Java for Beginner
672 subscribers
541 photos
155 videos
12 files
827 links
Канал от новичков для новичков!
Изучайте Java вместе с нами!
Здесь мы обмениваемся опытом и постоянно изучаем что-то новое!

Наш YouTube канал - https://www.youtube.com/@Java_Beginner-Dev

Наш канал на RUTube - https://rutube.ru/channel/37896292/
Download Telegram
Типизация и ограничения

Нельзя привести boolean к int или обратно. Даже явно: (int) true — ошибка.
Нельзя использовать boolean в качестве индекса массива или как аргумент методов, ожидающих число.
Нет Boolean.parseInt(), как у числовых типов — только Boolean.parseBoolean() с String.


Упаковка и объектный аналог

Для работы с boolean как объектом существует класс-обертка Boolean. Он используется при работе с коллекциями (List<Boolean>) или API, которые требуют объектов.

Как и другие обертки, Boolean поддерживает автоупаковку и автораспаковку:
Boolean obj = true;     // упаковка
boolean val = obj; // распаковка
Также есть кэширование значений: Boolean.TRUE и Boolean.FALSE — это единственные экземпляры класса Boolean, которые обычно и используются.


Подводные камни и особенности

Нет арифметики. Переход с языков вроде C, где true — это 1, а false — это 0, может вызвать ошибки.
Java не допускает смешивания логики и чисел.
Отсутствие побитовых операций. Нельзя использовать & или | на boolean как побитовые операторы. Да, есть &, | и ^, но они действуют как логические, без короткого замыкания — в отличие от && и ||.
Нет поддержки масок и битов. Если требуется управлять отдельными битами, используют int или byte, а не boolean[].
Выражения с boolean всегда проверяются как логические. Даже if (a & b) — это проверка boolean, а не побитовая операция над числами.
Интерфейсы и структуры не позволяют оптимизировать boolean до одного бита. Например, boolean[] всегда тратит 1 байт (или больше) на элемент, а не один бит, как хотелось бы при экономии памяти. Для работы с компактными флагами используют BitSet или битовые маски на базе int.


#Java #для_новичков #beginner #boolean
Откаты (Rollback) и теги в Liquibase

Liquibase предоставляет мощные инструменты для отката изменений в базе данных, что критически важно при возникновении ошибок или необходимости вернуться к предыдущей версии схемы.

1. Типы откатов

1.1. Автоматический откат (на основе Liquibase)
Liquibase может автоматически генерировать команды отката для некоторых операций, если они указаны в changeSet.

Пример (YAML):
- changeSet:
id: 1
author: dev
changes:
- createTable:
tableName: users
columns:
- column:
name: id
type: INT
constraints:
primaryKey: true
- rollback:
dropTable:
tableName: users


Как это работает?
При выполнении liquibase update применяется createTable.
При откате (rollback) выполнится dropTable.

Какие операции поддерживают автоматический откат?
createTable → dropTable
addColumn → dropColumn
createIndex → dropIndex


Ограничения:
Не все операции имеют автоматический откат (например, сложные ALTER TABLE).
Для них требуется ручной rollback.


1.2. Ручной откат (пользовательские SQL-скрипты)
Если Liquibase не может сгенерировать откат автоматически, его можно задать вручную.

Пример (YAML):
- changeSet:
id: 2
author: dev
changes:
- sql:
sql: "ALTER TABLE users ADD COLUMN last_login TIMESTAMP"
- rollback:
sql:
sql: "ALTER TABLE users DROP COLUMN last_login"


Когда использовать?
Для сложных SQL-запросов.
Если Liquibase не поддерживает автоматический откат для операции.


2. Теги (Tags)

Теги позволяют помечать определённое состояние базы данных, чтобы позже можно было к нему вернуться.

2.1. Создание тега (tag)
Пометка текущего состояния БД.

Команда:
liquibase tag v1.0
или через changelog:

yaml
- changeSet:
id: 3
author: dev
changes:
- tagDatabase:
tag: v1.0


Где хранится информация о тегах?
В таблице DATABASECHANGELOG (поле TAG).

2.2. Откат к тегу (rollback <tag>)
Возврат базы данных к состоянию на момент создания тега.

Команда:
liquibase rollback v1.0


Как это работает?
Liquibase находит тег v1.0 в DATABASECHANGELOG.
Определяет, какие changeSet’ы были выполнены после этого тега.
Применяет откаты в обратном порядке.


Пример (YAML):
- changeSet:
id: 4
author: dev
changes:
- tagDatabase:
tag: v1.1


3. Практические сценарии отката

3.1. Отмена последнего changeSet’а
liquibase rollbackCount 1


Что произойдёт?
Liquibase откатит один последний применённый changeSet.


3.2. Восстановление до определённой версии

Вариант 1: По тегу
liquibase rollback v1.0


Вариант 2: По дате
liquibase rollbackToDate 2024-03-15


Вариант 3: По количеству changeSet’ов
liquibase rollbackCount 3  # Откатит 3 последних изменения


#Java #middle #Liquibase
4. Важные нюансы

Откат не всегда возможен
Если changeSet не содержит rollback, Liquibase не сможет его отменить автоматически.

(Пример: изменение данных (INSERT/UPDATE) требует ручного rollback.)

Теги vs. Версии
Теги — это произвольные метки (например, v1.0, prod-release).
Версии — это последовательные номера changeSet’ов.


Безопасность откатов
Всегда тестируйте rollback в dev-среде, прежде чем применять в production.
Используйте preConditions, чтобы избежать ошибок.


5. Пример полного сценария

1. Изначальный changelog:

databaseChangeLog:
- changeSet:
id: 1
author: dev
changes:
- createTable:
tableName: users
columns:
- column:
name: id
type: INT
constraints:
primaryKey: true
- rollback:
dropTable:
tableName: users

- changeSet:
id: 2
author: dev
changes:
- addColumn:
tableName: users
column:
name: username
type: VARCHAR(50)
- rollback:
dropColumn:
tableName: users
columnName: username

- changeSet:
id: 3
author: dev
changes:
- tagDatabase:
tag: v1.0


2. Применяем изменения:
liquibase update


3. Откатываемся до тега v1.0:
liquibase rollback v1.0


Результат:
Будет отменён changeSet id=2 (удалён столбец username).
Таблица users останется (так как changeSet id=1 был до тега).


#Java #middle #Liquibase
Пагинация, которую начинаешь ненавидеть 😵

Сегодня вновь хочу рассказать о неочевидном поведении Spring Data JPA, которое хоть и встречается нечасто, но может попортить нервы.

Давайте представим, что есть связанные сущности(код условный, никакого реального совпадения):
@Entity
@Data
public class Employee {
@Id
private Long id;
private String name;

@OneToOne
@JoinColumn(name = "workstation_id")
private Workstation workstation;

@ManyToOne
@JoinColumn(name = "department_id")
private Department department;
}

@Entity
@Data
public class Workstation {
@Id
private Long id;
private String number; // Поле для сортировки
}

@Entity
@Data
public class Department {
@Id
private Long id;
private String name; // Поле для сортировки
}


И есть бизнес-задача: Провести сортировку (SortBy в Pageable) по полям вложенных сущностей (т.е. по workstation.number и department.name).


🙅‍♂️ Как хочется сделать

Как минимум все по стандарту:
@Query("SELECT e FROM Employee e WHERE e.name = :name")
Page<Employee> findByName(@Param("name") String name, Pageable pageable)

Естественно поля могут передаваться таким образом:
Pageable pageable = PageRequest.of(0, 10, Sort.by(Sort.Direction.fromString("workstation.number"));

или

Pageable pageable = PageRequest.of(0, 10, Sort.by(Sort.Direction.fromString("department.name"));


И выглядит вроде бы все пристойно.

Но! Как всегда в магии Spring'а есть НО ✌️

Для связи @OneToOne (Workstation.number) сортировка работает, потому что это прямое простое соединение (join), и JPA может легко построить корректный SQL-запрос:
SELECT e.* FROM employee e
JOIN workstation w ON e.workstation_id = w.id
WHERE e.name = 'John'
ORDER BY w.number ASC -- Сортировка применяется


❗️ Но, для связи @OneToMany или @ManyToOne (department.name) сортировка не работает❗️

Потому что:

Это коллекционная ассоциация
При соединении таблиц может возникать несколько записей для одной основной сущности
JPA/Hibernate не может автоматически разрешить, как именно нужно применять сортировку в таком случае и не делает НИЧЕГО
🙄


🆗 Как надо сделать

Явный JOIN + ORDER BY в JPQL
@Query("SELECT e FROM Employee e " +
"LEFT JOIN e.department d " + // Явное соединение
"WHERE e.name = :name " +
"ORDER BY d.name") // Сортировка в запросе(но не обязательно)
Page<Employee> findByNameWithDepartmentSort(
@Param("name") String name,
Pageable pageable);


Явное указание, как соединять таблицы и ORDER BY до пагинации как минимум решат все проблемы 🏝

Использование JOIN FETCH (если нужны данные сразу)
@Query("SELECT DISTINCT e FROM Employee e " +
"LEFT JOIN FETCH e.department d " + // Загружаем department сразу
"WHERE e.name = :name " +
"ORDER BY d.name")
Page<Employee> findByNameWithDepartmentFetch(
@Param("name") String name,
Pageable pageable);


Тот же вариант что и выше, но если не жалко памяти 🆘

Specification API
public interface EmployeeRepository extends 
JpaRepository<Employee, Long>,
JpaSpecificationExecutor<Employee> { }

// В сервисе:
Specification<Employee> spec = (root, query, cb) -> {
Join<Employee, Department> department = root.join("department");
return cb.equal(root.get("name"), name);
};

Sort sort = Sort.by("department.name").ascending();
Pageable pageable = PageRequest.of(0, 10, sort);

Page<Employee> result = repository.findAll(spec, pageable);


Вариант для любителей пожесче
🧑‍💻


Как не сойти с ума при поиске подобных ошибок?
🤪
Всегда, на стадии разработки и тестирования включайте SQL в логах (spring.jpa.show-sql=true) и будет Вам счастие.
Помните - если сортировка не применяется – валите всё на JOIN.



Понравился стиль подачи материала?

Отправь другу и ставь -
🔥
Если бывало такое - ❤️

#Java #join #autor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ссылочные типы данных в Java

Ссылочные типы данных (reference types) являются неотъемлемой частью объектно-ориентированной модели Java. В отличие от примитивов, они представляют объекты и хранят ссылки (адреса) на область памяти, где находится фактическое содержимое.

1. Концепция и философия


Java — строго объектно-ориентированный язык, и ссылки — основа его динамической природы.

Зачем нужны ссылочные типы:

Инкапсуляция данных и поведения. Объекты объединяют данные и методы, действующие над ними.
Гибкость. Ссылочные типы позволяют моделировать сложные структуры (например, графы, деревья, коллекции).
Полиморфизм и наследование. Через ссылки возможна работа с объектами по интерфейсам и абстрактным типам.


List<String> names = new ArrayList<>(); // ссылка на объект ArrayList


2. Представление и поведение ссылок

Ссылочная переменная не содержит сам объект, а только указатель на него.

String a = "Hello";
String b = a;
Обе переменные a и b ссылаются на один и тот же объект "Hello" в куче (heap). Изменение объекта (если он мутабелен) через одну ссылку отразится на другой.


Пример с мутабельным объектом:
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
List<Integer> list2 = list1;
list1.add(10);
System.out.println(list2); // [10]


3. Классы, интерфейсы и массивы

К ссылочным типам относятся:

Классы (например, String, Object, Scanner, ArrayList)
Интерфейсы (например, List, Runnable, Serializable)
Массивы (int[], String[], Object[][]) — в
Java массивы — это объекты!
Специальный тип null — означает отсутствие объекта


4. Работа JVM с ссылками

При работе со ссылочными типами:
Объекты размещаются в куче (heap).
Ссылки могут храниться в стеке вызовов, в полях объектов, в массиве и т.д.
JVM использует сборку мусора (GC) для очистки неиспользуемых объектов.


class User {
String name;
}

User user1 = new User();
User user2 = user1;
user1 = null; // объект всё ещё доступен через user2


5. Особенности ссылочных типов

a) Сравнение ссылок
String a = new String("Java");
String b = new String("Java");
System.out.println(a == b); // false — разные объекты
System.out.println(a.equals(b)); // true — сравнение содержимого
== сравнивает ссылки, а equals() — содержимое (если метод переопределён корректно).


b) NullPointerException
String s = null;
System.out.println(s.length()); // исключение
Поэтому рекомендуется использовать Objects.requireNonNull, Optional, или делать явные проверки на null.


6. Автоматическая работа с памятью


Одно из главных преимуществ Java — автоматическое управление памятью. Не нужно вручную освобождать объекты, как в C/C++.

Но важно помнить:
Объекты "висят" в памяти, пока есть активные ссылки.
Циклические ссылки не мешают сборке мусора (в отличие от простых reference counting-систем).


7. Массивы как ссылочные типы

Массивы в Java — полноценные объекты.

int[] nums = {1, 2, 3};
System.out.println(nums.length); // 3
Массивы имеют поля и методы (length — поле, а не метод), и их тип — int[], String[] и т.д.


8. Использование в обобщениях

Ссылочные типы активно применяются в дженериках (обобщениях).

List<Integer> list = new ArrayList<>();


Нельзя использовать примитивы в параметрах типа:
List<int> wrongList; // ошибка
Поэтому применяются классы-обёртки: Integer, Double, Boolean и т.д.


9. Влияние на производительность

Работа со ссылками может быть дороже, чем с примитивами:
Дополнительные обращения к памяти
Участие в GC
Наличие виртуального вызова методов (vtable)
Частые создания объектов (например, при упаковке/распаковке)


Оптимизации:
Избегать ненужных аллокаций
Использовать StringBuilder вместо + в циклах
Применять ObjectPool, если объекты часто переиспользуются


#Java #для_новичков #beginner #reference_types
Интеграция Liquibase с другими инструментами

Maven / Gradle

Maven

Добавьте зависимость в pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.liquibase</groupId>
<artifactId>liquibase-core</artifactId>
<version>4.25.0</version>
</dependency>


Конфигурация через pom.xml:
<plugin>
<groupId>org.liquibase</groupId>
<artifactId>liquibase-maven-plugin</artifactId>
<version>4.25.0</version>
<configuration>
<changeLogFile>src/main/resources/db/changelog/db.changelog-master.yaml</changeLogFile>
<url>jdbc:postgresql://localhost:5432/mydb</url>
<username>user</username>
<password>pass</password>
</configuration>
</plugin>


Запуск миграций:
mvn liquibase:update


Gradle

Добавьте в build.gradle:
plugins {
id 'org.liquibase.gradle' version '2.2.0'
}

dependencies {
liquibaseRuntime 'org.liquibase:liquibase-core:4.25.0'
liquibaseRuntime 'org.postgresql:postgresql:42.6.0'
}

liquibase {
changeLogFile 'src/main/resources/db/changelog/db.changelog-master.yaml'
url 'jdbc:postgresql://localhost:5432/mydb'
username 'user'
password 'pass'
}


Запуск:
gradle liquibaseUpdate


Spring Boot (автоконфигурация)

Spring Boot автоматически настраивает Liquibase, если он обнаружен в classpath.

Настройки в application.yml:
spring:
datasource:
url: jdbc:postgresql://localhost:5432/mydb
username: user
password: pass
liquibase:
change-log: classpath:db/changelog/db.changelog-master.yaml
enabled: true
contexts: dev # Фильтрация по контексту


Поведение:
Миграции запускаются при старте приложения.
Можно отключить через spring.liquibase.enabled=false.


Расширенные функции Liquibase

Динамические свойства (property)

Позволяют выносить повторяющиеся значения в переменные.

Пример (YAML):
databaseChangeLog:
- property:
name: default.schema
value: public
- changeSet:
id: 1
author: dev
changes:
- createTable:
tableName: ${default.schema}.users
columns:
- column:
name: id
type: INT


В
liquibase.properties:
default.schema=public


Через командную строку:
liquibase update -Ddefault.schema=public


Контексты (contexts) и фильтрация changeSet’ов

Контексты позволяют выбирать, какие changeSet’ы применять в определённых окружениях.

Пример (YAML):
- changeSet:
id: 2
author: dev
context: "dev,test" # Будет выполнен только в dev и test
changes:
- insert:
tableName: users
columns:
- column:
name: username
value: "test_user"

- changeSet:
id: 3
author: dev
context: "prod" # Только в production
changes:
- createIndex:
tableName: users
indexName: idx_user_email
columns:
- column:
name: email


Как передать контекст?

Через командную строку:
liquibase update --contexts="dev"


В Spring Boot:
spring:
liquibase:
contexts: dev


#Java #middle #Liquibase
Best Practices

Организация changelog-файлов

Рекомендуемая структура:
src/main/resources/db/changelog/
├── db.changelog-master.yaml # Главный файл
├── changes/
│ ├── 001-create-tables.yaml
│ ├── 002-add-indexes.yaml
│ └── 003-insert-data.yaml
└── rollback/
├── 001-rollback.yaml # Ручные откаты


Главный файл (db.changelog-master.yaml):
databaseChangeLog:
- includeAll:
path: db/changelog/changes/
relativeToChangelogFile: true


Почему так?

Удобно управлять версиями.
Легко находить изменения.


Тестирование миграций

Стратегии:
Локальная проверка:
liquibase validate  # Проверка синтаксиса
liquibase update # Применение в test-DB


Интеграционные тесты (JUnit + Testcontainers):
@Testcontainers
@SpringBootTest
class LiquibaseMigrationTest {
@Container
static PostgreSQLContainer<?> postgres = new PostgreSQLContainer<>("postgres:15");

@Test
void testMigrations() {
// Spring Boot автоматически применит миграции
assertTrue(true); # Если не упало — значит, успешно
}
}


Работа в команде (избежание конфликтов)


Правила:

Именование changeSet’ов:
Используйте id: <дата>-<номер> (например, id: 20240315-1).
Указывайте автора (author: github_username).


Порядок изменений:
Не зависеть от порядка выполнения (например, не предполагать, что таблица A уже существует при создании B).

Использование preConditions:
- changeSet:
id: 20240315-1
author: dev
preConditions:
- tableExists:
tableName: users
changes:
- addColumn:
tableName: users
column:
name: phone
type: VARCHAR(20)


Регулярные обновления:
Перед началом работы выполняйте liquibase update, чтобы получить актуальную схему.

#Java #middle #Liquibase
Настройка OAuth2 для Gmail

Для Gmail предпочтительно использовать OAuth2.

Пример конфигурации:
@Configuration
public class MailConfig {

@Bean
public JavaMailSender javaMailSender() {
JavaMailSenderImpl mailSender = new JavaMailSenderImpl();
mailSender.setHost("smtp.gmail.com");
mailSender.setPort(587);
mailSender.setUsername("your.email@gmail.com");

Properties props = mailSender.getJavaMailProperties();
props.put("mail.smtp.auth", "true");
props.put("mail.smtp.starttls.enable", "true");
props.put("mail.smtp.auth.mechanisms", "XOAUTH2");

// Настройка OAuth2 токена через Google API Client Library
// Подробности: https://developers.google.com/identity/protocols/oauth2
return mailSender;
}
}


Примечание: Зарегистрируйте приложение в Google Cloud Console и используйте библиотеку google-auth-library-oauth2-http для получения accessToken.

Создание сервиса отправки почты

Создадим сервис EmailService для отправки писем.

@Service
public class EmailService {

@Autowired
private JavaMailSender mailSender;

@Autowired
private TemplateEngine templateEngine;

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(EmailService.class);

public void sendSimpleEmail(String to, String subject, String text) {
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
message.setTo(to);
message.setSubject(subject);
message.setText(text);
mailSender.send(message);
}

public void sendHtmlEmail(String to, String subject, String htmlBody) throws MessagingException {
MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage();
MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message, true, "UTF-8");
helper.setTo(to);
helper.setSubject(MimeUtility.encodeText(subject, "UTF-8", null));
helper.setText(htmlBody, true);
mailSender.send(message);
}

public void sendEmailWithAttachment(String to, String subject, String text, File attachment) throws MessagingException {
MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage();
MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message, true, "UTF-8");
helper.setTo(to);
helper.setSubject(MimeUtility.encodeText(subject, "UTF-8", null));
helper.setText(text);
FileSystemResource file = new FileSystemResource(attachment);
helper.addAttachment(attachment.getName(), file);
mailSender.send(message);
}

@Async
public CompletableFuture<Void> sendSimpleEmailAsync(String to, String subject, String text IMPORTANT: text) {
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
message.setTo(to);
message.setSubject(MimeUtility.encodeText(subject, "UTF-8", null));
message.setText(text);
mailSender.send(message);
return CompletableFuture.completedFuture(null);
}

public void sendTemplatedEmail(String to, String subject, String username) throws MessagingException {
MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage();
MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message, true, "UTF-8");
Context context = new Context();
context.setVariable("username", username);
String htmlBody = templateEngine.process("email-template", context);
helper.setTo(to);
helper.setSubject(MimeUtility.encodeText(subject, "UTF-8", null));
helper.setText(htmlBody, true);
mailSender.send(message);
}
}


Конфигурация асинхронности:
@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfig {
@Bean
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(5);
executor.setMaxPoolSize(10);
executor.setQueueCapacity(100);
executor.initialize();
return executor;
}
}


#Java #middle #on_request #JavaMailSender
Примеры кода

Простой текст:
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
message.setTo("user@example.com");
message.setSubject("Тестовое письмо");
message.setText("Привет из Spring Boot!");
mailSender.send(message);


HTML-письмо:
MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage();
MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message, true, "UTF-8");
helper.setTo("user@example.com");
helper.setSubject(MimeUtility.encodeText("HTML письмо", "UTF-8", null));
helper.setText("<h1>Привет!</h1><p>Это HTML письмо.</p>", true);
mailSender.send(message);


Вложение:

File file = new File("/path/to/file.pdf");
FileSystemResource resource = new FileSystemResource(file);
MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage();
MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message, true, "UTF-8");
helper.setTo("user@example.com");
helper.setSubject(MimeUtility.encodeText("Письмо с вложением", "UTF-8", null));
helper.setText("Смотри вложение!");
helper.addAttachment("file.pdf", resource);
mailSender.send(message);


Обработка ошибок и логирование

JavaMailSender может выбрасывать исключения, которые нужно обрабатывать.

Основные исключения:
MailAuthenticationException
MailSendException
MessagingException


Пример отлова:
try {
mailSender.send(message);
} catch (MailException e) {
logger.error("Ошибка отправки письма", e);
throw e;
}


Повторные попытки
Используйте @Retryable из Spring Retry:
@Retryable(value = MailException.class, maxAttempts = 3)
public void sendSimpleEmail(String to, String subject, String text) {
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
message.setTo(to);
message.setSubject(subject);
message.setText(text);
mailSender.send(message);
}


Зависимость:
<dependency>
<groupId>org.springframework.retry</groupId>
<artifactId>spring-retry</artifactId>
</dependency>


Мониторинг и метрики

Для продакшен-приложений полезно отслеживать метрики отправки писем с помощью Spring Actuator:
@Service
public class EmailService {

@Autowired
private JavaMailSender mailSender;

@Autowired
private MeterRegistry meterRegistry;

public void sendSimpleEmail(String to, String subject, String text) {
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
message.setTo(to);
message.setSubject(subject);
message.setText(text);
try {
mailSender.send(message);
meterRegistry.counter("email.sent.success").increment();
} catch (MailException e) {
meterRegistry.counter("email.sent.failure").increment();
throw e;
}
}
}


Зависимость:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.micrometer</groupId>
<artifactId>micrometer-registry-prometheus</artifactId>
</dependency>


Безопасность и защита данных

Никогда не храните пароли в открытом виде в git-репозиториях.

Рекомендации:
Используйте переменные окружения или секреты (например, Kubernetes Secrets).
Применяйте Spring Cloud Vault или HashiCorp Vault.
Используйте шифрование с Jasypt.
Настройте OAuth2 для Gmail.


Пример с переменными окружения:
spring.config.import=optional:configserver:http://config-server
spring.mail.password=${MAIL_PASSWORD}


#Java #middle #on_request #JavaMailSender
Тестирование отправки почты

Интеграционные тесты с Testcontainers:
@Testcontainers
@SpringBootTest
public class EmailServiceTest {

@Container
private static final GreenMailContainer greenMail = new GreenMailContainer();

@Autowired
private EmailService emailService;

@Test
void shouldSendEmail() {
emailService.sendSimpleEmail("test@example.com", "Test Subject", "Test Body");
assertEquals(1, greenMail.getReceivedMessages().length);
}
}


Зависимость:
<dependency>
<groupId>org.testcontainers</groupId>
<artifactId>greenmail</artifactId>
<version>2.2.0</version>
<scope>test</scope>
</dependency>


Unit-тестирование:
@MockBean
private JavaMailSender mailSender;

@Test
void shouldSendMail() {
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
emailService.sendSimpleEmail("to", "subject", "body");
verify(mailSender, times(1)).send(any(SimpleMailMessage.class));
}


Интеграция с очередями

Для отложенной отправки используйте RabbitMQ(ну или другой брокер сообщений):

@Service
public class EmailService {

@Autowired
private JavaMailSender mailSender;

@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;

public void sendEmailToQueue(String to, String subject, String text) {
EmailMessage email = new EmailMessage(to, subject, text);
rabbitTemplate.convertAndSend("emailQueue", email);
}

@RabbitListener(queues = "emailQueue")
public void processEmail(EmailMessage email) {
SimpleMailMessage message = new SimpleMailMessage();
message.setTo(email.getTo());
message.setSubject(email.getSubject());
message.setText(email.getText());
mailSender.send(message);
}

@Data
static class EmailMessage {
private String to;
private String subject;
private String text;
}
}


Зависимость:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>


Распространенные ошибки и подводные камни

Неверная конфигурация SMTP (порт, шифрование).
Проблемы с двухфакторной авторизацией (особенно Gmail).
Ограничения на массовую рассылку (например, Gmail: ~500 писем/день для бесплатных аккаунтов).
Проблемы с кодировкой (например, кириллица в теме письма).
Отсутствие MIME-типа у вложений.
Блокировка сервером (например,
Mail.ru требует DKIM и SPF).

Решение для кодировки:
helper.setSubject(MimeUtility.encodeText("Тема на кириллице", "UTF-8", null));


#Java #middle #on_request #JavaMailSender
Объекты в Java

Объекты являются фундаментальным понятием в Java и лежат в основе всей объектно-ориентированной парадигмы языка. Каждый объект представляет собой экземпляр класса и объединяет в себе состояние (поля) и поведение (методы).

1. Введение

В Java всё, что не является примитивным типом, относится к ссылочным типам, а основные единицы этих типов — это объекты.

Объект-ориентированная модель основана на трёх ключевых принципах:
Инкапсуляция: объединение данных и методов для управления ими.
Наследование: возможность создавать новые классы на основе уже существующих, унаследовав их состояние и поведение.
Полиморфизм: возможность работать с объектами через их общий (абстрактный) тип, подставляя разные конкретные реализации.


Вся динамика и гибкость Java-приложений строится на том, что объекты создаются во время выполнения программы, передаются по ссылке, могут образовывать сложные графы связей и автоматически удаляться сборщиком мусора.

2. Создание объектов

2.1. Ключевое слово new

Самый распространённый способ создания объекта — использование оператора new, который выполняет два основных действия:
Выделяет память в куче (heap) под новый объект.
Вызывает конструктор соответствующего класса, чтобы инициализировать поля объекта.


Person person1 = new Person("John", 25);


Здесь:
new Person("John", 25) — порождает новый объект класса Person, вызывая конструктор Person(String name, int age).
Полученная ссылка на вновь созданный объект присваивается переменной person1 типа Person.
Переменная person1 не содержит непосредственно самого объекта, а лишь указывает на область памяти, где объект расположен.


2.2. Фабричные методы и другие способы

Кроме new, объекты могут создаваться через:
Фабричные методы (static factory methods), например, List.of(...) или Optional.of(...).
Клонирование (когда класс поддерживает интерфейс Cloneable и реализует метод clone()).
Десериализация (с помощью API сериализации или при работе с JSON/XML).
Рефлексия (пересоздание экземпляра через Class.newInstance() или Constructor.newInstance()).

Однако в подавляющем большинстве случаев для явного создания объекта используется именно new.


2.3. Размещение ссылок и объектов

Объекты всегда размещаются в куче (heap).

Ссылочные переменные (person1 в примере) могут храниться:
В стеке вызовов (если это локальная переменная метода).
В полях других объектов (если объект содержится в качестве поля другого объекта).
В элементах массива (если это массив ссылок).
В статических полях классов (в специальной области памяти, связанной с загрузчиком классов).


3. Существование и удаление объектов

3.1. Существование объектов

Объект продолжает «жить» в памяти до тех пор, пока на него существует хотя бы одна активная ссылка.


Пример:
Person person1 = new Person("John", 25);
Person person2 = person1; // person2 ссылается на тот же самый объект
person1 = null; // теперь единственная ссылка на объект — person2


В момент создания объекта через new в куче появляется новый экземпляр Person.
Переменные person1 и person2 указывают на одну и ту же область памяти.
Когда мы присвоили person1 = null;, объект всё ещё существует, поскольку на него ссылается person2.
Как только все ссылки будут убраны (например, person2 = null; или метод, в котором была локальная ссылка, завершится и стек «очистится»), объект становится недостижимым.

Java применяет алгоритм mark-and-sweep для сборки мусора, поэтому даже если два объекта ссылаются друг на друга, но на них никто извне не ссылается, они будут помечены как недостижимые и удалены.

#Java #для_новичков #beginner #reference_types #Object
3.2. Состояние объектов при сборке мусора

Touchable (доступный): объекты, на которые есть хотя бы одна живая ссылка.
Resurrectible (возродимый): объекты, на которые больше нет обычных ссылок, но в методе finalize() ещё есть возможность «оживить» объект (устаревший механизм, не рекомендуется к использованию).
Untouchable (недоступный): объекты, окончательно помеченные для удаления сборщиком мусора.


Иерархия переходов такова:

Пока есть ссылки — объект «доступен» и используется.
Если ссылок нет, но метод finalize() ещё не вызывался — объект попадает в очередь финализации.
После выполнения finalize() (или если он не переопределён) объект окончательно переходит в состояние «недоступен» и убирается сборщиком мусора.


3.3. Удаление объектов

Перечислять и освобождать память вручную, как в C++, в Java не нужно.
Можно лишь рекомендовать запуск сборщика мусора через System.gc(), но вызов этого метода не гарантирует немедленного выполнения GC.
Метод finalize() устаревает (deprecated) и не рекомендуется к использованию, поскольку его выполнение непредсказуемо и может негативно влиять на производительность.
При работе с ресурсами (файлы, сокеты, потоки) рекомендуется применять конструкцию try-with-resources или явно закрывать ресурсы в блоке finally, а не полагаться на GC или finalize().


4. Использование объектов

4.1. Вызов методов и доступ к полям

После того как объект создан и на него есть ссылка, мы можем обращаться к его полям и методам:
person1.sayHello();       // вызов метода объекта
int age = person1.getAge(); // чтение свойства через геттер


Ключевое понимание:

Любой метод вызывается через ссылку на объект.
Внутри метода this указывает на тот же объект, на который указывает переменная, через которую мы вызвали метод.


4.2. Инкапсуляция и модульность

Объекты позволяют:
Инкапсулировать внутреннее состояние (часто делая поля private и предоставляя доступ через геттеры/сеттеры).
Скрыть детали реализации, предоставляя только публичный интерфейс (методы).
Повторно использовать код: один и тот же класс можно инстанцировать в разных местах программы.


4.3. Передача объектов в методы


Когда мы передаём объект в метод, копируется сама ссылка, а не весь объект.

Это значит, что метод получает «копию адреса», указывающую на тот же экземпляр:
void modifyList(List<Integer> list) {
list.add(10); // модифицирует оригинальный список
list = new ArrayList<>(); // переприсвоение локальной переменной — не влияет на внешний список
list.add(20); // меняет уже новый (локальный) список
}

List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
modifyList(numbers);
System.out.println(numbers); // [10], но не [10, 20]


Вызов list.add(10) изменил тот же объект, что и numbers.
А переприсваивание list = new ArrayList<>() коснулось только локальной копии ссылки внутри метода.


5. Трудности и подводные камни

5.1. NullPointerException

Самая распространённая ошибка при работе с объектами — попытка вызвать метод или обратиться к полю на null-ссылке:
String s = null;
int length = s.length(); // NullPointerException


Рекомендуемые практики:
При инициализации объектов делать явные проверки, либо использовать Objects.requireNonNull(obj).
При наличии неопределённости возвращать Optional<T> вместо потенциально null.
В местах, где возможно получение null, проверять ссылку прежде чем обращаться к её методам или полям.


#Java #для_новичков #beginner #reference_types #Object
5.2. Сравнение ссылок и содержимого

Оператор == сравнивает адреса в памяти, то есть проверяет, совпадают ли ссылки.
Метод equals() (если переопределён) сравнивает логическое содержание объектов.


String a = new String("hello");
String b = new String("hello");

System.out.println(a == b); // false (разные объекты)
System.out.println(a.equals(b)); // true (одинаковое содержимое)
Неверное использование == вместо equals() приводит к тому, что два «логически одинаковых» объекта будут считаться разными.


5.3. Изменяемые (mutable) и неизменяемые (immutable) объекты

Изменяемые объекты (например, ArrayList, StringBuilder) позволяют изменять своё внутреннее состояние после создания. Если несколько ссылок указывают на один и тот же экземпляр, то изменение через одну ссылку будет видно через все остальные.
Неизменяемые объекты (например, String, Integer, LocalDate) после создания не меняются; операции, которые «меняют» их, на самом деле возвращают новый экземпляр.

Непонимание этого может привести к неожиданным результатам:

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
List<String> another = list;
another.clear(); // очищает список для обеих ссылок
System.out.println(list); // []


5.4. Утечки памяти

В Java утечки памяти возникают не из-за отсутствия явного удаления объектов (как в C++), а из-за того, что на объекты остаются неожиданно живые ссылки, и GC не может их убрать:
Хранение объектов в static-полях и неочищаемых коллекциях.
Неправильная работа с кешами или пулом объектов, где ссылки не удаляются вовремя.
Анонимные внутренние классы или лямбда-выражения, сохраняющиеся после использования.


Пример простой утечки:
public class Cache {
private static final Map<String, Object> CACHE = new HashMap<>();

public static void put(String key, Object value) {
CACHE.put(key, value);
}

// Если не реализовать метод удаления из CACHE, то объекты будут храниться в памяти постоянно
}


5.5. Производительность и частые аллокации

Частое создание небольших временных объектов может привести к частым запускам GC и общему снижению производительности.
Конкатенация строк в цикле через оператор + создаёт новые объекты String на каждом шаге.


Лучше использовать StringBuilder:
// Плохо:
String result = "";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
result += i; // каждый раз создаётся новый String
}

// Лучше:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
sb.append(i);
}
String result = sb.toString();


5.6. Пограничные случаи при копировании — глубокое vs поверхностное копирование

Поверхностное копирование (shallow copy) копирует только поля-примитивы и ссылки; вложенные объекты не дублируются, а «разделяются» между двумя экземплярами.
Глубокое копирование (deep copy) предполагает создание новых экземпляров для всех вложенных объектов, чтобы изменения в одном объекте не затрагивали другой.


class Address {
String street;
}

class Person implements Cloneable {
String name;
Address address;

@Override
protected Person clone() throws CloneNotSupportedException {
Person cloned = (Person) super.clone(); // поверхностное копирование
cloned.address = new Address(); // нужно вручную создать новый адрес
cloned.address.street = this.address.street;
return cloned;
}
}
Если не учитывать глубокое копирование, можно случайно разделить внутреннее состояние между двумя объектами, что приведёт к трудноотлавливаемым ошибкам.


5.7. Потокобезопасность (thread-safety)

Когда объекты доступны из нескольких потоков, нужно грамотно синхронизировать доступ к их полям и методам:
Использовать synchronized, ReentrantLock, атомарные типы (AtomicInteger, AtomicReference).
Предпочитать неизменяемые объекты, так как они автоматически безопасны для чтения из разных потоков.
Избегать состояния, зависимого от порядка выполнения, или пользоваться высокоуровневыми абстракциями из
java.util.concurrent.

#Java #для_новичков #beginner #reference_types #Object
6. Дополнительные нюансы

6.1. Массивы как объекты

Хотя у массивов особый синтаксис, они всё же являются полноценными объектами:
Имеют поле length.
Могут быть null (если не инициализированы), поэтому доступ к элементам массива без проверки может привести к NullPointerException.
Создаются через new Type[size] или инициализируются через литералы { … }.


int[] nums = new int[5];
System.out.println(nums.length); // 5

String[] names = null;
System.out.println(names.length); // NullPointerException


6.2. Generics и ограничение на примитивы

В обобщённых (generic) классах и методах можно использовать только ссылочные типы. Примитивы (например, int, char) нельзя указать напрямую как параметр типа.
В качестве параметры обобщений применяются соответствующие классы-обёртки: Integer, Character, Double и т. д.


List<Integer> integers = new ArrayList<>();
integers.add(10); // автоупаковка: int → Integer


6.3. Наследование от Object

Все классы в
Java неявно наследуются от java.lang.Object.
В классе Object определены методы: toString(), equals(), hashCode(), getClass(), clone(), finalize() и др.


При работе с любыми объектами полезно переопределять toString(), equals() и hashCode() в соответствии с логикой класса:

class Point {
int x, y;

@Override
public String toString() {
return "Point(" + x + ", " + y + ")";
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (!(obj instanceof Point)) return false;
Point other = (Point) obj;
return x == other.x && y == other.y;
}

@Override
public int hashCode() {
return 31 * x + y;
}
}


6.4. Расположение в памяти

Объекты — в куче. При создании нового экземпляра сборщик мусора определяет, в какой части кучи разместить объект (young generation, old generation и т. д.).
Ссылочные переменные (локальные) — в стеке вызовов. Когда метод завершается, все локальные ссылки удаляются из стека.
Ссылки в полях — часть объекта в куче. Когда объект удаляется, удаляются и все его поля-ссылки.

Это знание помогает понимать, какие объекты могут быстро «умирать» (локальные объекты, ссылки на которые не передаются дальше) и какие могут «жить» дольше (объекты, ссылки на которые остаются в статических полях или в глобальном контексте).


#Java #для_новичков #beginner #reference_types #Object
Введение в Flyway

Flyway представляет собой специализированный инструмент управления миграциями баз данных, реализующий принцип "Database-as-Code". Его фундаментальная задача заключается в обеспечении контролируемого и воспроизводимого процесса эволюции схемы базы данных через систему версионированных изменений.

Ключевые функциональные аспекты:
Декларативное управление схемой - все изменения БД описываются в виде отдельных скриптов
Детерминированность применения - каждая миграция имеет строгую версионную привязку
Атомарность изменений - миграции применяются как единое целое (транзакционно)
Историчность - полный аудит всех выполненных изменений


Сравнение с Liquibase

Принципиальные различия между Flyway и Liquibase проявляются в нескольких аспектах:

Архитектурный подход
Flyway придерживается парадигмы "SQL-первым", где основным носителем изменений являются нативные SQL-скрипты. Liquibase предлагает абстрактный DSL (XML/YAML/JSON) для описания изменений, который затем транслируется в SQL.

Механизм откатов
В Flyway стратегия откатов реализована через создание новых миграционных скриптов с обратными изменениями. Liquibase предоставляет встроенный механизм описания операций отката непосредственно в changeSet.

Сложность и гибкость
Flyway демонстрирует минималистичный подход с низким порогом вхождения. Liquibase предлагает более богатый функционал за счет усложненной модели конфигурации.

Интеграционные возможности
Оба инструмента имеют глубокую интеграцию с экосистемой Java, но Flyway чаще выбирают для Spring Boot-проектов благодаря более простой автоконфигурации.


Базовые концепции

Модель миграций

Flyway оперирует двумя фундаментальными типами миграций:


Версионные миграции (префикс V)
Линейно упорядоченные изменения схемы
Неизменяемые после применения


Пример именования: V2__Add_email_column.sql

Содержимое SQL-скрипта:

ALTER TABLE users ADD COLUMN email VARCHAR(255);


Повторяемые миграции (префикс R)
Перезаписываемые скрипты
Применяются при изменении контрольной суммы


Пример: R__Update_report_views.sql


Механизм контроля версий

Система использует служебную таблицу flyway_schema_history, содержащую:
Точную версию каждой примененной миграции
Контрольную сумму скрипта
Временные метки выполнения
Статус операции


Жизненный цикл изменений

Типичный workflow включает:
Инициализацию схемы (baseline)
Валидацию существующих миграций
Применение новых изменений (migrate)
При необходимости - очистку (clean) и повторное развертывание



Поддерживаемые системы управления базами данных

Flyway обеспечивает совместимость с большинством современных реляционных СУБД:
PostgreSQL (полная поддержка, включая расширения)
MySQL/MariaDB (включая специфичные движки хранения)
Oracle (с учетом особенностей PL/SQL)
SQL Server (включая Azure SQL)
Встраиваемые БД (H2, SQLite)
Для NoSQL-систем (MongoDB) требуется использование коммерческой версии Flyway. Важно отметить, что некоторые специфические функции СУБД могут требовать особого подхода при миграциях.



Типовые сценарии использования

Разработка - синхронизация схемы между средами
Тестирование - подготовка изолированных тестовых БД
Развертывание - автоматизация деплоя в production
Анализ - отслеживание истории изменений схемы


#Java #middle #Flyway