А вы знали, что первый европейский компьютерный многопользовательский "виртуальный мир" был создан в 1978 году?
MUD1 (Multi-User Dungeon), разработанный Роем Трубшо и Ричардом Бартлом, был первой многопользовательской текстовой игрой, где игроки взаимодействовали в виртуальном мире. Это предшественник MMORPG.
Proof
#facts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
А вы знали, что первым барьер в в 1 ГГц, преодолел в 1999 году AMD Athlon?
Преодоление этого порога было важным шагом в гонке за производительностью между AMD и Intel, двумя крупнейшими производителями процессоров. Успех AMD с Athlon на частоте 1 ГГц оказал значительное влияние на рынок процессоров, заставив Intel ускориться в разработке своих процессоров, чтобы не отставать.
Proof
#facts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
А вы знали, что первыми компьютерами, которые оснащались специальными интегральными схемами для дисплея и ускорения 2D графики были 8-битный Atari 400 и Atari 800?
В конце 1970-х годов 8-битный Atari 400 и Atari 800 были первыми компьютерами, которые оснащались специальными интегральными схемами для дисплея и ускорения 2D графики, они назывались ANTIC (Alpha-Numeric Television Interface) и CTIA (Colleen TIA). Вторая IC была впоследствии заменена на GTIA (George’s Television Interface Adapter). Майнер, который разработал ANTIC и CTIA, являлся главным разработчиком Amiga и считается его создателем (стартовал как проект Lorraine). Amiga был первым серийным компьютером, оборудованным специальным 2D акселератором (блиттер). Компьютер получил всеобщее признание благодаря своим графическим возможностям и продавался в огромных количествах по всему миру.
Proof
#facts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
А вы знали, что термин "фишинг" родился в 1996 году?
Техника фишинга была подробно описана в 1987 году, а сам термин появился 2 января 1996 года в новостной группе alt.online-service.America-Online сети Usenet, исказив слово "fishing" (рыбалка). Термин описывал атаки, заманивающие пользователей на поддельные сайты.
Proof
#facts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
А вы знали, что первой социальной платформой, в которой появились виртуальное представление личности пользователя уже в современном понимании и виде, был Snapchat?
В 2016 году компания Snap приобрела Bitmoji и материнскую компанию Bitstrips за 64,2 миллиона долларов и добавила в Snapchat возможность настраивать цифровые аватары.
Proof
#facts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1