Java for Beginner
747 subscribers
719 photos
202 videos
12 files
1.17K links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
Коллекции в Java

Глава 3. Set — множества

Интерфейс Set. Особенности множеств


Интерфейс Set<E> — это часть Java Collections Framework (JCF), который представляет коллекцию уникальных элементов без дубликатов. Set является подинтерфейсом Collection, но с ключевым отличием: он не позволяет хранить одинаковые элементы. Если вы пытаетесь добавить дубликат, операция игнорируется.

Основные характеристики Set:
Уникальность элементов: Да, дубликаты не хранятся.
Упорядоченность: В общем случае нет (зависит от реализации).
Сортировка: Нет по умолчанию, но возможна в подтипах.
Время доступа (Big O): Для основных операций (add, remove, contains) — O(1) в HashSet, O(log n) в TreeSet.


Set моделирует математическое множество: элементы уникальны, нет индексации, фокус на наличии/отсутствии.

Методы Set (наследуются от Collection, но с нюансами):
boolean add(E e): Добавляет элемент, если его нет (возвращает true, если добавлен).
boolean remove(Object o): Удаляет элемент, если он есть.
boolean contains(Object o): Проверяет наличие.
int size(): Размер.
boolean isEmpty(): Пустота.
Iterator<E> iterator(): Для перебора (нет порядка по умолчанию).
void clear(): Очистка.

Нюанс: Set не имеет get(int index) — нет индексации, как в List. Перебор через Iterator или for-each.


Особенности множеств в Java

Множества в Java имеют несколько важных особенностей, которые определяют их использование:

Уникальность элементов:
Set автоматически предотвращает дубликаты на основе методов equals() и hashCode() (для HashSet) или compareTo() (для TreeSet).
Если добавить существующий элемент, add() возвращает false, коллекция не меняется.
Нюанс: Для custom классов обязательно переопределите equals() и hashCode() (используйте Objects.equals() и Objects.hash()). Без этого уникальность по ссылке, не по значению.


Отсутствие гарантированного порядка:
В HashSet порядок непредсказуем (зависит от хэша).
В LinkedHashSet — порядок вставки.
В TreeSet — сортированный порядок.
Нюанс: Не полагайтесь на порядок в HashSet — он может измениться при ресайзе.


Null элементы:
HashSet и LinkedHashSet позволяют один null.
TreeSet — нет (NullPointerException, так как сравнивает).
Нюанс: Null в Set — редко рекомендуется, но возможно.


Итерация и модификация:
Перебор через for-each или Iterator.
Нюанс: Во время итерации нельзя модифицировать Set (ConcurrentModificationException). Используйте Iterator.remove() для удаления.


Производительность:

HashSet: O(1) для add/remove/contains (средний случай).
TreeSet: O(log n), но с автосортировкой.
Нюанс: HashSet требует хорошего hashCode() — плохой приводит к O(n) worst-case.


Синхронизация:
Стандартные реализации не thread-safe. Для многопоточности: Collections.synchronizedSet(Set set) или ConcurrentHashSet (из Guava).


#Java #для_новичков #beginner #Collections #Set
👍6
Примеры использования Set

HashSet: Для быстрых операций без порядка.
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> fruits = new HashSet<>();
fruits.add("Яблоко");
fruits.add("Банан");
fruits.add("Яблоко"); // Игнорируется

System.out.println(fruits.size()); // 2
System.out.println(fruits.contains("Банан")); // true

for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit); // Порядок непредсказуем
}
}
}


Вывод: Размер 2, содержит "Банан", элементы в случайном порядке.


LinkedHashSet: С сохранением порядка вставки.
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> fruits = new LinkedHashSet<>();
fruits.add("Яблоко");
fruits.add("Банан");
fruits.add("Апельсин");

for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit); // Яблоко, Банан, Апельсин — порядок вставки
}
}
}



TreeSet: С автосортировкой.

import java.util.TreeSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> numbers = new TreeSet<>();
numbers.add(5);
numbers.add(1);
numbers.add(3);

for (Integer num : numbers) {
System.out.println(num); // 1, 3, 5 — отсортировано
}
}
}


Нюанс: Для custom классов в TreeSet реализуйте Comparable или используйте Comparator при создании.


Как создать и использовать Set в IntelliJ IDEA

Импорт: В коде напишите Set — IDE предложит import java.util.Set; и реализацию (HashSet и т.д.).
Generics: Используйте Set для типобезопасности.
Автодополнение: При add() IDE подскажет параметры.
Отладка: В debug смотрите содержимое Set — IDE покажет элементы.
Конвертация: Из List в Set: new HashSet<>(list) — для удаления дубликатов.



Полезные советы для новичков

Выбор реализации: HashSet для скорости, LinkedHashSet для порядка, TreeSet для сортировки.
equals() и hashCode(): Всегда переопределяйте в custom классах для Set/Map (используйте
@Override и Objects.hash()).
Удаление дубликатов: Set — быстрый способ: new HashSet<>(list).
Null: Избегайте в TreeSet; в HashSet — осторожно.
Итерация: For-each безопасен для чтения, но не модифицируйте во время перебора.


#Java #для_новичков #beginner #Collections #Set
👍4
Реактивное программирование

Комбинации потоков в Reactor: concat, merge и другие

Комбинации потоков — это как сборка пазла: вы берёте отдельные потоки событий и сливаете в один, управляя порядком, параллелизмом и обработкой. Операторы уважают жизненный цикл и обратное давление: если подписчик не успевает, запросы распределяются по источникам. Это делает системы масштабируемыми — под нагрузкой не тонут в очередях.


Concat: последовательное объединение потоков


Concat — оператор для слияния потоков по очереди: сначала все элементы первого, потом второго и так далее. Он ждёт завершения предыдущего (onComplete), прежде чем перейти к следующему. Идеален, когда порядок важен и параллелизм не нужен: например, загрузка данных по шагам.


Пример на Flux:
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;
Flux<String> first = Flux.just("Шаг 1a", "Шаг 1b").delayElements(Duration.ofSeconds(1)); // Задержка для симуляции
Flux<String> second = Flux.just("Шаг 2a", "Шаг 2b");
Flux<String> combined = Flux.concat(first, second);

combined.subscribe(System.out::println); // Вывод: "Шаг 1a" (через 1с), "Шаг 1b" (ещё 1с), "Шаг 2a", "Шаг 2b"

Здесь concat гарантирует последовательность: второй Flux стартует только после onComplete первого. Если ошибка в первом — весь поток прервётся onError.


На Mono:
Mono<String> m1 = Mono.just("A").delayElement(Duration.ofSeconds(1));
Mono<String> m2 = Mono.just("B");
Flux<String> seq = Flux.concat(m1, m2); // Mono как Flux с одним элементом


Почему concat полезен? В традиционных подходах (thenCompose в CompletableFuture) вы пишете цепочки вручную, рискуя callback-адом. Здесь — декларативно, с автоматическим backpressure: запросы идут к текущему потоку. Минус: медленный, если источники асинхронные — ждёт завершения.
Вариант: concatWith(other) на одном Flux для добавления.



Merge: параллельное слияние по готовности


Merge — для объединения потоков параллельно: элементы выдаются по мере готовности, без ожидания завершения. Порядок не гарантирован — зависит от скорости источников. Идеален для независимых событий: например, слияние логов из сервисов.

Пример:

Flux<String> slow = Flux.just("Медленный 1", "Медленный 2").delayElements(Duration.ofSeconds(2));
Flux<String> fast = Flux.just("Быстрый A", "Быстрый B").delayElements(Duration.ofMillis(500));
Flux<String> merged = Flux.merge(slow, fast);

merged.subscribe(System.out::println); // Возможный вывод: "Быстрый A" (0.5с), "Быстрый B" (ещё 0.5с), "Медленный 1" (2с), "Медленный 2" (ещё 2с)

Здесь merge отдает элементы, как только они готовы — параллельно. Если ошибка в одном — весь поток onError (по умолчанию), но можно настроить.


На Mono: merge работает с Mono как с Flux'ом одного элемента.

Почему merge лучше потоков? В старых моделях (join в Executor) вы ждёте всех, блокируя. Здесь — асинхронно, с backpressure: merge распределяет запросы по источникам пропорционально. Параметр: merge(func, concurrency) для ограничения параллелизма.
Вариант: mergeWith(other) на одном Flux.



#Java #middle #Reactor #Concat #Merge #Zip #CombineLatest
👍2
Zip: попарная комбинация элементов

Zip — объединяет элементы из потоков попарно: берёт первый от первого, первый от второго и т.д., применяя функцию для слияния. Завершается, когда любой поток исчерпан. Идеален для синхронизации: например, zip координат X и Y в точки.

Пример:
Flux<Integer> xCoords = Flux.just(1, 2, 3);
Flux<Integer> yCoords = Flux.just(10, 20, 30, 40); // Лишний элемент игнорируется
Flux<String> points = Flux.zip(xCoords, yCoords, (x, y) -> "(" + x + ", " + y + ")");

points.subscribe(System.out::println); // Вывод: "(1, 10)", "(2, 20)", "(3, 30)"

Здесь zip ждёт пару: если один медленный — задерживает. Для >2 потоков: zip(tuple -> ..., flux1, flux2, flux3).


Почему zip решает проблемы? Вместо ручных семафоров или ожиданий в циклах, декларативно комбинируете асинхронные источники. Backpressure: запрашивает у всех равномерно.

CombineLatest: комбинация последних элементов


CombineLatest — выдаёт комбинацию последних элементов от каждого потока, как только любой обновляется. Не ждёт пар — всегда использует свежие. Идеален для реального времени: например, комбинация курсов валют.


Пример:
Flux<String> stockA = Flux.just("A:100", "A:110").delayElements(Duration.ofSeconds(1));
Flux<String> stockB = Flux.just("B:200").delayElements(Duration.ofSeconds(2));
Flux<String> latest = Flux.combineLatest(stockA, stockB, (a, b) -> a + " + " + b);

latest.subscribe(System.out::println); // Вывод примерно: "A:100 + B:200" (после 2с), "A:110 + B:200" (ещё 1с после)

Здесь combineLatest реагирует на изменения: при обновлении A использует последний B. Для >2: combineLatest(tuple -> ..., fluxes).


В отличие от zip (строгие пары), здесь — динамика. Backpressure: как в merge.


Другие комбинации: withLatestFrom и concatMap

WithLatestFrom: похож на combineLatest, но "master"-поток (основной) триггерит выдачу, беря последние из второстепенных. Пример: flux.withLatestFrom(other, (main, other) -> main + other).
ConcatMap: как flatMap, но последовательный (как concat внутри). Для orderly асинхронных подпотоков.

Эти дополняют: выбирайте по сценарию — последовательность (concat/concatMap), параллелизм (merge/flatMap) или синхронизация (zip/combineLatest).



Практические советы и подводные камни

Ошибки: по умолчанию onError останавливает всё — используйте onErrorResume для продолжения.
Параллелизм: в merge/flatMap устанавливайте prefetch (буфер) или concurrency для тюнинга.
Камень: бесконечные потоки в merge — рискуете OOM; добавьте take() или limitRate().
Тестирование: StepVerifier.create(Flux.merge(f1, f2)).expectNextMatches(...).verify();



#Java #middle #Reactor #Concat #Merge #Zip #CombineLatest
👍3
Коллекции в Java

Глава 3. Set — множества

Реализации: HashSet, LinkedHashSet, TreeSet.

Применение множеств: удаление дубликатов, проверка уникальности


Интерфейс Set<E> имеет несколько реализаций в JCF, каждая оптимизирована под разные сценарии. Все они обеспечивают уникальность элементов, но отличаются по порядку, сортировке и времени операций.


HashSet<E>

Описание: HashSet — самая распространенная реализация Set, основанная на хэш-таблице (HashMap внутри). Она хранит элементы в "корзинах" (buckets) на основе их хэш-кода, что обеспечивает быстрый поиск и добавление.

Особенности:
Уникальность: Да, дубликаты игнорируются.
Порядок: Нет гарантированного порядка (зависит от хэша, может меняться при ресайзе).
Сортировка: Нет.
Null: Разрешен один null.
Big O: Средний случай — O(1) для add, remove, contains (константное время). Worst-case — O(n) при коллизиях хэшей, но редко с хорошим hashCode().


Внутренняя работа: Элементы хранятся как ключи в HashMap (значения — dummy объект). Хэш-код определяет бакет, equals() — проверку уникальности.

Нюансы:
Зависит от hashCode() и equals(): Плохо реализованные методы приводят к коллизиям и снижению производительности.
Ресайз: При заполнении >75% (load factor) таблица удваивается, что может занять O(n) времени.
Thread-safety: Не безопасен для многопоточности — используйте Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()).
Память: Занимает больше, чем ArrayList, из-за хэш-таблицы.


Пример кода:
javaimport java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> fruits = new HashSet<>();
fruits.add("Яблоко");
fruits.add("Банан");
fruits.add("Яблоко"); // Игнорируется

System.out.println(fruits.contains("Банан")); // true
fruits.remove("Яблоко");

for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit); // Порядок непредсказуем, например: Банан
}
}
}

Вывод: contains вернет true, размер 1 после удаления, порядок случайный.


LinkedHashSet<E>

Расширение HashSet с двусвязным списком для сохранения порядка вставки. Внутри — HashMap с LinkedHashMap-логикой.

Особенности:
Уникальность: Да.
Порядок: Сохраняет порядок вставки (insertion order).
Сортировка: Нет.
Null: Разрешен один null.
Big O: O(1) для add/remove/contains (как HashSet), но с overhead на ссылки списка.


Внутренняя работа: Каждый элемент имеет ссылки prev/next для списка, плюс хэш-таблица для уникальности.

Нюансы:
Больше памяти, чем HashSet (из-за ссылок).
Итерация: O(n), но предсказуема по порядку вставки.
Полезен для кэшей с LRU (least recently used), но для простого порядка — эффективен.
Thread-safety: Нет, как у HashSet.


Пример кода:
javaimport java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> fruits = new LinkedHashSet<>();
fruits.add("Яблоко");
fruits.add("Банан");
fruits.add("Апельсин");

for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit); // Яблоко, Банан, Апельсин — порядок вставки
}
}
}

Вывод: Элементы в том порядке, в котором добавлены.



#Java #для_новичков #beginner #Collections #HashSet #LinkedHashSet #TreeSet
👍3
TreeSet<E>

Реализация SortedSet<E>, основанная на красно-черном дереве. Автоматически сортирует элементы.

Особенности:
Уникальность: Да.
Порядок: Нет (игнорирует порядок вставки), но отсортирован по натуральному порядку или Comparator.
Сортировка: Да, всегда отсортирован.
Null: Не разрешен (NullPointerException при сравнении).
Big O: O(log n) для add/remove/contains (дерево балансировано).


Внутренняя работа: Элементы хранятся в узлах дерева, сравниваются через Comparable.compareTo() или Comparator.


Нюансы:

Элементы должны реализовывать Comparable<E> или предоставить Comparator при создании: new TreeSet<>(comparator).
Для custom классов: Реализуйте Comparable или Comparator, иначе ClassCastException.
Итерация: O(n), в отсортированном порядке.
Дополнительные методы: first(), last(), headSet(E to), tailSet(E from) — для подмножеств.
Thread-safety: Нет, используйте Collections.synchronizedSortedSet(new TreeSet<>()).
Память: Больше, чем HashSet, из-за структуры дерева.


Пример кода:
javaimport java.util.TreeSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> numbers = new TreeSet<>();
numbers.add(5);
numbers.add(1);
numbers.add(3);

for (Integer num : numbers) {
System.out.println(num); //отсортировано
}

// С Comparator для обратного порядка
Set<Integer> reverseNumbers = new TreeSet<>((a, b) -> b - a);
reverseNumbers.add(5);
reverseNumbers.add(1);
reverseNumbers.add(3);
System.out.println(reverseNumbers); // [5, 3, 1]
}
}

Вывод: Элементы всегда отсортированы.



