Про Game Dev | Digital Arts University
4.75K subscribers
656 photos
59 videos
163 links
Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь
Download Telegram
Кто стоит за играми, которые захватывают наше внимание и заставляют с увлечением проводить часы в виртуальных мирах?

Им можете стать вы! 3 причины выбрать профессию геймдизайнера👇
🔥7👍51
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ставим напоминание на 7 декабря — выходит Warhammer 40,000: Rogue Trader🎉

Это ролевая игра для ПК, PS5 и Xbox Series. Обещают, мультиплеер и что каждое решение будет влиять на сюжет.

Главный герой создается игроком. Это вольный торговец в пространстве Коронус, малоизученном и опасном регионе космоса. Остальные члены команды появляются по ходу игры.

Ждем, чтобы увлекательно поиграть и, конечно, посмотреть на самые современные графику и эффекты🔥

☝️ Кстати, Rogue Trader разрабатывали на движке Unity, как и предыдущие проекты студии Owlcat Games.
🔥93👍2
Правда о нетворкинге в геймдеве🤫

Заказы и предложения работы приходят не только от студий — есть фрилансеры, маленькие стартапы, а также люди, которые в одиночку делают свои игры. И им всем может быть нужен какой-то контент.

Например, Keos Masons. Был просто художник, делал классных персонажей. На это появился большой спрос, и он перестал справляться, открыл свою студию. Теперь Keos нанимает к себе других хороших персонажников, которых курирует.


☝️ Смысл нетворкинга в 3D-индустрии и геймдеве в том, чтобы общаться с людьми, дружить, знать друг друга, обмениваться опытом.

Потому что мы не знаем, что будет дальше. Может быть, кто-то из ребят, которых вы вчера встретили, завтра откроет свою собственную студию и будет искать новых сотрудников. К кому они первым делом обратятся? Конечно, к друзьям и знакомым.

Так что не будьте в стороне — знакомьтесь, общайтесь, это точно пойдет на пользу👍
🔥11👍73
Когда вся жизнь проходит перед монитором в офисе, это грустно😭 Но в геймдеве не нужно столько сидеть за компом!

Сколько и как работает геймдизайнер? Рассказывает Данил Купцов👇

«Большинство работает удаленно. И мало кто сильно дольше, чем 4-6 часов в день. В адекватных студиях не важно, чтобы вы сидели 8-10 часов за компьютером, были все время онлайн и всем отвечали.

Есть план работы студии, он формируется на ближайшее время. Например, на три месяца. Через три месяца, допустим, мы должны выпустить новый уровень для игры. Для этого надо сделать 300 промсов. Значит, вот наша задача.

Вы работаете, как вам нравится. У меня рядом есть коворкинг на берегу океана. Там сидят такие же, как мы, ребята, рисуют, моделят. Но они смотрят в окно и, если видят, что волны хорошие, встают и идут плавать😉

Кто-то может сесть, пару ночей не спать, сделать все свои модели и сказать: «Я свободен!»

Хотели бы так работать?
🔥18👍81
Как создают оружие для популярных игр? Бесплатный эфир🔥

Чтобы не просто делать что-то несложное в 3D, а стать настоящим профи, участвовать в создании игровых хитов (например, World War Z, Snowrunner, Warhammer, World of Guns), нужно понимать👇

В геймдеве для крутой карьеры 3D-художника три пути:
- создание персонажей,
- локаций
- и вооружения.

Да-да, все равно как ни крути, игры на военную тематику всегда успешны, собирают огромную аудиторию и миллионы долларов прибыли.

Поэтому сегодня на эфир мы пригласили Александра Ярцева — эксперта, который 15 лет специализируется на создании 3D-моделей вооружения: от автоматов и пулеметов до реалистичных моделей танков и самолетов. Он знает о современном оружии все!

Вы поймете:
- Почему эта сфера всегда так востребована,
- Почему стоит задуматься о специализации на моделинге вооружения.

Регистрация обязательна: https://clck.ru/36d6Wq
👍51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опа, смотри какой Type-16 MCV в Armored Warfare 🔥

Если ты проходил ☝️ игру, то скорее всего помнишь эту боевую машину.
Как она тебе?
🔥61
Во всех тех играх, что мы перечислили в предыдущем посте, принимал участие топовый 3D-художник Александр Ярцев.

Сегодня в 18:00 по мск он проведёт прямой эфир на тему: «Как моделят вооружение для игровых хитов?»

Тебя ждёт тонна бесплатной информации👇

✔️ Поймешь, почему эта сфера 3D-разработки так востребована.
✔️ Узнаешь, как создавалось вооружение для Warhammer, World of Guns и Modern Warships.
✔️ И сможешь задать свои вопросы 3D-художнику мирового уровня👍

❗️ Количество мест ограничено. Чтобы зарегистрироваться, переходи по ссылке: https://clck.ru/36d6Wq
👍4🔥21
Бесплатный марафон по Blender🔥

Самые успешные игры всегда построены на каком-то военном противостоянии. Поэтому специалисты по оружию и технике всегда с работой и 💰

Готовы развиваться как 3D-художник по вооружению для игр? Начните с нашего бесплатного марафона по Blender👌

Blender — одна из самых простых программ даже для новичков. Его можно быстро освоить на экспертном уровне и создавать крутейшие 3D-модели оружия и техники, раскачивать портфолио и проявляться для хедхантеров крупнейших игровых студий.

Всего за 5 дней на марафоне вы:

✔️ Научитесь работать с программой.
✔️ Сделаете две крутые работы.
✔️ Получите советы от опытного HR.
✔️ Вольетесь в творческое комьюнити.

Вот это возможность😍
👍194😁2
Карты показали, что вы будете делать на следующей неделе!

Смотрите, что выпало:

Карта Маг — указывает на 3D-графику, ассоциируется с креативностью и мастерством.
Колесо Фортуны — изменения, новые возможности и важные повороты в жизни.
Король Мечей — удачные сделки и выгодные предложения.


Без шуток — готовим для вас кое-что особенное🔥

Вы точно удивитесь👍 Но вам понравится😉
🔥83👏2
Да это же Сталлоне и Шварценеггер!😱

Александр Ладоша, 3D-художник из Санкт-Петербурга, перерисовал арты главных героев Contra🔥

Игра вышла в 1987 году на аркадных автоматах, а позже — для Nintendo, Sega Mega Drive, а также компьютеров. Это динамичный боевик с видом сверху, где игроки контролируют бойцов, которые пробираются через уровни.

Для ремейка персонажей художник использовал ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Maya.

Кстати, эти двое никого вам не напоминают?😉
👏7👍4🤯3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это конец профессии геймдизайнера?😱

Да, появились нейросети для 3D-дизайна. Но не пугайтесь, потому что они сами по себе мало что представляют! Без навыков людей никак!

И сейчас важно научиться использовать нейросети как инструмент. Ведь это мощное средство для улучшения графики и искусственного интеллекта NPC, анализа поведения игроков, тестирования, НО👇

☝️ Человеческую способность к творчеству и интуицию практически невозможно заменить алгоритмами.

Выдыхаем!
11👍6🔥4
3 новых плагина для Blender, забирай в свою копилку⤵️

1️⃣ K-Cycles — плагин для тех, у кого графические карты от Nvidia. Улучшает и ускоряет процесс рендеринга, освещения и спецэффекты.

2️⃣ Renderset позволяет сохранять разные настройки для рендеринга в одном файле Blender и быстро переключаться между ними.

3️⃣ Flared — генератор линзовых бликов в реальном времени. Вы сразу видите, как блики будут выглядеть в сцене, и можете их настраивать.

На картинках подробнее, как работает каждый😉
🔥82👍2