ITMO.GameDev
1.37K subscribers
565 photos
11 videos
390 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @jazzstreet221
Download Telegram
Лекция Александра Шарипова 📹

Хотите сделать свою первую игру — быстро и с реальными пользователями? На ITMO GameDev Day 3 Александр Шарипов, менеджер по работе с разработчиками VK Mini Apps, показал, как всего за 30 минут можно запустить свою игру прямо во ВКонтакте 🤔

Из лекции вы узнаете:
➡️ С чего начать и какие инструменты использовать
➡️ Как привлечь аудиторию
➡️ Какие возможности даёт платформа разработчикам

Лекция — must-watch для тех, кто хочет попробовать свои силы в геймдеве без лишнего порога входа

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь, ставьте лайки и делитесь с друзьями — ваша поддержка помогает выпускать больше интересного контента! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮

Регистрация на участие в шоукейсе ITMO GameDev Day 4 официально открыта!

🤔 Ты создаёшь игру? Хочешь, чтобы её увидели сотни гостей и представители геймдев-индустрии? Тогда не упусти шанс представить свой проект на конеренции IGDD4

Подай заявку и стань частью события, полного уникальных миров, творческих решений и игровых открытий — форма регистрации

⚠️ Важно: к участию в шоукейсе принимаются только игры, в командах которых есть хотя бы один учащийся (школьник или студент)

➡️ Ждём тебя 22 июня в Университет ИТМО
➡️ Не забывай, что регистрация на конференцию для гостей и шоукейсеров обязательна!

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 🎤

Ведущие — Омар Шакшак и Юлия Пулич — обсудили вопросы, которые волнуют всех, кто хочет в геймдев:
➡️ Как попасть в индустрию после университета или онлайн-курсов?
➡️ Какие сферы вообще есть в геймдеве — и как выбрать свою?
➡️ Что будет с игровой индустрией в ближайшие годы?
➡️ И какой навык важнее всего для успешной карьеры?

Если вы только делаете первые шаги в геймдеве или уже в пути — этот выпуск направит вас в нужную сторону 🤔

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Поддержите лайком и подпиской — для нас это важно 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День российского предпринимательства 🚀

ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ: вопросы
исследования рынка, привлечения инвестиций, построения бизнеса.
Если ты задумываешься об этом — не пропусти открытую дискуссию 22 мая в 12:00 в рамках Дня российского предпринимательства ⚡️

Спикеры и эксперты:
➡️ Андрей Карсаков — директор Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
➡️ Роман Сакутин – основатель школы ЯЮниор, студии AGAVA
➡️ Роман Ефремов – операционный директор «Мир Кораблей»
➡️ Антон Андреев – директор продукта «Мир Кораблей»
➡️ Андрей Карелин – Head of Business Development «VK Play»
➡️ Константин Кондюков — директор по развитию фонда «IndieGo», основатель «Sumo Tatami»
➡️ Константин Дипеж — основатель и генеральный директор «DeusOps» и «DeusGames»
➡️ Глеб Голицын — инди-разработчик, режиссер и художник в студии «Rayonist»
➡️ Алексей Яровит – основатель и глава студии и продюсерского центра «Kin-Dza-Dza Games»
➡️ Алексей Сойер – разработчик видеоигр, сооснователь студии «Одуван Геймз», сообщества инди-разработчиков «Индикатор», проекта «Gamedev Афиша»

📌 Ключевые вопросы для обсуждения:
— Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов.
— Путь в геймдев, личный бренд, маркетинг.
— Способы привлечения инвестиций в проект.
— Трудности размещения и монетизации
— Сложности в получении существующих мер поддержки.

Где: Санкт-Петербург, Невская Ратуша
Когда: 22 мая в 12:00

🔗 Обязательная регистрация

Если ты планируешь карьеру в геймдеве — приходи, слушай, спрашивай. Это важный разговор! 🤔

📌 Организатор: Фонд развития СМСП в СПб / Центр «Мой Бизнес»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

Открытые лекции ШРВ — для тех, кто хочет заглянуть внутрь учебного процесса до поступления

Мы запускаем серию онлайн-лекций с преподавателями Школы разработки видеоигр Университета ИТМО.
Это как первая пара по дисциплине — вы узнаете, чему и как мы учим, кто будет вести занятия, и чем живёт современный геймдев 🤔

📌 Расписание лекций:

🗓 19 мая в 16:00
Преподаватель: Константин Кондюков
Дисциплина: Программирование на C++

🗓 21 мая в 16:00
Преподаватель: Иван Кириленко
Дисциплина: Основы разработки компьютерных игр

🗓 26 мая в 16:00
Преподаватель: Александр Загарских
Дисциплина: Компьютерная графика

🗓 28 мая в 16:00
Андрей Карсаков - декан Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
Тематика пока засекречена...

📍 Все лекции будут проходить в прямом эфире в нашей группе ВКонтакте — ссылки на трансляции опубликуем в день лекций

Присоединяйтесь — чтобы познакомиться с нами ближе и сделать первый шаг в мир геймдева 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

🗓 Уже через пару минут начнется открытая онлайн-лекция от Константина Кондюкова — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО, основателя Sumo Tatami и директора по развитию фонда IndieGo!

Тема лекции: «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах»

📌 На встрече Константин разберёт:
– Почему C++ остаётся ключевым языком в геймдеве
– Как он применяется в движках и реальных проектах
– Чему именно вы научитесь на курсе
– И зачем это всё будущему разработчику игр

Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления

📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 4 🎮

Пробуждение Арта

💎 В рамках межгалактической конференции ITMO GameDev Day 4 мы запускаем Art-конкурс, который откроет портал в мир искусства, дизайна и цифровых миров. Покажи силу своего таланта и окажись среди избранных на выставке 21 июня!

Работы финалистов будут представлены на самой конференции, а победители объявлены при торжественном сборе Альянса (на конференции)

Как вступить в творческую борьбу:

➡️ Нарисуй или создай арт в одном из направлений: концепт-арт, иллюстрация или 3D-визуализация
➡️ Загрузите свою работу до 11 июня по ссылке
➡️ Пройди онлайн-отбор и войди в число финалистов
➡️ Приходи 21 июня на конференцию, где тебя ждёт выставка, голосование и объявление победителей

Прием работ: до 11 июня
Выставка, голосование и награждение: 22 июня на ITMO GameDev Day 4

🔗 Подробнее о конкурсе, правилах, а также регистрация и загрузка работ — по ссылке

Восстание художников начинается, присоединяйся, победа за тобой! 🏆

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию 🧌

☄️ Если пропустили прямой эфир — не переживайте, открытая лекция Константина Кондюкова уже доступна в записи!

Из лекции «C++ в играх: зачем учим и как применяем в реальных проектах» вы узнаете:
👉 Почему C++ по-прежнему ключевой язык в геймдеве
👉 Как он используется в игровых движках
👉 Что входит в курс и какие навыки вы получите
👉 И почему это важно каждому будущему разработчику игр

Смотрите запись здесь:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

🗓 Сегодня в 16:00 начнётся открытая онлайн-лекция от Ивана Кириленко — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО, тимлида и C++/UE5-разработчика в Interactive Vis Lab

Тема лекции: «Основы разработки компьютерных игр»

📌 На лекции Иван расскажет:
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры

Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления

📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕

🔖 Хочешь разобраться в основах Computer Science, но без академической скуки и толстенных учебников? Тогда «Теоретический минимум по Computer Science» от Фило Владстона — как раз то, что нужно.

💡 Почему стоит прочитать именно разработчику игр?
— Поймёшь, почему алгоритмы и структуры данных — это не только “для собеседований”, но и важнейший инструмент в игровом проектировании
— Разберёшься, как работают машины под капотом, а не только игровые движки
— Систематизируешь знания, чтобы говорить на одном языке с технарями любого уровня

«Если ты хочешь сделать игру, хорошо бы сначала понять, как вообще работает компьютер»


🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

☄️ Мы продолжаем серию открытых лекций, и лекция Ивана Кириленко «Основы разработки компьютерных игр» уже доступна для просмотра!

📌 Из видео вы узнайте:
– С чего начинается путь разработчика в геймдеве
– Почему важно освоить основы — и какие именно
– Как проходит курс и какие проекты создают студенты
– И зачем всё это тем, кто хочет создавать свои игры

Смотрите запись здесь:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Загляните внутрь учебного процесса ШРВ и узнайте, как начинается путь в геймдев 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Силы в равновесии... пока ещё.
Темная сторона нарастает…
Республика пала.
Один мир — под контролем Империи.
Надежда почти исчезла…
Империя навязывает свои правила.
Сенат больше не контролирует ситуацию.
Приказ уже отдан…
Повстанцы в рассеянии.
Сопротивление молчит.
Сила ищет новых проводников…
Ситхи не забыли.
Выбор уже сделан.
Сигнал тревоги отправлен…
Ночь передвигается по звёздам.
Координаты изменены.
Собрание — не по плану…
ITMO GameDev Day 4 🎮

Изменения неизбежны — галактика зовёт…

⚠️ ITMO GameDev Day 4 переносится на 22 июня
➡️ Место остаётся прежним: Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверкский пр., 49

Темная сторона пытается сбить нас с пути, но Сопротивление не сдается. Мы готовим новые активности, обновляем план, и возвращаемся сильнее, чем прежде! ⚡️

🔗 Регистрация продолжается: https://itmo.events/events/110182

🧬 Приготовьтесь. Это не конец, это новый путь…

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всемирный день видеоигр 🖥

Школа разработки видеоигр не осталась в стороне от этого праздника и отмечает запуском игровых новостей!

Наши ведущие — Гамовер и Бонус уже вышли в эфир.
В первом выпуске они рассказывают о культовых играх, с которых началась любовь к пикселям и стратегиям: Wolfenstein 3D и Master of Orion 😒

📹 Смотрим 1-ый выпуск «От винта!»

И, конечно, поздравляем вас с этим важным днём! Ведь именно вы создаёте будущее игровой индустрии 😊

Разрабатывайте, исследуйте, мечтайте и играйте. Всё только начинается 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

Открытые лекции ШРВ — для тех, кто хочет заглянуть внутрь учебного процесса до поступления

📌 Впереди еще две увлекательные онлайн-лекций с преподавателями Школы разработки видеоигр Университета ИТМО:

🗓 26 мая в 16:00
Преподаватель: Александр Загарских
Дисциплина: Компьютерная графика
Тема: Компьютерная графика в играх: зачем нужна и почему важна

🗓 28 мая в 16:00
Андрей Карсаков - декан Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
Тема: Наука в игровой разработке и причем здесь современный ИИ

📍 Все лекции будут проходить в прямом эфире в нашей группе ВКонтакте — ссылки на трансляции опубликуем в день лекций

Присоединяйтесь — чтобы познакомиться с нами ближе и сделать первый шаг в мир геймдева 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Введение в профессию: открытые лекции 🧌

🗓 Сегодня в 16:00 начнётся открытая онлайн-лекция от Александра Загарских — преподавателя Школы разработки видеоигр ИТМО

📌 Тема лекции: «Компьютерная графика в играх: зачем нужна и почему важна»

📌 На лекции Александр расскажет:
– Какую роль играет графика в создании игровых миров
– Почему важно понимать основы CG даже тем, кто не художник
– Какие технологии и инструменты используют современные разработчики
– Что изучают студенты на курсе и какие визуальные проекты создают сами

Загляните в учебный процесс ШРВ до поступления

📍 Прямая трансляция в нашей группе ВКонтакте: vk.com/itmogamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM