Поддержка функционального программирования в Java
Начиная с Java 8, язык получил мощные инструменты для поддержки функционального программирования:
Лямбда-выражения: Позволяют писать анонимные функции в компактной форме.
Функциональные интерфейсы: Интерфейсы с одним абстрактным методом (SAM), которые могут быть реализованы с помощью лямбда-выражений.
Stream API: Позволяет работать с коллекциями в функциональном стиле.
Лямбда-выражения
Лямбда-выражения — это краткий способ написания анонимных функций.
Они состоят из:
Списка параметров.
Стрелки (->).
Тела функции.
Синтаксис:
Примеры:
Простое лямбда-выражение:
Лямбда с параметрами:
Лямбда с несколькими строками:
Преимущества лямбда-выражений
Упрощение кода.
Улучшение читаемости.
Поддержка функционального стиля программирования.
Недостатки лямбда-выражений
Могут быть сложны для понимания новичкам.
Отладка лямбда-выражений может быть менее удобной.
Функциональные интерфейсы
Функциональные интерфейсы — это интерфейсы, которые содержат ровно один абстрактный метод (Single Abstract Method, SAM). Они используются для представления лямбда-выражений и ссылок на методы.
Примеры функциональных интерфейсов в Java:
Predicate<T>: Принимает один аргумент и возвращает boolean.
Function<T, R>: Принимает один аргумент и возвращает результат.
Consumer<T>: Принимает один аргумент и не возвращает результат.
Supplier<T>: Не принимает аргументов, но возвращает результат.
Пример использования:
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Stream_API #Lambda_expressions #Functional_interfaces
Начиная с Java 8, язык получил мощные инструменты для поддержки функционального программирования:
Лямбда-выражения: Позволяют писать анонимные функции в компактной форме.
Функциональные интерфейсы: Интерфейсы с одним абстрактным методом (SAM), которые могут быть реализованы с помощью лямбда-выражений.
Stream API: Позволяет работать с коллекциями в функциональном стиле.
Лямбда-выражения
Лямбда-выражения — это краткий способ написания анонимных функций.
Они состоят из:
Списка параметров.
Стрелки (->).
Тела функции.
Синтаксис:
(параметры) -> { тело функции }
Примеры:
Простое лямбда-выражение:
// Без лямбды
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello, World!");
}
};
// С лямбдой
Runnable runnable = () -> System.out.println("Hello, World!");
Лямбда с параметрами:
// Без лямбды
Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer a, Integer b) {
return a.compareTo(b);
}
};
// С лямбдой
Comparator<Integer> comparator = (a, b) -> a.compareTo(b);
Лямбда с несколькими строками:
// Без лямбды
Function<String, Integer> lengthFunction = new Function<String, Integer>() {
@Override
public Integer apply(String s) {
return s.length();
}
};
// С лямбдой
Function<String, Integer> lengthFunction = s -> {
System.out.println("Calculating length of: " + s);
return s.length();
};
Преимущества лямбда-выражений
Упрощение кода.
Улучшение читаемости.
Поддержка функционального стиля программирования.
Недостатки лямбда-выражений
Могут быть сложны для понимания новичкам.
Отладка лямбда-выражений может быть менее удобной.
Функциональные интерфейсы
Функциональные интерфейсы — это интерфейсы, которые содержат ровно один абстрактный метод (Single Abstract Method, SAM). Они используются для представления лямбда-выражений и ссылок на методы.
Примеры функциональных интерфейсов в Java:
Predicate<T>: Принимает один аргумент и возвращает boolean.
Function<T, R>: Принимает один аргумент и возвращает результат.
Consumer<T>: Принимает один аргумент и не возвращает результат.
Supplier<T>: Не принимает аргументов, но возвращает результат.
Пример использования:
// Predicate
Predicate<Integer> isEven = n -> n % 2 == 0;
System.out.println(isEven.test(4)); // true
// Function
Function<String, Integer> lengthFunction = String::length;
System.out.println(lengthFunction.apply("Hello")); // 5
// Consumer
Consumer<String> printConsumer = System.out::println;
printConsumer.accept("Hello, World!");
// Supplier
Supplier<Double> randomSupplier = Math::random;
System.out.println(randomSupplier.get()); // Случайное число
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Stream_API #Lambda_expressions #Functional_interfaces
Stream API
Stream API — это мощный инструмент для работы с коллекциями в функциональном стиле. Он позволяет выполнять операции над данными, такие как фильтрация, преобразование, сортировка и агрегация, без изменения исходных данных.
Основные операции Stream API:
Промежуточные операции (intermediate): Возвращают новый поток и могут быть объединены в цепочку.
filter(Predicate<T>): Фильтрует элементы.
map(Function<T, R>): Преобразует элементы.
sorted(): Сортирует элементы.
Терминальные операции (terminal): Завершают поток и возвращают результат.
forEach(Consumer<T>): Выполняет действие для каждого элемента.
collect(Collector<T, A, R>): Собирает элементы в коллекцию.
reduce(BinaryOperator<T>): Сворачивает элементы в одно значение.
Пример использования:
Преимущества Stream API
Упрощение работы с коллекциями.
Поддержка параллельного выполнения (через parallelStream()).
Читаемость и выразительность кода.
Недостатки Stream API
Может быть менее производительным для простых операций из-за накладных расходов.
Сложность отладки из-за цепочек вызовов.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Stream_API #Lambda_expressions #Functional_interfaces
Stream API — это мощный инструмент для работы с коллекциями в функциональном стиле. Он позволяет выполнять операции над данными, такие как фильтрация, преобразование, сортировка и агрегация, без изменения исходных данных.
Основные операции Stream API:
Промежуточные операции (intermediate): Возвращают новый поток и могут быть объединены в цепочку.
filter(Predicate<T>): Фильтрует элементы.
map(Function<T, R>): Преобразует элементы.
sorted(): Сортирует элементы.
Терминальные операции (terminal): Завершают поток и возвращают результат.
forEach(Consumer<T>): Выполняет действие для каждого элемента.
collect(Collector<T, A, R>): Собирает элементы в коллекцию.
reduce(BinaryOperator<T>): Сворачивает элементы в одно значение.
Пример использования:
List<String> languages = List.of("Java", "Kotlin", "Scala", "Groovy");
// Фильтрация и преобразование
List<String> filteredLanguages = languages.stream()
.filter(lang -> lang.startsWith("J")) // Фильтруем по условию
.map(String::toUpperCase) // Преобразуем в верхний регистр
.collect(Collectors.toList()); // Собираем в список
System.out.println(filteredLanguages); // [JAVA]
// Агрегация
int totalLength = languages.stream()
.mapToInt(String::length) // Преобразуем в длины строк
.sum(); // Суммируем длины
System.out.println(totalLength); // 18
Преимущества Stream API
Упрощение работы с коллекциями.
Поддержка параллельного выполнения (через parallelStream()).
Читаемость и выразительность кода.
Недостатки Stream API
Может быть менее производительным для простых операций из-за накладных расходов.
Сложность отладки из-за цепочек вызовов.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Stream_API #Lambda_expressions #Functional_interfaces
Функциональные интерфейсы.
Функциональный интерфейс — это интерфейс, который содержит только один абстрактный метод. Такой интерфейс может содержать множество default и static методов, но абстрактный метод должен быть только один. Функциональные интерфейсы используются для создания лямбда-выражений и ссылок на методы.
Функциональные интерфейсы позволяют писать более компактный и выразительный код, особенно при работе с лямбда-выражениями. Они являются основой для функционального программирования в Java.
Аннотация @FunctionalInterface
Java предоставляет аннотацию @FunctionalInterface, которая указывает, что интерфейс является функциональным. Эта аннотация не обязательна, но она помогает компилятору проверять, что интерфейс действительно содержит только один абстрактный метод. Если добавить второй абстрактный метод, компилятор выдаст ошибку.
Пример:
Встроенные функциональные интерфейсы
Java предоставляет несколько встроенных функциональных интерфейсов в пакете java.util.function. Основные из них:
Predicate — принимает один аргумент и возвращает boolean.
Consumer — принимает один аргумент и не возвращает ничего.
Supplier — не принимает аргументов, но возвращает значение.
Function — принимает один аргумент и возвращает результат.
Эти интерфейсы покрывают большинство сценариев использования лямбда-выражений.
Плюсы и минусы функциональных интерфейсов
Плюсы:
Упрощают код, делая его более читаемым.
Позволяют использовать лямбда-выражения и ссылки на методы.
Поддерживают функциональное программирование.
Минусы:
Могут быть сложны для понимания новичками.
Чрезмерное использование может привести к снижению читаемости кода.
Нюансы использования
Функциональные интерфейсы могут содержать default и static методы, что делает их более гибкими.
Лямбда-выражения могут быть использованы только с функциональными интерфейсами.
Аннотация @FunctionalInterface помогает избежать ошибок при добавлении лишних методов.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #FunctionalInterface
Функциональный интерфейс — это интерфейс, который содержит только один абстрактный метод. Такой интерфейс может содержать множество default и static методов, но абстрактный метод должен быть только один. Функциональные интерфейсы используются для создания лямбда-выражений и ссылок на методы.
Функциональные интерфейсы позволяют писать более компактный и выразительный код, особенно при работе с лямбда-выражениями. Они являются основой для функционального программирования в Java.
Аннотация @FunctionalInterface
Java предоставляет аннотацию @FunctionalInterface, которая указывает, что интерфейс является функциональным. Эта аннотация не обязательна, но она помогает компилятору проверять, что интерфейс действительно содержит только один абстрактный метод. Если добавить второй абстрактный метод, компилятор выдаст ошибку.
Пример:
@FunctionalInterface
interface MyFunctionalInterface {
void execute(); // единственный абстрактный метод
default void print(String text) {
System.out.println(text);
}
}
Встроенные функциональные интерфейсы
Java предоставляет несколько встроенных функциональных интерфейсов в пакете java.util.function. Основные из них:
Predicate — принимает один аргумент и возвращает boolean.
Consumer — принимает один аргумент и не возвращает ничего.
Supplier — не принимает аргументов, но возвращает значение.
Function — принимает один аргумент и возвращает результат.
Эти интерфейсы покрывают большинство сценариев использования лямбда-выражений.
Плюсы и минусы функциональных интерфейсов
Плюсы:
Упрощают код, делая его более читаемым.
Позволяют использовать лямбда-выражения и ссылки на методы.
Поддерживают функциональное программирование.
Минусы:
Могут быть сложны для понимания новичками.
Чрезмерное использование может привести к снижению читаемости кода.
Нюансы использования
Функциональные интерфейсы могут содержать default и static методы, что делает их более гибкими.
Лямбда-выражения могут быть использованы только с функциональными интерфейсами.
Аннотация @FunctionalInterface помогает избежать ошибок при добавлении лишних методов.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #FunctionalInterface
Создание своего функционального интерфейса
Вы можете создать свой функциональный интерфейс, если встроенные интерфейсы не подходят для ваших задач.
Для этого нужно:
Определить интерфейс с одним абстрактным методом.
Добавить аннотацию @FunctionalInterface.
Пример:
Использование интерфейса с лямбда-выражением
Теперь вы можете использовать этот интерфейс для создания лямбда-выражений:
Нюансы использования
Функциональные интерфейсы могут содержать default-методы и static-методы, но только один абстрактный метод.
Если вы используете аннотацию @FunctionalInterface, компилятор будет проверять, что интерфейс действительно функциональный.
Пример с default-методом
#Java #Training #Medium #Functional_programming #FunctionalInterface
Вы можете создать свой функциональный интерфейс, если встроенные интерфейсы не подходят для ваших задач.
Для этого нужно:
Определить интерфейс с одним абстрактным методом.
Добавить аннотацию @FunctionalInterface.
Пример:
@FunctionalInterface
interface Calculator {
int calculate(int a, int b);
}
Использование интерфейса с лямбда-выражением
Теперь вы можете использовать этот интерфейс для создания лямбда-выражений:
Calculator add = (a, b) -> a + b;
Calculator subtract = (a, b) -> a - b;
System.out.println(add.calculate(10, 5)); // 15
System.out.println(subtract.calculate(10, 5)); // 5
Нюансы использования
Функциональные интерфейсы могут содержать default-методы и static-методы, но только один абстрактный метод.
Если вы используете аннотацию @FunctionalInterface, компилятор будет проверять, что интерфейс действительно функциональный.
Пример с default-методом
@FunctionalInterface
interface Greeting {
void sayHello(String name);
default void sayGoodbye() {
System.out.println("Goodbye!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Greeting greeting = name -> System.out.println("Hello, " + name);
greeting.sayHello("Alice"); // Hello, Alice
greeting.sayGoodbye(); // Goodbye!
}
}
#Java #Training #Medium #Functional_programming #FunctionalInterface
Интерфейс Predicate<T>
Predicate<T> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для проверки условия и возвращает boolean значение (true или false). Интерфейс имеет один абстрактный метод test(T t), который принимает объект типа T и возвращает boolean.
Как работает метод test?
Метод test — это основной метод интерфейса Predicate. Он принимает объект типа T и проверяет его на соответствие некоторому условию. Результатом выполнения метода является boolean.
Пример:
Плюсы и минусы использования Predicate
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет легко комбинировать условия с помощью методов and, or, negate.
Широко используется в Stream API для фильтрации данных.
Минусы:
Может быть избыточным для простых условий, где можно обойтись обычным if.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Predicate в фильтрации данных
Один из самых распространенных сценариев использования Predicate — это фильтрация данных в Stream API.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Predicate
Predicate<T> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для проверки условия и возвращает boolean значение (true или false). Интерфейс имеет один абстрактный метод test(T t), который принимает объект типа T и возвращает boolean.
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
boolean test(T t);
}
Как работает метод test?
Метод test — это основной метод интерфейса Predicate. Он принимает объект типа T и проверяет его на соответствие некоторому условию. Результатом выполнения метода является boolean.
Пример:
Predicate<Integer> isEven = number -> number % 2 == 0;
System.out.println(isEven.test(4)); // true
System.out.println(isEven.test(5)); // false
Здесь мы создали Predicate, который проверяет, является ли число четным. Метод test применяется к числам 4 и 5, возвращая true и false соответственно.
Плюсы и минусы использования Predicate
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет легко комбинировать условия с помощью методов and, or, negate.
Широко используется в Stream API для фильтрации данных.
Минусы:
Может быть избыточным для простых условий, где можно обойтись обычным if.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Predicate в фильтрации данных
Один из самых распространенных сценариев использования Predicate — это фильтрация данных в Stream API.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.stream.Collectors;
public class PredicateExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve");
// Создаем Predicate для фильтрации имен, начинающихся на "A"
Predicate<String> startsWithA = name -> name.startsWith("A");
// Фильтруем список с помощью Stream API
List<String> filteredNames = names.stream()
.filter(startsWithA)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(filteredNames); // [Alice]
}
}
В этом примере мы используем Predicate для фильтрации имен, начинающихся на букву "A". Метод filter в Stream API принимает Predicate и оставляет только те элементы, которые удовлетворяют условию.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Predicate
Методы and, or, negate класса Predicate и их использование
Метод and
Метод and позволяет комбинировать два Predicate с помощью логического оператора "И". Результирующий Predicate вернет true, только если оба исходных Predicate вернут true.
Пример:
Метод or
Метод or комбинирует два Predicate с помощью логического оператора "ИЛИ". Результирующий Predicate вернет true, если хотя бы один из исходных Predicate вернет true.
Пример:
Метод negate
Метод negate возвращает Predicate, который является логическим отрицанием исходного. Если исходный Predicate возвращает true, то negate вернет false, и наоборот.
Пример:
Пример использования комбинированных Predicate в Stream API
Теперь давайте рассмотрим пример, где мы используем комбинированные Predicate для фильтрации данных.
Или укороченный (и предпочтительный) вариант:
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Predicate #and #or #negate
Метод and
Метод and позволяет комбинировать два Predicate с помощью логического оператора "И". Результирующий Predicate вернет true, только если оба исходных Predicate вернут true.
Пример:
Predicate<Integer> isEven = number -> number % 2 == 0;
Predicate<Integer> isGreaterThan10 = number -> number > 10;
// Комбинируем два Predicate
Predicate<Integer> isEvenAndGreaterThan10 = isEven.and(isGreaterThan10);
System.out.println(isEvenAndGreaterThan10.test(12)); // true
System.out.println(isEvenAndGreaterThan10.test(8)); // false
Метод or
Метод or комбинирует два Predicate с помощью логического оператора "ИЛИ". Результирующий Predicate вернет true, если хотя бы один из исходных Predicate вернет true.
Пример:
Predicate<String> startsWithA = name -> name.startsWith("A");
Predicate<String> endsWithE = name -> name.endsWith("e");
// Комбинируем два Predicate
Predicate<String> startsWithAOrEndsWithE = startsWithA.or(endsWithE);
System.out.println(startsWithAOrEndsWithE.test("Alice")); // true
System.out.println(startsWithAOrEndsWithE.test("Eve")); // true
System.out.println(startsWithAOrEndsWithE.test("Bob")); // false
Метод negate
Метод negate возвращает Predicate, который является логическим отрицанием исходного. Если исходный Predicate возвращает true, то negate вернет false, и наоборот.
Пример:
Predicate<Integer> isEven = number -> number % 2 == 0;
// Создаем отрицание Predicate
Predicate<Integer> isOdd = isEven.negate();
System.out.println(isOdd.test(5)); // true
System.out.println(isOdd.test(4)); // false
Пример использования комбинированных Predicate в Stream API
Теперь давайте рассмотрим пример, где мы используем комбинированные Predicate для фильтрации данных.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.stream.Collectors;
public class CombinedPredicateExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// Создаем Predicate для четных чисел и чисел больше 5
Predicate<Integer> isEven = number -> number % 2 == 0;
Predicate<Integer> isGreaterThan5 = number -> number > 5;
// Комбинируем Predicate
Predicate<Integer> isEvenAndGreaterThan5 = isEven.and(isGreaterThan5);
// Фильтруем список с помощью Stream API
List<Integer> filteredNumbers = numbers.stream()
.filter(isEvenAndGreaterThan5)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(filteredNumbers); // [6, 8, 10]
}
}
В этом примере мы комбинируем два Predicate с помощью метода and, чтобы отфильтровать только четные числа, которые больше 5.
Или укороченный (и предпочтительный) вариант:
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class CombinedPredicateExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
List<Integer> filteredNumbers = numbers.stream()
.filter(number -> number % 2 == 0 && number > 5)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(filteredNumbers); // [6, 8, 10]
}
}
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Predicate #and #or #negate
Интерфейс Consumer<T> и метод accept
Consumer<T> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для выполнения действий над объектом типа T, не возвращая никакого результата. Интерфейс имеет один абстрактный метод accept(T t), который принимает объект типа T и выполняет над ним некоторое действие.
Как работает метод accept?
Метод accept — это основной метод интерфейса Consumer. Он принимает объект типа T и выполняет над ним некоторое действие. Результатом выполнения метода является void, то есть метод не возвращает никакого значения.
Пример:
Плюсы и минусы использования Consumer
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет легко выполнять действия над объектами, особенно в сочетании с Stream API.
Поддерживает лямбда-выражения, что делает код более компактным.
Минусы:
Может быть избыточным для простых действий, где можно обойтись обычным методом.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Consumer для выполнения действий над объектами
Один из самых распространенных сценариев использования Consumer — это выполнение действий над элементами коллекции.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Consumer #accept
Consumer<T> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для выполнения действий над объектом типа T, не возвращая никакого результата. Интерфейс имеет один абстрактный метод accept(T t), который принимает объект типа T и выполняет над ним некоторое действие.
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
}
Как работает метод accept?
Метод accept — это основной метод интерфейса Consumer. Он принимает объект типа T и выполняет над ним некоторое действие. Результатом выполнения метода является void, то есть метод не возвращает никакого значения.
Пример:
Consumer<String> printUpperCase = str -> System.out.println(str.toUpperCase());
printUpperCase.accept("hello"); // HELLO
Здесь мы создали Consumer, который принимает строку и выводит ее в верхнем регистре. Метод accept применяется к строке "hello", и результат выводится на экран.
Плюсы и минусы использования Consumer
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет легко выполнять действия над объектами, особенно в сочетании с Stream API.
Поддерживает лямбда-выражения, что делает код более компактным.
Минусы:
Может быть избыточным для простых действий, где можно обойтись обычным методом.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Consumer для выполнения действий над объектами
Один из самых распространенных сценариев использования Consumer — это выполнение действий над элементами коллекции.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
public class ConsumerExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve");
// Создаем Consumer для вывода имен в верхнем регистре
Consumer<String> printUpperCase = name -> System.out.println(name.toUpperCase());
// Применяем Consumer к каждому элементу списка
names.forEach(printUpperCase);
}
}
В этом примере мы используем Consumer для вывода каждого имени из списка в верхнем регистре. Метод forEach принимает Consumer и применяет его к каждому элементу списка.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Consumer #accept
Более сложные сценарии использования Consumer
Метод andThen
Метод andThen позволяет комбинировать два Consumer таким образом, что сначала выполняется первый Consumer, а затем второй. Это полезно, когда нужно выполнить несколько действий над одним объектом.
Пример:
Пример использования Consumer в Stream API
Consumer часто используется в Stream API для выполнения действий над элементами потока.
Пример использования Consumer с другими функциональными интерфейсами
Consumer можно комбинировать с другими функциональными интерфейсами, такими как Predicate, для создания более сложных сценариев.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Consumer #andThen
Метод andThen
Метод andThen позволяет комбинировать два Consumer таким образом, что сначала выполняется первый Consumer, а затем второй. Это полезно, когда нужно выполнить несколько действий над одним объектом.
Пример:
Consumer<String> printUpperCase = str -> System.out.println(str.toUpperCase());
Consumer<String> printLowerCase = str -> System.out.println(str.toLowerCase());
// Комбинируем два Consumer
Consumer<String> printBoth = printUpperCase.andThen(printLowerCase);
printBoth.accept("Hello"); // HELLO hello
В этом примере мы создали два Consumer: один выводит строку в верхнем регистре, а другой — в нижнем. Метод andThen объединяет их, и результат выполнения printBoth — это сначала вывод строки в верхнем регистре, а затем в нижнем.