Применение множеств: Удаление дубликатов и проверка уникальности


Множества идеальны для задач, где нужна уникальность без дубликатов.

Удаление дубликатов:
Преобразуйте List или массив в Set — дубликаты автоматически удалятся.
Нюанс: Порядок может потеряться (используйте LinkedHashSet для сохранения).


Пример кода:
javaimport java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> duplicates = new ArrayList<>();
duplicates.add("Яблоко");
duplicates.add("Банан");
duplicates.add("Яблоко");

Set<String> unique = new HashSet<>(duplicates);
System.out.println(unique); // [Банан, Яблоко]

// С сохранением порядка
Set<String> orderedUnique = new LinkedHashSet<>(duplicates);
System.out.println(orderedUnique); // [Яблоко, Банан]
}
}

Вывод: Уникальные элементы, без дубликатов.


Проверка уникальности:
Используйте contains() для быстрой проверки наличия (O(1) в HashSet).
Или add() — если false, элемент уже есть.
Нюанс: Для больших данных Set эффективнее, чем перебор List (O(n)).


Пример кода:
javaimport java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> users = new HashSet<>();
users.add("user1");

if (users.contains("user2")) {
System.out.println("Пользователь существует");
} else {
users.add("user2");
System.out.println("Новый пользователь добавлен");
}

if (!users.add("user1")) {
System.out.println("Дубликат не добавлен"); // add возвращает false
}
}
}

Вывод: Проверка и добавление без дубликатов.



Полезные советы для новичков

HashSet по умолчанию: Для большинства случаев уникальности.
Custom классы: Всегда реализуйте equals() и hashCode() (используйте IDE: Generate → equals() and hashCode()).
Comparator в TreeSet: Для custom сортировки: new TreeSet<>((a, b) -> a.compareTo(b)).
Удаление дубликатов: Удобно для списков из файлов или БД.
Память: TreeSet дороже по памяти, HashSet — оптимален.
Ошибки: ClassCastException в TreeSet без Comparable; ConcurrentModificationException при модификации во время итерации (используйте Iterator.remove()).



#Java #для_новичков #beginner #Collections #HashSet #LinkedHashSet #TreeSet
👍3
Реактивное программирование

Обработка ошибок в реактивных стримах

Представьте ошибки как пороги в потоке событий: без обработки они останавливают течение, но с правильными операторами — поток продолжается, минимизируя простои. Это решает проблемы из первого поста: вместо жёстких сбоев в потоках или Future, где ошибка рушит всё, реактивный подход даёт контроль и устойчивость.

Обработка ошибок в Reactor строится на жизненном цикле: когда исключение возникает в потоке (в map, flatMap или источнике), срабатывает onError, прерывая onNext и onComplete. Но вместо того чтобы "падать", вы можете трансформировать ошибку в данные, повторить попытку или логировать.
Операторы — декларативные: добавляете в цепочку, и Reactor управляет асинхронностью, backpressure и распространением ошибок. Это делает код resilient (устойчивым): приложение не крашится, а адаптируется.


Базовая реакция: doOnError и onErrorMap

Сначала — простые операторы для наблюдения и модификации ошибок, без изменения потока.

- doOnError: дополнительная реакция на ошибку, как "хук" (зацепка). Полезен для логирования или метрик, не влияет на основной onError.
- onErrorMap: преобразует исключение в другое, для кастомизации (например, оборачивает в бизнес-ошибку).


Пример на Flux:
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.io.IOException;

Flux<String> riskyFlux = Flux.just("данные1", "данные2").map(data -> {
if (data.equals("данные2")) throw new IOException("Сбой ввода-вывода");
return data.toUpperCase();
});

riskyFlux
.doOnError(e -> System.err.println("Лог: " + e.getMessage())) // Логируем
.onErrorMap(e -> new RuntimeException("Обёрнутая ошибка: " + e)) // Преобразуем
.subscribe(
System.out::println,
error -> System.err.println("Финальная ошибка: " + error) // onError в подписке
);

// Вывод: "ДАННЫЕ1", потом лог "Сбой ввода-вывода", и финальная "Обёрнутая ошибка: ..."

Здесь doOnError срабатывает перед onErrorMap, а подписка ловит модифицированную ошибку. Это асинхронно: если ошибка в асинхронном подпотоке (flatMap), Reactor передаёт её downstream (дальше по цепи) без блокировок.


На Mono: аналогично, но для одиночного элемента.

Эти операторы решают проблему традиционных try-catch: вместо разбросанных блоков, всё в конвейере, читаемо и централизовано.


Восстановление: onErrorReturn и onErrorResume

Когда ошибка — не конец света, используйте fallback.

- onErrorReturn: возвращает фиксированное значение вместо ошибки. Простой запасной вариант.
- onErrorResume: более гибкий — заменяет ошибку новым Publisher (Mono/Flux). Можно генерировать динамически, в зависимости от исключения.


Пример с onErrorReturn:
Mono<String> httpMono = Mono.fromCallable(() -> {
// Симулируем HTTP-запрос
throw new RuntimeException("Сервер не отвечает");
}).onErrorReturn("Кэшированные данные");

httpMono.subscribe(System.out::println); // Вывод: "Кэшированные данные", потом onComplete

Здесь ошибка преобразуется в значение, поток завершается успешно.


