ITMO GameDev Day 3 🎮
💎 Завершаем серию анонсов наших спикеров! И сегодня мы представляем Александра Шарипова, менеджера по взаимодействию с внешними разработчиками платформы VK Mini Apps
Тема его выступления: «Создай свою первую игру ВКонтакте за 30 минут»🤔
Александр на примере готового прототипа покажет, как всего за полчаса можно создать свою первую игру ВКонтакте. Вы узнаете:
➡️ Какие технические этапы нужно пройти, чтобы запустить игру
➡️ Как привлекать пользователей
➡️ Какие возможности предоставляет платформа VK Mini Apps для разработчиков
🔗 Не пропустите выступление Александра и других спикеров на конференции ITMO GameDev Day 3 и регистрируйтесь уже сейчас!
До встречи на ITMO GameDev Day 3🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Тема его выступления: «Создай свою первую игру ВКонтакте за 30 минут»
Александр на примере готового прототипа покажет, как всего за полчаса можно создать свою первую игру ВКонтакте. Вы узнаете:
До встречи на ITMO GameDev Day 3
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮
Мы в шоке от вашей активности! На наш отбор шоукейсов прилетело огромное количество крутых проектов — вы все настоящие профессионалы и таланты, поэтому мы долго обсуждали, спорили и в итоге определили проекты, которые будут представлены на конференции ITMO GameDev Day 3⚡️
Но это ещё не всё! У всех присутствующих на конференции будет возможность проголосовать за понравившуюся игру. Три категории победителей:
➡️ Выбор гостей
➡️ Выбор экспертов индустрии
➡️ Выбор экспертов Школы разработки видеоигр Университета ИТМО
🎁 Каждый победитель получит приз – мерч ИТМО и партнеров конференции
🔗 А пока не теряйте времени и регистрируйтесь уже сейчас!
До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Мы в шоке от вашей активности! На наш отбор шоукейсов прилетело огромное количество крутых проектов — вы все настоящие профессионалы и таланты, поэтому мы долго обсуждали, спорили и в итоге определили проекты, которые будут представлены на конференции ITMO GameDev Day 3
Но это ещё не всё! У всех присутствующих на конференции будет возможность проголосовать за понравившуюся игру. Три категории победителей:
До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮
⚠️ Внимание-Внимание! Регистрация закроется менее чем через 24 часа! ⚠️
Если вы ещё не зарегистрировались, то самое время это сделать! Ведь регистрация обязательна для всех — гостей, спикеров, шоукейсеров, студентов и всех-всех, кто планирует посетить конференцию😊
После регистрации ближе к событию вам на почту придёт письмо с QR-кодом для входа⏳
🔗 Не откладывайте на потом — регистрируйтесь прямо сейчас и готовьтесь к самому крутому геймдев-событию этой зимы
До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Если вы ещё не зарегистрировались, то самое время это сделать! Ведь регистрация обязательна для всех — гостей, спикеров, шоукейсеров, студентов и всех-всех, кто планирует посетить конференцию
После регистрации ближе к событию вам на почту придёт письмо с QR-кодом для входа
До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮
15 февраля на ITMO GameDev Day 3 будет работать наша студия подкастов, которая будет транслироваться в группе ВКонтакте📹
🧬 12:00 – 12:45 мы погрузимся в российский рынок мобильных игр и обсудим роль RuStore в его развитии вместе с Евгением Миркиным, редактором игрового направления RuStore, и Татьяной Казаковой, DevRel RuStore
Что ты узнаешь на подкасте?
➡️ Какая сейчас ситуация на российском рынке мобильных игр?
➡️ Какие жанры и тренды сейчас в топе?
➡️ Роль RuStore в развитии российского рынка мобильных игр
➡️ Как создать успешную игру: геймдизайн, монетизация, продвижение
➡️ Ошибки новичков при публикации игр в маркетплейсах и как их избежать
🔗 Подключайся на подкаст с RuStore в 12:00 в нашей группе ВКонтакте, если ты разработчик мобильных игр или только мечтаешь о своем проекте!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
15 февраля на ITMO GameDev Day 3 будет работать наша студия подкастов, которая будет транслироваться в группе ВКонтакте
Что ты узнаешь на подкасте?
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮
⭐️ Регистрация официально закрыта! В этот раз мы побили свой рекорд — 825 участника
Это невероятно круто, и мы уже очень ждём встречи с вами!
Уже завтра ITMO GameDev Day 3, а это значит, что настало время для нашего специального чатика. В нем вас ждут:
➡️ Репортаж с места событий
➡️ Все важные ссылки
➡️ Напоминания о лекциях, активностях, розыгрышах и прочее
Подписывайтесь уже сейчас, чтобы завтра быть в курсе всех событий на нашей конференции!
До встречи на ITMO GameDev Day 3🤍
Это невероятно круто, и мы уже очень ждём встречи с вами!
Уже завтра ITMO GameDev Day 3, а это значит, что настало время для нашего специального чатика. В нем вас ждут:
Подписывайтесь уже сейчас, чтобы завтра быть в курсе всех событий на нашей конференции!
До встречи на ITMO GameDev Day 3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮
Конференция уже началась!
Следите за репортажем в нашем чатике и ставьте реакции🤍
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Конференция уже началась!
Следите за репортажем в нашем чатике и ставьте реакции
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Анонсируем новую инициативу от Школы разработки видеоигр ИТМО ✨
🤩 «Закончи игру» — это проект, созданный специально для небольших команд, которые разрабатывают игры. Мы хотим помочь вам довести ваш проект до релиза и сделать его успешным!
Наша цель — помочь вам доработать, упаковать и презентовать вашу игру, дать полезные связи в игровой индустрии и довести вас до релиза!
🔗 Переходите на сайт за подробностями
❕ Остались вопросы? Пишите сюда: @dixi_alex
Включайтесь в инициативу «Закончи игру» и сделайте свой проект реальностью!🖱
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЗакончиИгру
Наша цель — помочь вам доработать, упаковать и презентовать вашу игру, дать полезные связи в игровой индустрии и довести вас до релиза!
Включайтесь в инициативу «Закончи игру» и сделайте свой проект реальностью!
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЗакончиИгру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, мы до сих пор под впечатлением от того, как круто прошла наша первая конференция в этом году!
Это был настоящий праздник геймдева, и всё благодаря вам – нашим гостям, спикерам, участникам шоукейсов и, конечно, нашей команде организаторов!
Спасибо каждому, кто был с нами в этот день!
Чтобы ITMO GameDev Day 4, который пройдет 28 июня 2025 года, стал еще масштабнее и круче, нам очень важна ваша обратная связь!
Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями и предложениями в короткой форме: Ссылка на форму обратной связи для гостей IGDD3
Ваше мнение – ключ к нашему развитию!
До встречи на IGDD4 летом 2025!
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨🤩 Встречаем победителей Art-конкурса IGDD3! 🤩 🎨
Друзья, вы просто покорили нас своим талантом и креативом!🔥 Наш Art-конкурс был переполнен яркими идеями и вдохновением, и выбрать лучших было невероятно сложно! 🤩
🎉 Встречайте победителей Art-конкурса ITMO GameDev Day 3 в трех номинациях:
➡️ "Выбор гостей"
🥇 Максим Колобовников с работой "3D-модель Лисы"!
Работа с милым лисом, который направил свой нос по ветру, наслаждаясь затишьем, перед долгим приключением.
➡️ "Выбор ШРВ"
🥇 Анжелика Прокопьева с работой "Концепт-арт шамана"!
Шаман в современной интерпретации, с отсылками к якутскому фольклору.
➡️ "Выбор спикеров"
🥇 Мария Балалина с работой "Концепт-арт локации"!
Концепт-арт локации для компьютерной игры в жанре квест. Основной сюжет игры посвящён противостоянию Леса, которым принадлежит планета и механизмов, уничтожающие природу ради топлива. Локация изображает заброшенную лабораторию в глубине леса, где проводились исследования по поиску альтернативного топлива.
👏 Мы от всей души поздравляем наших талантливых победителей! 🥳 Ваше творчество – это вдохновение для всей геймдев-индустрии! ✨
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ArtКонкурс
Друзья, вы просто покорили нас своим талантом и креативом!
Работа с милым лисом, который направил свой нос по ветру, наслаждаясь затишьем, перед долгим приключением.
Шаман в современной интерпретации, с отсылками к якутскому фольклору.
Концепт-арт локации для компьютерной игры в жанре квест. Основной сюжет игры посвящён противостоянию Леса, которым принадлежит планета и механизмов, уничтожающие природу ради топлива. Локация изображает заброшенную лабораторию в глубине леса, где проводились исследования по поиску альтернативного топлива.
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ArtКонкурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хотите еще раз окунуться в атмосферу прошедшего ITMO GameDev Day 3?
Смотрите, как это было:
Для тех, кто был с нами на IGDD3: Нам очень важна ваша обратная связь! Помогите сделать следующую конференцию еще лучше – заполните, пожалуйста, короткую форму опроса: Ссылка на форму опроса
Увидимся на ITMO GameDev Day 4 – 28 июня 2025 года!
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ВидеоОбзор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📰 ITMO GameDev Day 3 в центре внимания прессы!📰
Узнайте из первых уст, как пресса освещает прошедшую конференцию и новые возможности от Школы разработки видеоигр ИТМО!
➡️ ITMO GameDev Day 3: когда студенты делают игры, в которые хочется играть!
👉 Ссылка на статью
➡️ "От идеи до релиза: как прошла конференция ITMO.GameDev Day 3".
👉 Ссылка на статью
➡️ "В ИТМО запустили проект, который поможет разработчикам довести свою первую игру до релиза".
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на проект
Хотите увидеть IGDD3 своими глазами? Смотрите наш Фотоотчет с IGDD3📸 и видео-влог с конференции, чтобы окунуться в атмосферу геймдева в ИТМО! 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Узнайте из первых уст, как пресса освещает прошедшую конференцию и новые возможности от Школы разработки видеоигр ИТМО!
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на проект
Хотите увидеть IGDD3 своими глазами? Смотрите наш Фотоотчет с IGDD3
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В своей лекции на ITMO GameDev Day 3 Иван Охинченко, эксперт с многолетним опытом, раскрывает секреты эффективного дебаггинга и оптимизации в ААА-проектах!
Из лекции вы узнаете:
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #СпикерIGDD #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Карты компетенций для будущих разработчиков игр 😒
⚡️ У нас отличная новость! АПРИОРИ опубликовал карты компетенций, разработанные при участии ШРВ ИТМО, VK Education, VK Play и ведущих игровых компаний. Наш опыт обучения студентов вошёл в фундамент карты компетенций по игровой разработке!
🔶 Карта компетенций — это подробные методические рекомендации, которые помогут готовить специалистов, полностью отвечающих требованиям индустрии
Теперь обучение станет еще точнее соответствовать требованиям индустрии!
В картах собраны ключевые навыки и компетенции для трех направлений, переходи по ссылкам и смотри:
🔶 Игровая разработка
🔶 Игровая графика
🔶 Геймдизайн
Эти материалы помогут вузам и колледжам выстраивать программы обучения так, чтобы выпускники были готовы к реальной работе в индустрии. Геймдев развивается — и подготовка специалистов выходит на новый уровень!🚀
Теперь обучение станет еще точнее соответствовать требованиям индустрии!
В картах собраны ключевые навыки и компетенции для трех направлений, переходи по ссылкам и смотри:
Эти материалы помогут вузам и колледжам выстраивать программы обучения так, чтобы выпускники были готовы к реальной работе в индустрии. Геймдев развивается — и подготовка специалистов выходит на новый уровень!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книжная полка разработчика игр 📕
Мы наконец-то возвращаемся к нашей рубрике и продолжаем делиться книгами, которые помогут вам создавать крутые игры!
🔖 Балансировка в играх — это почти магия, которая делает геймплей честным, увлекательным и хардкорным ровно настолько, чтобы игроки не заскучали, но и не бросили игру из-за сложности. Хотите овладеть этой магией? Тогда «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Брэнды Ромеро и Яна Шрайбера — то, что вам нужно!
💡 Эта книга — первое всеобъемлющее руководство по балансировке игр, где авторы раскрывают, как использовать математику, психологию, экономику и теорию игр, чтобы создавать продуманный геймплей. Здесь вы найдёте не только продвинутые методы балансировки, но и практические техники работы с таблицами, которые можно сразу применять в своих проектах
Хотите, чтобы ваши игры были захватывающими и идеально сбалансированными? Эта книга станет вашим путеводителем!💪
Читали? Делитесь своими впечатлениями и рассказывайте, как эти знания помогли вам в разработке игр!⬇️
Мы наконец-то возвращаемся к нашей рубрике и продолжаем делиться книгами, которые помогут вам создавать крутые игры!
Хотите, чтобы ваши игры были захватывающими и идеально сбалансированными? Эта книга станет вашим путеводителем!
Читали? Делитесь своими впечатлениями и рассказывайте, как эти знания помогли вам в разработке игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подкаст IGDD3 с RuStore 🎤
Редактор игрового направления RuStore Евгений Миркин и DevRel RuStore Татьяна Казакова обсудили, как устроен российский рынок мобильных игр и что важно знать разработчикам перед публикацией🤔
В выпуске:
➡️ Актуальные тренды и жанры
➡️ Как избежать ошибок при публикации игр
➡️ Как создать востребованную и прибыльную мобильную игру
📺 Ссылка на VK-видео
📺 Ссылка на YouTube
Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео🤍
Редактор игрового направления RuStore Евгений Миркин и DevRel RuStore Татьяна Казакова обсудили, как устроен российский рынок мобильных игр и что важно знать разработчикам перед публикацией
В выпуске:
Подписывайтесь на наш канал и ставьте лайки — впереди еще больше увлекательных видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей бакалавриата ШРВ ИТМО 🎹
Хочешь узнать, как стать разработчиком игр и учиться в ведущем вузе страны? Приходи на День открытых дверей Школы разработки видеоигр ИТМО!👋
🔷 Никита Болушев, ответственный за прием, представит программу бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр». Вы узнаете, какие навыки получают студенты, как строится обучение и почему эта программа — отличный старт для карьеры в геймдеве
🔷 Все о поступлении и факультете — задавай вопросы о приемной кампании, учебном процессе и возможностях для студентов
🔷 Разговор со студентами — наши ребята расскажут, как проходит обучение, чем живет ШРВ и какие проекты можно делать уже с первого курса
➡️ 23 марта, 12:00
➡️ Университет ИТМО, ул. Ломоносова, д.9
🔗 Регистрация по ссылке
До встречи в ИТМО!🤍
Хочешь узнать, как стать разработчиком игр и учиться в ведущем вузе страны? Приходи на День открытых дверей Школы разработки видеоигр ИТМО!
До встречи в ИТМО!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фотографии с ITMO GameDev Day 3 📸
Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями🫂
🔗 Смотрите здесь — фото подготовлены командой Мегабайт Медиа
Если нашли себя на фото — кидайте любимый стикер в комментарии
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Вспомним вместе, как прошла конференция! Все фотографии уже доступны, ищите себя и друзей и делитесь впечатлениями
#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM