#rts #fantasy
Circle Empires Rivals
Это. Просто. Ахуенно. Каждый раз, когда я заходил поиграть в неё пять минуточек, проходил весь день. Очень простая концепция: есть карта из определённого количества кругов (3х3, 4х4, 6х6 и т.д.) и ты должен захватить их все, найти и убить главного монстра, либо убить противника на всех кругах, куда он добрался.
В начале уровня у тебя есть один круг и ты выбираешь одного из десятков героев, у которого свой набор юнитов: от писядержателей, что собирают ресурсы, до драконов с точеными пиками. У каждого юнита в игре есть опыт и уровни. Был у тебя, например, пехотинец. А на втором уровне стал пиздатым защитником. На третьем элитным воином. А на четвёртом почти Ведьмак, и так с каждым персонажем. Бегаешь по ругам прокачиваешь войско, трясёшься за каждого, хилишь, захватывашь больше кругов и ресурсов, строишь башни и всё это в зависимости от сложности либо на полном релаксе, либо должен судорожно жать кнопки, иначе просто проиграешь через 5 минут.
Circle Empires Rivals
Это. Просто. Ахуенно. Каждый раз, когда я заходил поиграть в неё пять минуточек, проходил весь день. Очень простая концепция: есть карта из определённого количества кругов (3х3, 4х4, 6х6 и т.д.) и ты должен захватить их все, найти и убить главного монстра, либо убить противника на всех кругах, куда он добрался.
В начале уровня у тебя есть один круг и ты выбираешь одного из десятков героев, у которого свой набор юнитов: от писядержателей, что собирают ресурсы, до драконов с точеными пиками. У каждого юнита в игре есть опыт и уровни. Был у тебя, например, пехотинец. А на втором уровне стал пиздатым защитником. На третьем элитным воином. А на четвёртом почти Ведьмак, и так с каждым персонажем. Бегаешь по ругам прокачиваешь войско, трясёшься за каждого, хилишь, захватывашь больше кругов и ресурсов, строишь башни и всё это в зависимости от сложности либо на полном релаксе, либо должен судорожно жать кнопки, иначе просто проиграешь через 5 минут.