ITMO.GameDev
1.37K subscribers
565 photos
11 videos
390 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @jazzstreet221
Download Telegram
ITMO GameDev Day 3 🎮

Конференция уже началась!
Следите за репортажем в нашем чатике и ставьте реакции 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Анонсируем новую инициативу от Школы разработки видеоигр ИТМО

🤩 «Закончи игру» — это проект, созданный специально для небольших команд, которые разрабатывают игры. Мы хотим помочь вам довести ваш проект до релиза и сделать его успешным!

Наша цель — помочь вам доработать, упаковать и презентовать вашу игру, дать полезные связи в игровой индустрии и довести вас до релиза!

🔗 Переходите на сайт за подробностями
Остались вопросы? Пишите сюда: @dixi_alex

Включайтесь в инициативу «Закончи игру» и сделайте свой проект реальностью! 🖱

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЗакончиИгру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 ITMO GameDev Day 3 — это был просто космос! 🤩

Друзья, мы до сих пор под впечатлением от того, как круто прошла наша первая конференция в этом году! 🔥 Вы просто невероятные!

🚀 В этот раз мы действительно сорвали все джекпоты:
➡️Более 500 гостей лично погрузились в атмосферу IGDD3!
➡️800+ просмотров на трансляции!
➡️10 топовых спикеров поделились своими знаниями и опытом!
➡️16 крутых игр в зоне шоукейсов!
➡️10 увлекательных настольных игр – аналоговый геймдев тоже в теме!

Это был настоящий праздник геймдева, и всё благодаря вам – нашим гостям, спикерам, участникам шоукейсов и, конечно, нашей команде организаторов! ❤️
Спасибо каждому, кто был с нами в этот день!

Чтобы ITMO GameDev Day 4, который пройдет 28 июня 2025 года, стал еще масштабнее и круче, нам очень важна ваша обратная связь! 🥺

Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями и предложениями в короткой форме: Ссылка на форму обратной связи для гостей IGDD3
Ваше мнение – ключ к нашему развитию!

До встречи на IGDD4 летом 2025! ☀️
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨🤩 Встречаем победителей Art-конкурса IGDD3! 🤩🎨

Друзья, вы просто покорили нас своим талантом и креативом! 🔥 Наш Art-конкурс был переполнен яркими идеями и вдохновением, и выбрать лучших было невероятно сложно! 🤩

🎉Встречайте победителей Art-конкурса ITMO GameDev Day 3 в трех номинациях:

➡️ "Выбор гостей"
🥇 Максим Колобовников с работой "3D-модель Лисы"!
Работа с милым лисом, который направил свой нос по ветру, наслаждаясь затишьем, перед долгим приключением.

➡️ "Выбор ШРВ"
🥇 Анжелика Прокопьева с работой "Концепт-арт шамана"!
Шаман в современной интерпретации, с отсылками к якутскому фольклору.

➡️ "Выбор спикеров"
🥇 Мария Балалина с работой "Концепт-арт локации"!
Концепт-арт локации для компьютерной игры в жанре квест. Основной сюжет игры посвящён противостоянию Леса, которым принадлежит планета и механизмов, уничтожающие природу ради топлива. Локация изображает заброшенную лабораторию в глубине леса, где проводились исследования по поиску альтернативного топлива.

👏 Мы от всей души поздравляем наших талантливых победителей! 🥳 Ваше творчество – это вдохновение для всей геймдев-индустрии!

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ArtКонкурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Видеообзор ITMO GameDev Day 3 уже готов! Смотрите, как это было! 🤩

Хотите еще раз окунуться в атмосферу прошедшего ITMO GameDev Day 3? 🔥 Мы подготовили для вас видеообзор, где собрали самые яркие моменты конференции!

👉 Смотреть видеообзор 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

Смотрите, как это было:
➡️Экспертные лекции и ценные знания 💡
➡️Шоукейс потрясающих студенческих игр 🎮
➡️Энергия нетворкинга и общения 🤝
➡️И многое другое!

Для тех, кто был с нами на IGDD3: Нам очень важна ваша обратная связь! Помогите сделать следующую конференцию еще лучше – заполните, пожалуйста, короткую форму опроса: Ссылка на форму опроса

Увидимся на ITMO GameDev Day 4 – 28 июня 2025 года! 👍

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ВидеоОбзор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📰 ITMO GameDev Day 3 в центре внимания прессы!📰

Узнайте из первых уст, как пресса освещает прошедшую конференцию и новые возможности от Школы разработки видеоигр ИТМО!

➡️ITMO GameDev Day 3: когда студенты делают игры, в которые хочется играть!
👉 Ссылка на статью

➡️"От идеи до релиза: как прошла конференция ITMO.GameDev Day 3".
👉 Ссылка на статью

➡️ "В ИТМО запустили проект, который поможет разработчикам довести свою первую игру до релиза".
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на проект

Хотите увидеть IGDD3 своими глазами? Смотрите наш Фотоотчет с IGDD3 📸 и видео-влог с конференции, чтобы окунуться в атмосферу геймдева в ИТМО! 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Лекция, которую ждали: Иван Охинченко – "Подход к дебаггингу и оптимизации ААА игр" уже доступна для просмотра! 🤩

👉 Смотреть лекцию Ивана Охинченко:
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

В своей лекции на ITMO GameDev Day 3 Иван Охинченко, эксперт с многолетним опытом, раскрывает секреты эффективного дебаггинга и оптимизации в ААА-проектах!

Из лекции вы узнаете:
➡️Почему поиск багов в современных играх – это уже не тривиальная задача?
➡️Как настроить процесс разработки, чтобы минимизировать появление багов и ускорить их исправление?

🔥 Этим видео мы открываем серию открытых лекций от Школы разработки видеоигр ИТМО! Не пропустите новые выпуски и ценные знания от экспертов геймдева!

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #СпикерIGDD #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Карты компетенций для будущих разработчиков игр 😒

⚡️ У нас отличная новость! АПРИОРИ опубликовал карты компетенций, разработанные при участии ШРВ ИТМО, VK Education, VK Play и ведущих игровых компаний. Наш опыт обучения студентов вошёл в фундамент карты компетенций по игровой разработке!

🔶 Карта компетенций — это подробные методические рекомендации, которые помогут готовить специалистов, полностью отвечающих требованиям индустрии

Теперь обучение станет еще точнее соответствовать требованиям индустрии!

В картах собраны ключевые навыки и компетенции для трех направлений, переходи по ссылкам и смотри:
🔶 Игровая разработка
🔶 Игровая графика
🔶 Геймдизайн

Эти материалы помогут вузам и колледжам выстраивать программы обучения так, чтобы выпускники были готовы к реальной работе в индустрии. Геймдев развивается — и подготовка специалистов выходит на новый уровень! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕

Мы наконец-то возвращаемся к нашей рубрике и продолжаем делиться книгами, которые помогут вам создавать крутые игры!

🔖 Балансировка в играх — это почти магия, которая делает геймплей честным, увлекательным и хардкорным ровно настолько, чтобы игроки не заскучали, но и не бросили игру из-за сложности. Хотите овладеть этой магией? Тогда «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Брэнды Ромеро и Яна Шрайбера — то, что вам нужно!

💡 Эта книга — первое всеобъемлющее руководство по балансировке игр, где авторы раскрывают, как использовать математику, психологию, экономику и теорию игр, чтобы создавать продуманный геймплей. Здесь вы найдёте не только продвинутые методы балансировки, но и практические техники работы с таблицами, которые можно сразу применять в своих проектах

Хотите, чтобы ваши игры были захватывающими и идеально сбалансированными? Эта книга станет вашим путеводителем! 💪

Читали? Делитесь своими впечатлениями и рассказывайте, как эти знания помогли вам в разработке игр! ⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с RuStore 🎤

Редактор игрового направления RuStore Евгений Миркин и DevRel RuStore Татьяна Казакова обсудили, как устроен российский рынок мобильных игр и что важно знать разработчикам перед публикацией 🤔

В выпуске:
➡️ Актуальные тренды и жанры
➡️ Как избежать ошибок при публикации игр
➡️ Как создать востребованную и прибыльную мобильную игру

📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🎹

Хочешь узнать, как стать разработчиком игр и учиться в ведущем вузе страны? Приходи на День открытых дверей Школы разработки видеоигр ИТМО! 👋

🔷 Никита Болушев, ответственный за прием, представит программу бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр». Вы узнаете, какие навыки получают студенты, как строится обучение и почему эта программа — отличный старт для карьеры в геймдеве
🔷 Все о поступлении и факультете — задавай вопросы о приемной кампании, учебном процессе и возможностях для студентов
🔷 Разговор со студентами — наши ребята расскажут, как проходит обучение, чем живет ШРВ и какие проекты можно делать уже с первого курса

➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9

🔗 Регистрация по ссылке

До встречи в ИТМО! 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фотографии с ITMO GameDev Day 3 📸

Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями 🫂

🔗 Смотрите здесь — фото подготовлены командой Мегабайт Медиа

Если нашли себя на фото — кидайте любимый стикер в комментарии

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекция Романа Сакутина 🎥

Теперь у вас есть возможность посмотреть лекцию Романа Сакутина «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ». Роман объясняет, почему просто сделать хорошую игру недостаточно, и что действительно важно для успешного релиза 🤔

📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube

Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 😎

🔷 Уже через неделю вы сможете узнать все о поступлении в ИТМО!

🔷 Что вас ждет?
— Презентация программы бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» от Никиты Болушева, ответственного за прием
— Разговор с представителями факультета о процессе обучения и будущей карьере
— Возможность пообщаться со студентами и узнать все о ШРВ

➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9

🔗 Регистрация по ссылке

Не сможете прийти? Пишите нам:
📩 Почта: gamedev@itmo.ru
📩 Чат телеграма: @itmo_gamedev

До встречи в ИТМО! 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровой инсайд: секреты и факты о видеоиграх 🤔

🙂 Мы запускаем новую рубрику, где будем рассказывать интересные факты из мира видеоигр. Первый факт уже на картинке, узнайте, с чего началась история пасхалок в играх!

А вы находите пасхалки в играх? Расскажите, какая запомнилась больше всего ⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕

🔖 Как сделать игру успешной не только с точки зрения геймплея, но и с финансовой стороны? Как правильно анализировать данные игроков, понимать метрики и использовать их для улучшения проекта? На эти вопросы отвечает «Игра в цифры» Василия Сабирова!

💡 Почему аналитика важна для разработчиков игр? Потому что её понимание помогает:
— Создавать более увлекательные и вовлекающие игры
— Оптимизировать монетизацию и удержание игроков
— Делать осознанные изменения в дизайне на основе реальных данных

Даже если вы не аналитик, а разработчик или геймдизайнер, эта книга научит вас читать цифры и делать на их основе крутые игры 🤩

🔠 Книги из подобрки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр

Читали? Делитесь впечатлениями! Как аналитика помогла вам улучшить игру? ⤵️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM