How To WebDev
2.41K subscribers
8 photos
1 video
325 links
Заявки принимаются моментально!

Обучаем фронтентду и бекенду просто и понятно!

Сотрудничество: @me_Smith

Ссылка на канал: @HowTo_WebDev
Download Telegram
🧾 Булевые значения в Python (часть 3)

Большинство значений верны

Почти любое значение является True, если у него есть какое-то содержание.

Любая строка – это True, кроме пустых строк.

Любое число – это True, кроме 0.

Любой список, кортеж, набор и словарь: это True, кроме пустых.

Пример – следующие выржания вернут True:

bool("abc")
bool(123)
bool(["apple", "cherry", "banana"])


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾 Булевые значения в Python (часть 4)

Некоторые значения ложные

На самом деле, существует не так много значений, которые являются False, кроме пустых значений, таких как (), [], {}, "", число 0, и значение None. И, конечно же, значение False оценивается как False.

Пример – следующие выражения вернут False:

bool(False)
bool(None)
bool(0)
bool("")
bool(())
bool([])
bool({})


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾 Булевые значения в Python (часть 5)

Еще одно значение или объект в этом случае оценивается как False, то есть, если объект, состоит из класса с функцией len, функция вернет 0 или False:

Пример:

class myclass():
def len(self):
return 0


myobj = myclass()
print(bool(myobj))


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾 Булевые значения в Python (часть 6)

Функции могут возвращать булевые значения

Вы можете создавать функции, которые возвращает логическое значение:

Пример – выведите ответ функции:

def myFunction() :
return True

print(myFunction())


Вы можете выполнить код на основе логического ответа на функцию:

Пример – печатать "Да!", если функция возвращает True, иначе печатать "Нет!":

def myFunction() :
return True

if myFunction():
print("Да!")
else:
print("Нет!")


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾 Булевые значения в Python (финал)

Python также имеет много встроенных функций, которые возвращают логическое значение, как функция isinstance(), которая может использоваться для определения того, что объект имеет определенный тип данных.

Пример – проверьте, является ли объект целым числом или нет:

x = 200
print(isinstance(x, int))


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾Как передаются аргументы – значения или ссылка?

В Python аргументы передаются по ссылке, т. е. передается ссылка на реальный объект. Но есть два вида передачи объекта в аргументах.

По значению: Передается копия реального объекта. Изменение значения копии объекта не приведет к изменению значения исходного объекта.

По ссылке: Передается ссылка на реальный объект. Изменение значения нового объекта изменит значение исходного объекта.

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾Как управляется память в Python?

В Python оператор присваивания (=) не копирует объекты. Вместо этого он создает связь между существующим объектом и именем целевой переменной. Чтобы создать копии объекта в Python, необходимо использовать модуль copy. Более того, существует два способа создания копий для данного объекта с помощью модуля copy.

Shallow Copy – это побитовая копия объекта. Созданный скопированный объект имеет точную копию значений в исходном объекте. Если одно из значений является ссылкой на другие объекты, копируются только адреса ссылок на них.

Deep Copy – рекурсивно копирует все значения от исходного объекта к целевому, т. е. дублирует даже объекты, на которые ссылается исходный объект.

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾Какие отличия между массивом и списком в Python?

Массивы содержат только элементы одинаковых типов данных, то есть тип данных массива должен быть однородным. Массивы потребляют меньше памяти.

Списки содержат элементы разных типов данных, то есть тип данных списков может быть неоднородным. Их недостатком является потребление большого объема памяти.

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Классы/Объекты Python (Часть 1)

Python это объектно-ориентированный язык программирования.

Почти все в Python является объектом со своими свойствами и методами.

Класс подобен конструктору объектов или «чертежу» для создания объектов.

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Создать класс/объект

Чтобы создать класс, используйте ключевое слово class

Пример:

Создайте класс с именем MyClass со свойством с именем x:

class MyClass:
x = 5


Создать объект

Теперь мы можем использовать класс с именем MyClass для создания объектов:

Пример:

Создайте объект с именем p1 и выведите значение x:

p1 = MyClass()
print(p1.x)
Функция init()


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Функция int

Чтобы понять значение классов, мы должны понять встроенную функцию int().

Все классы имеют функцию init(), которая всегда выполняется при инициализации класса.

Используйте функцию init() для присвоения значений свойствам объекта или других операций, которые необходимо выполнить при создании объекта.

Пример:

Создайте класс с именем Person, используйте функцию init() для присвоения значений имени и возрасту:

class Person:
def init(self, name, age):
self.name = name
self.age = age


p1 = Person("Андрей", 52)

print(
p1.name)
print(p1.age)


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Методы объекта

Объекты также могут содержать методы. Методы в объектах — это функции, принадлежащие объекту.

Создадим метод в классе Person.

Пример:

Вставьте функцию, которая печатает приветствие, и выполните ее для объекта p1.

class Person:
def init(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def myfunc(self):
print("Привет, меня зовут " +
self.name)

p1 = Person("Андрей", 52)
p1.myfunc())


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Собственный параметр

Параметр self является ссылкой на текущий экземпляр класса и используется для доступа к переменным, принадлежащим классу.

Его не обязательно называть self , вы можете называть его как угодно, но он должен быть первым параметром любой функции в классе.

Пример:

Используйте слова mysillyobject и abc вместо self.

class Person:
def init(mysillyobject, name, age):
mysillyobject.name = name
mysillyobject.age = age

def myfunc(abc):
print("Привет, меня зовут " +
abc.name)

p1 = Person("Андрей", 52)
p1.myfunc()

📋
#Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Изменить свойства объекта

Вы можете изменять свойства объектов следующим образом.

Пример:

Установите возраст p1 на 40.

p1.age = 40

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Удалить свойства объекта

Вы можете удалить свойства объектов с помощью ключевого слова del

Пример

Удалите свойство age из объекта p1:

del p1.age

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Удалить объекты

Вы можете удалять объекты с помощью ключевого слова del

Пример:

Удалите объект p1.

del p1

📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev
🧾​​Заявление о пропуске

Определения класса не могут быть пустыми, но если по какой-то причине у вас есть определение class без содержимого, добавьте оператор pass чтобы избежать ошибки.

Пример:

class Person:
  pass


📋 #Backend #Python #Совет
▬▬▬▬▬▬▬▬
// How To WebDev