גיימינג בראש
25 subscribers
139 photos
32 videos
363 links
איך גיימינג, מטאוורס וטכנולוגיות מתפתחות משפיעים על כל תחומי חיינו - ד״ר אלחנן גזית.
https://linktr.ee/juloot
Download Telegram
#VR #Gamedev #Mindfulness
גיימינג בראש 63# עם ד"ר חנן גזית: מיינדפולנס זה שם המשחק
ערב טוב, בימי משבר הקורונה העוברים עלינו כעת, חשוב לנשום ולנשום עמוק, בטיימינג הנכון. גם כשנגיע לעידן פוסט קורונה מיינדפולנס זה שם המשחק.

בימים אלה אני מוביל פרויקט פיתוח פיתוח משחק סימולציה וירטואלי לאימון ותרגול מיינדפולנס בטכנולוגיות מציאות מדומה שמסתגל לשחקן. ייחודו של משחק Virtual Reality שנפתח יהיה שילוב מודול של ביו-פידבק: מדדים פיזיולוגיים של השחקן ישפיעו וישנו את חוויית המשחק בזמן אמת.
איך מעצבים ומפתחים משחק כזה?

https://youtu.be/W0XkRUX6pbo

צוות חוקרים במעבדת משחקים באוסטרליה פיתחו משחק מציאות מדומה המכונה ׳עץ החיים׳ לשיפור תרגילי נשימה לחיים בריאים ומיינדפולנס. על בסיס ניתוח התנהגות המשתמשים שהתנסו במשחק, מציעים החוקרים כמה קווים מנחים שיכולים לסייע בתהליך עיצוב משחקי מציאות מדומה מסוג ביו-פידבק שכזה. הנה 4 עקרונות עיצוב משחקי מציאות מדומה שכל מפתח משחקים צריך להכיר:

1. מומלץ לעצב Onboarding מותאם לשחקן המתחיל
במשחק עץ החיים נעשה שימוש במשוב שמע עדין שמסייע לשחקנים להבין את דפוס הנשימה שהם צריכים לבצע במשחק, מבלי לפגוע במיקוד שלהם בתהליך הנשימה. אונבורדין הותאם לרמת השחקנים.
שימוש עדין בסאונד נשימה קצבית ברקע סייע לשחקנים מנוסים במיינדפולנס ומדיטציה לבין מהו דפוס הנשימה שעליהם לבצע כדי לשחק במשחק. שחקנים חסרי ניסיון קודם, הסתייעו בהוראות קוליות שהוקלטו מראש כדי להגיע לתנוחת היציבה הנדרשת כדי להתחיל בתרגילי הנשימה וגם את דפוס הנשימה שעליהם לעקוב אחריו בזמן המשחק.

2. מומלץ לעצב משוב רציף שאינו מסיח את הדעת מדפוס הפעולה המרכזי שאותה רוצים להעצים

במשחק עץ החיים, המשוב הסינכרוני והרציף עם ייצוג העץ הוירטואלי והעלים סביבו, עזר לשחקנים לפתח מודעות עצמית לנשימה שלהם במהלך המשחק, ללא הפרעה או הסחת דעת.

3. מומלץ להשתמש באובייקטים שמספקים 'משוב חזותי' טבעי שמעודד את דפוסי הפעולה הרצויים ומגביר את תחושת ה"אימרסיביות"של השחקנים

לדוגמה, ה'עץ הוירטואלי' סיפק משוב חזותי ושמיעתי לשחקנים שגזעו התרחב-התכווץ חלופות על פי דפוס השאיפה-נשיפה של השחקן. חיקוי דפוס "הנשימה" משחקי חזותי של האוביקטים במשחק, הגביר את תחושת האימרסיביות של השחקנים בסביבת המשחק הוירטואלי.

4. מומלץ לעצב מספר עוגנים חזותיים שעזרו לשחקנים להרגע ולהתמקד בלמידת המיומנות הדרושה כדי לשפר את הביצועים שלהם במשחק.

עוד על חשיבות שילוב עוגנים בסביבות מציאות מדומה לשם למידה של תופעות מורכבות - ראו בבלוג משחוק העתיד "להיות אסטרונאוט: גיימינג וטכנולוגיות מציאות מדומה לשם למידה".
https://gamefulheroes.co.il/gamingandvr4learning/

ועכשיו ניקח נשימה עמוקה. GAMEON!
גיימינג בראש היא פינה כמעט יומית עם ד״ר חנן גזית חוקר גיימינג, משחקולוג מומחה לחשיבה משחקית ומייסד ג׳וּלוּת גיימינג+ משחוק תכליתי
https://www.juloot.co.il
הצטרפו בוואטסאפ: https://chat.whatsapp.com/HCawfh0J21iIo54R5H9UW7
טלגרם: https://t.me/GamingBarosh
פודקאסט משחוק העתיד https://www.juloot.co.il/podcast האזינו בכל זמן שתבחרו גם בספוטיפיי, אייטונס, גוגל פודקאסטסים
גילוי נאות: https://www.juloot.co.il/dis
#משחוקהעתיד #גיימינגבראש
#juloot #gaming #GamingBarosh #GamefulHeroes
גיימינג בראש #68 עם ד״ר חנן גזית: גיים ג׳אם!

שבוע טוב, שמח לשתף שבתחרות פיתוח משחקים גיים ג׳אם המתקיימת לראשונה במסגרת כנס בינלאומי ישתתף צוות תלמידים מישראל בהנחייתי.
iLRNFuser 2020 Online GameJam!
התחרות פתוחה לסטודנטים בלבד. המשחקים שיפותחו יעזרו לקידום מודעות לנושא CLIMATE CHANGE ולעוד נושאים חשובים שהוצגו על ידי ארגון האומות המאוחדות. עוד מידע בלינק.
https://immersivelrn.org/ilrnfuser/

כמנטור של הצוות הישראלי הצגתי לתלמידים למה כדאי להשתתף בתחרות מעבר לייצוג המדינה ובית הספר:
ראשית, זו תוספת יפה לפורטפוליו האישי בלינקדאין/ עבור מציאת עבודה בתחום בעתיד.
שנית, זו חוויה בפיתוח בסטייל מהיר של ג'יים-ג'אם
שלישית, ולא פחות חשוב, הזדמנות ליצור קשרים ופרסום בזירה הבינלאומית של העוסקים בתחום.

אתגר הגיים ג׳אם שימשך שבוע ימים יפתח היום עם הכרזת נושא המשחק שיש לפתח the GAME JAMS theme

כחבר בועדה האקדמית המארגנת של הכנס אני מאחל לכולם בהצלחה.
GameOn!

גיימינג בראש היא פינה כמעט יומית עם ד״ר חנן גזית חוקר גיימינג, משחקולוג מומחה לחשיבה משחקית ומייסד ג׳וּלוּת גיימינג+ משחוק תכליתי
https://www.juloot.co.il
הצטרפו בוואטסאפ: https://chat.whatsapp.com/HCawfh0J21iIo54R5H9UW7
טלגרם: https://t.me/GamingBarosh
פודקאסט משחוק העתיד https://www.juloot.co.il/podcast האזינו בכל זמן שתבחרו גם בספוטיפיי, אייטונס, גוגל פודקאסטסים
גילוי נאות: https://www.juloot.co.il/dis
#משחוקהעתיד #גיימינגבראש
#juloot #gaming #GamingBarosh #GamefulHeroes #gamedev #GameJams
#iLRN #xr #virtualreality #augmentedreality #vr #ar #edtech #conferences #onlinelearning #elearningם
#למידה #עבודה #דיסרפטיב
גיימינג בראש 72# עם ד״ר חנן גזית: מהו אחד המפתחות להשתלבות בעולם ההייטק?

ערב טוב וברכות למצטרפים החדשים לגיימינג בראש. למרות המשבר הכלכלי העולמי, ישנן חברות הייטק בארץ ובעולם שמגייסות עובדים וטאלנטים חדשים. במיוחד חברות גיימינג, סייבר, ביוטק ופינטק. אני מכיר כמה אנשים שהחלום שלהם הוא להתקבל לעבודה אצל אילון מאסק בחברת ספייס איקס. מה צריך בשביל זה?

ג'ון דיטריק, מוביל תחום פיתוח התוכנה בחברה, ציין בדיון שהתקיים באתר רדיט כי "יש מעבר מוצלח בין עיסוק בפיתוח משחקי וידאו לבין מה שאנחנו עושים, יש הרבה דמיון בבעיות המתמטיות ובנושאי הביצועים בשני התחומים". (מקור: מאקו).

אילון מאסק הוא היזם והמוח שמאחורי חברת "טסלה - המכונית החשמלית", "ספייס X", "סולאר-סיטי", מייסד פלטפורמת התשלומים ״פייפאל", ועוד מיזמים פורצי דרך כמו ״בורינג קומפני״ שעשויים לעצב את עולמנו בעתיד.

מאסק הוא גיימר שאוהב משחקי וידאו. את דרכו היזמית הוא החל כשפיתח את משחק מחשב Blastar כשהיה בן שתיים-עשרה.
המיינדסט המשחקי שלו בא לידי ביטוי כמעט בכל צעד ושעל שהוא עושה, כמו שילוב משחקי וידאו במכוניות החשמליות שלו, וההחלטה לשגר אדומה 🚀🚘 אחת לחלל על גבי טיל של ספייס איקס.

ללמוד תכנות באמצעות משחקים ניתן להתחיל בגיל צעיר ואפילו צעיר מאד. על כך למדתי מהצגת סטארטאפים באירוע הוירטואלי
365x Virtual Showcase Event @ Sarona Partners קרן ההשקעות

ואם נקפוץ קדימה, השבוע שני תלמידי תיכון מישראל פיתחו בהנחייתי משחק מחשב לשמירה על איכות הסביבה
CLIMATE CHANGE תוך 48 שעות, במסגרת תחרות פיתוח משחקים - גיים ג׳אם שהתקיימה בכנס קהילת ׳אימרסיב לרנינג׳ הבינלאומי שהתקיים בעולם וירטואלי תלת-ממדי
iLRNFuser 2020 Online GameJam

אמש בטקס וירטואלי עם אווטארים, התלמידים זכו לתעודת הצטיינות והוקרה. גאווה ישראלית!

שני מפתחי המשחק המוכשרים שבוודאי תשמעו עליהם בעתיד הם יובל וינטר ותמיר שאשו מתיכון חדש תל-אביב. לינק למשחק שפיתחו:
Mine-It! https://wizteam.itch.io/mine-it

כדי להתמודד עם אתגרי העתיד הדיסרפטיב, בעידן חוסר הוודאות שנחת עלינו בשל במשבר, אנחנו לא צריכים עוד רפורמות מבניות מהסוג המוכר.

אנחנו חייבים לערוך שינוי מהותי במיינדסט ובחשיבה שלנו ולהגדיר מחדש מהי למידה אפקטיבית, מה צריכים ילדינו ללמוד ובאיזה אופנים נוכל לעזור להם למצות את הפוטנציאל שטמון בכל אחד ואחת באופן אופטימלי.

למידת תכנות דרך פיתוח משחקים הוא אחד המפתחות להשתלבות בעולם ההייטק העתידי.
*GAMEON! *

גיימינג בראש היא פינה כמעט יומית עם ד״ר חנן גזית חוקר גיימינג, משחקולוג מומחה לחשיבה משחקית ומייסד ג׳וּלוּת גיימינג+ משחוק תכליתי
https://www.juloot.co.il
הצטרפו בוואטסאפ: https://chat.whatsapp.com/HCawfh0J21iIo54R5H9UW7
טלגרם: https://t.me/GamingBarosh
פודקאסט משחוק העתיד https://www.juloot.co.il/podcast
האזינו בכל זמן שתבחרו גם בספוטיפיי, אייטונס, גוגל פודקאסטסים
גילוי נאות: https://www.juloot.co.il/dis

#משחוקהעתיד #גיימינגבראש #juloot #gaming #GamingBarosh #GamefulHeroes
#iLRN #xr #virtualreality #augmentedreality #vr #ar #edtech #conferences #onlinelearning #elearning #iLRNFuser 2020 #GameJam
#SpaceX #hightech #work #gamedev #ElonMask

מקורות:

צוות מאקו, (21 ביוני 2020). ׳מה צריך כדי להתקבל לעבודה ב-SpaceX של אילון מאסק?׳, מאקו- לימודים וקריירה, ‏https://www.mako.co.il/study-career-career/articles/Article-359d4ac5b07c271027.htm


Photo Credit: iLRN 2020 – Immersive Learning Research Network
https://immersivelrn.org/ilrn2020/
“Virtual Reality is a cross between music and perception.”
Jaron Lanier, The founding father of Virtual Reality

כבר נגמלתם מעיצוב אווטאר אישי בפייסבוק? מתעניינים בעיצוב ופיתוח משחקים בטכנולוגיות מציאות מדומה?
זה בשבילכם:

5 tips from the great Jesse Schell on how to design VR Games
https://youtu.be/wWHWev0NiDU

#vr #gamethinking #gamedev #gamedesign גיימינגבראש#
הטובים לטייס, למדעי המחשב ולוחמת סייבר #גיימינגבראש #231 עם ד״ר חנן גזית

“מכל מלמדי השכלתי ומתלמידי יותר מכל״. מסיים פגישת חזרה גנרלית והכנה לקראת בחינת בגרות 10 יח׳ במדעי המחשב במכון ויצמן. התלמידים מפתחים ומתכנתים בהנחייתי משחקי וידאו מהיסוד במנועי פיתוח משחקים: יוניטי ואנריל. זכות גדולה לשמש להם מנטור בתהליך הלמידה והצמיחה שלהם,
במיוחד על רקע שנת הקורונה המשבשת.
GAME-ON! דור העתיד בהצלחה
ד״ר חנן גזית

#juloot #mentor #gamedev #unity3d #unreal
#epicgames
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
הזוכה בתחרות עיצוב משחקים הוא/ היא…המכונה #גיימינגבראש
עתיד דיסטופי או תרחיש מציאותי? עולם התרבות עובר טרנספורמציה עם כניסתם של מנועי יצירת אומנות שמבוססים על בניה מלאכותית ולמידת מכונה Machine Learning.

מפתח/ת משחקים מיפן עם שם המשתמש נאו_יו בטוויטר, פיתח משחק יריות דו- ממדי והשתמש שבו לעיצוב הגרפי של האובייקטים והרקעים במנוע AI Midjourney.
🤔איך האסתטיקה של המשחק?

📍 ד''ר חנן גזית #מרצה ויועץ למנהלים ועובדים בארגונים, חברות הייטק, מותגים וסטארטאפים על #מטאוורס #גיימינג #חדשנות #חשיבה משחקית וצמיחה. https://linktr.ee/juloot

#juloot #gaming #Midjourney #AI #MachineLearning #ML #Aiart #gamedev #innovation #creativity