Java for Beginner
695 subscribers
603 photos
165 videos
12 files
932 links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
Ключевые слова и зарезервированные слова в Java

1. Что такое ключевые слова и зарезервированные слова в
Java?

Ключевые слова (keywords) в Java — это зарезервированные идентификаторы, которые имеют особое значение для компилятора и определяют синтаксические конструкции языка. Они используются для объявления классов, методов, переменных, управления потоком программы и других аспектов. Зарезервированные слова включают ключевые слова и несколько дополнительных идентификаторов, которые зарезервированы для будущего использования, но в настоящее время не имеют активной роли.

Зачем нужны ключевые слова?

Определение структуры программы
: Ключевые слова задают синтаксис для классов, методов, циклов, условий и других конструкций.
Управление поведением: Они определяют, как JVM интерпретирует и выполняет код (например, synchronized для многопоточной обработки).
Читаемость и стандартизация: Ключевые слова унифицируют синтаксис, делая код понятным для всех разработчиков.
Безопасность типов: Некоторые ключевые слова (например, instanceof) обеспечивают безопасную работу с типами данных.



2. Синтаксис ключевых слов
Ключевые слова в Java — это фиксированные строки, которые нельзя использовать в качестве идентификаторов (имен переменных, классов и т.д.). Они пишутся в нижнем регистре и имеют строгий синтаксис, зависящий от контекста их использования.

Общий синтаксис:
Ключевые слова используются в определенных позициях в коде, в зависимости от их назначения.

Например:
public class MyClass { // Ключевое слово public и class
void myMethod() { // Ключевое слово void
if (true) { // Ключевое слово if
return; // Ключевое слово return
}
}
}


Список ключевых слов
Java (на момент Java 21) имеет 50 ключевых слов и 3 зарезервированных слова.

Вот полный список, разделенный по категориям:

Модификаторы доступа
public, protected, private

Модификаторы класса, метода и поля
abstract, final, static, synchronized, native, strictfp, transient, volatile

Управление потоком
if, else, switch, case, default, break, continue, return, for, while, do

Объявление типов
class, interface, enum, record (с Java 14), extends, implements

Управление исключениями
try, catch, finally, throw, throws

Пакеты и модули
package, import, module (с Java 9), exports, opens, requires, uses, provides, to, with (связаны с модульной системой)

Типы данных и примитивы
boolean, byte, char, short, int, long, float, double, void

Прочее
new, this, super, instanceof, assert

Зарезервированные слова (не используются, но зарезервированы)
const и goto: Зарезервированы для совместимости с C/C++, но не используются в Java.
_ (подчеркивание): С
Java 9 зарезервировано и не может использоваться как идентификатор.


3. Типы ключевых слов и их особенности

3.1. Модификаторы доступа
Описание:
Управляют видимостью классов, полей, методов и конструкторов.

Примеры:
public: Элемент доступен из любого места.
private Элемент доступен только внутри класса.
protected Элемент доступен в пакете и подклассах.



Пример:
public class Example {
private int value;
protected void method() {}
}


3.2. Модификаторы класса, метода и поля
Описание:
Определяют поведение или свойства элементов.

Примеры:
static Указывает, что элемент принадлежит классу, а не объекту.
final Запрещает изменение (переопределение или наследование).
abstract Указывает, что класс или метод не имеет реализации.


Пример:
public abstract class AbstractClass {
public static final int CONSTANT = 10;
abstract void doSomething();
}


3.3. Управление потоком
Описание:
Управляют выполнением программы (циклы, условия, прерывания).

Примеры:

if, else Условное выполнение.
for, while, do Циклы.
break, continue Прерывание или пропуск итераций.


Пример:
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (i == 3) break; // Прерывает цикл
}


#Java #для_новичков #beginner #java_syntax #keywords
👍4
3.4. Объявление типов
Описание:
Определяют пользовательские типы и их связи.

Примеры:
class Объявляет класс.
interface Объявляет интерфейс.
extends, implements Указывают наследование и реализацию.


Пример:
public class MyClass implements MyInterface {
// Код
}


3.5. Управление исключениями

Описание:
Обеспечивают обработку ошибок.

Примеры:
try, catch, finally Обрабатывают исключения.
throw, throws Генерируют или объявляют исключения.


Пример:
try {
throw new Exception("Ошибка");
} catch (Exception e) {
// Обработка
}


3.6. Пакеты и модули
Описание:
Управляют структурой и модульностью кода.

Примеры:
package, import Определяют и импортируют пакеты.
module, exports (с
Java 9) Управляют модульной системой.

Пример:
package com.example;
import java.util.List;


3.7. Типы данных и примитивы
Описание:
Определяют типы переменных и возвращаемых значений.

Примеры:
int, double, boolean Примитивные типы.
void Указывает отсутствие возвращаемого значения.


Пример:
int x = 10;
void doNothing() {}


3.8. Прочее
Описание:
Специальные операции и управление объектами.

Примеры:

new Создает объект.
this Ссылается на текущий объект.
instanceof Проверяет тип объекта.


Пример:
Object obj = new String("Hello");
if (obj instanceof String) {
// Проверка типа
}



4. Ключевые слова и работа под капотом

4.1. Обработка компилятором
Синтаксический анализ: Компилятор распознает ключевые слова как токены во время парсинга исходного кода. Каждое ключевое слово соответствует определенной конструкции в байт-коде.
Проверка корректности: Компилятор проверяет правильность использования ключевых слов (например, private не может применяться к локальным переменным).
Байт-код: Ключевые слова преобразуются в инструкции байт-кода.


Например:
new преобразуется в инструкцию new для создания объекта.
if преобразуется в условные переходы (if_icmp).


Пример:
if (x > 0) {
return x;
}


Байт-код (упрощенно):
iload x
ifgt label
ireturn
label: ireturn


4.2. Память и ключевые слова
Metaspace: Метаданные классов, включая информацию о модификаторах (public, static, final), хранятся в Metaspace. Ключевые слова сами по себе не занимают память в куче или стеке.
Объекты в куче: Ключевые слова, такие как new, создают объекты в куче. Например, new String("Hello") выделяет память для объекта String.
Локальные переменные: Ключевые слова, такие как int или boolean, определяют типы локальных переменных, которые хранятся в стеке вызовов.


Пример:
public class Example {
private int value = 10; // value хранится в куче
public void method() {
int local = 20; // local хранится в стеке
}
}


4.3. Оптимизация в JVM
JIT-компиляция: JIT-компилятор оптимизирует инструкции, связанные с ключевыми словами, встраивая их в машинный код. Например, if может быть оптимизирован в прямой переход.
Кэширование проверок: Проверки доступа (public, private) кэшируются JIT-компилятором, минимизируя накладные расходы.
Ключевые слова и производительность: Ключевые слова, такие как final или static, могут улучшать производительность, позволяя JVM выполнять оптимизации (например, инлайн-функции или статическое связывание).


4.4. Ошибки в памяти
Утечки памяти: Неправильное использование ключевых слов, таких как new, может привести к созданию объектов, которые не собираются сборщиком мусора.
Переполнение стека: Глубокая рекурсия с использованием return или циклов (for, while) может вызвать StackOverflowError.
Некорректное использование volatile: Неправильное применение volatile может нарушить видимость изменений в многопоточных приложениях.


Пример утечки памяти:
List<Object> list = new ArrayList<>();
while (true) {
list.add(new Object()); // Создает объекты без освобождения
}


4.5. Рефлексия и ключевые слова
Ключевые слова, такие как public, private и final, доступны через API рефлексии (например, Field.getModifiers). Это позволяет фреймворкам, таким как Spring, анализировать структуру классов.
Неправильное использование модификаторов через рефлексию (например, setAccessible(true)) может нарушить инкапсуляцию.


#Java #для_новичков #beginner #java_syntax #keywords
👍3
Установка Maven на Linux

Требования
JDK: Установленный JDK (версия 8 или выше).
Интернет: Для загрузки Maven.
Терминал: Доступ к командной строке.



Шаги установки

Проверка JDK:
Выполните:
java -version


Вывод должен показать версию Java. Если JDK отсутствует, установите, например, OpenJDK:
sudo apt update
sudo apt install openjdk-11-jdk # Ubuntu/Debian
sudo dnf install java-11-openjdk-devel # Fedora


Скачивание Maven:
Перейдите на сайт Apache Maven.

Скачайте архив, например, apache-maven-3.9.9-bin.tar.gz:
wget https://downloads.apache.org/maven/maven-3/3.9.9/binaries/apache-maven-3.9.9-bin.tar.gz


Распакуйте в /opt:
sudo tar -xzvf apache-maven-3.9.9-bin.tar.gz -C /opt


Настройка переменных окружения:
Откройте файл /etc/environment или ~/.bashrc:
nano ~/.bashrc


Добавьте строки:
export M2_HOME=/opt/apache-maven-3.9.9
export PATH=$M2_HOME/bin:$PATH
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64 # Путь к JDK


Примените изменения:
source ~/.bashrc


Проверка установки:
Выполните:
mvn -version


Вывод:

Apache Maven 3.9.9
Maven home: /opt/apache-maven-3.9.9
Java version: 11.0.16, vendor: Ubuntu


Настройка локального репозитория:
По умолчанию используется ~/.m2/repository.

Опционально настройте ~/.m2/settings.xml для кастомного пути или зеркал:
<settings>
<localRepository>/custom/m2/repository</localRepository>
</settings>

В памяти: На Linux Maven запускается через скрипт mvn, который вызывает JVM. Процесс аналогичен Windows: Maven Core, плагины и зависимости загружаются в память. Локальный репозиторий кэширует артефакты, снижая сетевую нагрузку.


Нюансы:
Убедитесь, что JAVA_HOME указывает на правильный JDK.
Для системного доступа установите Maven в /opt и настройте права: sudo chown -R
$USER /opt/apache-maven-3.9.9.
Используйте mvnw для согласованности версий в проектах.


#Java #middle #Maven #Maven_install
👍3
Введение в Java


Что такое Java?

Java — это высокоуровневый, объектно-ориентированный язык программирования, созданный компанией Sun Microsystems (ныне принадлежит Oracle) в 1995 году. Главная идея Java — "Write Once, Run Anywhere" (Напиши один раз, запускай везде). Это значит, что программа, написанная на Java, может работать на любом устройстве или операционной системе, где есть подходящая среда выполнения.

Java используется повсеместно: от веб-приложений и мобильных приложений (например, Android) до серверных систем, больших корпоративных проектов и даже встраиваемых устройств, таких как "умные" телевизоры или IoT-устройства.

Её популярность обусловлена несколькими факторами:
Кроссплатформенность: Работает на Windows, macOS, Linux и других системах.
Надежность:
Java имеет строгую типизацию и встроенные механизмы обработки ошибок.
Большое сообщество: Огромное количество библиотек, фреймворков и документации.
Широкая применимость: От небольших скриптов до сложных распределенных систем.



Кроссплатформенность Java

Кроссплатформенность — это способность программы работать на разных операционных системах без необходимости переписывать код. В отличие от языков, таких как C или C++, где код компилируется в машинный код, специфичный для конкретной платформы (например, процессора или ОС), Java использует другой подход.

Когда вы пишете программу на Java, ваш код компилируется не в машинный код, а в байт-код. Это промежуточное представление программы, которое одинаково для всех платформ. Байт-код создается компилятором Java (javac) и сохраняется в файлах с расширением .class. Но сам по себе байт-код не может выполняться напрямую на вашем компьютере. Здесь на сцену выходит JVM — виртуальная машина Java.

JVM (
Java Virtual Machine) интерпретирует или компилирует байт-код в машинный код, который может быть выполнен на конкретной аппаратной платформе. Например, JVM для Windows преобразует байт-код в инструкции, понятные процессорам на Windows, а JVM для Linux делает то же самое для Linux. Таким образом, вам не нужно писать разные версии программы для каждой операционной системы — достаточно написать код один раз, а JVM позаботится об остальном.

Но чтобы запустить Java-программу, вам нужно больше, чем просто JVM. Здесь появляются JRE и JDK.


JVM: Сердце Java

JVM (Java Virtual Machine) — это виртуальная машина, которая исполняет байт-код Java-программ. Она является ключевым компонентом, обеспечивающим кроссплатформенность.

JVM выполняет несколько важных функций:
Интерпретация и JIT-компиляция: JVM может интерпретировать байт-код построчно или использовать JIT-компилятор (Just-In-Time), чтобы преобразовать байт-код в машинный код для повышения производительности.
Управление памятью: JVM включает сборщик мусора (Garbage Collector), который автоматически освобождает память, занятую объектами, которые больше не используются.
Безопасность: JVM предоставляет песочницу (sandbox), которая ограничивает доступ программ к системным ресурсам, что делает
Java-программы безопасными.

JVM — это, по сути, "переводчик" между вашим байт-кодом и конкретной аппаратной платформой. Без JVM Java-программа не сможет работать.

#Java #для_новичков #beginner
👍3
JRE: Среда выполнения

JRE (Java Runtime Environment) — это среда выполнения Java, которая включает в себя всё необходимое для запуска Java-программ.

JRE состоит из:
JVM: Виртуальная машина, о которой мы только что говорили.
Библиотеки
Java: Стандартные классы и API (например, для работы с файлами, сетью, графикой).
Дополнительные компоненты: Например, средства для загрузки классов и управления безопасностью.


Если вы хотите просто запускать Java-программы (например, запустить готовое приложение, такое как IDE или сервер), вам достаточно установить JRE. Однако JRE не включает инструменты для разработки — для этого нужен JDK.


JDK: Набор для разработки

JDK (Java Development Kit) — это комплект инструментов для разработки Java-программ.

JDK включает в себя всё, что есть в JRE, плюс дополнительные утилиты для программистов:

Компилятор (javac): Преобразует исходный код на Java в байт-код.
Отладчик (jdb): Помогает находить и исправлять ошибки в коде.
Инструменты для создания документации (javadoc): Генерирует документацию из комментариев в коде.

Другие утилиты: Например, jar для создания архивов Java.

JDK — это то, что вам нужно установить, если вы хотите писать и компилировать свои Java-программы. Без JDK вы не сможете превратить ваш код (файлы с расширением .java) в исполняемый байт-код.


Как всё это связано?

Давайте разберем процесс работы Java-программы:
Вы пишете код на Java в файле с расширением .java (например, HelloWorld.java).
С помощью компилятора из JDK (javac) ваш код компилируется в байт-код (файл .class).
Байт-код передается в JVM, которая является частью JRE.
JVM интерпретирует или компилирует байт-код в машинный код, который выполняется на вашей системе.


Вот простая схема:
Исходный код (.java) → Компилятор (javac, часть JDK) → Байт-код (.class) → JVM (часть JRE) → Выполнение на устройстве


Зачем это новичку?

Понимание JVM, JRE и JDK важно, чтобы вы могли правильно настроить свою рабочую среду и понимать, как работает ваша программа.

Вот несколько практических советов:
Установите JDK: Если вы начинаете учить Java, скачайте и установите JDK с официального сайта Oracle или используйте OpenJDK (бесплатная альтернатива). JRE уже будет включена в JDK.
Проверьте версию: Убедитесь, что вы используете актуальную версию
Java (на момент 2025 года это, например, Java 17 или новее). Команда java -version в терминале покажет, какая версия JRE установлена, а javac -version — версия JDK.
Настройте IDE: Для удобной разработки используйте среды, такие как IntelliJ IDEA, Eclipse или VS Code с плагинами для
Java.

#Java #для_новичков #beginner
👍5
Введение в Gradle и концептуальная архитектура

Что такое Gradle? Эволюция от Ant и Maven

Gradle — это инструмент автоматизации сборки с открытым исходным кодом, предназначенный для управления проектами на Java, Kotlin, Scala, C++ и других языках. Он сочетает декларативный подход Maven с гибкостью Ant, используя Groovy или Kotlin для описания сборки. Gradle был создан в 2007 году Хансом Доктером и Адамом Мердоком и с тех пор стал стандартом для многих современных проектов, включая Android и Spring Boot.

Эволюция

Ant (2000): Первый широко используемый инструмент сборки для Java. Ant применяет императивный подход, где разработчик вручную описывает задачи в XML-файле (build.xml). Он не предоставляет встроенного управления зависимостями или жизненного цикла, что делает его гибким, но сложным для крупных проектов.

Maven (2004): Ввел декларативный подход с жизненным циклом (clean, build, site) и управлением зависимостями через репозитории. Maven использует XML (POM.xml), что обеспечивает стандартизацию, но ограничивает гибкость для нестандартных сценариев.

Gradle (2007): Объединяет преимущества Ant и Maven, предлагая:
Гибкость: Возможность писать программную логику для задач с помощью Groovy или Kotlin.
Производительность: Инкрементальная сборка и кэширование задач.
Декларативность: Простое описание зависимостей и плагинов, аналогичное Maven.
Многопроектная поддержка: Эффективное управление многомодульными проектами.


Gradle стал популярным благодаря поддержке Android Studio, высокой производительности и активному сообществу.
В памяти: Gradle работает как
Java-приложение, загружая конфигурационные файлы (build.gradle, settings.gradle), плагины и зависимости в оперативную память. В отличие от Maven, Gradle использует Groovy/Kotlin для парсинга скриптов, что увеличивает потребление памяти из-за динамической природы этих языков, но оптимизируется за счет кэширования и инкрементальности.


Архитектура Gradle

Архитектура Gradle построена вокруг концепции задач (tasks) и графа выполнения, что отличает его от жизненного цикла Maven. Рассмотрим ключевые аспекты.


Task-based Model vs Lifecycle-based (в Maven)

Task-based Model (Gradle):
Gradle использует модель, основанную на задачах, где каждая задача (task) — это атомарная единица работы (например, компиляция, тестирование, упаковка).
Задачи определяются в build.gradle и могут быть связаны через зависимости (например, задача build зависит от compileJava).
Разработчик может создавать кастомные задачи с программной логикой, что обеспечивает гибкость.


Пример:
task hello {
doLast {
println 'Hello, Gradle!'
}
}


Lifecycle-based Model (Maven):
Maven использует фиксированный жизненный цикл (clean, default, site) с фазами (compile, test, package), к которым привязаны плагины.
Ограниченная гибкость: задачи определяются через плагины, а не напрямую.


В памяти:
В Gradle каждая задача представлена как объект в памяти, содержащий конфигурацию и зависимости. Это увеличивает потребление памяти по сравнению с Maven, где фазы жизненного цикла имеют более жесткую структуру. Однако Gradle оптимизирует выполнение, пропуская неизмененные задачи (см. инкрементальность).


Directed Acyclic Graph (DAG) исполнения задач

Gradle строит Directed Acyclic Graph (DAG) для задач, где:
Узлы — это задачи.
Ребра — зависимости между задачами (например, build зависит от test, а test — от compileJava).

Gradle анализирует DAG, чтобы определить порядок выполнения задач и избежать циклов.


Процесс:
Gradle парсит build.gradle и создает объекты задач в памяти.
Формируется DAG на основе зависимостей, указанных в dependsOn или неявно через плагины.
Gradle выполняет задачи в порядке, определенном топологической сортировкой DAG, пропуская те, которые не требуются.


Пример:
task compileJava {
doLast { println 'Compiling Java' }
}
task test(dependsOn: compileJava) {
doLast { println 'Running tests' }
}
task build(dependsOn: test) {
doLast { println 'Building artifact' }
}


#Java #middle #Gradle
👍3
Инкрементальность и кэширование

Gradle оптимизирует производительность за счет:
Инкрементальности: Gradle проверяет входные и выходные данные задач (например, исходные файлы, скомпилированные классы). Если они не изменились, задача пропускается.

Пример:
Задача compileJava проверяет хэши исходных файлов и пропускает компиляцию, если они не изменились.

Кэширование:
Локальный кэш: Gradle хранит результаты задач в ~/.gradle/caches, что позволяет повторно использовать артефакты между сборками.
Build Cache: Gradle может кэшировать результаты задач на удаленном сервере (например, в CI/CD), что ускоряет сборку на разных машинах.


Настройка в settings.gradle:
buildCache {
local {
enabled = true
}
remote(HttpBuildCache) {
url = 'https://cache.example.com/'
push = true
}
}


В памяти:
Инкрементальность требует хранения хэшей входных/выходных данных в памяти для сравнения, что добавляет overhead. Build Cache минимизирует повторные вычисления, но требует дополнительной памяти для управления метаданными кэша.


Сравнение Gradle vs Maven

Гибкость, декларативность, производительность

Гибкость:
Gradle: Позволяет писать программную логику в задачах, используя Groovy/Kotlin. Подходит для нестандартных сценариев (например, кастомные процессы сборки).
Maven: Ограничивает кастомизацию плагинами и XML, что менее гибко для сложных задач.


Декларативность:
Maven: Полностью декларативный подход через XML (POM.xml), что упрощает стандартизацию, но ограничивает выразительность.
Gradle: Сочетает декларативность (зависимости, плагины) с императивной логикой, что делает его более выразительным.


Производительность:
Gradle: Быстрее за счет инкрементальной сборки, кэширования и параллельного выполнения задач. Флаг --parallel ускоряет многомодульные проекты.
Maven: Медленнее из-за последовательного выполнения фаз и отсутствия встроенной инкрементальности. Флаг -T частично компенсирует это.


В памяти:
Gradle потребляет больше памяти из-за динамической природы Groovy/Kotlin и сложных DAG. Maven экономичнее, так как использует фиксированную структуру жизненного цикла, но менее эффективен по времени выполнения.


Groovy DSL vs XML (Maven)

Groovy DSL (Gradle):
Использует Groovy для описания сборки, что делает синтаксис компактным и выразительным.

Пример:
plugins {
id 'java'
}
dependencies {
implementation 'org.springframework:spring-core:5.3.20'
}


Преимущества: Легко читаемый код, поддержка программной логики, динамическая конфигурация.
Недостатки: Требует изучения Groovy, потенциальные ошибки из-за динамической типизации.


XML (Maven):
Использует XML (POM.xml), что делает конфигурацию строгой и стандартизированной.

Пример:
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-core</artifactId>
<version>5.3.20</version>
</dependency>

Преимущества: Простота для новичков, строгая структура, поддержка инструментами (IDE).
Недостатки: Многословность, ограниченная гибкость.


В памяти:
Парсинг Groovy DSL в Gradle требует загрузки Groovy-библиотек и динамической компиляции скриптов, что увеличивает потребление памяти по сравнению с XML-парсингом Maven, который использует более легковесные парсеры (например, StAX).

#Java #middle #Gradle
👍3
Поддержка Groovy DSL и Kotlin DSL

Gradle поддерживает два языка для написания скриптов сборки:

Groovy DSL:
Основной язык Gradle, используемый в build.gradle.
Динамическая типизация, лаконичный синтаксис.


Пример:
plugins {
id 'java'
}
repositories {
mavenCentral()
}


Kotlin DSL:
Введен для статической типизации и лучшей поддержки в IDE.
Используется в build.gradle.kts.


Пример:
plugins {
java
}
repositories {
mavenCentral()
}

Преимущества: Статическая типизация, автодополнение в IDE, меньше ошибок на этапе выполнения.
Недостатки: Более строгий синтаксис, требует изучения Kotlin.


Выбор:

Используйте Groovy для простоты и совместимости с существующими проектами.
Выберите Kotlin для новых проектов, особенно если команда знакома с Kotlin или требуется строгая типизация.



Build Scans — что это и зачем

Build Scans — это инструмент Gradle для анализа и отладки сборок.

Они представляют собой веб-отчеты, содержащие:
Детали выполнения задач (время, зависимости, пропущенные задачи).
Информацию о конфигурации (плагины, зависимости, свойства).
Логи ошибок и предупреждений.


Настройка:
Добавьте плагин в build.gradle:
plugins {
id 'com.gradle.build-scan' version '3.17.4'
}
buildScan {
termsOfServiceUrl = 'https://gradle.com/terms-of-service'
termsOfServiceAgree = 'yes'
}

Запустите сборку:./gradlew build --scan
Получите ссылку на Build Scan в консоли.


Зачем:
Отладка: Выявление узких мест (например, медленных задач).
Оптимизация: Анализ пропущенных задач и кэширования.
Совместная работа: Делитесь Build Scans с командой для диагностики проблем.
CI/CD: Интеграция с Gradle Enterprise для хранения и анализа сборок.


В памяти: Build Scan собирает метаданные о сборке в памяти, включая DAG, время выполнения задач и конфигурацию. Это увеличивает потребление памяти, особенно для крупных проектов. Данные отправляются на сервер Gradle Enterprise, что требует сетевых операций.


#Java #middle #Gradle
👍3
Конфигурационные файлы: build.gradle, settings.gradle, gradle.properties

Gradle использует три основных файла конфигурации:

build.gradle:

Основной файл сборки, определяющий задачи, плагины и зависимости.

Пример:
plugins {
id 'java'
id 'org.springframework.boot' version '2.7.18'
}
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter'
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
}

В памяти: Парсится в объектную модель Gradle, включая задачи и зависимости. Динамическая компиляция Groovy/Kotlin увеличивает overhead.


settings.gradle:

Определяет структуру многомодульного проекта и настройки (например, корневое имя проекта, включенные модули).

Пример:
rootProject.name = 'my-project'
include 'module-api', 'module-core', 'module-web'

В памяти: Формирует модель проекта, включая граф модулей. Меньше по объему, чем build.gradle, но влияет на DAG.


gradle.properties:

Хранит свойства для настройки Gradle и JVM.

Пример:
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
org.gradle.parallel=true
myVersion=1.0.0

В памяти: Свойства загружаются как часть конфигурации Gradle, минимально влияя на память.


Нюансы:
Храните build.gradle и settings.gradle в корне проекта, а gradle.properties — в корне или ~/.gradle.
Используйте
gradle.properties для чувствительных данных (например, ключи API) с осторожностью, предпочтительно шифруйте их.
В многомодульных проектах каждый модуль имеет свой build.gradle, но общий settings.gradle.



Нюансы и внутренние механизмы

Управление памятью:
Gradle загружает модель проекта, задачи и зависимости в JVM. Groovy/Kotlin DSL увеличивают overhead из-за динамической компиляции.
Инкрементальность и кэширование снижают повторные вычисления, но требуют памяти для хранения хэшей и метаданных.
Настройте org.gradle.jvmargs в
gradle.properties для увеличения кучи: -Xmx2048m.

Кэширование:
Локальный кэш (~/.gradle/caches) хранит зависимости, плагины и результаты задач.
Build Cache (локальный или удаленный) минимизирует повторные сборки, но требует настройки и дискового пространства.
Очистка кэша: ./gradlew --stop и rm -rf ~/.gradle/caches.


Производительность:
Инкрементальная сборка и --parallel ускоряют выполнение, но увеличивают пиковое потребление памяти.
Используйте --no-daemon для одноразовых сборок, чтобы избежать постоянного процесса Gradle Daemon.


Отладка:
Флаг --info или --debug выводит подробные логи:./gradlew build --debug
Build Scans предоставляют визуальный анализ.
Используйте ./gradlew tasks для списка доступных задач.



Многомодульные проекты:
Gradle эффективно управляет модулями через settings.gradle, строя DAG для определения порядка сборки.
Используйте ./gradlew :module-name:task для выполнения задачи в конкретном модуле.


Совместимость:

Gradle требует JDK 8+ (рекомендуется 11+). Убедитесь, что JAVA_HOME указывает на правильный JDK.
Некоторые плагины Maven (например, maven-release-plugin) требуют адаптации для Gradle (например, nebula-release-plugin).


#Java #middle #Gradle
👍3
Области применения Java: Веб-приложения, мобильные приложения (Android), Big Data

1. Веб-приложения

Что такое веб-приложения?

Веб-приложения — это программы, которые работают через браузер (например, Google Chrome, Firefox) и доступны через интернет. Это могут быть интернет-магазины, социальные сети, системы управления контентом, банковские платформы и многое другое. Java широко используется для создания серверной части (backend) таких приложений, то есть той логики, которая обрабатывает запросы пользователей, взаимодействует с базами данных и обеспечивает работу сайта.

Почему Java для веб-приложений?

Java популярна в веб-разработке благодаря своей надежности, масштабируемости и большому количеству готовых инструментов.

Вот несколько причин:

Надежность: Java имеет строгую типизацию и встроенные механизмы обработки ошибок, что снижает вероятность багов.
Масштабируемость:
Java-приложения легко справляются с высокими нагрузками, что важно для крупных веб-сервисов.
Экосистема: Огромное количество фреймворков и библиотек упрощает разработку.



Основные инструменты для веб-разработки на Java
Spring Framework: Самый популярный фреймворк для создания веб-приложений. Spring Boot, его упрощённая версия, позволяет быстро создавать серверные приложения с минимальной настройкой. Например, с помощью Spring Boot вы можете создать REST API для мобильного приложения за пару часов.
Java EE (Jakarta EE): Платформа для создания корпоративных приложений. Она предоставляет API для работы с базами данных, веб-сервисами, транзакциями и многим другим.
Hibernate: ORM-фреймворк (Object-Relational Mapping), который упрощает взаимодействие с базами данных, позволяя работать с данными как с объектами
Java.
Servlets и JSP: Базовые технологии для обработки HTTP-запросов и создания динамических веб-страниц.


Примеры использования

Интернет-магазины: Платформы вроде eBay или Amazon используют Java (или аналогичные технологии) для обработки миллионов запросов.
Банковские системы:
Java применяется для создания безопасных и надежных систем интернет-банкинга.
Социальные сети: Серверная часть платформ, таких как LinkedIn, частично построена на
Java.


2. Мобильные приложения (Android)


Java и Android

Java долгое время была основным языком для разработки приложений под Android. Хотя сейчас Kotlin стал предпочтительным языком для Android-разработки (и он тоже работает на JVM!), Java всё ещё активно используется, особенно в крупных и устаревших проектах. Большинство приложений в Google Play Store, таких как мессенджеры, игры или утилиты, имеют код на Java.

Почему Java для Android?

Интеграция с Android SDK: Java была основным языком Android с момента его создания, и Android SDK (Software Development Kit) предоставляет богатый набор инструментов для работы с Java.
Кроссплатформенность:
Java-приложения для Android работают на миллиардах устройств благодаря JVM (в Android используется Dalvik или ART — аналоги JVM).
Большое сообщество: Огромное количество документации, примеров и библиотек для Android-разработки на
Java.

Как Java используется в Android?

Когда вы разрабатываете Android-приложение, вы пишете код на Java (или Kotlin), который взаимодействует с Android SDK. Этот код управляет интерфейсом, обрабатывает действия пользователя (например, нажатия на кнопки) и взаимодействует с аппаратными функциями устройства (камера, GPS, уведомления).


#Java #для_новичков #beginner
👍4
3. Big Data

Что такое Big Data?

Big Data — это обработка огромных объемов данных, которые невозможно обработать традиционными инструментами. Это может быть анализ логов, данных с датчиков IoT, пользовательской активности в интернете или финансовых транзакций. Java играет ключевую роль в Big Data благодаря своей производительности и мощным инструментам.

Почему Java для Big Data?

Производительность: Java обеспечивает высокую скорость обработки благодаря JIT-компиляции и оптимизации JVM.
Экосистема:
Java имеет множество фреймворков для работы с большими данными.
Масштабируемость:
Java-приложения легко масштабируются на кластерах из сотен или тысяч серверов.

Основные инструменты для Big Data на Java

Apache Hadoop: Платформа для распределенной обработки больших данных. Hadoop написан на
Java и используется для анализа больших наборов данных, например, логов веб-сайтов.
Apache Spark: Быстрая и универсальная платформа для обработки данных в реальном времени. Spark также написан на
Java (и Scala) и часто используется для машинного обучения и анализа данных.
Apache Kafka: Система для обработки потоков данных в реальном времени, например, для обработки сообщений или событий.
Elasticsearch: Поисковая и аналитическая система, которая используется для индексации и анализа больших объемов данных.

Примеры использования

Рекомендательные системы: Netflix и Amazon используют Java и Big Data-технологии для анализа поведения пользователей и рекомендаций фильмов или товаров.
Финансовый анализ: Банки используют Hadoop и Spark для обнаружения мошенничества и анализа транзакций.
IoT: Обработка данных с миллионов датчиков (например, в "умных" городах) часто выполняется с помощью
Java и Kafka.


Почему это важно для новичков?

Понимание областей применения Java даёт вам представление о том, где вы можете применить свои знания.

Java — это не просто язык, это инструмент для решения реальных задач:

Веб-приложения научат вас создавать серверную логику и работать с API.
Android-разработка позволит создавать приложения для миллиардов устройств.
Big Data откроет двери в мир анализа данных и машинного обучения.


#Java #для_новичков #beginner
👍4