GO INVEST
13.5K subscribers
2.51K photos
25 videos
1.72K links
📊 Профессиональная команда экспертов, аналитиков и управляющих

🔎 Акции, IPO, ETF, инструменты хэджа, товарные рынки, криптовалюты и многое другое

По всем вопросам: @VladimirPopovv
Download Telegram
Список наиболее популярных сегодня акций на платформе Fidelity Brokerage Services. Источник: Fidelity

Интересные данные: розничные инвесторы активно покупают акции Facebook (Meta) после их вчерашнего обвала на 25%. Из представленной таблицы видно, что клиенты одного из крупнейших брокерских домов Fidelity отдали 54954 приказа на покупку этих акций и 13750 приказов на их продажу. Т е. отношение кол-ва (не объем) приказов на покупку к продажам составляет 4:1.

Второе место в рейтинге самых популярных бумаг для розницы на платформе Fidelity сегодня занимает китайский Tencent Holdings (#TCEHY, 7798 ордеров на покупку и 7925 на продажу), а третье — Tesla (#TSLA, 8197 ордеров на покупку и 6601 на продажу).

Схожее отношение покупок к продажам (4:1) также наблюдается в акциях PayPal, Google, Snap и AMC. Все это говорит о популярности среди розничных инвесторов стратегии покупки на спадах.
Сезон отчётностей плавно подходит к концу. На этой неделе из важной макростатистики выйдет пожалуй индекс цен производителей PPI во вторник и немного статистики по продаже недвижимости в пятницу. А в остальном все будет спокойно.

Из отчётов американских компаний следим за производителем мясной продукции Tyson Foods #TSN в понедельник, Walmart, Home Depot, во вторник. Более интересным днем будет - среда, когда свои результаты за предыдущий квартала представят Nvidia #NVID, Cisco, Target, Lowe's, ZIM, Tencent #Tcehy, BBY. В четверг отчитается Alibaba #BABA, Macy's, Gap, Applied Materials #AMAT, Palo Alto, Farfetch #FTCH. И, наконец, в пятницу посмотрим на результаты Jd.com, Foot locker. В целом неделя обещает быть более спокойной чем предыдущая, за одним лишь но...мир готовится к саммиту БОЛЬШОЙ 20-КИ на Бали. Думаю будет достаточно большое количество заявлений и встреч на политической арене до наступления данного события, которое покажет расклад сил на мировой политической арене на текущий момент.
Сегодня первый день роста доходностей государственных облигаций США и Европы после выхода обнадеживающих данных по инфляции в США на прошлой неделе. До настоящего времени доходности плавно снижались, закладывая более низкий темп роста ключевой ставки ФРС на ближайшие заседаниях (декабрь). Индекс доллара против 6 крупнейших валют мира также на этом падал. Рынки естественно показали существенный отскок. Но теперь идёт консолидация. Как говорится падать не хотим, рождество и НГ на носу, расти не можем (не хватает поводов). Следующие 2 недели может быть болтанка около текущих уровней. Радует Китай, наконец там зашевелились явно перепроданные бумаги. Вчера Tencent #TCEHY хорошо отчитался, сегодня Alibaba #BABA (+7%) в целом не разочаровала. Поэтому думаю фокус внимания можно немного сместить в сторону Азии. #CWEB +8% сейчас. По крайней мере временно уж точно. Сектор китайских электрокаров - мой фаворит! 👇
Douyin из ByteDance и Tencent заключают договор о сотрудничестве в области видеосвязи

В Китае набирает тренд на коллаборации. В частности компании, включая крупных гигантов, стали все чаще приходить к выводу, что синергия от сотрудничества куда более полезна и выгодна для самих компаний, чем конкуренция.

Douyin - китайский аналог TikTok, и Tencent #TCEHY договорились изучить совместное продвижение коротких и длинных видеороликов в условиях не лучших отношений, которые часто сопровождались судебными процессами и публичными размолвками.

Douyin, который, как и TikTok, принадлежит ByteDance, заявил, что теперь ему разрешено использовать видеоконтент Tencent

Tencent, которая поддерживает конкурирующую платформу для создания коротких видео Kuaishou Technology, уже давно недовольна тем, как некоторые пользователи Douyin создают короткие видеоролики, используя материалы, защищенные авторским правом, в длинных видеороликах без получения разрешения.

«Последняя разработка не только поможет урегулировать текущие споры об ИС (интеллектуальной собственности), но и поможет заложить основу для будущего сотрудничества между двумя видеоплатформами»

В последние годы китайские регулирующие органы упрекали технологических гигантов страны, которые препятствовали обмену ссылками и услугами конкурентов на их платформах. Кажется выход найден.
Акции Tencent Holdings Ltd. #TCEHY упали на фоне слухов о том, что ее крупнейший акционер Prosus NV может ускорить продажу акций китайской технологической фирмы.

Prosus планирует внести дополнительные 96 млн акций в общую клиринговую систему. Этот шаг, который обычно предшествует продаже акций, вызвал обеспокоенность у инвесторов по поводу перспектив компании и ее способности увеличить недавнюю прибыль.

По состоянию на январь этого года Prosus заявила, что уже продала более 193 миллионов акций Tencent с чистой выручкой в размере $7,2 млрд, сократив свою позицию примерно до 26,9% с 29% в июне 2022 года❗️

Между тем, сама компания Tencent попыталась выкупить часть своих акций, чтобы смягчить спад. В текущем раунде обратного выкупа, который начался 27 марта, Tencent приобрела в общей сложности 8,3 млн акций. Против 96 млн на продажу, пока не много.) Поэтому пока Buybackи мало что сделали для сдерживания снижения цен на бумаги.😏
Китайский технологический гигант Tencent Holdings #TCEHY сообщил, что его собственный чип транскодирования видео Canghai запущен в массовое производство и в настоящее время поддерживает различные сервисы, от облачных игр до потокового видео.

Компания, наиболее известная своей популярной платформой для обмена сообщениями WeChat, заявила, что десятки тысяч ее чипов Canghai, впервые представленных в 2021 году, обслуживают клиентов в самых разных областях: от облачных игр до потокового видео.

Помимо Canghai, Tencent также разработала микросхему искусственного интеллекта Zixiao и микросхему контроллера сетевого интерфейса Xuanling
Между тем, чип Xuanling теперь помогает компании "создавать высокопроизводительную сетевую инфраструктуру следующего поколения"

Акции компании уже выросли на 10% с прошлой недели
Китайский техгигант Tencent #TCEHY в рамках своей облачной платформы запустил инструмент, позволяющий генерировать цифровые двойники людей😱.

Система опирается на Tencent Cloud TI — платформу машинного обучения, которая предлагает более десяти алгоритмов искусственного интеллекта.

Чтобы сгенерировать аватара высокой четкости пользователю необходимо загрузить трехминутное живое видео и 100 произнесенных предложений. Процесс синтеза цифрового двойника займет около 24 часов.

Пользователи могут генерировать аватары как в полный рост, так и по пояс.

Боты поддерживают английский и китайский языки. По данным компании, цифровые клоны избегают плоской интонации и единого речевого ритма, характерных для традиционных акустических моделей.

Всего Tencent предлагает пять стилей для цифровых людей:
3D-реалистичный;
3D-полуреалистичный;
3D-мультфильм;
2D-реальный человек;
2D-мультфильм.
Китайские платежные гиганты возобновляют работу по приему иностранных кредитных карт

Китайские технологические гиганты Tencent Holdings #TCEHY и Ant Group заявили, что позволят пользователям привязывать международные кредитные карты к своим платформам. Эта проблема уже давно преследует иностранных пользователей, поскольку платежная система страны годами не позволяла использовать кредитные карты.

Tencent, оператор популярного приложения для чата WeChat и платежной сети WeChat Pay, заявила, что пользователи WeChat за рубежом могут привязать кредитные карты, выпущенные Visa Inc, к своему приложению WeChat со следующего месяца. Затем иностранные туристы могут расплачиваться с помощью WeChat при путешествии по материковому Китаю.

Это произошло после того, как на прошлой неделе Mastercard объявила, что держатели карт могут привязывать кредитные или дебетовые карты к цифровому кошельку Alipay, где они, наконец, могут «платить как местный житель». Alipay — это мобильное платежное приложение, принадлежащее Ant.

Сеть мобильных платежей Китая стала очень закрытой для иностранных туристов, поскольку в конце 2010-х годов мобильные приложения стали преобладающим способом оплаты в стране, что вызвало бум электронной коммерции. Иностранные посетители часто оказываются не в состоянии платить за вещи в Китае, где многие магазины и рестораны теперь принимают только мобильные платежи, а не кредитные карты или наличные.

До изменений привязки карты иностранцам в Китае обычно приходилось открывать счет в китайском банке для доступа к сетям мобильных платежей Tencent и Ant.

Tencent и Ant заключили партнерские отношения с Visa #V и Mastercard #MA в 2019 году, чтобы сделать иностранные карты доступными для использования на их платформах. Но поскольку Китай закрыл свои границы во время пандемии COVID-19 и количество иностранных туристов в стране резко сократилось, такие инициативы отошли на второй план, сказали два человека, знакомые с этим вопросом.

Тем не менее, планы возобновили свою работу, поскольку в этом году Китай начал вновь открываться. В соответствии с новой настройкой международные путешественники могут настроить свои иностранные карты в этих приложениях, выполнив несколько простых шагов.

Теперь Tencent и Ant открывают все свои экосистемы для иностранных карт, позволяя посетителям оплачивать множество товаров и услуг, начиная от быстрой еды в фургоне с едой и заканчивая страхованием жизни.
Китай просит банки финансировать технологии в рамках последнего расширения частного сектора

Центральный банк Китая призвал финансовый сектор помочь финансировать технологические исследования и сделки по слиянию и поглощению, что стало последним из череды обещаний оживить частный сектор, опустошенный двухлетним регулятивным репрессивным режимом.

Множество пекинских чиновников в последние недели говорили о мерах по поддержке частных фирм, которые считаются ключом к реанимации захлебывающейся экономики. В четверг центральный банк обратился к кредиторам и финансовым рынкам с просьбой оказать большую поддержку инновациям и приобретениям, связанным с технологиями, а также увеличить инвестиции в стартапы.

В качестве одной из более конкретных изложенных мер Китай рассмотрит возможность создания платформы, с помощью которой небольшие технологические фирмы смогут заимствовать средства через высокодоходные облигации
Китай «будет настаивать на том, чтобы в реальную экономику и инновационные сферы вливалось больше финансовых ресурсов, чтобы способствовать превращению страны в технологическую державу и достижению технологической самостоятельности и самосовершенствования»

Акции китайских технологических компаний выросли на этой неделе в надежде на то, что Пекин готов освободить ключевой сектор после того, как в конце 2020 года он подверг строгим проверкам такие компании, как Alibaba Group Holding Ltd. #BABA и Tencent Holdings Ltd. #TCEHY

В этом месяце Пекин послал один из самых четких сигналов о том, что он готов снять некоторые из этих ограничений и освободить технологический сектор, чтобы снова помочь стимулировать экономику как раз тогда, когда это больше всего необходимо. Чиновники также пообещали принять меры по стимулированию других ключевых столпов роста, таких как недвижимость и потребление.
https://www.tradingview.com/x/h3TQaTrK
🔥Tencent Music: хорошие показатели на фоне роста числа подписчиков

Китайская Tencent Music Entertainment Group #TME заявила, что выручка во втором квартале выросла на 5,5% по сравнению с прошлым годом, что обусловлено ростом числа платящих пользователей на ее музыкальной потоковой платформе, похожей на Spotify, и восстановлением на рекламном рынке.

После нескольких месяцев консервативных расходов компании начинают восстанавливаться на фоне признаков замедления инфляции и улучшения потребительских настроений до конца года.

Компания также наращивает свой оригинальный контент, чтобы привлечь больше пользователей и предотвратить конкуренцию со стороны таких компаний, как Cloud Music, принадлежащая NetEase, и платформа для обмена короткими видео Douyin от ByteDance.

Общий доход компании, контролируемой китайским технологическим гигантом Tencent Holdings Ltd, #TCEHY, за квартал составил 7,29 млрд юаней ($1 млрд ), что соответствует оценкам

Число платных пользователей сервиса онлайн-стриминга музыки выросло на 20,2% до 99,4 млн за квартал.

Рост числа подписчиков также ускорился благодаря рекламным скидкам и готовности пользователей платить за премиальные функции, такие как качество звука.

Чистая прибыль, приходящаяся на акционеров, составила 1,3 млрд юаней по сравнению с 856 млн юаней за аналогичный период прошлого года.
Tencent #TCEHY фиксирует уверенный рост доходов благодаря росту продаж игр и рекламы

Китайская Tencent Holdings сообщила, что выручка в третьем квартале выросла на 10%, поскольку ее игровой бизнес оправился от регулятивных мер в отношении технологического сектора страны, а продажи онлайн-рекламы выросли.

Продажи крупнейшей в мире компании по производству видеоигр и оператора платформы обмена сообщениями WeChat составили 154,6 млрд юаней ($21,4 млрд) — в соответствии с прогнозами рынка — за три месяца до конца сентября, что является ростом выручки третий квартал подряд.

Прошлый год был одним из самых тяжелых для китайских компаний, производящих видеоигры, после того, как регулятивные меры, начавшиеся в 2021 году, привели к восьмимесячному замораживанию лицензий на новые игры и дополнительным ограничениям на игровое время для несовершеннолетних. В итоге Tencent впервые сообщила о годовом снижении выручки.

В этом году индустрия выросла после того, как регулирующие органы возобновили выдачу лицензий на игры.

Выручка Tencent от игр на внутреннем рынке за квартал выросла на 5% благодаря таким играм, как многопользовательская ролевая игра Lost Ark и Valorant, разработанная Riot Games. Обе игры Tencent запустила впервые в Китай в июле.

Tencent выделила девять игр, включая «Honor of Kings World», «Valorant Mobile», «Monster Hunter Mobile» и «Assassin’s Creed Mobile», которые ожидают выхода.

https://www.tradingview.com/x/3wqg5DgQ
Tencent #TCEHY закрывает американскую студию видеоигр

Китайский технологический гигант Tencent закрыл одну из своих американских студий видеоигр, которая считалась ключевой частью его плана глобального расширения, чтобы стать конкурентоспособным разработчиком игр для западного рынка

Компания из Шэньчжэня отключила американскую игровую студию Team Kaiju в июне, а ее сотрудники были переведены для работы над другой игрой под руководством Tencent
Команда Kaiju работала над крупнобюджетной многопользовательской игрой под руководством опытного игрового дизайнера Скотта Уорнера, прежде чем она была закрыта. Tencent наняла Уорнера в 2020 году, что в то время считалось большой удачей, поскольку Уорнер был режиссером таких хитов, как «Halo 4».

Закрытие произошло в связи с тем, что китайская компания пытается построить студии за рубежом и разрабатывать игры, ориентированные на зарубежные рынки.

Ранее в этом месяце Tencent представила свою самую амбициозную игру для консолей под названием Last Sentinel, над которой работали около 200 человек в игровой студии Lightspeed LA.

Tencent широко известна разработкой популярных мобильных игр, таких как PUBG Mobile, которые популярны среди китайских игроков
https://www.tradingview.com/x/QnbrvWae
Tencent #TCEHY и Nexon взлетают после неожиданного одобрения игры Marquee Game

Tencent Holdings Ltd. и Nexon Co. выросли после того, как китайские регулирующие органы одобрили их игру Mobile DnF, дав зеленый свет долгожданной крупной игре, которая в течение многих лет не проходила проверку регулирующих органов

Инвесторы приветствовали это одобрение в то время, когда крупнейшая в мире арена мобильных игр борется с экономическим спадом и неопределенностью регулирования. Tencent, которая разработала эту компанию совместно со своим корейским партнером, на Гонконге прибавила целых 5,9%, что является максимальным показателем с июля. Nexon торговался в Токио, установив рекорд дневной прибыли более 20%.

Одобрение названия станет большим стимулом для развития Tencent в 2024 году, который по-прежнему частично опирается на игры многолетней давности и жаждет новых блокбастеров. Китайская компания рассчитывала, что это название укрепит ее конвейер еще в 2020 году, но игра не появилась в разгар репрессий со стороны регулирующих органов в Пекине. В то время Nexon заявила, что откладывает выпуск игры, чтобы соблюсти ограничения, направленные на ограничение зависимости и игрового времени среди несовершеннолетних в Китае.

DnF, или Dungeon & Fighter, обеспечивает примерно четверть продаж Nexon, и его запуск в Китае, вероятно, поможет усилить франшизу