Houdini for Games
1.94K subscribers
71 photos
20 videos
4 files
922 links
Мы стараемся собирать всё полезное для работы с Houdini в Gamedev

🪙 Поддержать автора:
https://www.donationalerts.com/r/houdinishark

Папка гудиньщика:
https://t.me/addlist/ECI4-f2SPTg3YmUy
Download Telegram
Соты на питоне от @ukkivu

#houdini #modeling #python #hip
Creating Procedural Game Assets With Houdini

#houdini #unity #environment #course #modeling #props #rock #cliff #texturing #substance #pdg #uv #bake #normalmap #plugins #python #hip #eng

⭕️ Очень крутая статья в 4х частях о процедурной генерации ассетов под геймдев. С картинками, фрагментами кода и хипами. Сабстенс, бейк текстур, пдг, экспорт в юнити. Визуально и технически весьма грамотно и достойно изучения.

http://www.rendereverything.com/game_assets_with_houdini_1/
http://www.rendereverything.com/game_assets_with_houdini_2/
http://www.rendereverything.com/game_assets_with_houdini_3/
http://www.rendereverything.com/game_assets_with_houdini_4/
User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop

⭕️ Мастер-класс от гудини тех-артиста Ubisoft Montpellier (France) для тех-артистов, которые хотят освоить построение процедурного пайплайна user friendly tools профессионального уровня.
_________________________
[продвинутый уровень]

🔹Introduction [00:00:00]
🔹Procedural Pipelines Presentation [00:04:00]
• Canned Assets [00:05:16]
• Processors [00:06:54]
• Editors [00:09:21]
• Utilities [00:12:38]
• Building up a pipeline solutions [00:15:26]
🔹Cash Based Path Editor [00:25:24]
• In Houdini [00:26:36]
• Как это работает [00:29:55]
• Приступаем делать ассет [00:34:11]
• Setting up Inputs [00:35:45]
• Constructing the Path Grid [00:37:38]
• Obstacles [00:41:19]
✓ Folder Grid [00:54:00]
✓ Folder Pathfinder [00:56:16]
• Parallel For-Each Loop Pathfinder [00:57:30]
✓ Preparing Inputs [01:01:55]
✓ Magnetize Existing Paths [01:10:43]
✓ Cleaning Overlapping Paths [01:14:50]
• Visualizers [01:16:20]
• Cache based Save / Load System [01:23:35]
✓ Output File [01:24:30]
✓ Reload Cache (python) [01:26:28]
✓ Folder Editor / Outputs [01:31:24]
✓ Clearing Cache [01:34:10]
• Removing Segments from Cache [01:36:47]
• Updating Visualizer [01:45:34]
• Last things to finish up / Show Grid [01:47:29]
🔹Breakdown of a Pystate Object Editor [01:49:56]
🔹Houdini Masterclass [02:00:26]

#houdini #ue4 #tutorial #hda #road #modeling #tool #environment #vex #findshortestpath #python #ubisoft #eng

🟥 https://youtu.be/h2t2DkH4BY0
Building An Artist Friendly CFX Pipeline | Philipp Buschauer | Axis Studios

⭕️ Создание инструментов для анимационных эффектов персонажей (одежда и т.д.) при помощи инструментов динамики, usd и pdg в гудини и встраивание в пайплайн студии.

#houdini #stream #character #fx #vellum #deform #pdg #python #tool #animation #eng

🟥 https://youtu.be/EcjQXZ9WM1M