ITMO.GameDev
1.37K subscribers
565 photos
11 videos
390 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @jazzstreet221
Download Telegram
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Знакомим вас со следующим спикером — Константин Дипеж, Founder & CEO DeusOps и DeusGames, доцент Университета ИТМО и МФТИ

Константин выступит с докладом «Топ вещей, которые я хотел бы знать ДО начала работы в геймдеве» 🖱

Что вас ждет на лекции?
➡️ Как можно забустить свою карьеру еще до её начала
➡️ Как найти баланс между работой и отдыхом
➡️ Частые ошибки, которые допускают новички, и как их избежать

🔗 Не забывай про регистрацию!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конгресс молодых ученых ИТМО: +6 баллов к поступлению 💡

🔶 С 07 по 11 апреля приглашаем принять участие в Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО (КМУ ИТМО)

🔶 «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр» - секция Школы разработки видеоигр

🔶 Ключевые направления:
— Визуализация и компьютерная графика реального времени
— Искусственный интеллект в видеоиграх;
— ИИ-инструменты для создания виртуальных миров
— Анимация, симуляция и физическое моделирование
— Автоматизация и повышение эффективности игровых пайплайнов
— Анализ игрового опыта и UX в играх
— Иммерсивные технологии и игровые интерфейсы

🔶 КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов

📌 Как подать заявку?
— Регистрация открыта до 18 февраля 2025
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса
— Ознакомитесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы

📌 Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)

Ждем Ваших заявок! 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Представляем следующего спикера — Тимур Сайфуллин, Combat Designer в Moon Studios!

Тимур выступит с докладом «Что такое 3C в геймдизайне? Связь 3C и дизайна врагов»

О чем будет лекция:
➡️ Краткое объяснение концепции 3C — Camera (Камера) , Character (Персонаж) и Controls (Управление)— как фундамента взаимодействия игрока с игрой
➡️ Как 3C влияют на ключевые аспекты боевых систем: динамику боя, телеграфирование атак, сложность и др
➡️ Влияние камеры на видимость, динамику и атмосферу боёв
➡️ Роль персонажа в передаче ощущений от боя: возможности персонажа и их влияние на динамику сражений
➡️ Как интуитивное и отзывчивое управление поддерживает геймплей

🔗 Не забывай про регистрацию!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Если ты хочешь представить свой игровой проект перед профессионалами индустрии, получить ценные отзывы и побороться за призы, то стоит поторопиться – регистрация на шоукейсы закрывается 10 февраля в 00:01 ⌛️

🔗 Хочешь участвовать? Тогда подавай заявку!

Конференция ITMO GameDev Day 3 пройдет 15 февраля. Не упустите возможность стать частью этого события! 🧬

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Шоукейсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Представляем следующего спикера — преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО, директор по развитию фонда IndieGo Start, основатель Sumo Tatami, основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award и фестиваля КОНФА

🤔 Уже нашли человека с деньгами, но не знаете как к нему подступиться? Как убедить его в крутости своего проекта? А если он согласится, дальше что? Как оформить юридически сделку?
Какие шаги предпринять, чтобы рыба не сорвалась? На эти и другие вопросы ответит Константин в своей лекции «Вот потенциальный инвестор! Что делать дальше?»

🔗 Регистрируйтесь, чтобы послушать лекции!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Мы получили столько крутых проектов, что решили дать шанс всем, кто еще не успел подать свою работу! Теперь у вас есть дополнительное время до 7 февраля 23:59, чтобы стать частью конкурса и побороться за призы

🔗 Подробнее о конкурсе можно почитать тут
🔗 Регистрация и загрузка работ тут

🟣 Выставка, голосование и награждение: 15 февраля на конференции ITMO GameDev Day 3

Если ты еще не отправил свою работу — самое время это сделать! 🏆

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Начинаем рассказывать о наших активностях на конференции ITMO GameDev Day 3. И первая на очереди — Турнир Sumo Tatami 🎌

🐱 Sumo Tatami – это многопользовательские аркадные соревнования с элементами платформера, где игроки берут на себя роль неуклюжих сумоистов, чтобы соревноваться на арене, в гоночных и спортивных режимах

🔥 Турнир включает несколько этапов, где в каждой схватке участвуют 10 игроков. Только самые сильные бойцы пробьются в финал и смогут доказать, что именно они достойны титула

戦争に勝つのは皇帝ではなく、兵士の精神の強さです。

⚠️ Готовы вступить на татами? Тогда регистрируйтесь на турнир уже сейчас!

🔗 Не забывайте про регистрацию на конференцию!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #Активности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Спикер в общем треке — Гузалия Хашимова, Руководитель отдела арт-дизайна Astrum Entertainment

🤔 На лекции «Игровой арт в маркетинге: виды, этапы работы и процесс подбора исполнителя» Гузалия расскажет, как грамотно использовать материалы от художников по играм, чтобы разнообразить соцсети проекта и привлечь новых игроков, разберет этапы процессов, и поделится, как проходит подбор исполнителя и как улучшить свое портфолио, чтобы тебя заметили

⚠️ Не забывайте, что регистрация для гостей обязательна!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конгресс молодых ученых ИТМО 💡

🔶 Исследования в игровой индустрии часто остаются в тени, но мы это меняем! Специально для вас на Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО создана первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр»

🔶 Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО пройдет с 07 по 11 апреля. Ключевые направления секции вы можете посмотреть по ссылке

🔶 КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— получить баллы за индивидуальные достижения при поступлении на бакалавриат ИТМО (+ 6 баллов)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов


🔶 Как подать заявку?
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса (Регистрация открыта до 18 февраля 2025)
— Ознакомьтесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы

🔶 Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)

Ваши исследования — это будущее игровой индустрии. Присоединяйтесь! 🧬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Создал демо, но не знаешь, что с ним делать дальше? Тебе расскажет Алексей Дроконов, менеджер образовательных проектов VK Education, в докладе «VK Play Лаборатория — чтобы не откладывать демо на полку»

В выступлении Алексея:
➡️ Что такое проект «VK Play Лаборатория» и зачем он студентам?
➡️ Как прошел пилотный сезон в 2024 году и что ждет проект в 2025

🔗 Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? У нас отличные новости! На конференции будет инфопоинт Школы разработки видеоигр Университета ИТМО, где ты сможешь узнать всё о поступлении и обучении!

На инфопоинте тебя ждет:
➡️ Возможность пообщаться с представителями ШРВ и задать все интересующие вопросы по поступлению и не только
➡️ Реальные истории студентов: как проходит обучение, над чем они работают и какие проекты создают
➡️ Разбор образовательных программ: чему учат, какие навыки развивают и как это помогает в карьере

Ты увидишь студенческое комьюнити вживую, почувствуешь атмосферу университета и поймешь, что хочешь учиться только у нас! 🐈

🔗 Еще не зарегистрировался? Не упускай шанс и регистрируйся прямо сейчас!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы привыкли думать, что в играх у нас есть свобода выбора. Но так ли это на самом деле? 🤔

💎 Сергей Гимельрейх — гейм-дизайнер, инди-разработчик, преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО и основатель творческого пространства авторов игр "ИНДИКАТОР"

➡️ Сид Мейер говорил, что Игра — это последовательность интересных выборов. Действительно, от визуальной новеллы до сессионного шутера, ключевым элементом процесса игры является выбор игрока, как действовать в той или иной ситуации

➡️ Сергей выступит с лекцией «Иллюзия выбора» и расскажет о видах выбора, о том, как подготовить игрока к выбору и в нужное время сломать шаблон, о дизайне последствий выбора, какие факторы влияют на интересность и вовлечённость игрока в контексте выбора

🔗 Не забудь зарегистрироваться, чтобы не пропустить выступления спикеров. Увидимся 15 февраля в 10:00 на ITMO GameDev Day 3!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Заканчиваешь или уже закончил бакалавриат и задумываешься о следующем шаге? 🤔

Хочешь продолжить обучение в магистратуре ШРВ ИТМО? Уже на следующей неделю на Дне открытых дверей расскажем
всю основную информацию о поступлении в магистратуру ИТМО:
🟣 Правила приема в 2025 году
🟣 Способы поступления без экзаменов
🟣Основные даты приема

Спикеры ДОДа:
🟣 Алексей Итин — начальник отдела организации приема
🟣 Юлия Толстых — начальник отдела образовательного маркетинга

🔗 Подробнее про образовательную программу магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр» читай по ссылке

👉 Когда: 11 февраля, 17:00
👉 Где: в группе Магистратуры

До встречи в ИТМО 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры, проведет для вас обзорную экскурсию по рынку инфраструктуры

Задумывались ли вы над тем, какие шаги нужно предпринять, чтобы выпустить игру в онлайн? Продумать вопрос хранения и передачи данных, сделать все процессы максимально удобными для пользователя и выгодными для бизнеса, а ещё бы не споткнуться о подводные камни, которые могут «откатить» релиз назад… 🤔

➡️ Богдан поможет разобраться вам, какие возможности для построения инфраструктуры сейчас доступны на рынке РФ

🔗 Осталась всего неделя до ITMO GameDev Day 3! Не упусти возможность стать частью геймдев-события этого сезона. Регистрируйся сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля в 11:10 на конференции ITMO GameDev Day 3 у нас будет своя студия подкаста, где приглашённые гости из индустрии поделятся своим опытом, обсудят тренды геймдева и ответят на самые интересные вопросы ⚡️

🎙 Ведущий подкаста — Омар Шакшак продюсер Nau Engine. Омар узнает у гостей подкаста самые полезные инсайты!

🖥 Трансляция будет доступна онлайн, так что не пропустите возможность услышать интересные истории из геймдева, а также задать свои вопросы профессионалам, подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте

Включайся в главное геймдев-обсуждение! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Начинаем неделю с громких новостей! Сегодня мы представляем еще одного крутого спикера нашей конференции — Романа Сакутина! ⚡️

💎 Роман — основатель студии разработки игр «Агава» и образовательной платформы «ЯЮниор», эксперт, который знает многое о создании игр

Достаточно ли сделать хорошую игру чтобы заработать много денег? И что такое "хорошая" игра с точки зрения платформ? 🤔

➡️ Современный релиз всё меньше напоминает понятную воронку: купил рекламу, перевёл игроков на страничку, заработал денег. И всё больше напоминает клоунский процесс когда вам в темноте нужно ловить убегающая от вас курицу. Вы точно не знаете, где она, но точно уверены, что где-то с вами в комнате. Также и с успехом вашей игры…

➡️ Роман в своей лекции «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ» разберет, как площадки определяют, заработаете вы миллион или нет. Вы вместе поймаете эту несчастную курицу

Но и это ещё не всё!

🔊 Роман Сакутин станет гостем нашего подкаста, где поделится актуальными темами геймдева и ответит на ваши вопросы. Подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте, чтобы не пропустить главное геймдев-обсуждение этого года! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Это та самая напоминалка о Дне открытых дверей магистратуры ИТМО, который стартует сегодня в 17:00 ⚡️

Вас ждет огрооомное количество полезной информации:
🟣Правила приема в 2025 году;
🟣Способы поступления без экзаменов;
🟣Основные даты приема;
🟣Новые программы в магистратуре ИТМО.

А еще вы сможете в прямом эфире задать свой вопрос о поступлении, и спикеры сразу на него ответят

🔗 Подключайтесь к трансляции в группе ВК, начало ровно в 17:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Завершаем серию анонсов наших спикеров! И сегодня мы представляем Александра Шарипова, менеджера по взаимодействию с внешними разработчиками платформы VK Mini Apps

Тема его выступления: «Создай свою первую игру ВКонтакте за 30 минут» 🤔

Александр на примере готового прототипа покажет, как всего за полчаса можно создать свою первую игру ВКонтакте. Вы узнаете:
➡️ Какие технические этапы нужно пройти, чтобы запустить игру
➡️ Как привлекать пользователей
➡️ Какие возможности предоставляет платформа VK Mini Apps для разработчиков

🔗 Не пропустите выступление Александра и других спикеров на конференции ITMO GameDev Day 3 и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы в шоке от вашей активности! На наш отбор шоукейсов прилетело огромное количество крутых проектов — вы все настоящие профессионалы и таланты, поэтому мы долго обсуждали, спорили и в итоге определили проекты, которые будут представлены на конференции ITMO GameDev Day 3 ⚡️

Но это ещё не всё! У всех присутствующих на конференции будет возможность проголосовать за понравившуюся игру. Три категории победителей:
➡️ Выбор гостей
➡️ Выбор экспертов индустрии
➡️ Выбор экспертов Школы разработки видеоигр Университета ИТМО

🎁 Каждый победитель получит приз – мерч ИТМО и партнеров конференции

🔗 А пока не теряйте времени и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

⚠️ Внимание-Внимание! Регистрация закроется менее чем через 24 часа!⚠️

Если вы ещё не зарегистрировались, то самое время это сделать! Ведь регистрация обязательна для всех — гостей, спикеров, шоукейсеров, студентов и всех-всех, кто планирует посетить конференцию 😊

После регистрации ближе к событию вам на почту придёт письмо с QR-кодом для входа

🔗 Не откладывайте на потом — регистрируйтесь прямо сейчас и готовьтесь к самому крутому геймдев-событию этой зимы

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля на ITMO GameDev Day 3 будет работать наша студия подкастов, которая будет транслироваться в группе ВКонтакте 📹

🧬 12:00 – 12:45 мы погрузимся в российский рынок мобильных игр и обсудим роль RuStore в его развитии вместе с Евгением Миркиным, редактором игрового направления RuStore, и Татьяной Казаковой, DevRel RuStore

Что ты узнаешь на подкасте?
➡️ Какая сейчас ситуация на российском рынке мобильных игр?
➡️ Какие жанры и тренды сейчас в топе?
➡️ Роль RuStore в развитии российского рынка мобильных игр
➡️ Как создать успешную игру: геймдизайн, монетизация, продвижение
➡️ Ошибки новичков при публикации игр в маркетплейсах и как их избежать

🔗 Подключайся на подкаст с RuStore в 12:00 в нашей группе ВКонтакте, если ты разработчик мобильных игр или только мечтаешь о своем проекте!

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM