GAMES News 🕹
32.4K subscribers
7 photos
4 links
All News About Games № 7236471291
Download Telegram
Channel created
Добро пожаловать в @games news — канал про игры в Telegram.

Здесь будем собирать все самое интересное из мира Telegram Gaming:
— новые игры и громкие запуски
— разборы механик, экономики и монетизации
— тренды, цифры, кейсы и сильные ходы проектов
— перспективные релизы, на которые стоит смотреть заранее
— и просто все, что реально двигает рынок игр внутри Telegram

Сейчас Telegram — это уже не просто мессенджер.
Это новая платформа для игр, мини-аппов, комьюнити и цифровой экономики.

Если вам интересны:
tap-to-earn, mini apps, PvP, idle-механики, внутриигровая экономика, UX, retention, growth и будущее Telegram-игр — вы в правильном месте.

Здесь будет без лишнего шума:
только важные новости, сильные проекты и полезные наблюдения.
3🔥3👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎁 Gift Giveaway in MRKT by @gamesnewschannels 🎁

Ends in: 13 hours 28 min
Participants: 305
Total tickets: 305

To enter a Giveaway: Subscribe @gamesnewschannels
1. Be a TG premium user

🧱Prize Pool: Vice Cream #315600

💸 Ticket price: FREE
🦄4🎃3👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎁 Gift Giveaway in MRKT by @gamesnewschannels 🎁

Ends in: 13 hours 28 min
Participants: 10694
Total tickets: 10694

To enter a Giveaway: Subscribe @gamesnewschannels

🧱Prize Pool: Vice Cream #237611

💸 Ticket price: FREE
🎃3🦄3👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎁 Gift Giveaway in MRKT by @gamesnewschannels 🎁

Ends in: 13 hours 29 min
Participants: 48
Total tickets: 48

To enter a Giveaway: Subscribe @gamesnewschannels
1. Be a booster of all channels above

🧱Prize Pool: Vice Cream #16100

💸 Ticket price: FREE
🎃5🦄5👾5
Channel name was changed to «GAMES News 🕹️»
в GiftFest новая игровая механика.
4👍3🔥3
Помните Notcoin и Hamster Kombat?

Именно они показали всему рынку, что тапалки в Telegram — это не просто “прикол на пару дней”, а полноценный формат, который может собирать огромную аудиторию.

Notcoin взорвал Telegram своей простотой:
зашел, тапнул, позвал друзей, начал фармить.
Все было максимально нативно, быстро и понятно.

Hamster Kombat подхватил волну и доказал, что даже на базе простой механики можно построить массовую игровую привычку и вирусный рост.

Почему тапалки так выстрелили?

— вход почти без барьеров
— понятный сценарий с первых секунд
— быстрый дофамин и ощущение прогресса
— социальный эффект и массовое FOMO
— идеальная совместимость с Telegram как платформой

Но самое интересное в другом:
тапалки стали не финальной точкой, а входом в Telegram Gaming.

Они открыли дорогу новой волне игр внутри Telegram:
с экономикой, PvP, idle-механиками, коллекционированием, кланами и полноценными mini apps.

Так что если вам кажется, что тапалки — это уже прошлое,
на самом деле это был только старт.

Notcoin и Hamster Kombat не просто дали хайп. Они открыли рынок.
13👾9🎃5🦄5
Кто же наконец сделает «Монополию» в Telegram?

Серьезно, это уже выглядит странно.

В Telegram есть тапалки, кликеры, фермы, карточные баттлы, казино-механики, PvP, idle-игры и все что угодно.
Но до сих пор никто по-настоящему не забрал нишу настольной экономической игры уровня «Монополии» под Telegram Mini App.

Хотя здесь для этого почти идеальные условия:

— друзья уже в одном мессенджере;
— приглашения и рефералки встроены в продукт;
— чаты, кланы и комьюнити уже существуют;
— можно легко завязать игру на турниры, сезоны, рейтинги и внутриигровую экономику.

Представьте:

• покупка улиц, районов или даже целых цифровых городов;
• конфликты за территорию;
• союзы, предательства и рейды;
• кубики, карточки событий, налоги, аукционы;
• игра не на 2 часа, а как живой социальный слой внутри Telegram.

И главный вопрос не в том, нужна ли такая игра.
Вопрос в другом:

кто первый сделает это нормально?

Потому что тот, кто соберет простую, вирусную и социальную Telegram-версию экономической настолки, может забрать себе очень большую аудиторию.

Либо это будет очередной проходной клон.
Либо кто-то наконец построит настоящую Telegram Monopoly-era игру.

Как думаете: почему до сих пор никто не выстрелил в этой нише?
🎃6🦄3👾3
Ситибилдеры в Telegram — это вообще следующий большой жанр?

Если честно, очень похоже, что да.

Telegram уже доказал, что здесь отлично работают:
— простые игровые циклы;
— ежедневный возврат;
— социальное давление друзей и чатов;
— внутриигровая экономика;
— соревнование за статус.

И на этом фоне ситибилдеры выглядят почти идеально для Telegram Mini Apps.

Почему?

Потому что city-builder — это жанр, который очень хорошо держит игрока на длинной дистанции:

• построил здание;
• запустил производство;
• улучшил район;
• собрал ресурсы;
• вернулся через время;
• расширил город;
• вступил в союз;
• начал конкурировать с соседями.

А теперь добавьте сюда Telegram-механику:

— друзья уже рядом;
— приглашения встроены;
— комьюнити и чаты уже существуют;
— легко делать кланы, альянсы, войны за районы и совместные стройки;
— можно превращать обычный city-builder в социальную игру с политикой, экономикой и конфликтами.

И вот тут начинается самое интересное.

Сильный Telegram-ситибилдер — это уже не просто “строить домики”.
Это может быть игра про влияние, контроль территорий, союзы, предательства, дефицит ресурсов и гонку за лидерство.

То есть не “милый строитель города”, а живая цифровая империя внутри мессенджера.

Вопрос уже не в том, может ли такой жанр взлететь.
Вопрос в другом:

кто первый сделает это действительно масштабно и правильно?

Как вам кажется — ситибилдеры в Telegram станут большой категорией или нет?
🎃6🦄5👾5
Channel name was changed to «GAMES News 🕹»
Почему игроки уходят из мобильных приложений в игры внутри мессенджеров

Ещё недавно мобильный гейминг строился по простой схеме: скачал приложение, зарегистрировался, разобрался в интерфейсе — и только потом начал играть.
Сейчас всё меняется.

Пользователи всё чаще переходят в социальные игры внутри мессенджеров, и Telegram стал одним из главных драйверов этого перехода.

Почему так происходит:

— не нужно ничего скачивать
Игра запускается сразу из бота, чата или канала.

— вход в игру занимает секунды
Один клик — и ты уже внутри.

— игра становится социальной
Ты не просто играешь, а зовёшь друзей, соревнуешься, делишься результатами, участвуешь в жизни сообщества.

— меньше трения, больше удержания
Нет лишних установок, регистраций и барьеров на входе.

— экосистема уже готова
В Telegram есть чаты, каналы, уведомления, платежи, комьюнити и механики вирусного роста.

По сути, игры в мессенджерах — это следующий шаг после классических мобильных приложений.
Не просто “игра в телефоне”, а игра как часть общения.

И именно поэтому social gaming в Telegram сейчас выглядит не как ниша, а как сильный новый рынок.

Будущее игр — там, где общение и геймплей соединяются в одном месте.
🎃6🦄4👾3
Telegram, WeChat и MAX: у кого сильнее экосистема?

Когда говорят про будущее игр в мессенджерах, важно смотреть не только на чаты.
Важно смотреть на экосистему: боты, мини-приложения, платежи, каналы, комьюнити, инструменты для разработчиков и сценарии роста.

Если упростить, картина сейчас такая:

Telegram — самая открытая и гибкая платформа для запуска игровых продуктов.
Здесь уже есть боты, Mini Apps, каналы, чаты, встроенная социальность, механики виральности и цифровые платежи через Stars. Telegram прямо позиционирует Mini Apps как интерфейсы, которые запускаются внутри приложения, а цифровые товары в ботах и мини-приложениях можно продавать за Stars.

WeChat — эталон супераппа.
Это не просто мессенджер, а огромная встроенная инфраструктура: Mini Programs, Official Accounts, платежи, commerce, сервисы и огромная аудитория. Tencent прямо описывает Weixin/WeChat как экосистему с Mini Programs и другими встроенными сервисами, а в своей отчетности указывает combined MAU Weixin and WeChat на уровне 1.418 млрд.

MAX — ранняя, но уже строящаяся экосистема.
Сейчас у MAX уже есть направление для бизнеса с каналами, чат-ботами, интеграциями и мини-приложениями. По сути, платформа идет в сторону собственного ecosystem layer, но по зрелости пока заметно уступает Telegram и тем более WeChat. Это вывод на основе текущего набора публично заявленных возможностей на официальном бизнес-сайте MAX.

Что это значит для игр:

— Telegram сегодня выглядит самым интересным полем для новых игровых запусков: низкий порог входа, быстрый старт, социальная дистрибуция и высокая гибкость для команд.

— WeChat сильнее всех по масштабу и глубине интеграции, но это более тяжелая и закрытая экосистема.

— MAX пока не лидер рынка, а скорее платформа на раннем этапе, за которой стоит следить, особенно если смотреть на локальные сценарии и будущую экосистемную экспансию.

Главный вывод:
Побеждает не просто мессенджер.
Побеждает тот, у кого сильнее связка: аудитория + инструменты + платежи + комьюнити + дистрибуция.

И если говорить именно про запуск игровых продуктов сейчас, то Telegram сегодня дает разработчикам одну из самых сильных точек входа.
🎃3👾3🦄2