Смотрите за теми, у кого получилось, — получится и у вас💪
Мы продолжаем серию стримов с бизнес-девелопером Данилом Купцовым🔥 Приходите сегодня в 18:00: https://clck.ru/35gSzq
Данил — настоящий пример, что в геймдеве можно добиться небывалых высот и стать высокооплачиваемым экспертом международного уровня.
Он работает с крупнейшими гейм-студиями: Tiny Build (USA), Red Rift (USA), Uraga (Lithuania), KEK entertainment, Space Sauce, Octobox Interactive.
Над проектами Warhammer 40k Space Marine 2, War Thunder, Star Trek: Resurgence, Enlisted, Cuisine Royal, Torn😱
И сегодня в 18:00 по мск расскажет, как у него это получилось. Просто, по шагам.
❗️ Шанс пообщаться с такими людьми выпадает не каждый день. Не упустите его!
Регистрируйтесь: https://clck.ru/35gSzq
Мы продолжаем серию стримов с бизнес-девелопером Данилом Купцовым🔥 Приходите сегодня в 18:00: https://clck.ru/35gSzq
Данил — настоящий пример, что в геймдеве можно добиться небывалых высот и стать высокооплачиваемым экспертом международного уровня.
Он работает с крупнейшими гейм-студиями: Tiny Build (USA), Red Rift (USA), Uraga (Lithuania), KEK entertainment, Space Sauce, Octobox Interactive.
Над проектами Warhammer 40k Space Marine 2, War Thunder, Star Trek: Resurgence, Enlisted, Cuisine Royal, Torn😱
И сегодня в 18:00 по мск расскажет, как у него это получилось. Просто, по шагам.
❗️ Шанс пообщаться с такими людьми выпадает не каждый день. Не упустите его!
Регистрируйтесь: https://clck.ru/35gSzq
👍3❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤1
И мы начинаем 🔥
Переходи по ссылке 👇, чтобы не упустить возможность задать вопрос и получить новые знания.
Переходи по ссылке 👇, чтобы не упустить возможность задать вопрос и получить новые знания.
Это согреет лучше, чем чашка кофе в прохладный осенний день👇
Запускаем акцию на обучение в Digital Arts University➡️ https://clck.ru/35gcEv
Если давно хотели, но не решались пойти в GameDev, это ваш шанс:
- пройти обучение со скидкой,
- получить востребованную профессию,
- влиться в комьюнити 3D-разработчиков
- и запустить успешную карьеру🎉
Но не зевайте — скидки будут только 5 дней!
Ключ, чтобы открыть дверь в новую креативную профессию и работать с международными компаниями, здесь: https://clck.ru/35gcEv
Запускаем акцию на обучение в Digital Arts University➡️ https://clck.ru/35gcEv
Если давно хотели, но не решались пойти в GameDev, это ваш шанс:
- пройти обучение со скидкой,
- получить востребованную профессию,
- влиться в комьюнити 3D-разработчиков
- и запустить успешную карьеру🎉
Но не зевайте — скидки будут только 5 дней!
Ключ, чтобы открыть дверь в новую креативную профессию и работать с международными компаниями, здесь: https://clck.ru/35gcEv
❤1👍1
В далеком будущем, во мраке и безумии Вселенной Warhammer, существует множество фракций и властителей, которые стремятся к могуществу и славе.
Однако ни один из них не вызывает такого ужаса и отвращения, как фракция Хаоса…💀
Как вам молот из Warhammer работы ученика Digital Arts University?
Чувствуется его мрачная сила🔥
Модель молота уже готова к игре и точно поможет герою достичь своих самых безумных амбиций😈
Однако ни один из них не вызывает такого ужаса и отвращения, как фракция Хаоса…💀
Как вам молот из Warhammer работы ученика Digital Arts University?
Чувствуется его мрачная сила🔥
Модель молота уже готова к игре и точно поможет герою достичь своих самых безумных амбиций😈
👍8🔥5❤1
3 полезных плагина для Maya👇
- TweenMachine
Упрощает создание поз персонажей, позволяет переходить между ключевыми кадрами буквально на лету. Делает процесс анимации более увлекательным и продуктивным.
- Miarmy
Поможет смоделировать толпу, т.е. легко создавать реалистичные массовые сцены и битвы с большим количеством персонажей.
- Animbot
Ускоряет процесс анимации. Автоматизирует множество задач, например, такие как изменение направления взгляда персонажа.
А какой плагин ваш любимый? Чем пользуетесь чаще всего?
- TweenMachine
Упрощает создание поз персонажей, позволяет переходить между ключевыми кадрами буквально на лету. Делает процесс анимации более увлекательным и продуктивным.
- Miarmy
Поможет смоделировать толпу, т.е. легко создавать реалистичные массовые сцены и битвы с большим количеством персонажей.
- Animbot
Ускоряет процесс анимации. Автоматизирует множество задач, например, такие как изменение направления взгляда персонажа.
А какой плагин ваш любимый? Чем пользуетесь чаще всего?
👍1
Пора убрать обучение в Digital Arts University из списка желаний👇
До субботы мы снизили цены🎉
Если вы хотите:
- получить профессию, которая точно будет в тренде в ближайшие 10 лет,
- влиться в комьюнити 3D-разработчиков и быть среди крутых IT-специалистов⬇️
Сейчас вы можете пройти обучение со скидкой и запустить успешную карьеру супер выгодно!
Условий только два — ваше желание и зайти не позже 16 сентября.
Записаться и пообщаться с будущим куратором можно здесь: https://clck.ru/35i3cn
До субботы мы снизили цены🎉
Если вы хотите:
- получить профессию, которая точно будет в тренде в ближайшие 10 лет,
- влиться в комьюнити 3D-разработчиков и быть среди крутых IT-специалистов⬇️
Сейчас вы можете пройти обучение со скидкой и запустить успешную карьеру супер выгодно!
Условий только два — ваше желание и зайти не позже 16 сентября.
Записаться и пообщаться с будущим куратором можно здесь: https://clck.ru/35i3cn
👍3❤2🔥1
О, это страшно слово… рендер! Что это?
Рендер — это отображение 3D-объектов и сцен на 2D-экране (например, на мониторе компьютера или телевизоре). То, что видит игрок или зритель.
Сложно? Давайте по-простому.
Рендер можно сравнить с фотографией в реальной жизни👇
Сначала фотограф выбирает объекты, ракурсы и настраивает свет, чтобы сделать хорошее фото. В 3D-графике сначала нужно создать 3D-модели объектов, определить их положение, материалы, текстуры и освещение.
Подобно тому, как фотокамера регистрирует свет и цвета, компьютер в рендеринге рассчитывает, как свет взаимодействует с объектами: создает тени, отражения, блики и т.д.
Почти всегда фото обрабатывают: ретушь, цветокоррекция, фильтры. В рендеринге тоже есть постобработка и эффекты, чтобы улучшить визуальное качество.
В конечном итоге, как и с фотографией, рендер создает 2D-изображение или видео, которое можно увидеть на экране компьютера или другом устройстве.
Рендер — это отображение 3D-объектов и сцен на 2D-экране (например, на мониторе компьютера или телевизоре). То, что видит игрок или зритель.
Сложно? Давайте по-простому.
Рендер можно сравнить с фотографией в реальной жизни👇
Сначала фотограф выбирает объекты, ракурсы и настраивает свет, чтобы сделать хорошее фото. В 3D-графике сначала нужно создать 3D-модели объектов, определить их положение, материалы, текстуры и освещение.
Подобно тому, как фотокамера регистрирует свет и цвета, компьютер в рендеринге рассчитывает, как свет взаимодействует с объектами: создает тени, отражения, блики и т.д.
Почти всегда фото обрабатывают: ретушь, цветокоррекция, фильтры. В рендеринге тоже есть постобработка и эффекты, чтобы улучшить визуальное качество.
В конечном итоге, как и с фотографией, рендер создает 2D-изображение или видео, которое можно увидеть на экране компьютера или другом устройстве.
👍7👏4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender только для игр?
Нет, он еще для тех, кто любит котиков😉 А точнее — для фильмов и мультфильмов.
Вот такой классный мультик можно сделать в Blender👍
🤫Секретик — после титров несколько моментов, как рисовали и анимировали персонажей и эффекты этого милого мульта.
Нет, он еще для тех, кто любит котиков😉 А точнее — для фильмов и мультфильмов.
Вот такой классный мультик можно сделать в Blender👍
🤫Секретик — после титров несколько моментов, как рисовали и анимировали персонажей и эффекты этого милого мульта.
❤21🔥4👍2🤯2
5 советов, как не забросить обучение в 3D👇 Не только для тех, кто хочет в геймдев😉
- Определите цели. Это может быть создание собственной игры, работа в крупной студии или разработка уникальных персонажей. Знание конечной цели поможет оставаться мотивированным.
- Составьте учебный план: конкретные курсы, уроки и проекты. Разделите обучающий процесс на этапы, чтобы было проще сосредоточиться на каждом.
- Не только учитесь, но и активно применяйте знания. Создавайте собственные проекты, участвуйте в хакатонах. Практика — лучший способ углубить знания. И результат виден сразу!
- Будьте в комьюнити 3D-разработчиков и дизайнеров. Общение с коллегами и обмен опытом — это вдохновение, обратная связь и даже новые проекты.
- Геймдев — это индустрия, которая постоянно меняется и развивается. Будьте готовы к обучению на протяжении всей карьеры.
- Определите цели. Это может быть создание собственной игры, работа в крупной студии или разработка уникальных персонажей. Знание конечной цели поможет оставаться мотивированным.
- Составьте учебный план: конкретные курсы, уроки и проекты. Разделите обучающий процесс на этапы, чтобы было проще сосредоточиться на каждом.
- Не только учитесь, но и активно применяйте знания. Создавайте собственные проекты, участвуйте в хакатонах. Практика — лучший способ углубить знания. И результат виден сразу!
- Будьте в комьюнити 3D-разработчиков и дизайнеров. Общение с коллегами и обмен опытом — это вдохновение, обратная связь и даже новые проекты.
- Геймдев — это индустрия, которая постоянно меняется и развивается. Будьте готовы к обучению на протяжении всей карьеры.
❤9👍3🔥1
Ничего не получается? Хочется все бросить? Возможно, эти три совета помогут:
1. Создайте уютное и функциональное рабочее пространство. Место, где вы будете чувствовать себя вдохновленными, очень важно!
2. Воспользуйтесь техническими инструментами, чтобы усилить концентрацию: приложения для управления временем, блокировка мессенджеров, а еще музыка для фокусировки — все это весьма полезно.
3. Попробуйте технику Помидора: работайте 25 минут, потом отдохните 5. Повторяйте этот цикл несколько раз, а затем сделайте более длительный перерыв.
И не забывайте, что концентрация — это навык, который можно развивать💪
Удачи в творческих начинаниях!🎨
2. Воспользуйтесь техническими инструментами, чтобы усилить концентрацию: приложения для управления временем, блокировка мессенджеров, а еще музыка для фокусировки — все это весьма полезно.
3. Попробуйте технику Помидора: работайте 25 минут, потом отдохните 5. Повторяйте этот цикл несколько раз, а затем сделайте более длительный перерыв.
Удачи в творческих начинаниях!🎨
👍26❤2🔥1
Хотите почувствовать атмосферу будущего, технологического прогресса и инопланетных цивилизаций?
😉Тогда вам стоит посмотреть работу нашего ученика Ильи: https://clck.ru/35mo7s
Устрашает и очаровывает одновременно😍
Как думаете, для какой игры подойдет такая научно-фантастическая локация: Horror, Action-Adventure или, может быть, Simulation?
😉Тогда вам стоит посмотреть работу нашего ученика Ильи: https://clck.ru/35mo7s
Устрашает и очаровывает одновременно😍
Как думаете, для какой игры подойдет такая научно-фантастическая локация: Horror, Action-Adventure или, может быть, Simulation?
👍9❤2👌2