С onErrorResume — условно:
Flux<Integer> calcFlux = Flux.range(1, 5).map(i -> {
if (i == 3) throw new ArithmeticException("Деление на ноль");
return 10 / (i - 3); // Симуляция
}).onErrorResume(e -> {
if (e instanceof ArithmeticException) {
return Flux.just(0, 0); // Fallback на нули
} else {
return Flux.error(e); // Пропустить другие ошибки
}
});

calcFlux.subscribe(System.out::println); // Вывод: элементы до ошибки, потом 0, 0, onComplete


onErrorResume позволяет ветвление: проверь тип ошибки и верни альтернативный поток. Это асинхронно: если fallback — Mono.delay, оно подождёт без блокировки.

Почему лучше CompletableFuture.handle?
Нет вложенных колбэков — цепочка линейна, ошибки интегрированы в конвейер.



#Java #middle #Reactor #doOnError #onErrorMap
👍2
Retry: повтор попыток при ошибке

Retry — для transient (временных) ошибок: сеть, временный сбой. Повторяет upstream (источник) заданное число раз.

- retry(long times): простая повторка.
- retryWhen(Retry strategy): с кастомной логикой (backoff — задержка, условия).


Пример базовый:

Mono<String> flakyMono = Mono.defer(() -> {
if (Math.random() > 0.3) throw new RuntimeException("Временный сбой");
return Mono.just("Успех");
}).retry(3); // Повторить 3 раза

flakyMono.subscribe(System.out::println, Throwable::printStackTrace);

Здесь retry повторяет весь Mono при ошибке, до успеха или исчерпания попыток. Если все попытки fail — финальный onError.


С retryWhen для экспоненциальной задержки (backoff):
import reactor.util.retry.Retry;

flakyMono.retryWhen(Retry.backoff(3, Duration.ofSeconds(1))); // 3 попытки с задержкой 1с, 2с, 4с


Это предотвращает "молоток" (hammering) сервера: ждёт перед retry. Асинхронно: задержки не блокируют поток.

Retry решает боли блокировок: вместо цикла с sleep в традиционном коде, декларативно и эффективно.



Практические советы и подводные камни

- Комбинируйте: riskyFlux.doOnError(log).onErrorResume(fallback).retry(2) — лог + retry + fallback.
- Условия: в onErrorResume используйте instanceof для типов ошибок, чтобы не catch всё подряд.
- Глобально: используйте Hooks.onErrorDropped для непойманных ошибок (редко).
- Камень: retry на бесконечных потоках — вечный цикл; добавьте timeout() или maxAttempts.
- Тестирование: StepVerifier.create(flux).expectErrorMatches(e -> e instanceof IOException).verify();

В практике: в WebFlux — контроллер возвращает Mono с retry для внешних API, onErrorReturn для кэша.
плавному восстановлению, экономя ресурсы и упрощая код.



#Java #middle #Reactor #doOnError #onErrorMap
👍2
Коллекции в Java

Глава 3. Set — множества

Методы add, remove, contains

Методы add, remove и contains — это основные операции для добавления, удаления и проверки элементов в Set. Они наследуются от интерфейса Collection, но в Set имеют специфику из-за уникальности элементов.

add(E e): Добавляет элемент в множество, если его еще нет. Возвращает boolean: true, если добавлен (элемент был уникален), false — если уже существовал (дубликат игнорируется).
remove(Object o): Удаляет элемент, если он существует. Возвращает boolean: true, если удален (элемент был), false — если не найден.
contains(Object o): Проверяет, содержит ли множество элемент. Возвращает boolean: true, если есть, false — если нет.


Эти методы работают за O(1) в HashSet/LinkedHashSet (средний случай) и O(log n) в TreeSet.

Общие нюансы:
Все методы используют equals() для сравнения элементов (и hashCode() в Hash-based реализациях).
Null: Разрешен в HashSet/LinkedHashSet (один), но в TreeSet вызывает NullPointerException при сравнении.
Изменение множества: Методы модифицируют Set in-place (на месте).
Thread-safety: Не гарантирована — используйте synchronized версии для многопоточности.
Generics: Set add(Integer) — ошибка компиляции (типобезопасность).



Метод add(E e): Добавление элементов

add() — основной способ наполнения Set. Если элемент уже есть (по equals()), он не добавляется, и возвращается false.

Поведение в реализациях:
HashSet: Добавляет в хэш-таблицу. Если хэш-коллизия, проверяет equals() в цепочке.
LinkedHashSet: Аналогично HashSet, но обновляет ссылки в списке для порядка вставки (только если добавлен).
TreeSet: Добавляет в дерево, сравнивая через compareTo() или Comparator. Если равен 0 — не добавляет.


Возвращаемое значение: true — добавлен (новый), false — уже был.

Исключения: NullPointerException в TreeSet для null; ClassCastException в TreeSet, если элемент не Comparable.

Нюансы:
Если Set полный (редко, так как resizable), может быть OutOfMemoryError.
Для custom объектов: Без правильного equals()/hashCode() может добавить "дубликаты" (по значению, но не по ссылке).
Модификация объекта после добавления: Не изменяйте поля, влияющие на equals/hashCode (например, в HashSet объект может "потеряться").


Пример кода для add():
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.TreeSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
// HashSet
Set<String> hashSet = new HashSet<>();
boolean added1 = hashSet.add("Яблоко"); // true
boolean added2 = hashSet.add("Яблоко"); // false (дубликат)
System.out.println(hashSet); // [Яблоко]

// LinkedHashSet
Set<String> linkedSet = new LinkedHashSet<>();
linkedSet.add("Яблоко");
linkedSet.add("Банан");
linkedSet.add("Яблоко"); // false
System.out.println(linkedSet); // [Яблоко, Банан] — порядок вставки

// TreeSet
Set<Integer> treeSet = new TreeSet<>();
treeSet.add(5);
treeSet.add(1);
treeSet.add(5); // false
System.out.println(treeSet); // [1, 5] — отсортировано
}
}

Вывод показывает уникальность и особенности каждой реализации.



