst и doLast добавляют действия как объекты в задачу, минимально увеличивая память. Ленивые Provider и Property хранят ссылки на значения, а не сами значения, что оптимизирует память до их вычисления в фазе выполнения.
Gradle Listeners и хуки
Gradle предоставляет хуки для мониторинга и настройки жизненного цикла и задач.
BuildListener:
Устаревший интерфейс для мониторинга событий сборки.
Пример:
gradle.buildFinished {
println 'Build completed'
}
TaskExecutionListener:
Отслеживает выполнение задач.
Пример:
gradle.taskGraph.whenReady {
println 'Task graph is ready'
}
Project.afterEvaluate:
Выполняется после фазы конфигурации.
Пример:
project.afterEvaluate {
println 'Project configured'
}
В памяти: Хуки создают дополнительные объекты-слушатели в памяти, увеличивая overhead. Для крупных проектов с множеством слушателей это может добавить 10-50 МБ памяти.
Нюансы:
Используйте хуки с осторожностью, чтобы избежать замедления сборки.
Для сложной логики создавайте плагины вместо хуков.
Gradle Build Cache
Build Cache позволяет кэшировать результаты задач для повторного использования между сборками или машинами.
Настройка:
buildCache {
local {
enabled = true
}
remote(HttpBuildCache) {
url = 'https://cache.example.com/'
push = true
}
}
Как работает:
Gradle кэширует выходные данные задач (например, скомпилированные классы, JAR) в ~/.gradle/caches/build-cache или на удаленном сервере.
При повторной сборке Gradle проверяет хэши входов/выходов и использует кэшированные результаты, если они совпадают.
Пример: Задача compileJava кэширует классы в build/classes.
Использование:
Включите кэш:
./gradlew build --build-cache
Очистка локального кэша:
rm -rf ~/.gradle/caches/build-cache
В памяти: Build Cache требует хранения хэшей и метаданных в памяти во время выполнения, что добавляет 50-100 МБ overhead. Удаленный кэш увеличивает сетевые операции, но снижает локальные вычисления.
Нюансы:
Настройте входы/выходы задач точно, чтобы кэш работал корректно.
Build Cache наиболее эффективен для CI/CD, где результаты задач переиспользуются между сборками.
#Java #middle #Gradle #Task #Lifecycle
👍1
Плагины и расширение функциональности в Gradle
Плагины в Gradle — это основной механизм расширения функциональности, позволяющий добавлять задачи, конфигурации и зависимости для автоматизации сборки. Они обеспечивают модульность и гибкость, позволяя адаптировать Gradle под конкретные проекты. Эта статья подробно описывает типы плагинов, встроенные и сторонние плагины, создание собственных плагинов, публикацию на Gradle Plugin Portal, стратегии разрешения плагинов и управление через pluginManagement. Особое внимание уделяется внутренним механизмам, управлению памятью и нюансам.
Типы плагинов
Gradle поддерживает два основных типа плагинов: Script Plugins и Binary Plugins.
Script Plugin (apply from)
Описание: Скриптовые плагины — это файлы Gradle (обычно .gradle или .gradle.kts), которые содержат логику сборки и подключаются к build.gradle через apply from.
Пример (Groovy DSL):
Содержимое other.gradle:
Kotlin DSL:
Содержимое other.gradle.kts:
Использование: Для небольших проектов или повторно используемых фрагментов кода в рамках одного проекта.
Binary Plugin (apply plugin:)
Описание: Бинарные плагины — это скомпилированные Java/Groovy/Kotlin-классы, распространяемые как JAR-файлы. Они подключаются через apply plugin или блок plugins.
Пример (Groovy DSL):
plugins {} vs apply plugin:
plugins {}:
Современный способ подключения плагинов, введенный в Gradle 2.1.
Использует декларативный синтаксис и разрешает плагины из Gradle Plugin Portal или репозиториев.
Пример:
Kotlin DSL:
Преимущества: Автоматическое разрешение версий, поддержка Gradle Plugin Portal, меньшая вероятность ошибок.
apply plugin:
Традиционный способ, используемый в старых версиях Gradle.
Требует явного указания зависимости в buildscript:
Недостатки: Более многословный, требует ручного управления зависимостями.
Рекомендация: Используйте plugins {} для современных проектов, так как он проще и поддерживает автоматическое разрешение.
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
Плагины в Gradle — это основной механизм расширения функциональности, позволяющий добавлять задачи, конфигурации и зависимости для автоматизации сборки. Они обеспечивают модульность и гибкость, позволяя адаптировать Gradle под конкретные проекты. Эта статья подробно описывает типы плагинов, встроенные и сторонние плагины, создание собственных плагинов, публикацию на Gradle Plugin Portal, стратегии разрешения плагинов и управление через pluginManagement. Особое внимание уделяется внутренним механизмам, управлению памятью и нюансам.
Типы плагинов
Gradle поддерживает два основных типа плагинов: Script Plugins и Binary Plugins.
Script Plugin (apply from)
Описание: Скриптовые плагины — это файлы Gradle (обычно .gradle или .gradle.kts), которые содержат логику сборки и подключаются к build.gradle через apply from.
Пример (Groovy DSL):
apply from: 'other.gradle'
Содержимое other.gradle:
task customTask {
doLast {
println 'Custom task from script plugin'
}
}
Kotlin DSL:
apply(from = "other.gradle.kts")
Содержимое other.gradle.kts:
tasks.register("customTask") {
doLast {
println("Custom task from script plugin")
}
}
Использование: Для небольших проектов или повторно используемых фрагментов кода в рамках одного проекта.
В памяти: Скриптовые плагины парсятся как обычные Gradle-скрипты, добавляя задачи и конфигурации в модель проекта. Это увеличивает потребление памяти, аналогично основному build.gradle, но overhead минимален (10-50 МБ).
Binary Plugin (apply plugin:)
Описание: Бинарные плагины — это скомпилированные Java/Groovy/Kotlin-классы, распространяемые как JAR-файлы. Они подключаются через apply plugin или блок plugins.
Пример (Groovy DSL):
apply plugin: 'java'
В памяти: Бинарные плагины загружаются как Java-классы в JVM, включая их зависимости. Это увеличивает потребление памяти пропорционально сложности плагина (50-200 МБ для крупных плагинов, таких как android).
plugins {} vs apply plugin:
plugins {}:
Современный способ подключения плагинов, введенный в Gradle 2.1.
Использует декларативный синтаксис и разрешает плагины из Gradle Plugin Portal или репозиториев.
Пример:
plugins {
id 'java'
id 'org.springframework.boot' version '2.7.18'
}
Kotlin DSL:
plugins {
java
id("org.springframework.boot") version "2.7.18"
}
Преимущества: Автоматическое разрешение версий, поддержка Gradle Plugin Portal, меньшая вероятность ошибок.
apply plugin:
Традиционный способ, используемый в старых версиях Gradle.
Требует явного указания зависимости в buildscript:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'org.springframework.boot:spring-boot-gradle-plugin:2.7.18'
}
}
apply plugin: 'org.springframework.boot'
Недостатки: Более многословный, требует ручного управления зависимостями.
В памяти: plugins {} использует внутренний механизм разрешения Gradle, минимизируя overhead по сравнению с buildscript, который загружает дополнительные зависимости в classpath.
