Истории игр студентов: FROGGUCCINO 🤩
💚 FROGGUCCINO — уютная игра, где вы… варите кофе прямо в жабке! Игроки принимают заказы, экспериментируют с рецептами и исследуют странный, тёплый и немного сюрреалистичный мир
🤫 В статье — детали проекта, первые результаты команды, планы по развитию и то, что уже можно попробовать в текущей версии Frogguccino
#ИгрыСтудентов
🤫 В статье — детали проекта, первые результаты команды, планы по развитию и то, что уже можно попробовать в текущей версии Frogguccino
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: FROGGUCCINO
FROGGUCCINO — очаровательная игра, в которой вы варите кофе в жабке! Здесь вы изучаете мир, собираете ресурсы, экспериментируете с рецептами, кормите жаб и погружаетесь в милую, но затягивающую атмосферу. Над игрой работает команда из пяти человек: Герасимова…
Лекция "Как это работает? Деконстракт игры" 📹
🎮 Мария Аксютина, гейм-дизайнер, рассказала , как превратить обычный игровой опыт в профессиональный анализ и почему разработчик должен смотреть на игру не как игрок, а как исследователь
Из лекции вы узнаете:
➡️ Как разобрать игру на части, чтобы понять, как она устроена изнутри
➡️ Как дизайнерские решения формируют опыт игрока
➡️ Как и зачем изучать чужие проекты
📌 Теперь можно ознакомиться с текстовым вариантом
🤔 Запись выступления Марии Аксютиной с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Из лекции вы узнаете:
Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей Мегафакультета трансляционных информационных технологий ИТМО! 🌟
💚 Уже завтра пройдёт день открытых дверей. Школа разработки видеоигр тоже будет там!
Если давно хочется делать игры, но не знаешь, с чего начать — приходи и узнай, как мечта может превратиться в профессию
🗓 30 ноября, 12:00
📍 Кронверкский пр., 49
⚡️ Хочешь понять, как устроена программа, какие проекты делают студенты и как вообще попасть в геймдев? На дне открытых дверей ты сможешь:
• пообщаться с представителями факультета
• задать вопросы про поступление и учебу
• узнать, какие навыки нужны будущему разработчику
🔗 Регистрируйся по ссылке
Увидимся завтра в ИТМО💜
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Если давно хочется делать игры, но не знаешь, с чего начать — приходи и узнай, как мечта может превратиться в профессию
• пообщаться с представителями факультета
• задать вопросы про поступление и учебу
• узнать, какие навыки нужны будущему разработчику
Увидимся завтра в ИТМО
#БакалавриатШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6❤🔥4 3
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Рассказываем о Романе Сакутине — преподавателе курса «Разработка современных мобильных игр»
На курсе студенты изучают создание мобильных игр на Unity и разбираются, какое место мобильные проекты занимают на современном рынке. За время обучения они получают практические навыки разработки и смогут пополнить своё портфолио ещё одним игровым проектом🤩
🤩 Роман в IT с 2012 года. Он — основатель и владелец AGAVA, аккредитованной IT-студии внешней разработки игр, AR/VR-решений и проектов по геймификации. В 2024 году Роман также стал спикером-экспертом ПМЭФ и является частым гостем на ITMO GameDev Day
#ПреподавателиШРВ
На курсе студенты изучают создание мобильных игр на Unity и разбираются, какое место мобильные проекты занимают на современном рынке. За время обучения они получают практические навыки разработки и смогут пополнить своё портфолио ещё одним игровым проектом
#ПреподавателиШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Открытие коворкинга ALFA SPACE! ⭐️
😊 Празднуем появление нового пространства в Альфа-Пятницу — 5 декабря
В программе:
❣️ гравировка карт
❣️ розыгрыш мерча
❣️ карьерные активности
❣️ и… лимонады!
А ещё — секретный гость, имя которого раскроют совсем скоро🐱
🤩 5 декабря, 12:00–18:00
🤩 Кронверкский пр., 49 (холл у 2304)
В программе:
А ещё — секретный гость, имя которого раскроют совсем скоро
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9 3💔2 1
Акселератор «Sk Игры» ✨
🤩 Фонд «Сколково» совместно с экспертами игровой индустрии запускает акселератор «Sk Игры». Здесь вы получите индивидуальную работу над вашим проектом: эксперты разберут именно ваши задачи и помогут преодолеть болевые точки
Ключевые даты:
💙 Отбор заявок — по 08.12.25 включительно
💙 Обучение — до 25.12.25
💙 Финальный питчинг и объявление победителей — 26.12.25
Критерии участия:
💙 Команда от 2 до 10 человек
💙 Участники старше 18 лет и граждане РФ
💙 Наличие играбельного прототипа
🔗 Переходите на сайт и подавайте заявку: https://skgames.sk.ru/
Не упустите шанс сделать 2026 год прорывным для вашей игры!⭐️
Ключевые даты:
Критерии участия:
Не упустите шанс сделать 2026 год прорывным для вашей игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4 2 2
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ☺️
🤍 Гость сегодняшнего интервью — Олег Шейко, студент 3 курса бакалавриата "Технологии разработки компьютерных игр", который нашёл своё направление, перевёлся туда, куда действительно хотел, стал победителем шоукейсов IGDD и сейчас работает над собственной игрой вместе с командой
В интервью Олег рассказал:
🌟 Почему решил перевестись в ШРВ и как понял, что именно здесь сможет реализовать детскую мечту
🌟 Какие эмоции и опыт принесла победа на шоукейсах IGDD
🌟 Над чем он работает сейчас: о разработке Zombutcher
💫 Олег чётко знал, куда хочет попасть, и сделал это. Всё остальное — результат его упорного труда
Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов👋
#ЖизньШРВ
В интервью Олег рассказал:
Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD4
«В геймдеве ты либо смелый, либо ненужный»🎤
💫 Гость выпуска Егор Томский, генеральный директор WATT Games. В этом выпуске выпускник магистратуры ШРВ Леонид Баранюк обсуждает с Егором, почему путь в индустрию — это не только про умение делать игры, но и про смелость, нетворкинг, уникальность и способность доводить проекты до конца
Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Почему нетворкинг обязательный навык для любого разработчика?
➡️ Какие навыки сейчас ценятся у молодых специалистов?
➡️ Как научиться не бросать проекты на середине и почему это решает больше, чем кажется?
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа🎙
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
«В геймдеве ты либо смелый, либо ненужный»
Коротко о том, что успели обсудить:
Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа
Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6 4🤩3
ITMO GameDev Day 5 🌟
🧍 Что будет, если в одном месте собрать талантливых студентов и крутых профессионалов, а также наполнить событие полезными и интересными лекциями, шоукейсами игровых прототипов и партнёрскими стендами?
Получится ITMO GameDev Day 5 — событие, которое объединяет всех, кто живёт играми🌟
Что вас ждёт:
❣️ Шоукейсы — играйте в проекты, созданные студентами ШРВ и других вузов, общайтесь с разработчиками, узнайте, на что способны студенческие команды
❣️ Выступления спикеров — постигайте тайны индустрии, получайте заряд мотивации и приобретайте новые знания от истинных экспертов игровой разработки
❣️ Стенд Школы разработки видеоигр — пообщайся с представителями факультета и задай вопросы про поступление и обучение
❣️ Проект "Закончи Игру" — найдите единомышленников и мотивацию, чтобы довести свой проект до конца
❣️ Стенды партнеров — поучаствуйте в активностях от партнеров и залутайте памятный мерч
❣️ и многое другое, о чем расскажем позже
🌟 14 февраля 2026
🌟 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
🌟 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
Проведите 14 февраля так, чтобы было что вспомнить!🤩
Получится ITMO GameDev Day 5 — событие, которое объединяет всех, кто живёт играми
Что вас ждёт:
Проведите 14 февраля так, чтобы было что вспомнить!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥20 7 5 4 2 1
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌
✨ Сегодня на очереди Сергей Гимельрейх — преподаватель курса «Геймдизайн и проектирование игр»
На курсе студенты изучают устройство игр через практику: каждую неделю они создают прототип в новом жанре, исследуя кор-механики и придумывая собственные игровые решения. Так они учатся понимать геймдизайн изнутри и превращать идеи в работающий игровой опыт🤩
🤩 Сергей более 26 лет в игровой индустрии. Он работал гейм-дизайнером, гейм-директором и продюсером, создавая проекты для PC, мобильных платформ и VR. Среди его работ — детские игры «Шарарам», «Приключения Рыжего Апа» и «Капитан Румпель», мобильные стратегии и батлеры «Mushroom Wars», «Evilibrium», а также PC-проекты «Anima Flux» и «Don Duality»
Помимо работы в студиях, Сергей регулярно участвует в международных гейм-джемах и входит в топ разработчиков Ludum Dare, где занимал призовые места в категориях Overall, Mood и Art✨
✨ Помимо разработки, Сергей активно развивает авторское игровое сообщество. Он —научный редактор книг по гейм-дизайну в издательстве “Бомбора”, основатель творческого пространства авторов игр ИНДИКАТОР и Организатор всероссийского ежегодного конкурса авторских игр Хрустальный Пиксель. Также он сооснователь профессионального блога «Манжеты ГД» и популяризатор авторских игр в России
#ПреподавателиШРВ
На курсе студенты изучают устройство игр через практику: каждую неделю они создают прототип в новом жанре, исследуя кор-механики и придумывая собственные игровые решения. Так они учатся понимать геймдизайн изнутри и превращать идеи в работающий игровой опыт
Помимо работы в студиях, Сергей регулярно участвует в международных гейм-джемах и входит в топ разработчиков Ludum Dare, где занимал призовые места в категориях Overall, Mood и Art
#ПреподавателиШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11 8 4 1 1
Истории игр студентов: Следствие ведут Коты! 🤩
🐱 Следствие ведут Коты! — весёлая настольная игра о пушистых сыщиках, которые соревнуются за звание «Шерлока с хвостом». Игроки собирают улики, строят коварные планы, мешают друг другу и пытаются первыми раскрыть своё дело
🤫 В статье — история создания игры, забавные детали разработки, сложности дизайна и опыт команды, прошедшей путь от идеи до публичных тестов на ITMO GameDev Day
#ИгрыСтудентов
🤫 В статье — история создания игры, забавные детали разработки, сложности дизайна и опыт команды, прошедшей путь от идеи до публичных тестов на ITMO GameDev Day
#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Истории игр студентов: Следствие ведут Коты!
Следствие ведут Коты! — настольная игра, созданная командой из пяти человек — Матвеем Белых, Дарьей Диденко, Марией Лайне, Софьей Романовой и Дмитрием Исаевым — в рамках первой учебной практики. По сюжету в Котополисе случился переполох и коты-детективы устроили…
ITMO GameDev Day 5 🌟
🧍 Создаёшь игру и хочешь услышать первые «ВАУ»?
На шоукейсе IGDD 5 твой проект увидят сотни игроков и специалисты индустрии — это шанс получить честный и действительно ценный фидбек
Мы открываем регистрацию для шоукейсеров на ITMO GameDev Day 5🌟
🌟 Кто может участвовать?
Если в вашей команде хотя бы половина — студенты или школьники, вы можете участвовать
Подавайте заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля🤩
🌟 Ждем вас 14 февраля 2026
🌟 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке — и для гостей, и для шоукейсеров
Проведите 14 февраля так, чтобы ваша игра нашла своих первых настоящих фанатов!🤩
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы #IGDD5
На шоукейсе IGDD 5 твой проект увидят сотни игроков и специалисты индустрии — это шанс получить честный и действительно ценный фидбек
Мы открываем регистрацию для шоукейсеров на ITMO GameDev Day 5
Если в вашей команде хотя бы половина — студенты или школьники, вы можете участвовать
Подавайте заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля
Проведите 14 февраля так, чтобы ваша игра нашла своих первых настоящих фанатов!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы #IGDD5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8😍6 6
ГБЧД: где были и что делали? ⭐️
✨ За последнее время произошло много событий — делимся главными новостями
💚 День открытых дверей Мегафакультета трансляционных информационных технологий ИТМО
💚 «Игровая индустрия: вчера — сегодня — завтра!»
💚 Comic Con Игромир
💚 Московская международная неделя видеоигр
#ЖизньШРВ
Представители Школы разработки видеоигр провели день открытых дверей. Мы пообщались с будущими абитуриентами и их родителями, рассказали, как устроена образовательная программа, какие проекты создают студенты и как мечта о разработке игр может стать профессией
11 декабря мы провели встречу для первокурсников с приглашёнными гостями из индустрии.
Роман Сакутин — основатель студии AGAVA — выступил с докладом «Мифы про успешные игры, которые мешают вам достичь успеха».
Лев Кобелев — инди-разработчик, мейнтейнер steamtrender.com, экс-сотрудник MY.GAMES — поделился опытом в докладе «Вредные советы про разработку игр».
Также мы пообщались со студентами, подвели итоги первого семестра и обсудили планы на будущее
Представители ШРВ съездили в Москву на Comic Con Игромир. Там мы пообщались с представителями индустрии, посмотрели анонсы проектов и поиграли в новые игры. Но главное — благодаря этой поездке на IGDD вас ждут новые крутые спикеры и эксклюзивные игровые проекты
Представители нашего факультета посетили Московскую международную неделю видеоигр и приняли участие в деловой программе. Они выступили спикерами в пяти дискуссиях, где обсудили путь инди-разработчика, финансирование игровых проектов в России, будущее видеоигр, а также экспорт российских игр и международный рынок геймдева.
В рамках мероприятия также прошла секция «Содействие развитию разработки компьютерных игр в системе высшего образования», посвящённая вопросам кадрового дефицита в геймдев-индустрии и его решению через интеграцию с высшим образованием. В обсуждении принял участие директор факультета Карсаков Андрей Сергеевич
#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10 9 4
Open Call на IGDD 5 🌟
🧍 Время заявить о себе на сцене ITMO GameDev Day! Мы запускаем Open Call и третий лекционный зал
Два зала — традиционно с приглашёнными спикерами из индустрии🌟
Третий — студенческий🌟
Подавайте заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля🌟
🤩 Мы создаём пространство, где студенты смогут поделиться своим опытом, рассказать, чему научились в процессе разработки, и открыть дискуссии на темы, которые действительно волнуют игровое сообщество
🌟 14 февраля 2026
🌟 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
Проведите 14 февраля так, чтобы узнать новое, вдохновиться опытом других и посмотреть на разработку игр под другим углом!🤩
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD5
Два зала — традиционно с приглашёнными спикерами из индустрии
Третий — студенческий
Подавайте заявку по ссылке — регистрация открыта до 1 февраля
Проведите 14 февраля так, чтобы узнать новое, вдохновиться опытом других и посмотреть на разработку игр под другим углом!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6 5🎉3 1 1 1
Книжная полка разработчика игр 📕
Можно ли создать хитовую игру без «гениальной идеи» и огромного бюджета, просто за счёт грамотных решений в дизайне?😑
🔖 «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» Клеметти Конста, Харро Грёнберг — это сборник историй от практиков индустрии. Авторы разбирают, как рождались идеи, что не сработало, какие решения пришлось выкинуть и почему финальный дизайн оказался именно таким
🤷♂️ Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как ограничения формируют дизайн
— Увидите геймдизайн глазами разработчиков
— Получите практические советы и ориентиры для собственных проектов
🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Можно ли создать хитовую игру без «гениальной идеи» и огромного бюджета, просто за счёт грамотных решений в дизайне?
— Поймёте, как ограничения формируют дизайн
— Увидите геймдизайн глазами разработчиков
— Получите практические советы и ориентиры для собственных проектов
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5 4😁3💔2