Open Call на IGDD 5 🌟
🧍 Время заявить о себе на сцене ITMO GameDev Day! Мы запускаем Open Call и третий лекционный зал
Два зала — традиционно с приглашёнными спикерами из индустрии🌟
Третий — студенческий🌟
Подавайте заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля🌟
🤩 Мы создаём пространство, где студенты смогут поделиться своим опытом, рассказать, чему научились в процессе разработки, и открыть дискуссии на темы, которые действительно волнуют игровое сообщество
🌟 14 февраля 2026
🌟 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
Проведите 14 февраля так, чтобы узнать новое, вдохновиться опытом других и посмотреть на разработку игр под другим углом!🤩
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD5
Два зала — традиционно с приглашёнными спикерами из индустрии
Третий — студенческий
Подавайте заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля
Проведите 14 февраля так, чтобы узнать новое, вдохновиться опытом других и посмотреть на разработку игр под другим углом!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6 5🎉3 1 1 1
Книжная полка разработчика игр 📕
Можно ли создать хитовую игру без «гениальной идеи» и огромного бюджета, просто за счёт грамотных решений в дизайне?😑
🔖 «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» Клеметти Конста, Харро Грёнберг — это сборник историй от практиков индустрии. Авторы разбирают, как рождались идеи, что не сработало, какие решения пришлось выкинуть и почему финальный дизайн оказался именно таким
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как ограничения формируют дизайн
— Увидите геймдизайн глазами разработчиков
— Получите практические советы и ориентиры для собственных проектов
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Можно ли создать хитовую игру без «гениальной идеи» и огромного бюджета, просто за счёт грамотных решений в дизайне?
— Поймёте, как ограничения формируют дизайн
— Увидите геймдизайн глазами разработчиков
— Получите практические советы и ориентиры для собственных проектов
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6 4😁3💔2
ITMO GameDev Day 5 🌟
🧍 Арт — это первый язык игры. Он создаёт мир ещё до того, как игрок нажмёт «Start»
В рамках ITMO GameDev Day 5 мы запускаем Art-конкурс, где художники и дизайнеры могут показать своё видение игровых миров, персонажей и идей🌟
🌟 Формат свободный — подойдёт практически всё:
— концепт-арт персонажей или окружения
— иллюстрации
— 3D-визуализации
— визуальные и игровые эксперименты
Как принять участие?
❣️ Создай арт-работу
❣️ Загрузи её по ссылке
❣️ Пройди онлайн-отбор и попади в финал
❣️ Представь свою работу на выставке на конференции
Подавай заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля🤩
🌟 Ждем вас 14 февраля 2026
🌟 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
Проведи 14 февраля так, чтобы люди влюбились в твой арт🤩
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD5
В рамках ITMO GameDev Day 5 мы запускаем Art-конкурс, где художники и дизайнеры могут показать своё видение игровых миров, персонажей и идей
— концепт-арт персонажей или окружения
— иллюстрации
— 3D-визуализации
— визуальные и игровые эксперименты
Как принять участие?
Подавай заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля
Проведи 14 февраля так, чтобы люди влюбились в твой арт
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7 4 2 2 1 1