Рекомендация: Используйте plugins {} для современных проектов, так как он проще и поддерживает автоматическое разрешение.
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
👍2
Built-in плагины
Gradle поставляется с набором встроенных плагинов, которые покрывают стандартные сценарии сборки.
java:
Добавляет задачи для компиляции, тестирования и упаковки Java-проектов (например, compileJava, test, jar).
Пример:
application:
Добавляет задачи для запуска Java-приложений (run, installDist).
Пример:
base:
Базовый плагин, добавляющий задачи жизненного цикла (clean, assemble, check).
Пример:
java-library:
Расширяет java, добавляя конфигурации api и implementation для библиотек.
Пример:
checkstyle:
Интегрирует проверку стиля кода с помощью Checkstyle.
Пример:
maven-publish:
Позволяет публиковать артефакты в Maven-репозитории.
Пример:
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
Gradle поставляется с набором встроенных плагинов, которые покрывают стандартные сценарии сборки.
java:
Добавляет задачи для компиляции, тестирования и упаковки Java-проектов (например, compileJava, test, jar).
Пример:
plugins {
id 'java'
}
В памяти: Загружает задачи и конфигурации (implementation, testImplementation), увеличивая модель проекта (50-100 МБ).
application:
Добавляет задачи для запуска Java-приложений (run, installDist).
Пример:
plugins {
id 'application'
}
application {
mainClass = 'com.example.Main'
}
В памяти: Добавляет задачи и classpath, минимально увеличивая overhead.
base:
Базовый плагин, добавляющий задачи жизненного цикла (clean, assemble, check).
Пример:
plugins {
id 'base'
}
В памяти: Легковесный, добавляет минимальное количество задач.
java-library:
Расширяет java, добавляя конфигурации api и implementation для библиотек.
Пример:
plugins {
id 'java-library'
}
dependencies {
api 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
}
В памяти: Увеличивает граф зависимостей за счет дополнительных конфигураций.
checkstyle:
Интегрирует проверку стиля кода с помощью Checkstyle.
Пример:
plugins {
id 'checkstyle'
}
checkstyle {
toolVersion = '8.45'
configFile = file('config/checkstyle/checkstyle.xml')
}
В памяти: Загружает конфигурацию Checkstyle и отчеты, увеличивая потребление памяти (50-100 МБ для крупных проектов).
maven-publish:
Позволяет публиковать артефакты в Maven-репозитории.
Пример:
plugins {
id 'maven-publish'
}
publishing {
publications {
mavenJava(MavenPublication) {
from components.java
}
}
repositories {
maven {
url 'https://nexus.example.com/repository/maven-releases'
}
}
}
В памяти: Загружает метаданные публикации и артефакты, увеличивая overhead при публикации.
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
👍2
Плагины для Kotlin, Android
Kotlin:
Плагин org.jetbrains.kotlin.jvm для JVM-проектов или org.jetbrains.kotlin.android для Android.
Пример:
Android:
Плагин com.android.application или com.android.library для Android-проектов.
Пример:
Создание собственных плагинов
Собственные плагины позволяют кастомизировать сборку. Они могут быть написаны на Groovy, Kotlin или Java.
Плагин на Groovy
Создайте проект с структурой:
Реализуйте плагин:
Настройте build.gradle:
Опубликуйте:
Плагин на Kotlin
Создайте проект:
Реализуйте плагин:
Настройте build.gradle.kts:
Опубликуйте:
Плагин на Java
Аналогично, но используйте Java-классы:
Публикация плагина
Опубликуйте в локальный репозиторий:
Используйте в другом проекте:
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
Kotlin:
Плагин org.jetbrains.kotlin.jvm для JVM-проектов или org.jetbrains.kotlin.android для Android.
Пример:
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.jvm' version '1.9.0'
}
dependencies {
implementation 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.9.0'
}
В памяти: Загружает Kotlin-компилятор и зависимости, добавляя 100-200 МБ overhead.
Android:
Плагин com.android.application или com.android.library для Android-проектов.
Пример:
plugins {
id 'com.android.application' version '8.1.0'
id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.9.0'
}
android {
compileSdk 33
defaultConfig {
applicationId 'com.example.app'
minSdk 21
targetSdk 33
versionCode 1
versionName '1.0'
}
}
В памяти: Android-плагины загружают Android SDK, инструменты сборки (dexer, aapt2) и зависимости, что может потребовать 500-1000 МБ памяти.
Создание собственных плагинов
Собственные плагины позволяют кастомизировать сборку. Они могут быть написаны на Groovy, Kotlin или Java.
Плагин на Groovy
Создайте проект с структурой:
my-plugin/
├── src/main/groovy/com/example/MyPlugin.groovy
├── build.gradle
Реализуйте плагин:
package com.example
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class MyPlugin implements Plugin<Project> {
void apply(Project project) {
project.tasks.register('myTask') {
doLast {
println 'Hello from MyPlugin!'
}
}
}
}
Настройте build.gradle:
plugins {
id 'groovy'
id 'maven-publish'
}
group = 'com.example'
version = '1.0'
publishing {
publications {
maven(MavenPublication) {
from components.java
}
}
}
Опубликуйте:
./gradlew publish.
В памяти: Groovy-плагины загружают Groovy-библиотеки, добавляя 50-100 МБ overhead.
Плагин на Kotlin
Создайте проект:
my-plugin/
├── src/main/kotlin/com/example/MyPlugin.kt
├── build.gradle.kts
Реализуйте плагин:
package com.example
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class MyPlugin : Plugin<Project> {
override fun apply(project: Project) {
project.tasks.register("myTask") {
doLast {
println("Hello from MyPlugin!")
}
}
}
}
Настройте build.gradle.kts:
plugins {
`kotlin-dsl`
`maven-publish`
}
group = "com.example"
version = "1.0"
publishing {
publications {
create<MavenPublication>("maven") {
from(components["java"])
}
}
}
Опубликуйте:
./gradlew publish.
В памяти: Kotlin-плагины загружают Kotlin-библиотеки, добавляя 50-100 МБ overhead, но обеспечивают строгую типизацию.
Плагин на Java
Аналогично, но используйте Java-классы:
package com.example;
import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;
public class MyPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
project.getTasks().register("myTask", task -> {
task.doLast(t -> System.out.println("Hello from MyPlugin!"));
});
}
}
В памяти: Java-плагины легче, чем Groovy/Kotlin, так как не требуют дополнительных библиотек DSL.
Публикация плагина
Опубликуйте в локальный репозиторий:
./gradlew publishToMavenLocal
Используйте в другом проекте:
plugins {
id 'com.example.my-plugin' version '1.0'
}
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
👍2
Gradle Plugin Portal
Gradle Plugin Portal (plugins.gradle.org) — центральный репозиторий для публикации и загрузки плагинов.
Публикация:
Зарегистрируйтесь на plugins.gradle.org.
Получите API-ключ.
Настройте build.gradle:
Опубликуйте:
Использование:
Plugin Resolution Strategy
Gradle разрешает плагины из репозиториев, указанных в pluginManagement или buildscript.
Стратегия разрешения:
Поиск: Gradle ищет плагин в Gradle Plugin Portal, Maven Central или пользовательских репозиториях.
Конфликты: Если плагин доступен в нескольких версиях, Gradle выбирает новейшую или указанную версию.
Настройка:
pluginManagement в settings.gradle
Блок pluginManagement в settings.gradle позволяет централизованно управлять плагинами для всех модулей.
Пример:
Kotlin DSL:
Назначение:
Указывает репозитории для плагинов.
Фиксирует версии плагинов для всех модулей.
Поддерживает кастомные разрешения:
Нюансы и внутренние механизмы
Управление памятью:
Плагины загружаются как Java-классы в JVM, включая их зависимости. Крупные плагины (например, android) могут добавлять 500-1000 МБ overhead.
Скриптовые плагины парсятся как Groovy/Kotlin-скрипты, увеличивая потребление памяти из-за динамической компиляции.
Оптимизируйте с помощью pluginManagement для централизованного управления и минимизации дублирования.
Кэширование:
Плагины и их зависимости кэшируются в ~/.gradle/caches/modules-2, снижая сетевые запросы.
Очистка кэша:
Производительность:
plugins {} быстрее, чем apply plugin:, за счет оптимизированного разрешения.
Параллельное выполнение задач (--parallel) ускоряет сборку, но увеличивает пиковое потребление памяти.
Используйте --configure-on-demand для сокращения времени конфигурации.
Отладка:
Используйте --info или --debug для анализа загрузки плагинов:
Проверьте список задач:
Build Scans (--scan) показывают влияние плагинов на сборку.
Совместимость:
Убедитесь, что плагины совместимы с версией Gradle (например, Android-плагины требуют Gradle 7.0+).
Используйте JAVA_HOME с JDK 8+ (рекомендуется 11+).
Безопасность:
Храните учетные данные для репозиториев в ~/.gradle/gradle.properties с ограниченными правами (chmod 600).
Проверяйте плагины из Gradle Plugin Portal на наличие GPG-подписей.
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
Gradle Plugin Portal (plugins.gradle.org) — центральный репозиторий для публикации и загрузки плагинов.
Публикация:
Зарегистрируйтесь на plugins.gradle.org.
Получите API-ключ.
Настройте build.gradle:
plugins {
id 'com.gradle.plugin-publish' version '1.2.0'
}
pluginBundle {
plugins {
myPlugin {
id = 'com.example.my-plugin'
displayName = 'My Plugin'
description = 'A custom Gradle plugin'
tags = ['custom', 'example']
version = '1.0'
}
}
}
Опубликуйте:
./gradlew publishPlugins.
Использование:
plugins {
id 'com.example.my-plugin' version '1.0'
}
В памяти: Gradle Plugin Portal загружает метаданные плагинов в память при разрешении, добавляя небольшой overhead (10-50 МБ).
Plugin Resolution Strategy
Gradle разрешает плагины из репозиториев, указанных в pluginManagement или buildscript.
Стратегия разрешения:
Поиск: Gradle ищет плагин в Gradle Plugin Portal, Maven Central или пользовательских репозиториях.
Конфликты: Если плагин доступен в нескольких версиях, Gradle выбирает новейшую или указанную версию.
Настройка:
configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'com.example:my-plugin:1.0'
}
}
В памяти: Разрешение плагинов загружает их метаданные и зависимости в память, аналогично зависимостям проекта.
pluginManagement в settings.gradle
Блок pluginManagement в settings.gradle позволяет централизованно управлять плагинами для всех модулей.
Пример:
pluginManagement {
repositories {
gradlePluginPortal()
mavenCentral()
}
plugins {
id 'org.springframework.boot' version '2.7.18'
}
}
Kotlin DSL:
pluginManagement {
repositories {
gradlePluginPortal()
mavenCentral()
}
plugins {
id("org.springframework.boot") version "2.7.18"
}
}
Назначение:
Указывает репозитории для плагинов.
Фиксирует версии плагинов для всех модулей.
Поддерживает кастомные разрешения:
pluginManagement {
resolutionStrategy {
eachPlugin {
if (requested.id.id == 'com.example.my-plugin') {
useModule('com.example:my-plugin:1.0')
}
}
}
}
В памяти: pluginManagement загружает метаданные плагинов во время инициализации, добавляя минимальный overhead (10-30 МБ), но обеспечивая согласованность версий.
Нюансы и внутренние механизмы
Управление памятью:
Плагины загружаются как Java-классы в JVM, включая их зависимости. Крупные плагины (например, android) могут добавлять 500-1000 МБ overhead.
Скриптовые плагины парсятся как Groovy/Kotlin-скрипты, увеличивая потребление памяти из-за динамической компиляции.
Оптимизируйте с помощью pluginManagement для централизованного управления и минимизации дублирования.
Кэширование:
Плагины и их зависимости кэшируются в ~/.gradle/caches/modules-2, снижая сетевые запросы.
Очистка кэша:
rm -rf ~/.gradle/caches.
Производительность:
plugins {} быстрее, чем apply plugin:, за счет оптимизированного разрешения.
Параллельное выполнение задач (--parallel) ускоряет сборку, но увеличивает пиковое потребление памяти.
Используйте --configure-on-demand для сокращения времени конфигурации.
Отладка:
Используйте --info или --debug для анализа загрузки плагинов:
./gradlew build --debug
Проверьте список задач:
./gradlew tasks --all.
Build Scans (--scan) показывают влияние плагинов на сборку.
Совместимость:
Убедитесь, что плагины совместимы с версией Gradle (например, Android-плагины требуют Gradle 7.0+).
Используйте JAVA_HOME с JDK 8+ (рекомендуется 11+).
Безопасность:
Храните учетные данные для репозиториев в ~/.gradle/gradle.properties с ограниченными правами (chmod 600).
Проверяйте плагины из Gradle Plugin Portal на наличие GPG-подписей.
#Java #middle #Gradle #Task #Plugin
👍2
Модульность и многомодульные проекты в Gradle
Gradle поддерживает многомодульные проекты, позволяя организовать проект в виде иерархии подмодулей, каждый из которых имеет собственный build.gradle или build.gradle.kts. Это обеспечивает модульность, разделение ответственности и повторное использование кода.
Преимущества:
Разделение функциональности на независимые модули (например, API, ядро, реализация).
Упрощение тестирования и поддержки.
Параллельная сборка модулей для повышения производительности.
Повторное использование конфигураций и зависимостей.
settings.gradle(.kts) — управление include-проектами
Файл settings.gradle (или settings.gradle.kts) определяет структуру многомодульного проекта, включая корневое имя и подмодули.
Основные функции:
Указание имени корневого проекта: rootProject.name.
Включение подмодулей через include.
Настройка репозиториев и плагинов через pluginManagement.
Пример (Groovy DSL):
Kotlin DSL:
Нюансы:
Структура multi-module проекта: Parent + Children
Многомодульный проект состоит из корневого (parent) проекта и подмодулей (children), каждый из которых имеет собственный build.gradle.
Пример структуры:
Parent проект:
Корневой build.gradle задает общие настройки, плагины и зависимости для всех подмодулей.
Пример:
Children проекты:
Каждый подмодуль имеет собственный build.gradle, определяющий специфические задачи, зависимости и конфигурации.
Пример (module-api/build.gradle):
В памяти: Корневой проект загружает модель для всех подмодулей, включая их задачи и зависимости. Каждый подмодуль добавляет объект Project и граф задач, увеличивая потребление памяти.
Для оптимизации используйте --configure-on-demand:
Project Access: project(":module")
Подмодули доступны через объект project с использованием их пути, определенного в settings.gradle.
Пример:
Это добавляет module-core как зависимость для текущего модуля.
Нюансы:
Путь начинается с : для корневого проекта (например, :module-core:submodule для вложенных модулей).
Доступ к свойствам другого модуля:println project(':module-core').version
#Java #middle #Gradle #Task #include_projects
Gradle поддерживает многомодульные проекты, позволяя организовать проект в виде иерархии подмодулей, каждый из которых имеет собственный build.gradle или build.gradle.kts. Это обеспечивает модульность, разделение ответственности и повторное использование кода.
Преимущества:
Разделение функциональности на независимые модули (например, API, ядро, реализация).
Упрощение тестирования и поддержки.
Параллельная сборка модулей для повышения производительности.
Повторное использование конфигураций и зависимостей.
В памяти: Каждый модуль создает собственный объект Project в модели Gradle, увеличивая потребление памяти пропорционально количеству модулей (обычно 50-100 МБ на модуль). Граф задач (DAG) для всех модулей хранится в памяти, что может достигать 1-2 ГБ для крупных проектов.
settings.gradle(.kts) — управление include-проектами
Файл settings.gradle (или settings.gradle.kts) определяет структуру многомодульного проекта, включая корневое имя и подмодули.
Основные функции:
Указание имени корневого проекта: rootProject.name.
Включение подмодулей через include.
Настройка репозиториев и плагинов через pluginManagement.
Пример (Groovy DSL):
rootProject.name = 'my-project'
include 'module-api', 'module-core', 'module-web'
Kotlin DSL:
rootProject.name = "my-project"
include("module-api", "module-core", "module-web")
Нюансы:
Каждый подмодуль должен иметь собственный build.gradle в папке с таким же именем (например, module-api/build.gradle).
Подмодули могут быть вложенными:include 'module-core:submodule'
В памяти: settings.gradle загружается на фазе инициализации, создавая модель проекта с объектами Project для каждого модуля. Это минимальная фаза по потреблению памяти (50-100 МБ), но сложные настройки (например, pluginManagement) могут увеличить overhead.
Структура multi-module проекта: Parent + Children
Многомодульный проект состоит из корневого (parent) проекта и подмодулей (children), каждый из которых имеет собственный build.gradle.
Пример структуры:
my-project/
├── build.gradle
├── settings.gradle
├── module-api/
│ └── build.gradle
├── module-core/
│ └── build.gradle
├── module-web/
│ └── build.gradle
Parent проект:
Корневой build.gradle задает общие настройки, плагины и зависимости для всех подмодулей.
Пример:
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
subprojects {
apply plugin: 'java'
dependencies {
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}
}
Children проекты:
Каждый подмодуль имеет собственный build.gradle, определяющий специфические задачи, зависимости и конфигурации.
Пример (module-api/build.gradle):
plugins {
id 'java-library'
}
dependencies {
api 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
}
В памяти: Корневой проект загружает модель для всех подмодулей, включая их задачи и зависимости. Каждый подмодуль добавляет объект Project и граф задач, увеличивая потребление памяти.
Для оптимизации используйте --configure-on-demand:
./gradlew build --configure-on-demand
Project Access: project(":module")
Подмодули доступны через объект project с использованием их пути, определенного в settings.gradle.
Пример:
dependencies {
implementation project(':module-core')
}
Это добавляет module-core как зависимость для текущего модуля.
Нюансы:
Путь начинается с : для корневого проекта (например, :module-core:submodule для вложенных модулей).
Доступ к свойствам другого модуля:println project(':module-core').version
В памяти: Gradle хранит все объекты Project в памяти, обеспечивая доступ через project(). Это увеличивает модель проекта, особенно для больших иерархий модулей.
#Java #middle #Gradle #Task #include_projects
👍2
Sharing Logic между проектами
Совместное использование логики между модулями повышает повторное использование кода и упрощает поддержку.
Common Logic
В корневом build.gradle:
Используйте блоки allprojects и subprojects для общих настроек:
Скриптовые плагины:
Создайте файл common.gradle:
Подключите в подмодулях:
Кастомные плагины:
Создайте плагин для общей логики (см. раздел "Создание собственных плагинов" в предыдущей статье).
Пример применения:
Version Catalogs (libs.versions.toml)
Version Catalogs — это централизованный способ управления версиями зависимостей и плагинов, введенный в Gradle 7.0.
Настройка (gradle/libs.versions.toml):
Использование:
Kotlin DSL:
Преимущества:
Централизованное управление версиями.
Улучшенная читаемость и автодополнение в IDE.
Упрощение обновления версий.
#Java #middle #Gradle #Task #include_projects
Совместное использование логики между модулями повышает повторное использование кода и упрощает поддержку.
Common Logic
В корневом build.gradle:
Используйте блоки allprojects и subprojects для общих настроек:
subprojects {
apply plugin: 'java'
version = '1.0.0'
repositories {
mavenCentral()
}
}
Скриптовые плагины:
Создайте файл common.gradle:
apply plugin: 'java'
dependencies {
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}
Подключите в подмодулях:
apply from: "$rootDir/gradle/common.gradle"
Кастомные плагины:
Создайте плагин для общей логики (см. раздел "Создание собственных плагинов" в предыдущей статье).
Пример применения:
subprojects {
apply plugin: 'com.example.common-plugin'
}
В памяти: Общая логика уменьшает дублирование кода, но увеличивает сложность модели проекта, так как Gradle загружает и парсит дополнительные скрипты или плагины.
Version Catalogs (libs.versions.toml)
Version Catalogs — это централизованный способ управления версиями зависимостей и плагинов, введенный в Gradle 7.0.
Настройка (gradle/libs.versions.toml):
[versions]
spring-boot = "2.7.18"
junit = "4.13.2"
[libraries]
spring-core = { group = "org.springframework", name = "spring-core", version.ref = "spring-boot" }
junit = { group = "junit", name = "junit", version.ref = "junit" }
[plugins]
spring-boot = { id = "org.springframework.boot", version.ref = "spring-boot" }
Использование:
plugins {
alias(libs.plugins.spring.boot)
}
dependencies {
implementation libs.spring.core
testImplementation libs.junit
}
Kotlin DSL:
plugins {
alias(libs.plugins.spring.boot)
}
dependencies {
implementation(libs.spring.core)
testImplementation(libs.junit)
}
Преимущества:
Централизованное управление версиями.
Улучшенная читаемость и автодополнение в IDE.
Упрощение обновления версий.
В памяти: Version Catalog загружается как часть модели проекта, добавляя минимальный overhead (10-20 МБ), но упрощает управление зависимостями, снижая вероятность конфликтов.
#Java #middle #Gradle #Task #include_projects
👍2
Сценарии и практики разделения: Core/Api/Impl
Разделение проекта на модули (Core, Api, Impl) — распространенная практика в корпоративной разработке для обеспечения модульности и повторного использования.
Core:
Содержит общую бизнес-логику, утилиты, модели данных.
Пример:
Api:
Определяет публичные интерфейсы, DTO или контракты.
Пример:
Impl:
Реализует интерфейсы из Api, добавляя конкретную функциональность.
Пример: module-impl/build.gradle:
Структура:
Практики:
Используйте api в модуле module-api для экспорта публичных интерфейсов.
Минимизируйте зависимости между модулями, чтобы избежать циклических зависимостей.
Централизуйте версии через Version Catalog или dependencyManagement в корневом build.gradle.
Gradle Composite Builds
Composite Builds позволяют включать другие Gradle-проекты как зависимости, без необходимости публикации в репозиторий.
Настройка:
В settings.gradle корневого проекта:
В build.gradle используйте проект как зависимость:
Использование:
Полезно для разработки связанных проектов, находящихся в разных репозиториях.
Gradle автоматически разрешает зависимости между проектами.
Процесс сборки с помощью task-graph (Task Avoidance, Parallel Build)
Gradle строит граф задач (Directed Acyclic Graph, DAG) для определения порядка выполнения задач в многомодульных проектах.
Task Avoidance:
Gradle использует инкрементальную сборку, пропуская задачи, чьи входные/выходные данные не изменились (up-to-date checks).
Пример:
Parallel Build:
Gradle поддерживает параллельное выполнение задач с флагом --parallel:
#Java #middle #Gradle #Task #include_projects
Разделение проекта на модули (Core, Api, Impl) — распространенная практика в корпоративной разработке для обеспечения модульности и повторного использования.
Core:
Содержит общую бизнес-логику, утилиты, модели данных.
Пример:
module-core/build.gradle:plugins {
id 'java-library'
}
dependencies {
implementation 'org.apache.commons:commons-lang3:3.12.0'
}
Api:
Определяет публичные интерфейсы, DTO или контракты.
Пример:
module-api/build.gradle:plugins {
id 'java-library'
}
dependencies {
api project(':module-core')
}
Impl:
Реализует интерфейсы из Api, добавляя конкретную функциональность.
Пример: module-impl/build.gradle:
plugins {
id 'java'
}
dependencies {
implementation project(':module-api')
}
Структура:
my-project/
├── module-core/
│ └── build.gradle
├── module-api/
│ └── build.gradle
├── module-impl/
│ └── build.gradle
├── build.gradle
├── settings.gradle
Практики:
Используйте api в модуле module-api для экспорта публичных интерфейсов.
Минимизируйте зависимости между модулями, чтобы избежать циклических зависимостей.
Централизуйте версии через Version Catalog или dependencyManagement в корневом build.gradle.
В памяти: Каждый модуль добавляет объект Project, задачи и зависимости в модель Gradle, увеличивая потребление памяти. Разделение на Core/Api/Impl уменьшает размер каждого модуля, но увеличивает общее количество объектов в памяти.
Gradle Composite Builds
Composite Builds позволяют включать другие Gradle-проекты как зависимости, без необходимости публикации в репозиторий.
Настройка:
В settings.gradle корневого проекта:
includeBuild '../other-project'
В build.gradle используйте проект как зависимость:
dependencies {
implementation project(':other-project:module-x')
}
Использование:
Полезно для разработки связанных проектов, находящихся в разных репозиториях.
Gradle автоматически разрешает зависимости между проектами.
В памяти: Composite Builds загружают модели всех включенных проектов в память, значительно увеличивая overhead (100-500 МБ на проект). Используйте с осторожностью для крупных систем.
Процесс сборки с помощью task-graph (Task Avoidance, Parallel Build)
Gradle строит граф задач (Directed Acyclic Graph, DAG) для определения порядка выполнения задач в многомодульных проектах.
Task Avoidance:
Gradle использует инкрементальную сборку, пропуская задачи, чьи входные/выходные данные не изменились (up-to-date checks).
Пример:
tasks.named('compileJava') {
inputs.files('src/main/java')
outputs.dir('build/classes/java/main')
}
В памяти: Gradle хранит хэши входов/выходов в памяти и ~/.gradle/caches, добавляя небольшой overhead (10-50 МБ).
Parallel Build:
Gradle поддерживает параллельное выполнение задач с флагом --parallel:
./gradlew build --parallel
#Java #middle #Gradle #Task #include_projects
👍2
Конфигурация, профили, параметры и свойства в Gradle: Управление сборкой
Системные свойства, переменные окружения
Gradle поддерживает настройку через системные свойства и переменные окружения, которые задают параметры JVM и сборки.
Системные свойства:
Задаются через -D в командной строке или в gradle.properties.
Пример:
Доступ в build.gradle:
Переменные окружения:
Доступны через System.getenv().
Пример:
Полезны для передачи внешних параметров (например, API-ключи, пути).
Приоритет:
Системные свойства (-D) > gradle.properties > переменные окружения.
Нюансы:
Используйте переменные окружения для чувствительных данных с осторожностью, предпочтительно шифруйте их.
Проверяйте наличие переменных:
gradle.properties: Project-level, global (~/.gradle)
Файл gradle.properties используется для определения свойств Gradle, JVM и проекта.
Project-level (projectDir/gradle.properties):
Применяется к конкретному проекту.
Пример:
Global (~/.gradle/gradle.properties):
Применяется ко всем проектам на машине.
Пример:
Использование:
Свойства доступны через project.property:println project.version
Нюансы:
Храните чувствительные данные (например, ключи API) в ~/.gradle/gradle.properties с ограниченными правами (chmod 600).
Используйте для централизованных настроек, таких как JVM-память или включение кэширования.
Использование -P, -D, --info, --debug, --scan
Gradle предоставляет командные параметры для настройки и отладки сборки.
-P:
Задает свойства проекта.
Пример:
Доступ:
-D:
Задает системные свойства JVM.
Пример:
--info:
Выводит информационные логи.
Пример:
--debug:
Выводит подробные логи для отладки.
Пример:
--scan:
Генерирует Build Scan для анализа сборки.
Пример:
Требует настройки плагина:
Нюансы:
Используйте --scan для анализа производительности и выявления узких мест.
Параметры -P и -D имеют приоритет над gradle.properties.
Lazy vs Eager Configuration
Gradle поддерживает два подхода к конфигурации: eager (немедленная) и lazy (ленивая).
Eager Configuration:
Вычисления выполняются на фазе конфигурации, даже если задача не выполняется.
Пример:
Lazy Configuration:
Вычисления откладываются до фазы выполнения с использованием Provider или Property.
Пример:
#Java #middle #Gradle #Task #deploy
Системные свойства, переменные окружения
Gradle поддерживает настройку через системные свойства и переменные окружения, которые задают параметры JVM и сборки.
Системные свойства:
Задаются через -D в командной строке или в gradle.properties.
Пример:
./gradlew build -Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
Доступ в build.gradle:
println System.getProperty('org.gradle.jvmargs')
Переменные окружения:
Доступны через System.getenv().
Пример:
println System.getenv('JAVA_HOME')
Полезны для передачи внешних параметров (например, API-ключи, пути).
Приоритет:
Системные свойства (-D) > gradle.properties > переменные окружения.
В памяти: Системные свойства и переменные окружения загружаются как часть конфигурации JVM, добавляя минимальный overhead (менее 10 МБ). Gradle кэширует их значения в модели проекта.
Нюансы:
Используйте переменные окружения для чувствительных данных с осторожностью, предпочтительно шифруйте их.
Проверяйте наличие переменных:
if (System.getenv('CI')) {
println 'Running in CI environment'
}
gradle.properties: Project-level, global (~/.gradle)
Файл gradle.properties используется для определения свойств Gradle, JVM и проекта.
