ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
15.9K subscribers
2.41K photos
844 videos
18 files
2.72K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Maxon получили 200 000$ от Epic Games.

Денежные средства были выданы в рамках Epic MegaGrant. Грант будет направлен на усиление интеграции рабочего процесса между Unreal Engine и Cinema 4D. Как сообщает Maxon, они намериваются сделать Cinema 4D лучшим инструментом для создания контента для Unreal.

Ожидаем чего-то большего, чем плагин Datasmith.

Нажми для подробностей

#maxon #epicgames
Анонс Maxon One состоялся!

Новая годовая и ежемесячная подписка на все продукты Maxon ( Cinema 4D R23, Red Giant Complete, Redshift, Cineversity, Team Render ) в одном универсальном пакете.

Ежемесячная подписка Maxon One - 15 140,68 руб.
Годовая подписка Maxon One - 119 709,43 руб.

Сравни, сейчас обычная подписка Cinema 4D + Redshift на 1 месяц стоит 11328,29 руб.
Если брать подписку на 1 год ( Cinema 4D + Redshift ), то придется выложить 91 388,72 руб.

Что скажите на счет такого ценника Maxon One?

https://www.maxon.net/ru/kupit/maxon-one

#cinema4d #redshift
Конвертер из .MAX в .FBX или .OBJ!

Попробовал вывести 6 моделей. Сначала подумал что прожду вечность, но закинул в Яндекс Браузер и все заработало. Конвертирует от 3 до 8 минут. Поэтому смело можешь кидать пачку и пусть себе конвертируются)

https://anyconv.com/ru/konverter-max-v-obj/

#converter
Анимация в Star Wars Jedi: Fallen Order

На Game Developers Conference 2020 была представлена презентация про моделирование и анимацию движений персонажей в игре Звёздных Войн. Старший инженер-программист компании Respawn показал методы анимации героев, построенные на Physical Animation. Использованы 3 метода: Motors, Velocities и Constraints. Чтобы персонажи при столкновениях с объектами выглядели реалистично, необходимо как раз применение этой физики.
Демо-версия Redshift 3.0.28 появилась в доступе!

Демо-версия содержит плагины для Maya, 3dsMax, Softimage, C4D, Houdini и Katana. Она бесплатна, и у нее нет ограничений по времени. Демо полностью идентична полной версии, только имеет водяные знаки.

https://www.redshift3d.com/demo

#redshift #demo
Бесплатная модель мужского анатомического тела

Доступна в форматах Ztool, OBJ, FBX и C4D. В проекте находится полная сцена с камерами, освещением и настройками рендера. Визуализировано с помощью Redshift.

https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-male-anatomy-body-1389574

#free #model #redshift
Бесплатный пак материалов Zbrush

Файл Zbrush содержит 2 различных материала каменистой поверхности. У автора этого пакета есть еще много бесплатного контента, смотри полное портфолио на Аrtstation.

https://www.artstation.com/marketplace/p/A0Lg/zbrush-material-pack

#free #material
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нефертити в охринительно высоком разрешении.

Даже если не будешь использовать, просто скачай и посмотри ее сетку. Это тайно отсканированная модель головы Нефертити, находящейся в музее.

#free #model
NVIDIA приобретет Arm за $40 млрд.

Arm специализируется на проектировании и разработке компьютерных процессоров, контроллеров памяти, системы интернет-протокола, видео и аудио, графических процессоров и устройств безопасности.

Краткие выдержки из официального объявления:

- Самая крупная сделка в данной области;
- Объединение технологий и возможностей двух крупных компаний будет использоваться почти во всех сегментах рынка, связанных с обработкой данных и вычислений;
- Сделка приводит к стимулированию внедрения инноваций, за счет совместного применения технологий NVIDIA в области искусственного интеллекта с обширной вычислительной экосистемой Arm;
- Arm будет работать как подразделение NVIDIA;
- Доля компаний на рынке значительно увеличилась, а так же повысилась конкурентоспособность;
- NVIDIA при совершении сделки увеличила валовую прибыль и прибыль на одну акцию.

Сегодня пройдет веб-трансляция в рамках обсуждения сделки.
Время: 14 сентября в 16:30 по МСК

Ссылка здесь

#nvidia #arm
В этом выпуске:
- Cinema 4D R23
- Демо Redshift 3.0.28
- HDR Light Studio для Blender
- Бесплатный набор HDRI

Смотреть CG НОВОСТИ #16 👈🏻

#новости #cinema4d #r23 #redshift #hdri #blender
Как сделать 2D-анимацию похожей на 3D?

На основе разбора мультфильма "Клаус", ты поймешь как совершить наложение света и тени на 2D-анимированные рисунки.

https://beforesandafters.com/2019/11/14/heres-what-made-the-2d-animation-in-klaus-look-3d
Раскадровка фильма "Паразиты"

В видео - уроке предоставлены самые простые референсы, которые помогут лучше понять процесс съемки.
Подводные эксперименты Microsoft

Компания завершила проект "Natik", целью которого было изучение эксплуатации модульных центров обработки данных под водой.

Еще в 2015 году на морское дно Тихого океана был заложен девятитонный металлический контейнер, работающий на энергии возобновляемых источников берегового ветра, солнца и морских волн. Как сообщает Microsoft, дата-центры не оказывают влияние на экосистему. Контейнер пробыл на глубине 10-15 метров в течение 105 дней.

Эксперимент оправдал ожидания и Microsoft запустила еще один центр, только уже в Северном море. Контейнер был размещен в июне 2018 года на глубине 35 метров у берегов Шотландии.

В течение двух лет команда мониторила производительность и надежность серверов. И вот 9 июля 2020 года "Natick" завершил свою миссию и был доставлен для анализа.

Microsoft считает, что подводные центры надежны, практичны и рационально используют энергию. В планах компании стоит расширение системы и увеличение эксплуатации без обслуживания до 5 лет.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ожидайте ролик по U-Render на этой неделе. Есть что сказать)

#urender
Бесплатные текстуры в разрешении 4K

Текстуры созданы с помощью Substance Alchemist. Художник Nikola Damjanov.

- Лишайник

- Земля для создания леса

- Кора деревьев

#free #texture
Весь месяц мы работали с продуктом U-Render и тестировали его для улучшения. В этом ролике про особенности реалтайм рендера, отличие от других движков, создадим классную композицию и разберем некоторые фишки.

СМОТРЕТЬ ФУЛЛ!)

#urender #realtime