Про Game Dev | Digital Arts University
4.77K subscribers
656 photos
59 videos
163 links
Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь
Download Telegram
🚀 С 22 января проведем совместно с Digital Arts University обновленный формат марафона по трудоустройству в геймдев. Часть полезных и актуальных уроков вы сможете посмотреть в записи, а кроме них проведем несколько прямых эфиров, дадим подробные рекомендации и подготовим вас к легкому старту карьеры.

Марафон будет доступен только зарегистрировавшимся участникам. Переходите по ссылке 👇👇👇Встречаемся в понедельник. Всем отличных выходных 😎
🔥4👌2👏1
Как попасть в студию? Что нужно знать, уметь, учить? — часто вы спрашиваете на эфирах.

Почему-то очень многие всегда забывают один из финальных шагов для того, чтобы попасть в студию! Когда они получают профессию, они готовы убить все свои силы, время и нервы на получение навыков. Но почему-то не видят конечного финального шага👇

❗️❗️ Об этих всех своих навыках надо сообщить максимальному количеству эйчаров! Сделать себя видимыми!

Кроме того, что вы делаете себе крутое портфолио, пожалуйста, делайте себе и резюме, сидите и мониторьте все вакансии, пишите до тех пор, пока вас не найдут.

Когда спрашивают: а сколько нужно отправить откликов, чтобы меня взяли в студию, правильный ответ здесь: столько, чтобы вас взяли. Нет точной цифры!

Это вопрос момента, где-то даже случая. Вопрос, конечно же, оформления вашего резюме.

Но когда люди говорят: я отправил в этом месяце 3 отклика, мне никто не перезвонил. Это как вообще? 👿

Отклик отправляется за 2-3 минуты. Стало быть, в день нужно отправлять 100 откликов! 150 даже.

А потом пойти посмотреть, какие есть заказы, например, на Кворке. Покопаться на Артстейшн. В Линкид заглянуть, в Фейсбуке поискать вакансии.

Всегда можно найти! Главное — чтобы найти, надо что-то делать.

Кому сложно собраться и начать - залетайте в марафон по трудоустройству. Самые полезные советы и рекомендации от нескольких экспертов + прямые эфиры от меня. Стартуем сегодня, регистрация по ссылке:

👉 https://clck.ru/37zm3V
👉 https://clck.ru/37zm3V
👉 https://clck.ru/37zm3V
3👍2🔥2👏1
Отвечаю на вопрос: Почему мобильные игры так популярны?

Мобильный рынок превышает 70%.😱 Проекты в геймдеве стали низкобюджетным, но их стало больше. Почему так👇

Мобильный телефон есть практически у каждого жителя планеты, это колоссальный доступ!

Соответственно, если вы запускаете какую-то дорогую игру и говорите: она будет эксклюзивом для PlayStation 6, значит, пользователю нужно будет купить PlayStation. А это дорого и не каждый на это готов.

В то же время смартфон есть у всех, и ВРЕМЯ, чтобы поиграть найти проще.

Вы можете скачать игру, стоя где-нибудь на вокзале, перед тем, как едете куда-то далеко и зная, что вам надо будет как-то убить время и развлечься.
Можно поиграть в туалете, в транспорте, перед сном в кровати. Часто, например, если есть ребенок, вы не можете сидеть в комнате и играть, так как это шумно. А тихонечко под одеялом с мобильным можно поигрывать.

В общем, мобильные игры проще сделаны. От нас требуется меньше каких-то сложных этапов по изготовлению моделей для этих игр. Порог входа тоже ниже.

И это возможность начать работать в команде. Ставьте реакции, если согласны с этим 👍 Если не согласны или хотите высказать свое мнение по данной теме - добро пожаловать в комментарии 👇
👍144🔥2👏1🤔1
Отвечаю на вопрос: Должен ли 3D-художник уметь делать все?

Поймите, нет универсального художника в вакууме, который умеет делать абсолютно все!

Есть художник, который начал специализироваться на чем-то конкретном. Допустим, на 3D-скульптинге или создании Hard Surface моделей, т.е. техники, либо на окружении, либо еще на чем-то.

И вот он в этом может быть классным специалистом, несмотря на то, что все используют одинаковые инструменты.

Я, например, хорошо делаю персонажей или роботов. Но я не смогу хорошо сделать какой-то супер сложный модульный конструктор ассетов для сет дрессинга уровней в силу просто того, что мой опыт лежит в других плоскостях.

Поэтому так важно выбрать нишу, то, что тебе интересно, и развиваться в этом 👍
👍14🔥42👌2😁1🤔1
Чего ждем от Little Nightmares 3?
Короткий обзор по ссылке 👇👇👇
🔥93👏1
Можно ли найти удалённую работу в геймдеве?

Конечно! Вообще вот это все — ради удаленной работы. С 2020 года прямо 100% можно! И нужно!

Удаленка — это новая культура рабочая, новый стиль. И в удаленной работе огромное количество плюсов 👇

Когда люди не собираются все вместе в одном помещении, а находятся удаленно друг от друга, общаются через мессенджеры и, если что, на камеру (А это очень большая редкость! В последних студиях, где я работал, мы собирались только на Новый год с колпачками😄), это позволило огромному количеству людей найти работу.

Потому что у человека могут быть физические ограничения или комплексы по поводу внешности, или это интроверты, которые не любят общаться и выходить в свет И такая удаленная работа в социальном плане для них супер комфортная!

А если у вас дома есть возможность оборудоваться таким образом, чтобы у вас был спокойный угол, где вас никто особо не беспокоит из родственников, то вообще супер!👏

Компании могут предоставлять даже оборудование. И это нормальный вопрос!

Если студия более менее серьезная, с ней можно разговаривать на профессиональном уровне и сказать так: «Я буду работать удаленно. Да, у меня есть компьютер, но я бы не хотел, чтобы мое оборудование амортизировалось в процессе работы. Могли бы вы мне предоставить то-то и то-то?».

Может быть, они не купят вам новый комп. Но они купят вам, например, жесткий диск, чтобы рабочие файлы хранились на их отдельном жестком диске, потому что у вас нет места. Может быть, еще какие-то вещи — планшет, если у вас его нет.

И вам просто говорят: иди купи. А потом ты просто присылаешь чек, а тебе присылают к зарплате прибавку в размере этого чека. Это совершенно нормальная практика!
👏72🔥2
В комментарии присылайте свои варианты сопроводительных писем и ссылки на ваши резюме для разбора. Сделаем вам завтра по ходу прямого эфира идеальное резюме 👌
👍2👌2🔥1😁1
Прямой эфир сегодня в 18:00 мск. Регистрируйтесь для возможности писать комментарии и задавать мне вопросы 👌
👍1
🚀 Начинаем прямой эфир! Присоединяйтесь
👍1
Какая длительность прямых эфиров для вас оптимальная?
Anonymous Poll
37%
до 1 часа
48%
1 - 2 часа
15%
до 3 часов
👍1
Друзья, мы заметили, что на наших эфирах есть несколько постоянных участников. Причем, как мне сказали, не все они являются студентами Digital Arts University.

И на вчерашнем стриме мы подумали: а что, если сделать большой прямой эфир и пригласить их в качестве спикеров?

Сможем вживую пообщаться, ребята получат возможность задать любые вопросы, мы дадим рекомендации по развитию карьеры, да и просто — сделаем наше с вами общение максимально открытым и интересным.

Итак, завтра 27 января в 19:00 мск будет именно такой эфир! 💪

Жмите на кнопку и регистрируйтесь 👇👇👇 А в комментариях задавайте свои вопросы для разбора
👍4🔥21
А кто не смог вчера посмотреть прямой эфир — вот вам запись!
В качестве описания процитирую один из комментов от участника: "Сегодня реально полезный эфир, спасибо!"
👍71🔥1