Пример использования Consumer в Stream API
Consumer часто используется в Stream API для выполнения действий над элементами потока.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
public class StreamConsumerExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
// Создаем Consumer для вывода квадратов чисел
Consumer<Integer> printSquare = number -> System.out.println(number * number);
// Применяем Consumer к каждому элементу потока
numbers.stream().forEach(printSquare);
}
}
В этом примере мы используем Consumer для вывода квадратов чисел из списка. Метод forEach в Stream API принимает Consumer и применяет его к каждому элементу потока.
Пример использования Consumer с другими функциональными интерфейсами
Consumer можно комбинировать с другими функциональными интерфейсами, такими как Predicate, для создания более сложных сценариев.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Predicate;
public class CombinedExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve");
// Создаем Predicate для фильтрации имен, начинающихся на "A"
Predicate<String> startsWithA = name -> name.startsWith("A");
// Создаем Consumer для вывода имен
Consumer<String> printName = name -> System.out.println(name);
// Фильтруем и выводим имена, начинающиеся на "A"
names.stream()
.filter(startsWithA)
.forEach(printName); // Alice
}
}
В этом примере мы используем Predicate для фильтрации имен, начинающихся на "A", и Consumer для вывода отфильтрованных имен.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Consumer #andThen
Интерфейс Supplier<T> и метод get
Supplier<T> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для предоставления (supply) объектов типа T без необходимости передавать какие-либо входные параметры. Интерфейс имеет один абстрактный метод get(), который возвращает объект типа T.
Как работает метод get?
Метод get — это основной метод интерфейса Supplier. Он не принимает никаких аргументов и возвращает объект типа T. Этот метод часто используется для ленивой инициализации или генерации данных.
Пример:
Плюсы и минусы использования Supplier
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет отложить создание объекта до момента, когда он действительно понадобится (ленивая инициализация).
Поддерживает лямбда-выражения, что делает код более компактным.
Минусы:
Может быть избыточным для простых случаев, где можно обойтись обычным созданием объекта.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Supplier для ленивой инициализации
Один из самых распространенных сценариев использования Supplier — это ленивая инициализация объектов, которые могут быть дорогостоящими для создания.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Supplier #get
Supplier<T> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для предоставления (supply) объектов типа T без необходимости передавать какие-либо входные параметры. Интерфейс имеет один абстрактный метод get(), который возвращает объект типа T.
@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
T get();
}
Как работает метод get?
Метод get — это основной метод интерфейса Supplier. Он не принимает никаких аргументов и возвращает объект типа T. Этот метод часто используется для ленивой инициализации или генерации данных.
Пример:
Supplier<String> helloSupplier = () -> "Hello, World!";
System.out.println(helloSupplier.get()); // Hello, World!
Здесь мы создали Supplier, который возвращает строку "Hello, World!". Метод get вызывается, и результат выводится на экран.
Плюсы и минусы использования Supplier
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет отложить создание объекта до момента, когда он действительно понадобится (ленивая инициализация).
Поддерживает лямбда-выражения, что делает код более компактным.
Минусы:
Может быть избыточным для простых случаев, где можно обойтись обычным созданием объекта.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Supplier для ленивой инициализации
Один из самых распространенных сценариев использования Supplier — это ленивая инициализация объектов, которые могут быть дорогостоящими для создания.
import java.util.function.Supplier;
public class LazyInitializationExample {
public static void main(String[] args) {
// Создаем Supplier для ленивой инициализации тяжелого объекта
Supplier<HeavyObject> heavyObjectSupplier = () -> {
System.out.println("Creating heavy object...");
return new HeavyObject();
};
// Объект не создается до вызова метода get
System.out.println("Heavy object not created yet");
// Создаем объект только когда он действительно нужен
HeavyObject heavyObject = heavyObjectSupplier.get();
heavyObject.doSomething();
}
}
class HeavyObject {
public HeavyObject() {
// Имитация тяжелой инициализации
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void doSomething() {
System.out.println("Heavy object is doing something...");
}
}
В этом примере мы используем Supplier для ленивой инициализации объекта HeavyObject. Объект создается только тогда, когда вызывается метод get.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Supplier #get
Более сложные сценарии использования Supplier
Supplier можно использовать для генерации данных, таких как случайные числа или уникальные идентификаторы.
Пример использования Supplier в Stream API
Supplier можно использовать в Stream API для создания бесконечных потоков данных.
Пример использования Supplier для создания объектов с параметрами
Supplier можно использовать для создания объектов с параметрами, передавая их через замыкание.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Supplier #get
Supplier можно использовать для генерации данных, таких как случайные числа или уникальные идентификаторы.
import java.util.Random;
import java.util.function.Supplier;
public class DataGenerationExample {
public static void main(String[] args) {
// Создаем Supplier для генерации случайных чисел
Supplier<Integer> randomNumberSupplier = () -> new Random().nextInt(100);
// Генерируем и выводим 5 случайных чисел
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(randomNumberSupplier.get());
}
}
}
В этом примере мы используем Supplier для генерации случайных чисел. Метод get вызывается в цикле, и каждое новое число выводится на экран.
Пример использования Supplier в Stream API
Supplier можно использовать в Stream API для создания бесконечных потоков данных.
import java.util.stream.Stream;
import java.util.function.Supplier;
public class InfiniteStreamExample {
public static void main(String[] args) {
// Создаем Supplier для генерации случайных чисел
Supplier<Double> randomDoubleSupplier = () -> Math.random();
// Создаем бесконечный поток случайных чисел
Stream<Double> infiniteStream = Stream.generate(randomDoubleSupplier);
// Ограничиваем поток 5 элементами и выводим их
infiniteStream.limit(5).forEach(System.out::println);
}
}
В этом примере мы используем Supplier для создания бесконечного потока случайных чисел. Метод Stream.generate принимает Supplier и создает поток, который генерирует элементы с помощью метода get. Мы ограничиваем поток 5 элементами и выводим их на экран.
Пример использования Supplier для создания объектов с параметрами
Supplier можно использовать для создания объектов с параметрами, передавая их через замыкание.
import java.util.function.Supplier;
public class ParameterizedObjectCreationExample {
public static void main(String[] args) {
String name = "Alice";
int age = 30;
// Создаем Supplier для создания объекта Person с параметрами
Supplier<Person> personSupplier = () -> new Person(name, age);
// Создаем объект Person
Person person = personSupplier.get();
System.out.println(person); // Person{name='Alice', age=30}
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{name='" + name + "', age=" + age + "}";
}
}
В этом примере мы используем Supplier для создания объекта Person с параметрами name и age. Параметры передаются через замыкание, и объект создается при вызове метода get.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Supplier #get
Интерфейс Function<T, R> и метод apply
Function<T, R> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для преобразования объекта типа T в объект типа R. Интерфейс имеет один абстрактный метод apply(T t), который принимает объект типа T и возвращает объект типа R.
Как работает метод apply?
Метод apply — это основной метод интерфейса Function. Он принимает объект типа T и возвращает объект типа R. Этот метод часто используется для преобразования данных.
Пример:
Плюсы и минусы использования Function
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет легко преобразовывать данные, особенно в сочетании с Stream API.
Поддерживает лямбда-выражения, что делает код более компактным.
Минусы:
Может быть избыточным для простых преобразований, где можно обойтись обычным методом.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Function для преобразования данных
Один из самых распространенных сценариев использования Function — это преобразование данных в Stream API.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Function #apply
Function<T, R> — это функциональный интерфейс, представленный в Java 8 в пакете java.util.function. Он используется для преобразования объекта типа T в объект типа R. Интерфейс имеет один абстрактный метод apply(T t), который принимает объект типа T и возвращает объект типа R.
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
R apply(T t);
}
Как работает метод apply?
Метод apply — это основной метод интерфейса Function. Он принимает объект типа T и возвращает объект типа R. Этот метод часто используется для преобразования данных.
Пример:
Function<String, Integer> stringLength = str -> str.length();
System.out.println(stringLength.apply("Hello")); // 5
Здесь мы создали Function, который принимает строку и возвращает ее длину. Метод apply применяется к строке "Hello", и результат выводится на экран.
Плюсы и минусы использования Function
Плюсы:
Упрощает код, делая его более читаемым и выразительным.
Позволяет легко преобразовывать данные, особенно в сочетании с Stream API.
Поддерживает лямбда-выражения, что делает код более компактным.
Минусы:
Может быть избыточным для простых преобразований, где можно обойтись обычным методом.
Требует понимания функционального программирования для эффективного использования.
Пример использования Function для преобразования данных
Один из самых распространенных сценариев использования Function — это преобразование данных в Stream API.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
import java.util.stream.Collectors;
public class FunctionExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve");
// Создаем Function для преобразования строк в их длины
Function<String, Integer> nameLength = str -> str.length();
// Преобразуем список имен в список их длин
List<Integer> lengths = names.stream()
.map(nameLength)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(lengths); // [5, 3, 7, 5, 3]
}
}
В этом примере мы используем Function для преобразования списка имен в список их длин. Метод map в Stream API принимает Function и применяет его к каждому элементу потока.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Function #apply
Методы andThen, compose и их использование
Метод andThen
Метод andThen позволяет комбинировать две функции таким образом, что сначала выполняется первая функция, а затем вторая. Результат первой функции передается в качестве входного аргумента второй функции.
Пример:
Метод compose
Метод compose позволяет комбинировать две функции таким образом, что сначала выполняется вторая функция, а затем первая. Результат второй функции передается в качестве входного аргумента первой функции.
Пример:
Пример использования Function в Stream API
Function часто используется в Stream API для преобразования данных.
Пример использования Function с другими функциональными интерфейсами
Function можно комбинировать с другими функциональными интерфейсами, такими как Predicate, для создания более сложных сценариев.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Function #andThen #compose
Метод andThen
Метод andThen позволяет комбинировать две функции таким образом, что сначала выполняется первая функция, а затем вторая. Результат первой функции передается в качестве входного аргумента второй функции.
Пример:
Function<String, Integer> stringLength = str -> str.length();
Function<Integer, String> lengthDescription = length -> "Length is " + length;
// Комбинируем две функции
Function<String, String> describeLength = stringLength.andThen(lengthDescription);
System.out.println(describeLength.apply("Hello")); // Length is 5
В этом примере мы создали две функции: одна преобразует строку в ее длину, а другая преобразует длину в описание. Метод andThen объединяет их, и результат выполнения describeLength — это описание длины строки.
Метод compose
Метод compose позволяет комбинировать две функции таким образом, что сначала выполняется вторая функция, а затем первая. Результат второй функции передается в качестве входного аргумента первой функции.
Пример:
Function<Integer, String> intToString = num -> "Number is " + num;
Function<String, Integer> stringLength = str -> str.length();
// Комбинируем две функции
Function<String, String> describeLength = intToString.compose(stringLength);
System.out.println(describeLength.apply("Hello")); // Number is 5
В этом примере мы создали две функции: одна преобразует строку в ее длину, а другая преобразует число в строку с описанием. Метод compose объединяет их, и результат выполнения describeLength — это описание длины строки.
Пример использования Function в Stream API
Function часто используется в Stream API для преобразования данных.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
import java.util.stream.Collectors;
public class StreamFunctionExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve");
// Создаем Function для преобразования имен в верхний регистр
Function<String, String> toUpperCase = str -> str.toUpperCase();
// Преобразуем список имен в список имен в верхнем регистре
List<String> upperCaseNames = names.stream()
.map(toUpperCase)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(upperCaseNames); // [ALICE, BOB, CHARLIE, DAVID, EVE]
}
}
В этом примере мы используем Function для преобразования списка имен в список имен в верхнем регистре. Метод map в Stream API принимает Function и применяет его к каждому элементу потока.
Пример использования Function с другими функциональными интерфейсами
Function можно комбинировать с другими функциональными интерфейсами, такими как Predicate, для создания более сложных сценариев.
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.stream.Collectors;
public class CombinedExample {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eve");
// Создаем Predicate для фильтрации имен, начинающихся на "A"
Predicate<String> startsWithA = name -> name.startsWith("A");
// Создаем Function для преобразования имен в их длины
Function<String, Integer> nameLength = str -> str.length();
// Фильтруем и преобразуем имена
List<Integer> lengths = names.stream()
.filter(startsWithA)
.map(nameLength)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(lengths); // [5]
}
}
В этом примере мы используем Predicate для фильтрации имен, начинающихся на "A", и Function для преобразования отфильтрованных имен в их длины.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Function #andThen #compose
Методы по умолчанию в интерфейсах (default методы)
Методы по умолчанию — это методы в интерфейсах, которые имеют реализацию по умолчанию. Они были добавлены в Java 8, чтобы позволить разработчикам добавлять новые методы в интерфейсы, не нарушая существующие реализации этих интерфейсов.
До Java 8 интерфейсы могли содержать только абстрактные методы (без реализации). Это создавало проблемы при необходимости добавить новый метод в интерфейс, так как все классы, реализующие этот интерфейс, должны были бы предоставить реализацию нового метода. Методы по умолчанию решают эту проблему.
Пример:
Зачем они были добавлены в Java 8?
Методы по умолчанию были добавлены для поддержки эволюции API. Например, в Java 8 была добавлена поддержка лямбда-выражений, и для этого потребовалось добавить новые методы в интерфейсы коллекций, такие как forEach, stream и другие. Если бы эти методы были абстрактными, все существующие классы, реализующие эти интерфейсы, сломались бы. Методы по умолчанию позволили добавить новые методы без нарушения обратной совместимости.
Пример:
Конфликты при множественном наследовании интерфейсов и их разрешение
Если класс реализует два интерфейса, и оба интерфейса имеют метод по умолчанию с одинаковой сигнатурой, возникает конфликт. В этом случае компилятор требует, чтобы класс явно переопределил этот метод.
Пример:
Плюсы и минусы методов по умолчанию
Плюсы:
Гибкость API: Позволяют добавлять новые методы в интерфейсы без нарушения существующих реализаций.
Обратная совместимость: Упрощают эволюцию библиотек и фреймворков.
Повторное использование кода: Реализация по умолчанию может быть использована в нескольких классах.
Минусы:
Сложность отладки: Если метод по умолчанию используется в нескольких интерфейсах, может быть сложно отследить, какая реализация используется.
Конфликты при множественном наследовании: Требуют явного переопределения в случае конфликтов.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Interface #default
Методы по умолчанию — это методы в интерфейсах, которые имеют реализацию по умолчанию. Они были добавлены в Java 8, чтобы позволить разработчикам добавлять новые методы в интерфейсы, не нарушая существующие реализации этих интерфейсов.
До Java 8 интерфейсы могли содержать только абстрактные методы (без реализации). Это создавало проблемы при необходимости добавить новый метод в интерфейс, так как все классы, реализующие этот интерфейс, должны были бы предоставить реализацию нового метода. Методы по умолчанию решают эту проблему.
Пример:
interface Vehicle {
void start(); // Абстрактный метод
default void stop() { // Метод по умолчанию
System.out.println("Vehicle stopped");
}
}
class Car implements Vehicle {
@Override
public void start() {
System.out.println("Car started");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.start(); // Вызов абстрактного метода
car.stop(); // Вызов метода по умолчанию
}
}
В этом примере метод stop() имеет реализацию по умолчанию, и класс Car не обязан его переопределять.
Зачем они были добавлены в Java 8?
Методы по умолчанию были добавлены для поддержки эволюции API. Например, в Java 8 была добавлена поддержка лямбда-выражений, и для этого потребовалось добавить новые методы в интерфейсы коллекций, такие как forEach, stream и другие. Если бы эти методы были абстрактными, все существующие классы, реализующие эти интерфейсы, сломались бы. Методы по умолчанию позволили добавить новые методы без нарушения обратной совместимости.
Пример:
interface List<E> {
void add(E element); // Абстрактный метод
default void forEach(Consumer<? super E> action) { // Метод по умолчанию
for (E element : this) {
action.accept(element);
}
}
}
Теперь все классы, реализующие List, могут использовать метод forEach без необходимости его переопределения.
Конфликты при множественном наследовании интерфейсов и их разрешение
Если класс реализует два интерфейса, и оба интерфейса имеют метод по умолчанию с одинаковой сигнатурой, возникает конфликт. В этом случае компилятор требует, чтобы класс явно переопределил этот метод.
Пример:
interface A {
default void show() {
System.out.println("Interface A");
}
}
interface B {
default void show() {
System.out.println("Interface B");
}
}
class C implements A, B {
@Override
public void show() {
System.out.println("Class C");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.show(); // Вывод: Class C
}
}
В этом примере класс C должен переопределить метод show(), чтобы разрешить конфликт между интерфейсами A и B.
Плюсы и минусы методов по умолчанию
Плюсы:
Гибкость API: Позволяют добавлять новые методы в интерфейсы без нарушения существующих реализаций.
Обратная совместимость: Упрощают эволюцию библиотек и фреймворков.
Повторное использование кода: Реализация по умолчанию может быть использована в нескольких классах.
Минусы:
Сложность отладки: Если метод по умолчанию используется в нескольких интерфейсах, может быть сложно отследить, какая реализация используется.
Конфликты при множественном наследовании: Требуют явного переопределения в случае конфликтов.
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Interface #default
Ссылки на методы (Method References)
Ссылки на методы (Method References) — это способ сослаться на метод, не вызывая его. Они были добавлены в Java 8 как часть поддержки лямбда-выражений. Ссылки на методы позволяют сделать код более компактным и читаемым, особенно когда лямбда-выражение просто вызывает уже существующий метод.
Синтаксис ссылки на метод:
Типы ссылок на методы
В Java существует четыре типа ссылок на методы:
Ссылка на статический метод
Используется для ссылки на статический метод класса.
Пример:
Ссылка на метод экземпляра
Используется для ссылки на метод конкретного объекта.
Пример:
Ссылка на метод произвольного объекта
Используется для ссылки на метод объекта, который будет передан в качестве аргумента.
Пример:
Ссылка на конструктор
Используется для ссылки на конструктор класса.
Пример:
Как это работает под капотом?
Ссылки на методы компилируются в объекты функциональных интерфейсов. Например, ссылка String::toUpperCase компилируется в реализацию функционального интерфейса, который вызывает метод toUpperCase на переданном объекте.
Пример:
Плюсы и минусы ссылок на методы
Плюсы:
Упрощение кода: Ссылки на методы делают код более компактным и читаемым.
Повторное использование: Позволяют повторно использовать существующие методы.
Интеграция с лямбда-выражениями: Отлично сочетаются с лямбда-выражениями и Stream API.
Минусы:
Ограниченная гибкость: Ссылки на методы подходят только для случаев, когда лямбда-выражение просто вызывает существующий метод.
Сложность отладки: Могут усложнить отладку, так как код становится менее явным.
Пример использования ссылок на методов в Stream API
Ссылки на методы часто используются в Stream API для упрощения кода.
Пример:
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Method_References
Ссылки на методы (Method References) — это способ сослаться на метод, не вызывая его. Они были добавлены в Java 8 как часть поддержки лямбда-выражений. Ссылки на методы позволяют сделать код более компактным и читаемым, особенно когда лямбда-выражение просто вызывает уже существующий метод.
Синтаксис ссылки на метод:
ClassName::methodName
Типы ссылок на методы
В Java существует четыре типа ссылок на методы:
Ссылка на статический метод
Используется для ссылки на статический метод класса.
Пример:
interface MathOperation {
int operate(int a, int b);
}
public class Main {
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static void main(String[] args) {
// Ссылка на статический метод
MathOperation operation = Main::add;
System.out.println(operation.operate(5, 3)); // Вывод: 8
}
}
Ссылка на метод экземпляра
Используется для ссылки на метод конкретного объекта.
Пример:
interface Printer {
void print(String message);
}
public class Main {
public void printMessage(String message) {
System.out.println(message);
}
public static void main(String[] args) {
Main main = new Main();
// Ссылка на метод экземпляра
Printer printer = main::printMessage;
printer.print("Hello, World!"); // Вывод: Hello, World!
}
}
Ссылка на метод произвольного объекта
Используется для ссылки на метод объекта, который будет передан в качестве аргумента.
Пример:
interface StringOperation {
String operate(String str);
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Ссылка на метод произвольного объекта
StringOperation operation = String::toUpperCase;
System.out.println(operation.operate("hello")); // Вывод: HELLO
}
}
Ссылка на конструктор
Используется для ссылки на конструктор класса.
Пример:
interface Factory {
Object create();
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Ссылка на конструктор
Factory factory = String::new;
String str = (String) factory.create();
System.out.println(str.isEmpty()); // Вывод: true
}
}
Как это работает под капотом?
Ссылки на методы компилируются в объекты функциональных интерфейсов. Например, ссылка String::toUpperCase компилируется в реализацию функционального интерфейса, который вызывает метод toUpperCase на переданном объекте.
Пример:
Function<String, String> toUpperCase = String::toUpperCase;
System.out.println(toUpperCase.apply("hello")); // Вывод: HELLO
Здесь String::toUpperCase преобразуется в реализацию интерфейса Function, который принимает строку и возвращает её в верхнем регистре.
Плюсы и минусы ссылок на методы
Плюсы:
Упрощение кода: Ссылки на методы делают код более компактным и читаемым.
Повторное использование: Позволяют повторно использовать существующие методы.
Интеграция с лямбда-выражениями: Отлично сочетаются с лямбда-выражениями и Stream API.
Минусы:
Ограниченная гибкость: Ссылки на методы подходят только для случаев, когда лямбда-выражение просто вызывает существующий метод.
Сложность отладки: Могут усложнить отладку, так как код становится менее явным.
Пример использования ссылок на методов в Stream API
Ссылки на методы часто используются в Stream API для упрощения кода.
Пример:
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");
// Использование ссылки на метод для вывода элементов
names.forEach(System.out::println);
// Использование ссылки на метод для преобразования строк
names.stream()
.map(String::toUpperCase)
.forEach(System.out::println);
}
}
#Java #Training #Medium #Functional_programming #Method_References