Книжная полка разработчика игр 📕
Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё😊
🔖 «Компьютерные науки. Базовый курс» Дж. Гленна Брукшира и Денниса Брилова — классический учебник, который простыми словами объясняет, из чего состоит мир информатики: от архитектуры компьютеров и сетей до алгоритмов, языков программирования и теории вычислений
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7😍4 2😁1🤩1
Подкаст IGDD4
«Выжить и вырасти в геймдеве»🎤
💫 Гость выпуска Вероника Акулич, продюсер VisitorySoft. В этом выпуске студенты 2 курса бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина и Максим Бойко беседуют с Вероникой о ключевых навыках и старте карьеры в игровой индустрии
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие soft skills критически для успешной карьеры в геймдеве?
➡️ Как перейти от учебных проектов к созданию коммерческого продукта или стартапа?
➡️ Как построить эффективную командную работу, когда у членов команды разное видение или возникают конфликт?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
«Выжить и вырасти в геймдеве»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня отмечаем День знаний и начало учебного года. Мы уже успели встретиться с нашими студентами, рассказали им про программу, преподавателей и зарядили на продуктивный старт
Новый учебный год — это ещё один квест, и мы пройдём его вместе
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Истории игр студентов: Общажный суп 🤩
🌠 Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать про игры, созданные студентами
Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата
Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши➡️ @itmo_gamedev 🌟
#ИгрыСтудентов
Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата
Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Общажный суп
Настольная игра «Общажный суп» была разработана командой из четырёх человек — Бардакова Ника, Боярова Марина, Ефимова Арина, Дмитриев Алексей — в рамках первой практики. Темой проектов стала студенческая жизнь.
😁9❤🔥6 6 3 2🎉1
Лекция "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" 📹
🎮 Александр Де Ланк — руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игры, рассказал о том, как начинающие команды могут работать с аудиторией, быстро проверять свои идеи и развивать проекты в условиях ограниченных ресурсов
Из лекции вы узнаете:
➡️ Как сегодня запустить успешную игру без бюджета на маркетинг и продвижение?
➡️ Можно ли быстро выпускать релизы и проверять гипотезы на реальных игроках без большой команды?
➡️ Какие возможности платформа открывает для начинающих разработчиков игр?
🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Александр Де Ланк "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6😁4😍3
Готовы проверить свои силы в создании игр? ✨
🤩 С 11 по 18 сентября пройдет онлайн-геймджем! Это отличная возможность прокачать навыки, собрать команду и создать игру за неделю
Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве!🤩
💙 Даты: 11–18 сентября
💙 Формат: онлайн
💙 Прием заявок по ссылке
Успей зарегистрироваться!🌟
Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве!
Успей зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩13❤🔥6😁3
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Сегодня рассказываем про Михаила Богданова, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱
💫 Михаил работает в индустрии с 2017 года. Он участвовал в создании AAA-проектов XDefiant от Ubisoft и Starfield от Bethesda, был главным рендер-программистом на War Robots: Frontiers в студии Pixonic, а до этого занимался симуляторами для нефтегазовой отрасли
Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики🌟
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥28🤩12😍9😁1 1
КОНФА собирает геймдев-сообщество Петербурга 🤩
🤩 КОНФА — это Всероссийская конференция гейм-разработчиков в самом сердце Петербурга, объединяющая разработчиков, стримеров и геймеров!
📌 Когда: 13 сентября
⚠️ Где: улица Большая Морская 18В, в главном зале Санкт - Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна
🔗 Регистрация для гостей: https://vk.cc/cO5g99
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
🌟 Конфа ищет волонтеров: https://vk.cc/cPq5v2
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10😍6💔5🤩2
Истории игр студентов: IRONWASTE 🤩
🌟 Сегодня рассказываем про IRONWASTE — динамичный rogue-lite шутер с элементами паркура
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
🤩 Команда делится закулисными историями разработки и рассказывает, как менялась игра на каждом этапе
#ИгрыСтудентов
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: IRONWASTE
IRONWASTE — это rogue-lite паркур шутер от первого лица. Игрок - участник шоу на выживание, которому предстоит собрать своего боевого робота и сражаться им, поднимаясь на вершину небоскрёба, собирать ресурсы с поверженных роботов и улучшать снаряжение, чтобы…
❤🔥14 7😁4😍4 3
Подкаст IGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа»🎤
💫 Гость выпуска Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Что важнее для удержания игрока в самом начале — туториал, визуал или первые 30 секунд геймплея?
➡️ Когда и как обычно придумывается FTUE?
➡️ Как разработчику выделиться среди сотен других игр?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
❔ Какая игра с самого начала зацепила вас так, что невозможно было оторваться?
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа»
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10 4 3 2
Школа разработки видеоигр на ИТМО.ФЕСТ! 🤩
✨ Мы пообщались с ребятами, рассказали про нашу программу и показали, как можно превратить любовь к играм в профессию
Участники узнали:
💙 какие дисциплины ждут студентов
💙 как устроено обучение
💙 что нужно, чтобы начать свой путь в геймдеве уже в университете
Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков!💙
🔗 Подробнее о наших программах:
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Участники узнали:
Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков!
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩13❤🔥10😍7💔2
Истории игр студентов: Купи слона! 🤩
А ты возьми и купи слона!
🌠 Сегодня рассказываем про настольную игру, созданную студентами ШРВ во время учебной практики
🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект
#ИгрыСтудентов
А ты возьми и купи слона!
🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Купи слона!
«Купи слона!» — настольная игра, созданная командой из трёх человек — Пестряков Виктор, Малиновский Степан и Башков Иван — в рамках первой учебной практики. Игроки поочередно оказываются в роли продавца, которому необходимо презентовать свой товар: он должен…
❤🔥18 8 4😁2 2
Лекция "Исследование игрового рынка" 📹
🎮 Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play, показал, как разработчику понимать рынок и использовать тренды в работе
Из лекции вы узнаете:
➡️ Зачем разработчику анализировать рынок
➡️ Какие инструменты использовать
➡️ Обзор трендов и показателей рынка 2024 года
🤔 Запись выступления Андрея Карелина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🤩3🎉2😍2
#ПреподавателиШРВ — истории о наших преподавателях, их опыте и предметах, которые они ведут
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр — подборка книг, которые будут полезны геймдизайнерам и разработчикам игр
#Лекции — записи лекций наших преподавателей, а также материалы с ITMO GameDevDay
#ПодкастIGDD4 — подкаст, записанный на ITMO GameDevDay 4 с приглашёнными спикерами
#ИгрыСтудентов — посты об играх, созданных нашими студентами
#ЖизньШРВ — заметки о важных событиях факультета и достижениях студентов
#IGDD4 — вся информация о ITMO GameDevDay 4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩8😁4😍3 3❤🔥2💔1
Леста открывает двери! ✨
❤️ 26 сентября в Леста Музее пройдёт День открытых дверей — лекции о геймдизайне и 3D, лайвкодинг для начинающих разработчиков, портфолио и резюме-ревью, экскурсия по офису Леста Игры и даже пицца
Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками💫
➡️ 26 сентября, 12:00
➡️ Леста Музей
➡️ Регистрация по ссылке: https://lesta-igry.timepad.ru/event/3580617/
Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🤩3😍3😁1 1
Как создать свой игровой симулятор и поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний?
✔️ 15 сентября стартовал трек «Технологии виртуальной реальности» в рамках Национальной технологической олимпиады
Куратором трека выступает Университет ИТМО — именно наши преподаватели и эксперты разработали инженерные задания и финальное испытание
🟪 На треке ты сможешь:
— Создать собственный VR-симулятор
— Прокачать навыки в программировании и 3D-графике
— Получить опыт командной работы над проектом
Победа или призёрство в треке даст возможность поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний💫
💜 Начни свой путь в разработке вместе с ИТМО!
🔗 https://ntcontest.ru/vr/
Куратором трека выступает Университет ИТМО — именно наши преподаватели и эксперты разработали инженерные задания и финальное испытание
— Создать собственный VR-симулятор
— Прокачать навыки в программировании и 3D-графике
— Получить опыт командной работы над проектом
Победа или призёрство в треке даст возможность поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🎉4😍3😁2
Книжная полка разработчика игр 📕
Можно ли писать код так, чтобы он был красивым, понятным и приносил удовольствие не только тебе, но и любому, кто его откроет?🤔
🔖 «Чистый код» Роберта Мартина — это книга, которая показывает, как превратить программирование из набора хаотичных решений в искусство проектирования
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как из запутанного кода сделать ясный и удобный
— Научитесь писать проекты, которые легко масштабировать
— Сэкономите время команды на отладке и доработках
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Можно ли писать код так, чтобы он был красивым, понятным и приносил удовольствие не только тебе, но и любому, кто его откроет?
— Поймёте, как из запутанного кода сделать ясный и удобный
— Научитесь писать проекты, которые легко масштабировать
— Сэкономите время команды на отладке и доработках
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩7❤🔥4😁4🎉3😍1
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Сегодня рассказываем про Якова Дава, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱
⭐️ Яков два с половиной года работал графическим разработчиком в компании MY GAMES над проектом War Robots: Frontiers на Unreal Engine 5
Сейчас он ведёт практику у бакалавров факультета и учится в аспирантуре ИТМО, проводя исследования в области визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике🌟
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
Сейчас он ведёт практику у бакалавров факультета и учится в аспирантуре ИТМО, проводя исследования в области визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩19😍7❤🔥3
Стартовал приём заявок на Акселератор полезных игр 🤩
✨ Это программа для разработчиков веб- и ПК-игр о технологиях или школьных предметах
🩶 В рамках акселератора участников ждёт:
— вебинары с экспертами индустрии
— сопровождение наставников
— спецноминации от партнёров
🩶 Победители получат:
— денежную поддержку
— стажировки в студиях
— фичеринг на VK Play
Заявки принимаются до 12 октября включительно: https://games.kruzhok.org/accelerator
К участию приглашаются команды и соло-разработчики от 16 лет🤩
— вебинары с экспертами индустрии
— сопровождение наставников
— спецноминации от партнёров
— денежную поддержку
— стажировки в студиях
— фичеринг на VK Play
Заявки принимаются до 12 октября включительно: https://games.kruzhok.org/accelerator
К участию приглашаются команды и соло-разработчики от 16 лет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍7🤩5🎉4😁1
Наши студенты и их научный руководитель прибыли на конференцию ГрафиКон 😛
👆 Графикон — одно из ключевых событий в области компьютерной графики в России
Событие проходит с 30 сентября по 2 октября, а уже завтра они выступят с докладами, представят результаты исследований и поделятся опытом. Помимо этого, ребят ждёт общение с коллегами из индустрии и академического сообщества🌟
💙 А пока мы собираем материалы с конференции, чтобы поделиться с вами, расскажите — что для вас значит «компьютерная графика»?
#ЖизньШРВ
Событие проходит с 30 сентября по 2 октября, а уже завтра они выступят с докладами, представят результаты исследований и поделятся опытом. Помимо этого, ребят ждёт общение с коллегами из индустрии и академического сообщества
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🤩5😍5❤🔥4 2 1