КОНФА собирает геймдев-сообщество Петербурга 🤩
🤩 КОНФА — это Всероссийская конференция гейм-разработчиков в самом сердце Петербурга, объединяющая разработчиков, стримеров и геймеров!
📌 Когда: 13 сентября
⚠️ Где: улица Большая Морская 18В, в главном зале Санкт - Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна
🔗 Регистрация для гостей: https://vk.cc/cO5g99
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
🌟 Конфа ищет волонтеров: https://vk.cc/cPq5v2
Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10😍6💔5🤩2
Истории игр студентов: IRONWASTE 🤩
🌟 Сегодня рассказываем про IRONWASTE — динамичный rogue-lite шутер с элементами паркура
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
🤩 Команда делится закулисными историями разработки и рассказывает, как менялась игра на каждом этапе
#ИгрыСтудентов
В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: IRONWASTE
IRONWASTE — это rogue-lite паркур шутер от первого лица. Игрок - участник шоу на выживание, которому предстоит собрать своего боевого робота и сражаться им, поднимаясь на вершину небоскрёба, собирать ресурсы с поверженных роботов и улучшать снаряжение, чтобы…
❤🔥14 7😁4😍4 3
Подкаст IGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа»🎤
💫 Гость выпуска Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Что важнее для удержания игрока в самом начале — туториал, визуал или первые 30 секунд геймплея?
➡️ Когда и как обычно придумывается FTUE?
➡️ Как разработчику выделиться среди сотен других игр?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
❔ Какая игра с самого начала зацепила вас так, что невозможно было оторваться?
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа»
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10 4 3 2
Школа разработки видеоигр на ИТМО.ФЕСТ! 🤩
✨ Мы пообщались с ребятами, рассказали про нашу программу и показали, как можно превратить любовь к играм в профессию
Участники узнали:
💙 какие дисциплины ждут студентов
💙 как устроено обучение
💙 что нужно, чтобы начать свой путь в геймдеве уже в университете
Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков!💙
🔗 Подробнее о наших программах:
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Участники узнали:
Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков!
• Бакалавриат
• Магистратура
#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩13❤🔥10😍7💔2
Истории игр студентов: Купи слона! 🤩
А ты возьми и купи слона!
🌠 Сегодня рассказываем про настольную игру, созданную студентами ШРВ во время учебной практики
🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект
#ИгрыСтудентов
А ты возьми и купи слона!
🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Купи слона!
«Купи слона!» — настольная игра, созданная командой из трёх человек — Пестряков Виктор, Малиновский Степан и Башков Иван — в рамках первой учебной практики. Игроки поочередно оказываются в роли продавца, которому необходимо презентовать свой товар: он должен…
❤🔥18 8 4😁2 2
Лекция "Исследование игрового рынка" 📹
🎮 Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play, показал, как разработчику понимать рынок и использовать тренды в работе
Из лекции вы узнаете:
➡️ Зачем разработчику анализировать рынок
➡️ Какие инструменты использовать
➡️ Обзор трендов и показателей рынка 2024 года
🤔 Запись выступления Андрея Карелина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7🤩3🎉2😍2
#ПреподавателиШРВ — истории о наших преподавателях, их опыте и предметах, которые они ведут
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр — подборка книг, которые будут полезны геймдизайнерам и разработчикам игр
#Лекции — записи лекций наших преподавателей, а также материалы с ITMO GameDevDay
#ПодкастIGDD4 — подкаст, записанный на ITMO GameDevDay 4 с приглашёнными спикерами
#ИгрыСтудентов — посты об играх, созданных нашими студентами
#ЖизньШРВ — заметки о важных событиях факультета и достижениях студентов
#IGDD4 — вся информация о ITMO GameDevDay 4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩8😁4😍3 3❤🔥2💔1
Леста открывает двери! ✨
❤️ 26 сентября в Леста Музее пройдёт День открытых дверей — лекции о геймдизайне и 3D, лайвкодинг для начинающих разработчиков, портфолио и резюме-ревью, экскурсия по офису Леста Игры и даже пицца
Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками💫
➡️ 26 сентября, 12:00
➡️ Леста Музей
➡️ Регистрация по ссылке: https://lesta-igry.timepad.ru/event/3580617/
Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🤩3😍3😁1 1
Как создать свой игровой симулятор и поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний?
✔️ 15 сентября стартовал трек «Технологии виртуальной реальности» в рамках Национальной технологической олимпиады
Куратором трека выступает Университет ИТМО — именно наши преподаватели и эксперты разработали инженерные задания и финальное испытание
🟪 На треке ты сможешь:
— Создать собственный VR-симулятор
— Прокачать навыки в программировании и 3D-графике
— Получить опыт командной работы над проектом
Победа или призёрство в треке даст возможность поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний💫
💜 Начни свой путь в разработке вместе с ИТМО!
🔗 https://ntcontest.ru/vr/
Куратором трека выступает Университет ИТМО — именно наши преподаватели и эксперты разработали инженерные задания и финальное испытание
— Создать собственный VR-симулятор
— Прокачать навыки в программировании и 3D-графике
— Получить опыт командной работы над проектом
Победа или призёрство в треке даст возможность поступить в Школу разработки видеоигр без вступительных испытаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🎉4😍3😁2
Книжная полка разработчика игр 📕
Можно ли писать код так, чтобы он был красивым, понятным и приносил удовольствие не только тебе, но и любому, кто его откроет?🤔
🔖 «Чистый код» Роберта Мартина — это книга, которая показывает, как превратить программирование из набора хаотичных решений в искусство проектирования
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как из запутанного кода сделать ясный и удобный
— Научитесь писать проекты, которые легко масштабировать
— Сэкономите время команды на отладке и доработках
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Можно ли писать код так, чтобы он был красивым, понятным и приносил удовольствие не только тебе, но и любому, кто его откроет?
— Поймёте, как из запутанного кода сделать ясный и удобный
— Научитесь писать проекты, которые легко масштабировать
— Сэкономите время команды на отладке и доработках
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩7❤🔥5😁4🎉3😍1
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Сегодня рассказываем про Якова Дава, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱
⭐️ Яков два с половиной года работал графическим разработчиком в компании MY GAMES над проектом War Robots: Frontiers на Unreal Engine 5
Сейчас он ведёт практику у бакалавров факультета и учится в аспирантуре ИТМО, проводя исследования в области визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике🌟
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API
Сейчас он ведёт практику у бакалавров факультета и учится в аспирантуре ИТМО, проводя исследования в области визуализации эффектов волновой оптики в компьютерной графике
#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩20😍7❤🔥3
Стартовал приём заявок на Акселератор полезных игр 🤩
✨ Это программа для разработчиков веб- и ПК-игр о технологиях или школьных предметах
🩶 В рамках акселератора участников ждёт:
— вебинары с экспертами индустрии
— сопровождение наставников
— спецноминации от партнёров
🩶 Победители получат:
— денежную поддержку
— стажировки в студиях
— фичеринг на VK Play
Заявки принимаются до 12 октября включительно: https://games.kruzhok.org/accelerator
К участию приглашаются команды и соло-разработчики от 16 лет🤩
— вебинары с экспертами индустрии
— сопровождение наставников
— спецноминации от партнёров
— денежную поддержку
— стажировки в студиях
— фичеринг на VK Play
Заявки принимаются до 12 октября включительно: https://games.kruzhok.org/accelerator
К участию приглашаются команды и соло-разработчики от 16 лет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍9🤩5🎉4😁1
Наши студенты и их научный руководитель прибыли на конференцию ГрафиКон 😛
👆 Графикон — одно из ключевых событий в области компьютерной графики в России
Событие проходит с 30 сентября по 2 октября, а уже завтра они выступят с докладами, представят результаты исследований и поделятся опытом. Помимо этого, ребят ждёт общение с коллегами из индустрии и академического сообщества🌟
💙 А пока мы собираем материалы с конференции, чтобы поделиться с вами, расскажите — что для вас значит «компьютерная графика»?
#ЖизньШРВ
Событие проходит с 30 сентября по 2 октября, а уже завтра они выступят с докладами, представят результаты исследований и поделятся опытом. Помимо этого, ребят ждёт общение с коллегами из индустрии и академического сообщества
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11🤩10❤🔥5😍5 3 1
Подкаст IGDD4
«Карьерный гайд: о том, как стартовать и не потеряться»🎤
💫 Гость выпуска Инна Сертакова, HR-директор Astrum Entertainment. В этом выпуске студент магистратуры ШРВ Леонид Баранюк обсуждает с Инной первые шаги в индустрии и то, что важно знать каждому начинающему специалисту
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят?
➡️ Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание?
➡️ Как продолжать развиваться после университета и оставаться востребованным специалистом?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«Карьерный гайд: о том, как стартовать и не потеряться»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7😁4 2🎉1💔1
Истории игр студентов: Дилемма студента 🤩
Кто победит — трудолюбие или беззаботность?
🌠 Настольная игра, придуманная студентами ШРВ во время практики, успела побывать на шоукейcах и даже нашла издателя
🤫 Из статьи узнаете:
— как родилась идея двигать не свои фишки, а одну общую
— что значит по 8 часов подряд объяснять правила на шоукейсе
— и как случайная партия на «Граниконе» привела к сделке с издателем
Кто победит — трудолюбие или беззаботность?
🤫 Из статьи узнаете:
— как родилась идея двигать не свои фишки, а одну общую
— что значит по 8 часов подряд объяснять правила на шоукейсе
— и как случайная партия на «Граниконе» привела к сделке с издателем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Дилемма студента
«Дилемма студента» — настольная игра, созданная командой из четырёх человек — Александры Бойко, Алексея Короткова, Максима Фалалеева и Алексея Семерни — в рамках первой учебной практики. В этой настольной игре вы становитесь голосами совести и соблазна, спорящими…
❤🔥8😁4 4