#Java #для_новичков #beginner #Collections #Set #add #remove #contains
👍5
Метод remove(Object o): Удаление элементов

remove() удаляет элемент, если он найден по equals(), и возвращает true/false.

Поведение в реализациях:
HashSet: Находит по хэшу, затем equals() — O(1).
LinkedHashSet: Аналогично, плюс обновляет ссылки списка.
TreeSet: Ищет по compareTo() — O(log n), удаляет узел дерева.


Возвращаемое значение: true — удален, false — не найден.

Исключения: NullPointerException в TreeSet для null; ClassCastException, если тип не совместим.


Нюансы:

Аргумент Object: Можно удалять по объекту любого типа, но сравнивает equals().
После remove: Размер уменьшается, итераторы обновляются.
Для custom: Зависит от equals().

Пример кода для remove():
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> fruits = new HashSet<>();
fruits.add("Яблоко");
fruits.add("Банан");

boolean removed1 = fruits.remove("Яблоко"); // true
boolean removed2 = fruits.remove("Апельсин"); // false (не найден)

System.out.println(fruits); // [Банан]
}
}

Аналогично для других реализаций: В TreeSet remove сохраняет сортировку.



Метод contains(Object o): Проверка наличия

contains() проверяет, есть ли элемент в Set по equals().

Поведение в реализациях:
HashSet: O(1) — хэш + equals().
LinkedHashSet: O(1), но с overhead списка.
TreeSet: O(log n) — поиск в дереве.


Возвращаемое значение: true — есть, false — нет.

Исключения: Аналогично remove: NPE в TreeSet для null.


Нюансы:
Быстрее, чем в List (O(n)), идеально для проверок уникальности.
Для больших Set: HashSet fastest.


Пример кода для contains():
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<String> fruits = new HashSet<>();
fruits.add("Яблоко");

System.out.println(fruits.contains("Яблоко")); // true
System.out.println(fruits.contains("Банан")); // false
}
}



Полезные советы для новичков

add для уникальности: Используйте возвращаемое значение для логики (if (!set.add(e)) { "Дубликат!"; }).
remove/contains для null: Тестируйте — в HashSet работает, в TreeSet — нет.
Custom объекты: Переопределяйте equals/hashCode (IDE: Generate → equals() and hashCode()).
Эффективность: Для частых contains — HashSet; для сортировки — TreeSet.
Комбинируйте: Set для фильтра, затем List для порядка.
Ошибки: ClassCastException в TreeSet без Comparable; ConcurrentModification при модификации в цикле (используйте Iterator).



#Java #для_новичков #beginner #Collections #Set #add #remove #contains
👍5
Реактивное программирование

Управление потоками в Reactor: Schedulers

Schedulers — часть Reactor Core, они интегрируют с Java's ExecutorService, но абстрагируют детали: вы выбираете тип, а Reactor управляет жизненным циклом. По умолчанию Reactor использует Schedulers.parallel() для вычислений, но вы можете переключать с помощью операторов publishOn (для downstream) и subscribeOn (для upstream). Это даёт контроль: CPU-bound задачи на параллельных потоках, IO-bound — на эластичных. Давайте разберём типы schedulers, операторы и примеры — пробуйте в коде с reactor-core.


Типы Schedulers: выбор под задачу


Reactor предоставляет готовые планировщики для разных сценариев. Каждый — фабрика потоков с настройками (размер пула, демонизация).

- parallel(): Для CPU-bound задач (расчёты). Фиксированный пул = кол-во CPU ядер. Не демоны — ждёт завершения. Идеален для map с тяжёлыми вычислениями.
- boundedElastic(): Для IO-bound (сеть, файлы, БД) с блокирующими операциями. Эластичный пул: до 10*CPU, но переиспользует. Демоны — приложение не ждёт. Полезен, если в лямбде "грязный" код (sleep, blocking IO).
- single(): Один поток для всех задач. Для последовательных операций, где параллелизм не нужен (тесты, простые цепочки).
- immediate(): Выполняет на текущем потоке. Для синхронных тестов или когда асинхронность не требуется.
- fromExecutor(Executor): Кастомный из вашего пула.


Пример создания:
import reactor.core.scheduler.Schedulers;

Schedulers.parallel(); // Готов к использованию

Schedulers не создают потоки заранее — ленивые, как Mono/Flux.



Операторы для переключения: publishOn и subscribeOn

- publishOn(Scheduler): Переключает downstream (операции после него) на указанный scheduler. Влияет на onNext, map, filter и т.д. после точки.
- subscribeOn(Scheduler): Переключает upstream (источник и подписку) на scheduler. Влияет на весь поток от subscribe().


Пример комбинации:
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;

Flux<Integer> flux = Flux.range(1, 3)
.map(i -> { // На subscribeOn
System.out.println("Map1 на потоке: " + Thread.currentThread().getName());
return i * 10;
})
.publishOn(Schedulers.boundedElastic()) // Переключаем downstream
.delayElements(Duration.ofSeconds(1)) // На boundedElastic
.map(i -> { // На boundedElastic
System.out.println("Map2 на потоке: " + Thread.currentThread().getName());
return i + 1;
});

flux.subscribeOn(Schedulers.single()) // Upstream на single
.subscribe(System.out::println);

Вывод покажет: Map1 на "single-1", delay и Map2 на "boundedElastic-X". Это асинхронно: основной поток не блокируется.


Почему важно? Без schedulers все на default (parallel), но IO может заблокировать CPU-потоки. PublishOn изолирует блокирующие части, subscribeOn — для источников (например, blocking чтение файла на отдельном потоке).


Управление контекстом и параллелизмом

Schedulers помогают с контекстом: в Reactor есть Context для хранения данных (как ThreadLocal, но реактивный). Операторы как withScheduler сохраняют его.

Для параллелизма: в flatMap добавьте concurrency: flatMap(func, concurrency, prefetch), где concurrency — max параллельных подпотоков, prefetch — буфер.

Пример с параллелизмом:
Flux.range(1, 10)
.flatMap(i -> Mono.just(i).delayElement(Duration.ofMillis(100)), 2) // Max 2 параллельно
.subscribeOn(Schedulers.parallel())
.blockLast(); // Для теста, в prod не блокируйте!

Это ограничивает: не 10 задержек сразу, а по 2.


#Java #middle #Reactor #WebClient #Schedulers
👍2
Практические советы и подводные камни

- Диагностика: используйте doOnNext(() -> Thread.currentThread().getName()) для логирования потоков.
- Shutdown: Schedulers.shutdownNow() для cleanup, но в Spring — автоматом.
- проблема: blocking в parallel() — заблокирует все CPU; всегда publishOn(boundedElastic()) перед blocking.
- Оптимизация: для веб — WebFlux использует Schedulers.default() на Netty event-loop (для IO).
- Тестирование: VirtualTimeScheduler для симуляции времени в StepVerifier.

В практике: в микросервисах — subscribeOn(parallel()) для вычислений, publishOn(boundedElastic()) для БД-запросов.



Реактивные API-запросы с WebClient


WebClient — declarative: строите запрос, получаете Mono/Flux с ответом. Под капотом — Netty или HttpClient для IO, с Schedulers.boundedElastic() по умолчанию. Давайте разберём создание, методы (GET/POST), обработку и примеры — добавьте spring-webflux в зависимости и пробуйте.


Создание и базовая настройка WebClient

WebClient.builder() для кастомизации: baseUrl, headers, client (Netty/HttpClient).

Пример:
import org.springframework.web.reactive.function.client.WebClient;

WebClient client = WebClient.builder()
.baseUrl("https://api.example.com")
.defaultHeader("Authorization", "Bearer token")
.build();

Это готово к запросам. Для кодеков (JSON) — добавьте Jackson или Gson.


Реактивные запросы: GET, POST и обработка

- GET: retrieve() возвращает Mono<ResponseEntity> или Flux для стриминга.
- POST: bodyValue() для данных, exchange() для полного контроля.


Пример GET с Mono:
Mono<String> responseMono = client.get()
.uri("/users/{id}", 1) // URI с параметрами
.retrieve()
.bodyToMono(String.class); // Декодируем в String

responseMono.subscribe(System.out::println); // Асинхронно: ответ придёт позже

Для JSON: bodyToMono(User.class) с Jackson.


Пример POST с Flux:

Flux<User> usersFlux = Flux.just(new User("Alice"), new User("Bob"));

Mono<Void> postMono = client.post()
.uri("/users/batch")
.body(usersFlux, User.class) // Тело как Flux
.retrieve()
.bodyToMono(Void.class);

postMono.subscribe(); // Отправка асинхронно

WebClient уважает backpressure: если сервер шлёт Flux (SSE), клиент запрашивает по мере обработки.

С Schedulers: по умолчанию на event-loop, но publishOn для кастом.



Обработка ответов и ошибок

Retrieve() даёт bodyToMono/Flux, onStatus для ошибок (4xx/5xx).

Пример с обработкой:
client.get()
.uri("/data")
.retrieve()
.onStatus(HttpStatusCode::is4xxClientError, resp -> Mono.error(new BadRequestException("Ошибка клиента")))
.bodyToFlux(Data.class)
.doOnError(e -> System.err.println("Сбой: " + e)) // Из поста 10
.retry(3) // Retry на сетевые ошибки
.subscribe(data -> process(data));

Это интегрирует с Reactor: ошибки как onError, retry для flaky API.

Для стриминга: bodyToFlux для больших данных, без загрузки всего в память.


Практические советы и подводные камни

- Таймауты: client.mutate().clientConnector(new ReactorClientHttpConnector(HttpClient.create().responseTimeout(Duration.ofSeconds(5)))).build();
- HTTPS: автоматом, но настройте trustStore если нужно.
- Тестирование: WebClient с mock (WireMock) и StepVerifier.

В практике: в Spring Boot контроллер вызывает WebClient для агрегации от сервисов — асинхронно, без ожидания.



#Java #middle #Reactor #WebClient #Schedulers
👍2
Раздел 6. Коллекции в Java

Глава 3. Set — множества

Практика: В «Библиотеке» создать коллекцию Set для хранения уникальных имён авторов.
Добавлять автора при добавлении книги, проверять уникальность
.

Откройте проект «Библиотека»: Запустите IntelliJ IDEA и откройте существующий проект LibraryProject (или как вы его назвали). Убедитесь, что класс Book существует с полями title, author, year, конструктором и методом printDetails() (или аналогичным для вывода).

Импортируйте необходимые пакеты: В файлах, где будете использовать Set, убедитесь, что импортированы
java.util.Set и java.util.HashSet (или другая реализация). IDE подскажет, когда вы начнете писать код — используйте Ctrl+Enter для автодобавления импорта.

Выберите реализацию Set: Для этого урока используйте HashSet — это базовая реализация для уникальности без порядка. Если хотите поэкспериментировать, попробуйте LinkedHashSet для сохранения порядка вставки авторов.


Обновление класса Book (если нужно)

Класс Book уже имеет поле author типа String. Если вы не добавили геттер для author, сделайте это сейчас — он понадобится для получения имени автора при добавлении в Set.

Добавьте геттер для author:
Откройте файл Book.java.
Добавьте публичный метод getAuthor(), который возвращает значение поля author.
Это обеспечит инкапсуляцию: внешний код не будет напрямую обращаться к полю.



Создание и интеграция Set для авторов

Теперь добавим множество для уникальных авторов. Мы разместим его в классе, который управляет библиотекой, чтобы оно было общим для всех книг.

Создайте класс Library (если его нет):
В пакете проекта (или в src) щелкните правой кнопкой → New → Java Class.
Назовите класс "Library".
Этот класс будет управлять списком книг и множеством авторов.

Добавьте поле для Set:
В классе Library объявите приватное поле authors типа Set, инициализированное как new HashSet<> (или LinkedHashSet<> для порядка).
Используйте private для инкапсуляции — множество не должно быть доступно напрямую извне.


Добавьте поле для списка книг:
Если вы использовали массив Book[], перенесите его в класс Library как приватное поле (Book[] books = new Book[10]; или аналогично).
Добавьте переменную для отслеживания текущего количества книг (int bookCount = 0;), чтобы управлять заполнением массива.


Создайте метод для добавления книги:
Добавьте публичный метод addBook(Book book), который:
Проверяет, есть ли место в массиве (если bookCount < books.length).
Добавляет книгу в массив (books[bookCount] = book; bookCount++;).
Получает имя автора из книги (через getAuthor()).
Добавляет имя автора в Set authors (authors.add(authorName);).
Проверяет возвращаемое значение add(): Если true, значит автор новый; если false — автор уже существует (можно вывести сообщение, например, "Автор уже добавлен").


Добавьте метод для вывода уникальных авторов:

Создайте публичный метод printAuthors(), который перебирает Set authors (через for-each цикл) и выводит каждое имя на экран с помощью System.out.println.

Обновите класс Main для тестирования:
Откройте файл Main.java.
Создайте объект Library (Library library = new Library();).
Создайте несколько объектов Book с разными авторами (некоторые с повторяющимися, чтобы проверить уникальность).
Вызовите addBook для каждой книги.
Вызовите printAuthors() — вы должны увидеть уникальный список авторов без дубликатов.
Для проверки: Добавьте книгу с существующим автором и посмотрите, добавится ли он в Set (метод add вернет false).



#Java #для_новичков #beginner #Collections #Set
👍1
Тестирование и отладка

После реализации протестируйте, чтобы убедиться в правильной работе уникальности.

Запустите проект:
Правой кнопкой на Main.java → Run 'Main.main()'.
В консоли увидите вывод уникальных авторов. Убедитесь, что дубликаты авторов не появляются в списке.


Проверьте уникальность:
Добавьте две книги с одним автором — в Set должно быть только одно имя.
Попробуйте добавить null как автора (если поле author позволяет) — проверьте поведение Set (HashSet позволит один null).


Отладка:

Установите breakpoint в методе addBook перед authors.add() и после — шагайте (F8) и смотрите, меняется ли размер Set.
Если ошибки: NullPointerException (если Set не инициализировано), ArrayIndexOutOfBoundsException (если массив переполнен) — добавьте проверку на размер.
В консоли выводите сообщения, например, если add вернул false: "Автор [name] уже существует".


Эксперименты:
Измените реализацию Set на LinkedHashSet — проверьте, сохраняется ли порядок добавления авторов.
Попробуйте TreeSet — добавьте Comparator, если нужно сортировать авторов по алфавиту (TreeSet требует Comparable для элементов).



Полезные советы для новичков

Инициализация Set: Всегда инициализируйте в конструкторе класса (authors = new HashSet<>();), чтобы избежать NullPointerException.
Проверка возвращаемого значения: Используйте boolean от add/remove для логики (например, уведомление о дубликате).
Custom уникальность: Если уникальность по полю (как author), убедитесь, что equals/hashCode в Book учитывают только author, если нужно (но для Set это не требуется, так как String имеет правильные методы).
Расширение проекта: Подумайте, как добавить метод для проверки, существует ли автор перед добавлением книги (используйте contains).
Производительность: Для малого количества авторов (сотни) любая реализация подойдет; для больших — HashSet fastest.



Практическое задание

Задача 1: Добавьте в Library метод isAuthorUnique(String authorName), который использует contains для проверки, есть ли автор в Set.
Задача 2: В addBook перед добавлением автора проверьте с помощью contains, и если он новый, выведите сообщение "Новый автор добавлен".
Задача 3: Создайте 5-6 книг с 3-4 уникальными авторами (некоторые повторяются), добавьте их, выведите авторов и убедитесь в уникальности.


Реализуйте эти задачи самостоятельно, следуя шагам урока. Это закрепит работу с Set в контексте проекта.


#Java #для_новичков #beginner #Collections #Set
👍1