А какой интерьер у вас дома?😉
Диджитал-художник Nidgus в коллаборации с Lazurit создал коллекцию трехмерных визуализаций типичных квартир нашей страны — бабушкин ремонт с ковром, белую пустую «блогерскую» квартиру, «роскошный» ремонт в стиле дорого-богато и др.
А студия на окраине города даже стала настоящим арт-объектом. В сентябре ее в живую можно было посмотреть на выставках в Москве и Петербурге.
Это отличный пример того, что часто 3D-художнику даже не нужно ничего придумывать. Главное — смотреть, подмечать и воплощать то, что вокруг, в необычных формах👌
Диджитал-художник Nidgus в коллаборации с Lazurit создал коллекцию трехмерных визуализаций типичных квартир нашей страны — бабушкин ремонт с ковром, белую пустую «блогерскую» квартиру, «роскошный» ремонт в стиле дорого-богато и др.
А студия на окраине города даже стала настоящим арт-объектом. В сентябре ее в живую можно было посмотреть на выставках в Москве и Петербурге.
Это отличный пример того, что часто 3D-художнику даже не нужно ничего придумывать. Главное — смотреть, подмечать и воплощать то, что вокруг, в необычных формах👌
❤11👌4👍3🤯2
Что делать, если нужно добавить новую работу в портфолио, а времени нет? Вспомнить старые, которые когда-то не доделал👌
Ну-ка все быстренько посмотрели, есть у вас такие?😉 Наверняка же!
Так же подумал наш ментор Александр Славский. Нашел персонажа, которого начинал делать еще год назад, закончил за неделю, визуализировал и залил в портфель.
Assassin — реалистичный персонаж, готовый для игры:
- Первый реализм Александра, раньше он создавал только стилизованных персонажей.
- Непростой скин и риг, много элементов, которые наслаиваются друг на друга.
В общей сложности работа заняла четыре месяца с перерывами🎨
Как вам?
Ну-ка все быстренько посмотрели, есть у вас такие?😉 Наверняка же!
Так же подумал наш ментор Александр Славский. Нашел персонажа, которого начинал делать еще год назад, закончил за неделю, визуализировал и залил в портфель.
Assassin — реалистичный персонаж, готовый для игры:
- Первый реализм Александра, раньше он создавал только стилизованных персонажей.
- Непростой скин и риг, много элементов, которые наслаиваются друг на друга.
В общей сложности работа заняла четыре месяца с перерывами🎨
Как вам?
👍13❤3🔥2
У нас для вас есть еще один контент — он отличается от того, что вы привыкли видеть.
Чтобы его разблокировать, нужна ваша помощь, а точнее — голос.
Проголосовать можно по ссылке: https://t.me/Gamedev_developer?boost
Чтобы его разблокировать, нужна ваша помощь, а точнее — голос.
Проголосовать можно по ссылке: https://t.me/Gamedev_developer?boost
Какой он — идеальный спутник в мире геймдева?
Подбираем оптимально мощный ноутбук, который сможет преобразить ваши творческие замыслы в 3D-модели и классные игры.
В карусели несколько звездных кандидатов👉
Подбираем оптимально мощный ноутбук, который сможет преобразить ваши творческие замыслы в 3D-модели и классные игры.
В карусели несколько звездных кандидатов👉
👍13❤2🔥1🤯1