ITMO.GameDev
1.56K subscribers
626 photos
13 videos
445 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Download Telegram
Книжная полка разработчика игр 📕

Делаете игру, но чувствуете, что в ней чего-то не хватает, чтобы зацепить? 😭

🔖 «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» Роберта Зубека — книга, которая превращает абстрактные идеи о геймдизайне в понятные и применимые на практике приёмы

🤷‍♂️ Почему стоит прочитать:
— Даёт набор простых вопросов, которые помогут понять, что в игре работает, а что нет
— Объясняет, как сделать проект увлекательным на всех этапах — от идеи до релиза
— Показывает, как найти баланс между механикой, историей, визуалом и интересом игрока

🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤‍🔥66
Подкаст IGDD4
«Путь к издателю: от питча до контракта» 🎤

Гость выпуска Даниил Колесников, Business Development Manager HeroCraft. В этом выпуске студент 2 курса бакалавриата ШРВ Олег Шейко беседует с Даниилом о том, как разработчику выстроить диалог с паблишером, избежать подводных камней и увеличить шансы на успешный релиз

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Как соло-разработчику войти в коммерческий геймдев?
➡️ Как подготовиться к питчу?
➡️ Может ли издателя заинтересовать только идея?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🤩65
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌

🌟 Рассказываем о Константине Кондюкове — преподавателе курса «Программирование на C++» для студентов бакалавриата

Курс знакомит студентов с C++ — основным языком разработки игр. Уделяется внимание как теории, так и практике: взаимодействию с ОС, созданию библиотек и оптимизации кода 🤩

Константин более 10 лет работает в IT и 5 лет в геймдеве. За это время он успел поучаствовать в создании более 20 мобильных тайтлов, делал веб-игры, а до этого разрабатывал ПО для промышленных систем. Сейчас Константин трудится над проектами Sumo Tatami и Dino Farm, а также является основателем сообщества IGRA

Подробнее о роли C++ в игровой разработке Константин рассказал в лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»:
📺 Ссылка на YouTube

#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🤩33😍11
Книжная полка разработчика игр 📕

DOOM запускали на всём: на калькуляторах, холодильниках и, кажется, даже на бензопиле. Но как вообще родилась знаковая игра? 😐

🔖 «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» Дэвида Кушнера — история двух Джонов, Кармака и Ромеро, которые сделали игру, изменившую индустрию навсегда

🤷‍♂️ Почему стоит прочитать:
— Показывает, как маленькая команда может задать ритм целой индустрии
— Рассказывает, как на ходу рождался жанр шутеров
— Помогает понять, что успех в геймдеве — это смесь таланта, дерзости и веры в себя

🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11❤‍🔥6😁5
Лекция "Современные нарративы и тренды в играх" 📹

🎮 Егор Томский, генеральный директор WATT Games, на примере проекта «Царевна» рассказал, как работает сюжет в геймдизайне и какие решения помогают удерживать внимание игроков

Из лекции вы узнаете:
➡️ Какую роль играет сюжет в современном геймдизайне
➡️ Какие нарративные решения цепляют аудиторию
➡️ И в какое направление движется рынок видеоигр

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Егора Томского "Современные нарративы и тренды в играх" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#Лекции
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥43😁2222
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌

🌟 Рассказываем про Дмитрия Нахабина — преподавателя курса «Основы разработки компьютерных игр» для студентов бакалавриата

Курс является вводным в игровую разработку. Студенты изучают основные системы Unreal Engine 5 и осваивают базовые принципы создания игровых проектов 🤩

🌟 Дмитрий работает в геймдеве уже около 7 лет. Он занимался проектами, связанными с AR и MR-технологиями, а с 2022 года — геймплей-программист в инди-студии Goodwin Games. В 2024 году команда выпустила игру Selfloss, а сейчас ведётся работа над Quite a Ride

Также Дмитрий выступает научным руководителем у студентов магистратуры и уже подготовил к защите несколько выпусков. С такими наставниками студенты уверенно делают первые шаги в игровой разработке 🌟

#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩2213❤‍🔥128🎉4
Книжная полка разработчика игр 📕

Компьютерные науки кажутся чем-то абстрактным и академичным? На деле это фундамент, на котором строится всё 😊

🔖 «Компьютерные науки. Базовый курс» Дж. Гленна Брукшира и Денниса Брилова — классический учебник, который простыми словами объясняет, из чего состоит мир информатики: от архитектуры компьютеров и сетей до алгоритмов, языков программирования и теории вычислений

🤷‍♂️ Почему стоит прочитать:
— Даёт системное понимание того, как работают компьютеры и программы
— Формирует фундаментальные знания, необходимые для любого разработчика игр
— Помогает выстроить прочный базис, чтобы уверенно двигаться дальше

🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их, воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7😍42😁1🤩1
Подкаст IGDD4
«Выжить и вырасти в геймдеве» 🎤

💫 Гость выпуска Вероника Акулич, продюсер VisitorySoft. В этом выпуске студенты 2 курса бакалавриата ШРВ Анастасия Перевышина и Максим Бойко беседуют с Вероникой о ключевых навыках и старте карьеры в игровой индустрии

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Какие soft skills критически для успешной карьеры в геймдеве?
➡️ Как перейти от учебных проектов к созданию коммерческого продукта или стартапа?
➡️ Как построить эффективную командную работу, когда у членов команды разное видение или возникают конфликт?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

#ПодкастIGDD4
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8😁5❤‍🔥432
💙 Сентябрь — новый сезон, новый левел!

Сегодня отмечаем День знаний и начало учебного года. Мы уже успели встретиться с нашими студентами, рассказали им про программу, преподавателей и зарядили на продуктивный старт

⭐️ Желаем студентам уверенно прокачивать скиллы, а преподавателям — вдохновения и энергии, чтобы вести ребят к новым вершинам.

Новый учебный год — это ещё один квест, и мы пройдём его вместе 🤩

#ЖизньШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2585
Истории игр студентов: Общажный суп 🤩

🌠 Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать про игры, созданные студентами

Первая история — про настольную игру "Общажный суп", который появился в рамках проектной работы «Настолки» в 1 семестре бакалавриата

Ты студент ШРВ и сделал игру? Хочешь, чтобы про неё узнали? Пиши ➡️@itmo_gamedev 🌟

#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤‍🔥6632🎉1
Лекция "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" 📹

🎮 Александр Де Ланк — руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игры, рассказал о том, как начинающие команды могут работать с аудиторией, быстро проверять свои идеи и развивать проекты в условиях ограниченных ресурсов

Из лекции вы узнаете:
➡️ Как сегодня запустить успешную игру без бюджета на маркетинг и продвижение?
➡️ Можно ли быстро выпускать релизы и проверять гипотезы на реальных игроках без большой команды?
➡️ Какие возможности платформа открывает для начинающих разработчиков игр?

🤔 Теперь вы можете посмотреть лекцию Александр Де Ланк "Старт в геймдеве: Яндекс Игры для молодых разработчиков" с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6😁4😍3
Готовы проверить свои силы в создании игр?

🤩 С 11 по 18 сентября пройдет онлайн-геймджем! Это отличная возможность прокачать навыки, собрать команду и создать игру за неделю

Победителей ждёт мерч от партнёров и дополнительные баллы НТО. А команда, чья игра больше всего понравится партнёрам из ИГРОПРОМа, получит билеты на фестиваль в Москве! 🤩

💙 Даты: 11–18 сентября
💙 Формат: онлайн
💙 Прием заявок по ссылке

Успей зарегистрироваться! 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩13❤‍🔥6😁3
Профессионалы игровой индустрии: преподаватели факультета ШРВ 🧌

Сегодня рассказываем про Михаила Богданова, преподавателя дисциплины «Компьютерная графика»

На курсе студенты знакомятся с ключевыми техниками рендеринга — текстурированием, тесселяцией, картами теней и другими, а также изучают основы шейдерного программирования и работу с графическими API🖱

💫 Михаил работает в индустрии с 2017 года. Он участвовал в создании AAA-проектов XDefiant от Ubisoft и Starfield от Bethesda, был главным рендер-программистом на War Robots: Frontiers в студии Pixonic, а до этого занимался симуляторами для нефтегазовой отрасли

Сейчас он ведёт практики у бакалавров и магистров, вместе со студентами пишет исследовательские работы в области параллельных вычислений и их применения в играх. Такой опыт помогает студентам глубже погрузиться в современные технологии компьютерной графики 🌟

#ПреподавателиШРВ
#БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥28🤩12😍9😁11
КОНФА собирает геймдев-сообщество Петербурга 🤩

🤩 КОНФА — это Всероссийская конференция гейм-разработчиков в самом сердце Петербурга, объединяющая разработчиков, стримеров и геймеров!

📌 Когда: 13 сентября
⚠️ Где: улица Большая Морская 18В, в главном зале Санкт - Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна
🔗 Регистрация для гостей: https://vk.cc/cO5g99

Хочешь быть не просто зрителем, а частью самого эпичного геймдев-события Петербурга?
🌟 Конфа ищет волонтеров: https://vk.cc/cPq5v2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10😍6💔5🤩2
Истории игр студентов: IRONWASTE 🤩

🌟 Сегодня рассказываем про IRONWASTE — динамичный rogue-lite шутер с элементами паркура

В статье мы собрали историю создания игры: от самых ранних идей до свежей реализации 🤩

🤩 Команда делится закулисными историями разработки и рассказывает, как менялась игра на каждом этапе

#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥147😁4😍43
Подкаст IGDD4
«Как сделать туториал так, чтоб не пришлось удалять кнопку скипа» 🎤

💫 Гость выпуска Тенгиз Тегашвили, Executive Producer, TakeTop Ent & Publishing Director, Webtoplay Publishibg
В этом выпуске студент бакалавриата ШРВ Олег Шейко поговорил с Тенгизом о том, что решает судьбу игры в первые минуты

Коротко о том, что успели обсудить:
➡️ Что важнее для удержания игрока в самом начале — туториал, визуал или первые 30 секунд геймплея?
➡️ Когда и как обычно придумывается FTUE?
➡️ Как разработчику выделиться среди сотен других игр?

Подкаст снят при поддержке Мегабайт Медиа 🎙

📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь и ставьте лайк — это помогает нам расти и выпускать ещё больше контента! 🤍

Какая игра с самого начала зацепила вас так, что невозможно было оторваться?

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
#ПодкастIGDD4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10432
Школа разработки видеоигр на ИТМО.ФЕСТ! 🤩

Мы пообщались с ребятами, рассказали про нашу программу и показали, как можно превратить любовь к играм в профессию

Участники узнали:
💙 какие дисциплины ждут студентов
💙 как устроено обучение
💙 что нужно, чтобы начать свой путь в геймдеве уже в университете

Спасибо всем, кто заглянул и задавал вопросы — было круто видеть столько будущих разработчиков! 💙

🔗 Подробнее о наших программах:
Бакалавриат
Магистратура

#ЖизньШРВ
#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ #МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩13❤‍🔥10😍7💔2
Истории игр студентов: Купи слона! 🤩
А ты возьми и купи слона!

🌠 Сегодня рассказываем про настольную игру, созданную студентами ШРВ во время учебной практики

🤫 Из статьи узнаете:
— при чём тут старая шутка
— как колл-центры и «Имаджинариум» вдохновили команду
— через какие этапы прошёл проект

#ИгрыСтудентов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1884😁22
Лекция "Исследование игрового рынка" 📹

🎮 Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play, показал, как разработчику понимать рынок и использовать тренды в работе

Из лекции вы узнаете:
➡️ Зачем разработчику анализировать рынок
➡️ Какие инструменты использовать
➡️ Обзор трендов и показателей рынка 2024 года

🤔 Запись выступления Андрея Карелина с IGDD 4 доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6🤩3🎉2😍2
📝 Навигация по каналу:

#ПреподавателиШРВ — истории о наших преподавателях, их опыте и предметах, которые они ведут

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр — подборка книг, которые будут полезны геймдизайнерам и разработчикам игр

#Лекции — записи лекций наших преподавателей, а также материалы с ITMO GameDevDay

#ПодкастIGDD4 — подкаст, записанный на ITMO GameDevDay 4 с приглашёнными спикерами

#ИгрыСтудентов — посты об играх, созданных нашими студентами

#ЖизньШРВ — заметки о важных событиях факультета и достижениях студентов

#IGDD4 — вся информация о ITMO GameDevDay 4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩8😁4😍33❤‍🔥2💔1
Леста открывает двери!

❤️ 26 сентября в Леста Музее пройдёт День открытых дверей — лекции о геймдизайне и 3D, лайвкодинг для начинающих разработчиков, портфолио и резюме-ревью, экскурсия по офису Леста Игры и даже пицца

Можно пообщаться с геймдизайнерами, художниками, HR’ами, задать свои вопросы и посмотреть шоукейсы проектов, сделанных молодыми разработчиками 💫

➡️ 26 сентября, 12:00
➡️ Леста Музей
➡️ Регистрация по ссылке: https://lesta-igry.timepad.ru/event/3580617/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🤩3😍3😁11