Project-level (projectDir/gradle.properties):
Применяется к конкретному проекту.
Пример:
version=1.0.0
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
org.gradle.parallel=true
Global (~/.gradle/gradle.properties):
Применяется ко всем проектам на машине.
Пример:
org.gradle.caching=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m
Использование:
Свойства доступны через project.property:println project.version
В памяти: Свойства загружаются как часть модели проекта на фазе инициализации, добавляя минимальный overhead (5-10 МБ). Глобальный gradle.properties парсится для всех сборок, увеличивая время инициализации.
Нюансы:
Храните чувствительные данные (например, ключи API) в ~/.gradle/gradle.properties с ограниченными правами (chmod 600).
Используйте для централизованных настроек, таких как JVM-память или включение кэширования.
Использование -P, -D, --info, --debug, --scan
Gradle предоставляет командные параметры для настройки и отладки сборки.
-P:
Задает свойства проекта.
Пример:
./gradlew build -PmyProperty=value
Доступ:
println project.hasProperty('myProperty') ? project.myProperty : 'default'
-D:
Задает системные свойства JVM.
Пример:
./gradlew build -Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
--info:
Выводит информационные логи.
Пример:
./gradlew build --info
--debug:
Выводит подробные логи для отладки.
Пример:
./gradlew build --debug
--scan:
Генерирует Build Scan для анализа сборки.
Пример:
./gradlew build --scan
Требует настройки плагина:
plugins {
id 'com.gradle.build-scan' version '3.17.4'
}
buildScan {
termsOfServiceUrl = 'https://gradle.com/terms-of-service'
termsOfServiceAgree = 'yes'
}
В памяти: Параметры -P и -D добавляют свойства в модель проекта или JVM, минимально влияя на память. Логи --info и --debug увеличивают объем вывода, а --scan загружает метаданные сборки в память (50-100 МБ для крупных проектов).
Нюансы:
Используйте --scan для анализа производительности и выявления узких мест.
Параметры -P и -D имеют приоритет над gradle.properties.
Lazy vs Eager Configuration
Gradle поддерживает два подхода к конфигурации: eager (немедленная) и lazy (ленивая).
Eager Configuration:
Вычисления выполняются на фазе конфигурации, даже если задача не выполняется.
Пример:
task example {
def value = computeExpensiveValue()
doLast {
println value
}
}
Lazy Configuration:
Вычисления откладываются до фазы выполнения с использованием Provider или Property.
Пример:
task example {
def value = providers.provider { computeExpensiveValue() }
doLast {
println value.get()
}
}
В памяти: Ленивая конфигурация снижает потребление памяти на фазе конфигурации, так как значения вычисляются только при необходимости. Eager-конфигурация загружает все значения сразу, увеличивая overhead (до 100-200 МБ для сложных скриптов).
#Java #middle #Gradle #Task #deploy
👍1
Конфигурационные API: Provider, Property, ListProperty
Gradle предоставляет API для ленивой конфигурации, что улучшает производительность и гибкость.
Provider:
Интерфейс для ленивых значений, вычисляемых при необходимости.
Пример:
Property:
Для управления одиночными значениями.
Пример:
ListProperty:
Для управления списками значений.
Пример:
Kotlin DSL:
Нюансы:
Используйте Provider для динамических вычислений.
Property и ListProperty обеспечивают строгую типизацию, особенно в Kotlin DSL.
Ext-переменные (ext {})
Блок ext позволяет определять пользовательские свойства для проекта или объектов.
Пример:
Kotlin DSL:
Использование:
Для хранения общих констант (например, версий зависимостей).
Для передачи данных между задачами или модулями.
Нюансы:
Избегайте чрезмерного использования ext в пользу Version Catalog для версий зависимостей.
Используйте для кастомных настроек, не связанных с зависимостями.
buildSrc/ директория
Директория buildSrc позволяет определять кастомную логику (плагины, задачи) в проекте.
Структура:
Пример плагина (buildSrc/src/main/groovy/com/example/MyPlugin.groovy):
Настройка (buildSrc/build.gradle):
Использование:
Kotlin DSL:
Создайте buildSrc/src/main/kotlin/com/example/MyPlugin.kt:
Настройте buildSrc/build.gradle.kts:
Нюансы:
buildSrc автоматически доступен всем модулям проекта.
Используйте для кастомных задач и плагинов, специфичных для проекта.
Для повторно используемых плагинов предпочтительнее создавать отдельный проект и публиковать в репозиторий.
#Java #middle #Gradle #Task #deploy
Gradle предоставляет API для ленивой конфигурации, что улучшает производительность и гибкость.
Provider:
Интерфейс для ленивых значений, вычисляемых при необходимости.
Пример:
def versionProvider = providers.provider { project.version }
task printVersion {
doLast {
println "Version: ${versionProvider.get()}"
}
}
Property:
Для управления одиночными значениями.
Пример:
task example {
def outputFile = objects.property(String)
outputFile.set('build/output.txt')
doLast {
println "Output: ${outputFile.get()}"
}
}
ListProperty:
Для управления списками значений.
Пример:
task example {
def files = objects.listProperty(String)
files.set(['file1.txt', 'file2.txt'])
doLast {
files.get().each { println it }
}
}
Kotlin DSL:
tasks.register("example") {
val outputFile = objects.property<String>()
outputFile.set("build/output.txt")
doLast {
println("Output: ${outputFile.get()}")
}
}
В памяти: Provider, Property и ListProperty хранят ссылки на значения, а не сами значения, минимизируя потребление памяти до фазы выполнения. Это снижает overhead на фазе конфигурации (экономия 10-50 МБ на задачу).
Нюансы:
Используйте Provider для динамических вычислений.
Property и ListProperty обеспечивают строгую типизацию, особенно в Kotlin DSL.
Ext-переменные (ext {})
Блок ext позволяет определять пользовательские свойства для проекта или объектов.
Пример:
ext {
myVersion = '1.0.0'
myProperty = 'value'
}
task printExt {
doLast {
println project.ext.myVersion
}
}
Kotlin DSL:
extra["myVersion"] = "1.0.0"
extra["myProperty"] = "value"
tasks.register("printExt") {
doLast {
println(project.extra["myVersion"])
}
}
Использование:
Для хранения общих констант (например, версий зависимостей).
Для передачи данных между задачами или модулями.
В памяти: ext-переменные хранятся как часть модели проекта, добавляя минимальный overhead (менее 10 МБ). Однако большое количество переменных может усложнить модель.
Нюансы:
Избегайте чрезмерного использования ext в пользу Version Catalog для версий зависимостей.
Используйте для кастомных настроек, не связанных с зависимостями.
buildSrc/ директория
Директория buildSrc позволяет определять кастомную логику (плагины, задачи) в проекте.
Структура:
my-project/
├── buildSrc/
│ ├── src/main/groovy/com/example/MyPlugin.groovy
│ ├── build.gradle
├── build.gradle
├── settings.gradle
Пример плагина (buildSrc/src/main/groovy/com/example/MyPlugin.groovy):
package com.example
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class MyPlugin implements Plugin<Project> {
void apply(Project project) {
project.tasks.register('myTask') {
doLast {
println 'Hello from buildSrc plugin!'
}
}
}
}
Настройка (buildSrc/build.gradle):
plugins {
id 'groovy'
}
Использование:
apply plugin: 'com.example.my-plugin'
Kotlin DSL:
Создайте buildSrc/src/main/kotlin/com/example/MyPlugin.kt:
package com.example
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class MyPlugin : Plugin<Project> {
override fun apply(project: Project) {
project.tasks.register("myTask") {
doLast {
println("Hello from buildSrc plugin!")
}
}
}
}
Настройте buildSrc/build.gradle.kts:
plugins {
`kotlin-dsl`
}
В памяти: buildSrc компилируется как отдельный проект, добавляя собственный classpath и зависимости в JVM. Это увеличивает потребление памяти (100-200 МБ), особенно если buildSrc включает сложные плагины.
Нюансы:
buildSrc автоматически доступен всем модулям проекта.
Используйте для кастомных задач и плагинов, специфичных для проекта.
Для повторно используемых плагинов предпочтительнее создавать отдельный проект и публиковать в репозиторий.
#Java #middle #Gradle #Task #deploy
👍1
Shared Build Logic через init-скрипты
Init-скрипты позволяют задавать глобальную логику, применяемую ко всем Gradle-сборкам.
Настройка:
Создайте файл ~/.gradle/init.d/my-init.gradle:
Kotlin DSL (~/.gradle/init.d/my-init.gradle.kts):
Использование:
Init-скрипты автоматически применяются ко всем проектам.
Можно указать скрипт явно:
Нюансы:
Используйте для глобальных настроек (например, репозитории, JVM-параметры).
Избегайте сложной логики, чтобы не замедлять инициализацию.
Gradle Wrapper (gradlew): настройка и версионирование
Gradle Wrapper (gradlew) — это скрипт, обеспечивающий воспроизводимость сборки с фиксированной версией Gradle.
Настройка:
Сгенерируйте Wrapper:
Создает файлы:
gradle-wrapper.properties:
Использование:
Запускайте сборку через Wrapper:
Wrapper загружает указанную версию Gradle, если она отсутствует в ~/.gradle/wrapper.
Версионирование:
Обновите версию:
Используйте конкретную версию для согласованности в CI/CD.
Нюансы:
Всегда включайте Wrapper в репозиторий для воспроизводимости.
Проверяйте целостность distributionUrl для безопасности (используйте HTTPS).
Настройте прокси в gradle-wrapper.properties, если требуется:systemProp.http.proxyHost=proxy.example.com
systemProp.http.proxyPort=8080
#Java #middle #Gradle #Task #deploy
Init-скрипты позволяют задавать глобальную логику, применяемую ко всем Gradle-сборкам.
Настройка:
Создайте файл ~/.gradle/init.d/my-init.gradle:
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
gradle.projectsLoaded {
rootProject.tasks.register('globalTask') {
doLast {
println 'Global task from init script'
}
}
}
Kotlin DSL (~/.gradle/init.d/my-init.gradle.kts):
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
gradle.projectsLoaded {
rootProject.tasks.register("globalTask") {
doLast {
println("Global task from init script")
}
}
}
Использование:
Init-скрипты автоматически применяются ко всем проектам.
Можно указать скрипт явно:
./gradlew build --init-script my-init.gradle
В памяти: Init-скрипты загружаются на фазе инициализации, добавляя задачи и конфигурации в модель проекта. Это увеличивает overhead (10-50 МБ), но распределяется между всеми сборками.
Нюансы:
Используйте для глобальных настроек (например, репозитории, JVM-параметры).
Избегайте сложной логики, чтобы не замедлять инициализацию.
Gradle Wrapper (gradlew): настройка и версионирование
Gradle Wrapper (gradlew) — это скрипт, обеспечивающий воспроизводимость сборки с фиксированной версией Gradle.
Настройка:
Сгенерируйте Wrapper:
gradle wrapper --gradle-version 8.1
Создает файлы:
my-project/
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── gradle/
│ └── wrapper/
│ ├── gradle-wrapper.jar
│ ├── gradle-wrapper.properties
gradle-wrapper.properties:
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1-bin.zip
Использование:
Запускайте сборку через Wrapper:
./gradlew build
Wrapper загружает указанную версию Gradle, если она отсутствует в ~/.gradle/wrapper.
Версионирование:
Обновите версию:
./gradlew wrapper --gradle-version 8.2
Используйте конкретную версию для согласованности в CI/CD.
В памяти: Wrapper загружает Gradle в отдельный JVM-процесс, добавляя базовый overhead (200-300 МБ). Кэширование дистрибутива в ~/.gradle/wrapper минимизирует сетевые запросы.
Нюансы:
Всегда включайте Wrapper в репозиторий для воспроизводимости.
Проверяйте целостность distributionUrl для безопасности (используйте HTTPS).
Настройте прокси в gradle-wrapper.properties, если требуется:systemProp.http.proxyHost=proxy.example.com
systemProp.http.proxyPort=8080
#Java #middle #Gradle #Task #deploy
👍1
Интеграции, публикации в Gradle
Публикация артефактов
Gradle поддерживает публикацию артефактов (JAR, WAR, и т.д.) в репозитории с помощью плагина maven-publish.
maven-publish, publishing {}
Плагин maven-publish:
Позволяет публиковать артефакты в Maven-совместимые репозитории.
Пример (build.gradle):
Kotlin DSL:
Команда публикации:
Нюансы:
Храните учетные данные в ~/.gradle/gradle.properties:
Используйте HTTPS для безопасной публикации.
Подпись: GPG и signing
Плагин signing:
Добавляет подпись артефактов с помощью GPG для проверки их целостности.
Пример:
Настройка GPG:
Установите GPG и сгенерируйте ключ:
Настройте ~/.gradle/gradle.properties:
Нюансы:
Публикуйте публичный ключ в keyserver (например, gpg --send-keys 12345678).
Для Maven Central подпись обязательна.
Интеграция с Maven Central, Artifactory, Nexus
Maven Central:
Используйте плагин io.github.gradle-nexus.publish-plugin для упрощения публикации:
Команда:
Artifactory:
Настройте репозиторий:
Nexus:
Аналогично Artifactory, укажите URL и учетные данные.
#Java #middle #Gradle #Task #integration
Публикация артефактов
Gradle поддерживает публикацию артефактов (JAR, WAR, и т.д.) в репозитории с помощью плагина maven-publish.
maven-publish, publishing {}
Плагин maven-publish:
Позволяет публиковать артефакты в Maven-совместимые репозитории.
Пример (build.gradle):
plugins {
id 'java'
id 'maven-publish'
}
publishing {
publications {
mavenJava(MavenPublication) {
from components.java
groupId = 'com.example'
artifactId = 'my-library'
version = '1.0.0'
}
}
repositories {
maven {
url 'https://nexus.example.com/repository/maven-releases'
credentials {
username = project.findProperty('nexusUsername')
password = project.findProperty('nexusPassword')
}
}
}
}
Kotlin DSL:
plugins {
java
`maven-publish`
}
publishing {
publications {
create<MavenPublication>("mavenJava") {
from(components["java"])
groupId = "com.example"
artifactId = "my-library"
version = "1.0.0"
}
}
repositories {
maven {
url = uri("https://nexus.example.com/repository/maven-releases")
credentials {
username = project.findProperty("nexusUsername") as String?
password = project.findProperty("nexusPassword") as String?
}
}
}
}
Команда публикации:
./gradlew publish
В памяти: Публикация загружает метаданные артефактов (POM-файлы, JAR) и зависимости в память, добавляя 50-100 МБ overhead. Сетевые операции для загрузки в репозиторий увеличивают время выполнения.
Нюансы:
Храните учетные данные в ~/.gradle/gradle.properties:
nexusUsername=myuser
nexusPassword=mypassword
Используйте HTTPS для безопасной публикации.
Подпись: GPG и signing
Плагин signing:
Добавляет подпись артефактов с помощью GPG для проверки их целостности.
Пример:
plugins {
id 'java'
id 'maven-publish'
id 'signing'
}
signing {
sign publishing.publications.mavenJava
}
publishing {
publications {
mavenJava(MavenPublication) {
from components.java
}
}
}
Настройка GPG:
Установите GPG и сгенерируйте ключ:
gpg --gen-key
Настройте ~/.gradle/gradle.properties:
signing.keyId=12345678
signing.password=yourpassword
signing.secretKeyRingFile=/path/to/.gnupg/secring.gpg
В памяти: Подпись добавляет операции шифрования, увеличивая потребление памяти (10-50 МБ) и время выполнения задачи.
Нюансы:
Публикуйте публичный ключ в keyserver (например, gpg --send-keys 12345678).
Для Maven Central подпись обязательна.
Интеграция с Maven Central, Artifactory, Nexus
Maven Central:
Используйте плагин io.github.gradle-nexus.publish-plugin для упрощения публикации:
plugins {
id 'io.github.gradle-nexus.publish-plugin' version '1.3.0'
}
nexusPublishing {
repositories {
sonatype {
nexusUrl = uri('https://s01.oss.sonatype.org/service/local/')
snapshotRepositoryUrl = uri('https://s01.oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/')
username = project.findProperty('sonatypeUsername')
password = project.findProperty('sonatypePassword')
}
}
}
Команда:
./gradlew publishToSonatype closeAndReleaseRepository.
Artifactory:
Настройте репозиторий:
publishing {
repositories {
maven {
url 'https://artifactory.example.com/artifactory/libs-release'
credentials {
username = project.findProperty('artifactoryUsername')
password = project.findProperty('artifactoryPassword')
}
}
}
}
Nexus:
Аналогично Artifactory, укажите URL и учетные данные.
В памяти: Публикация в удаленные репозитории загружает метаданные и артефакты в память, а также выполняет сетевые операции, увеличивая overhead (50-200 МБ).
#Java #middle #Gradle #Task #integration
👍2
CI/CD
Gradle легко интегрируется с CI/CD системами, такими как Jenkins, GitLab CI и GitHub Actions, обеспечивая автоматизацию сборки, тестирования и публикации.
Gradle в Jenkins
Настройка:
Установите Gradle Plugin в Jenkins.
Создайте задачу с Gradle Wrapper:
Настройте gradle.properties для CI:
GitLab CI
Пример
GitHub Actions
Пример
Нюансы:
Используйте --no-daemon в CI для экономии памяти.
Включите Build Cache для ускорения:
Публикуйте Build Scans для анализа CI-сборок.
Gradle Daemon и производительность
Gradle Daemon — это фоновый процесс, который сохраняет JVM между сборками для ускорения.
Включение:
По умолчанию включен.
Отключение:
Производительность:
Ускоряет повторные сборки, избегая инициализации JVM.
Поддерживает --parallel для параллельного выполнения задач.
Нюансы:
Используйте --no-daemon в CI/CD, чтобы избежать утечек памяти.
Остановите Daemon:
Настройте память в gradle.properties:
Build Scan: анализ, оптимизация, диагностика
Build Scans — это веб-отчеты, предоставляющие детальную информацию о сборке.
Настройка:
Генерация:
Использование:
Анализ времени выполнения задач.
Выявление узких мест (медленные задачи, конфликты зависимостей).
Диагностика ошибок через логи и зависимости.
Нюансы:
Полезен для оптимизации CI/CD и крупных проектов.
Храните ссылки на Build Scans для командной работы.
#Java #middle #Gradle #Task #integration
Gradle легко интегрируется с CI/CD системами, такими как Jenkins, GitLab CI и GitHub Actions, обеспечивая автоматизацию сборки, тестирования и публикации.
Gradle в Jenkins
Настройка:
Установите Gradle Plugin в Jenkins.
Создайте задачу с Gradle Wrapper:
./gradlew clean build --no-daemon
Настройте gradle.properties для CI:
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
org.gradle.caching=true
В памяти: Используйте --no-daemon в CI, чтобы избежать постоянного процесса Gradle Daemon, экономя память (200-300 МБ).
GitLab CI
Пример
.gitlab-ci.yml:
stages:
- build
build:
stage: build
image: gradle:8.1-jdk11
script:
- ./gradlew clean build --no-daemon
cache:
paths:
- ~/.gradle/caches/
- ~/.gradle/wrapper/
В памяти: Кэширование ~/.gradle/caches между сборками снижает сетевые запросы, но требует дискового пространства.
GitHub Actions
Пример
.github/workflows/build.yml:
name: Build
on: [push]
jobs:
build:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: gradle/gradle-build-action@v2
with:
gradle-version: 8.1
- run: ./gradlew clean build --no-daemon
В памяти: GitHub Actions кэширует зависимости через gradle-build-action, минимизируя overhead.
Нюансы:
Используйте --no-daemon в CI для экономии памяти.
Включите Build Cache для ускорения:
buildCache {
local { enabled = true }
}
Публикуйте Build Scans для анализа CI-сборок.
Gradle Daemon и производительность
Gradle Daemon — это фоновый процесс, который сохраняет JVM между сборками для ускорения.
Включение:
По умолчанию включен.
Отключение:
./gradlew build --no-daemon.
Производительность:
Ускоряет повторные сборки, избегая инициализации JVM.
Поддерживает --parallel для параллельного выполнения задач.
В памяти: Daemon потребляет 200-300 МБ памяти в простое. Для крупных проектов может достигать 1-2 ГБ при активной сборке.
Нюансы:
Используйте --no-daemon в CI/CD, чтобы избежать утечек памяти.
Остановите Daemon:
./gradlew --stop.
Настройте память в gradle.properties:
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxMetaspaceSize=512m
Build Scan: анализ, оптимизация, диагностика
Build Scans — это веб-отчеты, предоставляющие детальную информацию о сборке.
Настройка:
plugins {
id 'com.gradle.build-scan' version '3.17.4'
}
buildScan {
termsOfServiceUrl = 'https://gradle.com/terms-of-service'
termsOfServiceAgree = 'yes'
}
Генерация:
./gradlew build --scan
Использование:
Анализ времени выполнения задач.
Выявление узких мест (медленные задачи, конфликты зависимостей).
Диагностика ошибок через логи и зависимости.
В памяти: Build Scan загружает метаданные сборки (граф задач, зависимости, время выполнения) в память, добавляя 50-100 МБ overhead. Данные отправляются на сервер Gradle Enterprise, требуя сетевых операций.
Нюансы:
Полезен для оптимизации CI/CD и крупных проектов.
Храните ссылки на Build Scans для командной работы.
#Java #middle #Gradle #Task #integration
👍4