Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣23 12🤝5 3 3❤2 2
#ID0151@ID0151
❤️ 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 ❤️
Вот и закончилось лето, время бежит очень быстро! Мы собрали для вас самые крутые мемы за прошедший месяц и сборник всех статей:
➡️ Питомцы как участники сюжета
➡️ 5 заблуждений, что мешают писать
➡️ Как прошлое может влиять на персонажа
➡️ Что делает обложку запоминающейся
➡️ ТРОП: Святой — не значит безопасный
➡️ Про иронию
➡️ Как написать убедительный сюжетный поворот
➖ МАТЧАСТЬ:
➡️ Виниловая пластинка
➖ ИНТЕРЕСНОЕ И ПОЛЕЗНОЕ:
➡️ Корпоративный словарь
➡️ Техника ПОМОДОРО
➡️ Розовые шрифты
➡️ Как перестать думать о писательстве и начать писать?
😘 рхив писателя — скачивайте и слушайте книги и лекции по писательству.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
✉️ Лучшая награда для админов — проголосовать за канал. Голоса позволяют добавлять необычные реакции для постов ❤️ ❤️
Вот и закончилось лето, время бежит очень быстро! Мы собрали для вас самые крутые мемы за прошедший месяц и сборник всех статей:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Рекомендация@ID0151
«Путешествие героини»
Морин Мёрдок
В книге «Путешествие Героини» (1990) Морин Мёрдок переосмысливает «Тысячеликого героя» Джозефа Кэмпбелла, где речь идет о путешествии героя-мужчины, а женщины играют лишь вспомогательные роли или становятся препятствиями, оставаясь второстепенными персонажами.
Морин же решила, что женским героиням необходимо собственное описание пути, становления и развития. Опираясь на опыт и знания в сфере психологии и психоаналитике по Юнгу, она написала эту книгу. Теперь «Путешествие Героини» считается классической работой о внутренней жизни женщин и их пути в современном обществе.
😘 Ознакомиться можно у нас в архиве.
«Путешествие героини»
Морин Мёрдок
В книге «Путешествие Героини» (1990) Морин Мёрдок переосмысливает «Тысячеликого героя» Джозефа Кэмпбелла, где речь идет о путешествии героя-мужчины, а женщины играют лишь вспомогательные роли или становятся препятствиями, оставаясь второстепенными персонажами.
Морин же решила, что женским героиням необходимо собственное описание пути, становления и развития. Опираясь на опыт и знания в сфере психологии и психоаналитике по Юнгу, она написала эту книгу. Теперь «Путешествие Героини» считается классической работой о внутренней жизни женщин и их пути в современном обществе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16 5🔥3 3 1
#Общение@ID0151
Вечерние беседы🌟
Любите ли вы в своих работах писать про криминал? Какой самый яркий преступный случай вы описывали? Или только хотите описать?
Какая сторона вам ближе: закон или преступники?
Вечерние беседы
Любите ли вы в своих работах писать про криминал? Какой самый яркий преступный случай вы описывали? Или только хотите описать?
Какая сторона вам ближе: закон или преступники?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣24 5 5❤4 3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29 14❤8🤝2 2 2🤣1
#Статья@ID0151
🎞 🎞 🎞 🎞 🎞
🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞
🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞
Способно ли искусственное существо чувствовать страх, любовь или привязанность? Является ли его самосознание настоящим или это просто имитация и сложная программа? Могут ли у машин быть типично «человеческие» слабости или экзистенциальные кризисы?
Авторы постоянно возвращаются к этим вопросам, особенно сейчас, когда развитие ИИ находится на небывалых высотах. По сути, это попытка разобраться, что делает человека человеком. Но мы не будет уходить в глубокие рассуждения в этом посте, а лишь рассмотрим эти вопрос в качестве сюжетного тропа.
➖ КАК РАБОТАЕТ ТРОП?
Обычно в сюжете показывают искусственно созданного персонажа, который проявляет девиантное поведение, то есть вышел из-под контроля программы. Это могут быть как андроиды, так и ИИ, внутри какой-то системы.
Конфликт развивается между изначальным предназначением машины и её личным выбором. Персонаж начинает задавать вопросы о собственном происхождении, сомневаться в приказах создателей или испытывать эмоции.
Основные особенности и проявления тропа:
— Робот начинает осознавать себя и воспринимать себя как личность. Он может искать смысл жизни, способ выйти из цифрового мира, пытаться убить людей или наоборот помочь. Как правило, логика и мораль у цифрового существа отличаются от людских, даже если они очень пытаются ей соответствовать.
— Робот может оказаться перед необходимостью выбора: следовать запрограммированным правилам или поступить по велению появившихся чувств. Этот момент становится переломным и задаёт дальнейший вектор развития истории.
— Окружающие люди реагируют на изменения робота с опаской. Одни видят в нем угрозу и неисправность, другие — ресурс, который можно использовать в своих целях, и лишь единицы готовы признать за ним право на чувства и отдельное место в мире.
➖ ПРИМЕРЫ
➡️ 1️⃣ «Бегущий по лезвию» — фильм.
Репликанты — биоинженерные гуманоиды, которые буквально созданы из плоти и крови, поэтому почти неотличимы от людей. Их создали для тяжелой, грязной и опасной работы в космических колониях. Несмотря на то, что личность и эмоции в них не программировали, со временем они могут обрести самосознание.
➡️ 2️⃣ Detroit: Become Human — игра.
Сюжет схож с прошлым примером, но здесь андроиды — это человекоподобные синтетические машины. Их создали для выполнения различных задач: уборка, уход за детьми, работа в полиции, уход за пожилыми людьми и так далее. По ходу сюжета, из-за сбоя в программе или сильного стресса некоторые андроиды начинали чувствовать эмоции и обрели нечто похожее на свободу воли.
➡️ 3️⃣ Cyberpunk 2077 — игра.
Здесь троп раскрывается с другой стороны: оцифрованная личность человека хранится на чипе в виде программы. Сознание Джонни Сильверхенда постепенно перезаписывается в мозг главного героя. Это поднимает вопрос о том, остаётся ли оцифрованная копия человеком с душой или превращается в имитацию личности.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
✉️ Мечтают ли андроиды об электроовцах?
😕 — а можно вопросы попроще?
Способно ли искусственное существо чувствовать страх, любовь или привязанность? Является ли его самосознание настоящим или это просто имитация и сложная программа? Могут ли у машин быть типично «человеческие» слабости или экзистенциальные кризисы?
Авторы постоянно возвращаются к этим вопросам, особенно сейчас, когда развитие ИИ находится на небывалых высотах. По сути, это попытка разобраться, что делает человека человеком. Но мы не будет уходить в глубокие рассуждения в этом посте, а лишь рассмотрим эти вопрос в качестве сюжетного тропа.
Обычно в сюжете показывают искусственно созданного персонажа, который проявляет девиантное поведение, то есть вышел из-под контроля программы. Это могут быть как андроиды, так и ИИ, внутри какой-то системы.
Конфликт развивается между изначальным предназначением машины и её личным выбором. Персонаж начинает задавать вопросы о собственном происхождении, сомневаться в приказах создателей или испытывать эмоции.
Основные особенности и проявления тропа:
— Робот начинает осознавать себя и воспринимать себя как личность. Он может искать смысл жизни, способ выйти из цифрового мира, пытаться убить людей или наоборот помочь. Как правило, логика и мораль у цифрового существа отличаются от людских, даже если они очень пытаются ей соответствовать.
— Робот может оказаться перед необходимостью выбора: следовать запрограммированным правилам или поступить по велению появившихся чувств. Этот момент становится переломным и задаёт дальнейший вектор развития истории.
— Окружающие люди реагируют на изменения робота с опаской. Одни видят в нем угрозу и неисправность, другие — ресурс, который можно использовать в своих целях, и лишь единицы готовы признать за ним право на чувства и отдельное место в мире.
Репликанты — биоинженерные гуманоиды, которые буквально созданы из плоти и крови, поэтому почти неотличимы от людей. Их создали для тяжелой, грязной и опасной работы в космических колониях. Несмотря на то, что личность и эмоции в них не программировали, со временем они могут обрести самосознание.
Сюжет схож с прошлым примером, но здесь андроиды — это человекоподобные синтетические машины. Их создали для выполнения различных задач: уборка, уход за детьми, работа в полиции, уход за пожилыми людьми и так далее. По ходу сюжета, из-за сбоя в программе или сильного стресса некоторые андроиды начинали чувствовать эмоции и обрели нечто похожее на свободу воли.
Здесь троп раскрывается с другой стороны: оцифрованная личность человека хранится на чипе в виде программы. Сознание Джонни Сильверхенда постепенно перезаписывается в мозг главного героя. Это поднимает вопрос о том, остаётся ли оцифрованная копия человеком с душой или превращается в имитацию личности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣36🤝10 6 4🍓2 2❤1👎1
#Общение@ID0151
Вечерние беседы🌟
Если бы вы сейчас оказались на необитаемом острове, то какого из ваших персонажей взяли бы в напарники? Почему?
Вечерние беседы
Если бы вы сейчас оказались на необитаемом острове, то какого из ваших персонажей взяли бы в напарники? Почему?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁24❤7 5 5 4❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣31 7 7 6💯2❤1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Разное@ID0151
😉 😉 😚 😌 😉 😌
🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞
😉 😌 😌 😌 😚 😉 😚
Адаптивные, синие и розовые шрифты уже есть, теперь подборка фиолетовых!
☺️ ☺️ ☺️ ☺️ — [забрать]
🌺 🌺 🌺 🌺 — [забрать]
🔠 🔠 🔠 🔠 — [забрать]
🥹 😃 😄 😁 — [забрать]
🔠 🔠 🔠 🔠 — [забрать]
😌 😚 😚 😚 — [забрать]
😉 😌 😁 😌 — [забрать]
💜 💜 💜 💜 — [забрать]
🤩 🤩 🤩 🤩 — [забрать]
🔠 🔠 🔠 🔠 — [забрать]
💜 💜 💜 💜 — [забрать]
🔠 🔠 🔠 🔠 — [забрать]
🫧 🫧 🫧 🫧 — [забрать]
🤩 🤩 🤩 🤩 — [забрать]
🌟 🌟 🌟 🌟 — [забрать]
😉 😃 👌 😋 — [забрать]
✏️ ✏️ ✏️ ✏️ — [забрать]
🔤 🔤 🔤 🔤 — [забрать]
😀 😀 😀 😀 — [забрать]
Пишите в комментариях, какие ещё хотите цвета или типы паков :)
Адаптивные, синие и розовые шрифты уже есть, теперь подборка фиолетовых!
Пишите в комментариях, какие ещё хотите цвета или типы паков :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14 5❤🔥3 3🔥1 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Статья@ID0151
🎞 🎞 🎞 🎞 🎞 🎞
🎞 🎞 🎞 🎞 🎞
Связывать магию с речью — прием давно известный, но применить его не всегда понятно как. Ведь язык постоянно меняется, а магия требует четких правил. Вот какие варианты существуют:
➡️ 1️⃣ ГОТОВАЯ БАЗА
— Латынь и другие древние языки
Самый простой вариант — взять древний реальный язык. Например, римско-католическая церковь исторически проводила обряды на латыни, поэтому в массовом сознании она закрепилась как нечто мистическое. Сериалы вроде «Сверхъестественного» или «Баффи» использую именно её.
— Заклинания
В «Гарри Поттере» магия строится на заучивании конкретных слов и правильных движениях палочкой. Язык чар здесь напоминает программирование: введи точную команду и получи ожидаемый результат.
➡️ 2️⃣ КОНСТРУКТОРЫ
— Конструктор из слогов
в игре «Treasure of the Rudras» персонаж берет базовый слог элемента и добавляет к нему приставки или суффиксы. Каждая прибавка меняет силу чар или добавляет эффекты, поэтому вместо заучивания сотни заклинаний, достаточно понимать логику языка, чтобы создавать магию.
— Конструктор из слов
В игре «TES V: Skyrim» есть два вида магии. Одна — обычная, построенная на заклинаниях, и вторая — Ту’ум (Крик), образованный из языка драконов. По сути, это та же слоговая система из прошлого примера, только без суффиксов. Герой учит отдельные слова, напоминающие слоги, и объединяет их в цепочки, чтобы получить нужный эффект.
➡️ 3️⃣ ГЛУБОКАЯ ЛИНГВИСТИКА И МИРОЗДАНИЕ
— Конкретика и дотошная точность
В сложных системах магических системах абстрактные команды не работают. Нельзя просто выкрикнуть «исцели». Волшебнику приходится буквально пошагово объяснять миру нужные команды: какую именно кость нужно срастить, какую мышцу восстановить и в какой последовательности. Любая оговорка, неверно подобранный падеж или ошибка в значении слова полностью меняют исход заклинания. Именно так это устроено в «Наследии» Паолини — неправильная формулировка может легко убить самого колдующего.
— Письменность и цена опечаток
В трилогии Блейка Чарлтона «Чарослов» (Spellwright) волшебники буквально собирают заклинания из рун прямо в воздухе, складывая из них предложения. Если у мага дислексия, неуклюжесть или он просто спешит, руны искажаются. В итоге любая случайная опечатка превращает полностью меняет эффект чар.
— Язык как основа всего мироздания
Некоторые авторы создают миры, где вся материя изначально состоит из слов. Во «Властелине колец» реальность рождена из единого праязыка, а все остальные наречия Средиземья — лишь ветви этого источника. Чем ближе персонаж к первичному языку (как эльфы или маги вроде Гэндальфа), тем выше его способность влиять на окружающую реальность. Формул и заклинаний здесь нет, ведь сама речь и есть магия.
🧡
Связывать магию с речью — прием давно известный, но применить его не всегда понятно как. Ведь язык постоянно меняется, а магия требует четких правил. Вот какие варианты существуют:
— Латынь и другие древние языки
Самый простой вариант — взять древний реальный язык. Например, римско-католическая церковь исторически проводила обряды на латыни, поэтому в массовом сознании она закрепилась как нечто мистическое. Сериалы вроде «Сверхъестественного» или «Баффи» использую именно её.
— Заклинания
В «Гарри Поттере» магия строится на заучивании конкретных слов и правильных движениях палочкой. Язык чар здесь напоминает программирование: введи точную команду и получи ожидаемый результат.
При этом в лоре есть и невербальная магия, когда произносить слова не нужно в принципе. Но это доступно только опытным и могущественным волшебникам, как и колдовство без палочек. Можно сказать, что эти два элемента выступают в качестве упрощающих жизнь, вроде поездки на машине, вместо похода пешком.
— Конструктор из слогов
в игре «Treasure of the Rudras» персонаж берет базовый слог элемента и добавляет к нему приставки или суффиксы. Каждая прибавка меняет силу чар или добавляет эффекты, поэтому вместо заучивания сотни заклинаний, достаточно понимать логику языка, чтобы создавать магию.
— Конструктор из слов
В игре «TES V: Skyrim» есть два вида магии. Одна — обычная, построенная на заклинаниях, и вторая — Ту’ум (Крик), образованный из языка драконов. По сути, это та же слоговая система из прошлого примера, только без суффиксов. Герой учит отдельные слова, напоминающие слоги, и объединяет их в цепочки, чтобы получить нужный эффект.
— Конкретика и дотошная точность
В сложных системах магических системах абстрактные команды не работают. Нельзя просто выкрикнуть «исцели». Волшебнику приходится буквально пошагово объяснять миру нужные команды: какую именно кость нужно срастить, какую мышцу восстановить и в какой последовательности. Любая оговорка, неверно подобранный падеж или ошибка в значении слова полностью меняют исход заклинания. Именно так это устроено в «Наследии» Паолини — неправильная формулировка может легко убить самого колдующего.
— Письменность и цена опечаток
В трилогии Блейка Чарлтона «Чарослов» (Spellwright) волшебники буквально собирают заклинания из рун прямо в воздухе, складывая из них предложения. Если у мага дислексия, неуклюжесть или он просто спешит, руны искажаются. В итоге любая случайная опечатка превращает полностью меняет эффект чар.
Так происходит и в других историях с различными магическими кругами (призывные, защитные и атакующие) или заклинаниями на бумаге. В лучшем случае они не работают, в худшем... последствия могут быть любыми.
— Язык как основа всего мироздания
Некоторые авторы создают миры, где вся материя изначально состоит из слов. Во «Властелине колец» реальность рождена из единого праязыка, а все остальные наречия Средиземья — лишь ветви этого источника. Чем ближе персонаж к первичному языку (как эльфы или маги вроде Гэндальфа), тем выше его способность влиять на окружающую реальность. Формул и заклинаний здесь нет, ведь сама речь и есть магия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM