ITMO.GameDev
1.47K subscribers
607 photos
13 videos
429 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Download Telegram
Админ в восторге от количества реакций под предыдущим постом про знакомство

А мы продолжаем знакомить вас с первокурсниками и разными маршрутами поступления на бакалавриат.
Мустафин Данила поступил на контрактную форму, и благодаря своей активной позиции стал старостой.
🥷🏻🥷🏻🥷🏻
Подробнее про свой путь Данила рассказал в карточках 🔜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍5🔥1
Должны же быть у нас приятные вечерние новости, например про внеучебные активности ⚡️

Тут на креативной платформе Простор от VK стартовал новый сезон бесплатного обучения по направлениям:
– Шоу
– Дизайн
– Музыкальное видео

А мы попробовали в карточках показать инструменты, нужные для этих направлений 🔜
(ну и конечно же это простор для творчества для тех, кто владеет Unreal Engine 🎮)

В ходе обучения под руководством лидеров креативных индустрий ты снимешь клипы для звёзд, усилишь своё дизайн-портфолио и запустишь собственное шоу с экспертами из VK Видео.Тебя ждут онлайн-лекции, мастер-классы, интенсивы и активное комьюнити единомышленников.

Победители прошлых сезонов снимали клипы для HammAli & Navai, Ramil', Тоси Чайкиной и Andro, писали сценарии, записывали треки, обновляли городскую айдентику, создавали арт для медиафасадов Москвы — их работы показывали даже на Останкинской башне.

Чтобы присоединиться к проекту, подай заявку и выполни творческое задание. Позволь миру увидеть твои идеи: https://vk.cc/cryuGF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍1
Доброе утро всем тем, кто посвятил выходные геймджему.
А мы продолжаем знакомства.
Сегодня Дмитриев Алексей и его путь поступления по олимпиаде
или
©
“Я раньше был обычным школьником, а потом поучаствовал в олимпиадах“
©©
THE ELDER SCROLLS VV: THE WAY TO ITMO

Подробнее как обычно в карточках ▶️▶️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍3🔥21🥰1👏1
Игротека x ITMO.GAMEDEV
🕹
На этих выходных в Центральном музее связи пройдет интерактивная выставка игровых консолей «Игротека». Поэтому, если вы вдруг захотели на выходных посетить выставку, в офлайн формате поговорить про геймдев и поступление, то уже завтра мы будем в Центральном музее связи показывать игры студентов и сможем в оффлайне обсудить возможности поступления💬

С 28 октября по 3 ноября посетители смогут испытать уже знакомые приставки прошлых лет, начиная с советской «Электроники», и заканчивая современными консолями Wii и Xbox 360.

Также только 28 октября, в день открытия выставки, Школа разработки видеоигр представит свои проекты, созданные в рамках обучения
🎮
Адрес музея: Почтамтский переулок, 4. Ждем вас)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥6👍3
А в геймдеве только и разговоров, что о Nau Engine и о Dagor Engine)

Ребятки, если кто пропустил, то 19 октября Nau Engine провели презентацию, на которой рассказали, о том как они видят развитие движка.

А мы — Школа разработки видеоигр, как партнеры Nau Engine, запасаемся попкорном, смотрим, фиксируем...
🔥6
Forwarded from Nau Engine
Друзья! 19 октября мы провели большую презентацию, где рассказали, как будет развиваться Nau Engine в ближайшие два года; анонсировали даты закрытого альфа-тестирования; раскрыли некоторые подробности о технологиях, которые легли в основу движка; заявили о партнёрстве с представителями индустрии, науки и образования; анонсировали запланированные фичи; представили общий роадмап проекта.

Директор проекта Nau Engine Александр Мясищев обозначил принципы, которыми мы руководствуемся при создании движка; объяснил, почему Nau Engine называется именно так; отчитался о том, что мы успели сделать за этот год; сообщил, когда пройдёт альфа-тест, открытая бета и когда запланирован полноценный релиз.

Руководитель разработки Андрей Карсаков рассказал об основах технической концепции движка: кроссплатформенной разработке и сборке, удобной архитектуре создания игровой логики, независимости от языка скриптинга, современном и гибком ассет-пайплайне. Он анонсировал запуск портала для разработчиков и GitHub и сообщил о фичах, которые помогут пользователям Nau Engine решать задачи, связанные не только с разработкой, но и со всеми дальнейшими этапами жизненного цикла игры.

Руководитель продукта Виталий Агафонов подчеркнул, что для нас очень важна работа с сообществом, поэтому мы будем делать продукты на движке вместе с разработчиками,
учить движку вместе с ведущими вузами, создавать модули для движка вместе с комьюнити и партнёрами. Он назвал студии, сотрудники которых смогут первыми опробовать Nau Engine в деле, и вузы, вместе с которыми мы будем создавать обучающие материалы по движку и готовить специалистов для игровой индустрии.

Все подробности вы можете узнать из видео: https://youtu.be/PGKPikPMnrU

Мы ещё в самом начале пути. По мере развития продукта будем делиться с вами новостями и путевыми заметками. До скорой встречи!
👍8🔥5
А что если потратить время и скрасить воскресенье, посетив День открытых дверей для абитуриентов бакалавриата, а там узнать про Школу разработки видеоигр и программу технологии разработки компьютерных игр?
🤔🤔

5 ноября с 11:30 до 15:00 у нас пройдет День открытых дверей для абитуриентов бакалавриата по адресу ул. Ломоносова 9.

Поэтому просим вас заглянуть на ДОД 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥31