Про Game Dev | Digital Arts University
4.71K subscribers
656 photos
59 videos
163 links
Канал об индустрии Gamedev. Вас ждут рекомендации, стримы и полезные советы от независимых экспертов, 3d-художников, а также обзоры и разборы работ наших учеников 🤝 Присоединяйтесь
Download Telegram
Тайны успешного бизнеса в игровой индустрии😮‍💨

💸🔥 Как создатели игр зарабатывают на своих проектах:

1️⃣ Фри-ту-плей
Стратегия «бесплатно, но с платежами» — один из самых популярных способов монетизации игр, когда в бесплатной игре можно покупать дополнительные предметы, валюту или преимущества, чтобы повысить свои шансы на успех.

2️⃣ Реклама
Создатели игры могут сотрудничать с компаниями и размещать их баннеры и видео, чтобы зарабатывать деньги от рекламных платежей. Но тут важно найти баланс, реклама не должна мешать игрокам наслаждаться игрой и портить впечатления📺📱

3️⃣ Дополнительный контент
Новые уровни, персонажи, сюжетные линии и т.д., которые расширяют игровой мир и предлагают игрокам интересные возможности за дополнительную плату.

4️⃣ Подписки
Создатели могут предлагать игрокам подписку, которая дает доступ к эксклюзивному контенту, преимуществам или другим бонусам за ежемесячную или ежегодную плату.

💡А что, по твоему мнению, ключевой секрет успешной монетизации игр?
2👍1🔥1
Погружаемся в мир увлекательных историй!

Как создать сюжет игры, который захватит сердца игроков:

1️⃣ Тебе нужно захватывающее начало, которое заставит игрока заинтересоваться проектом и захотеть узнать больше.

2️⃣ Стремись к оригинальности! Предложи необычные идеи, уникальных персонажей, нестандартные ситуации.

3️⃣ Вовлекай игрока в историю, позволяй ему влиять на развитие сюжета.

4️⃣ Создай персонажей, которым игроки могут сопереживать. Используй дружбу, любовь, предательство, чтобы вызвать интерес и симпатию игроков.

5️⃣ Разнообразь сюжет событиями, необычными поворотами, квестами и заданиями. Удерживай игрока в напряжении и поддерживай интерес.

6️⃣ Сделай концовку истории эмоциональной, неожиданной или удовлетворяющей любопытство игрока. Это поможет оставить положительное впечатление от игры.

🔑💡 И помни, что ключевой момент — это твоя творческая свобода. Не бойся искать необычные решения, идти в ногу со временем и учитывать предпочтения своей аудитории.
🔥4
Что ждать от игровой индустрии в этом году? Собрали самые жаркие тренды геймдева:

🔥Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR).

🔥Игры в облаке, чтобы не загружать игры на устройство.

🔥Продолжится развитие мобильных игр.

🔥Внимание к инклюзивности и разнообразию: мы увидим больше игр, которые учитывают разные культуры, возрастные группы и способности игроков.

🔥Игры социального взаимодействия станут все более популярными.

🔥Более сложные и интерактивные игры на основе искусственного интеллекта.

🔥Больше внимания к устойчивости и экологической ответственности.

🔥Повышение важности инди-игр.

🔥Взаимодействие с реальным миром.

🔥Развитие кросс-платформенных игр.

🔥Игры на подписку.

🔥Развитие киберспорта: турниры, призовые фонды.

🔥Развитие технологий обработки голоса и жестов: игр, основанных на голосовом и жестовом управлении.

А какой из этих трендов кажется тебе самым крутым?
🔥6👍4🤯1
Отличные новости📢

В эту субботу в 19:00 по мск приглашаем тебя на очередной тренинг по ZBrush, посвященный анатомии персонажей. Будем моделировать стопы!👣

Если хочешь, чтобы твои персонажи были максимально реалистичными и убедительными, этот тренинг точно для тебя:

▫️ мы разберем все аспекты анатомии ступни;
▫️ изучим ее строение, пропорции и особенности;
▫️ научимся создавать модели стоп в ZBrush, используя профессиональные техники и инструменты.

👌Будет много практики, возможность задавать вопросы, и, конечно же, масса секретных приемов и советов от нашего опытного спикера — топового 3D-художника и реального скульптора Вадима Шевченко.

Он поделится с тобой своим багажом знаний и опыта работы с ZBrush💪💡

Не упусти эту возможность поднять свои навыки моделирования и скульптинга на новый уровень и сделать своих персонажей еще лучше!

Ждем тебя на тренинге 22 апреля в 19:00. Будет весело, интересно и полезно! 🚀🔥
🔥4👍2
Раскрываем все тайны😱 Сколько реально зарабатывают геймдизайнеры сразу после обучения?

Наши ученики уже после 1-2-го уровня могут выходить на фриланс и брать разовые заказы с доп доходом 20-30к. А после всего курса — устроиться в компанию или проект на позицию джуна от 1000-1200$.

И это лишь начало!

Опытные дизайнеры получают значительно больше. Зарплата может увеличиться до 200к. Ведь возможности 3D-художника растут с каждым новым проектом🎨🔍

☝️ ЗП игрового дизайнера зависит от множества факторов: опыт, квалификация, специализация, тип проектов и регион работы.

❗️❗️ Но успех приходит только к тем, кто готов расти и развиваться!

Если ты мечтаешь зарабатывать на творчестве, воплощать идеи в реальные проекты и быть востребованным в игровой индустрии, ты наш человек! Мы готовы поддержать тебя на каждом шаге и помочь достичь финансового успеха!💰💡

👉Начни с бесплатного тест-драйва профессии, переходите по ссылке:
https://course3d.ru/testdrive

И вместе мы сделаем твою мечту реальностью!💻🚀🎮
4👍1
А ты знаешь, что саудтрек может стать ключевым фактором успеха игры?

Вспомни: ведь часто слышишь знакомую мелодию, и сразу сердце щемит, вспоминая, сколько времени провел, сражаясь с монстрами😀

❗️ Музыка не только фоновое звуковое сопровождение. Листай карусель, чтобы узнать, зачем нужны качественные саундтреки в играх👉
12🔥6👏3
А ты работаешь на Upwork?
Самые жирные и классные заказы приходят именно оттуда🔥

Но Upwork же недоступна в РФ и РБ?
Работать оттуда невозможно! Только если переехать…

А вот и нет! Возможно👌

Знаем секрет, как обойти эту блокировку и спокойно работать на Upwork и выводить оттуда деньги.

Скорее смотри урок, регистрируйся на Upwork и начинай зарабатывать в 💲
https://clck.ru/354az8
🔥94👏2👍1
🖐 Захватил на ближайшее время этот канал и на правах главного эксперта покажу, какую практическую пользу вы сможете почерпнуть для себя здесь 🔽🔽🔽

Привет! Кто не знает, меня зовут Тимур Наумов

🔹Являюсь экспертом в разработке графики и 3D-анимации, более 11 лет являюсь ведущим разработчиком игровых проектов.
🔹Более 6 лет веду тренинги и помогаю специалистам повысить квалификацию
🔹Основал университет цифровых искусств, являюсь ментором и преподавателем в TIMART SCHOOL
🔹Разработал уникальную для России систему образования в IT, довел свыше 1000 учеников до результата

Я продолжаю развиваться и самостоятельно, и большое внимание уделяю менторской деятельности:

🔥Консультировал команду разработчиков нашумевшей игры Atomic Heart
🔥Сразу несколько моих учеников выполняют заказы для NETFLIX
🔥На текущий момент самый большой гонорар, который получил мой ученик за один выполненный заказ, составил 20 000$, по текущему курсу более 1,5 млн рублей 👍

В этом канале в ближайшие несколько дней покажу вам правильный путь, с моей точки зрения, становления и развития карьеры 3D-разработчика в игровой индустрии. В результате кто-то выкинет из головы бред в стиле "здесь просто так не пробиться", а кто-то перестанет тыкаться как слепой котенок в поисках первых платных заказов.

В общем, разберем все по полочкам, проведем несколько прямых эфиров, буду отвечать на ваши вопросы, поделюсь советами и практическими рекомендациями 🤝

Что полезного вы можете изучить уже прямо сейчас:

👉 про пользу творческого сообщества GameDev-разработчиков здесь
👉 смотри путеводитель по терминам для профессиональных 3D-разработчиков здесь
👉 советы и лайфхаки по созданию 3D-персонажей смотри здесь
👉 секреты составления продающего портфолио 3D-разработчика в GameDev найдешь здесь
👉 подборку работ наших учеников смотри здесь

Если еще не подписаны на наши соцсети, то исправляйте это прямо сейчас 👉 одна и вторая

И в комментариях под постом уже можете начинать накидывать свои вопросы, соберу за несколько дней и отвечу в ближайшем прямом эфире 👌
👍14🔥7👏2🤯1
Расскажу немного о себе, чем сейчас занят, что планирую сделать в ближайшее время

По-прежнему нахожусь на Бали, убежден, что такой этап изучения своего внутреннего мира должен хоть раз в жизни пройти каждый современный человек, который добился определенных успехов. Благо наша с вами профессия 3D-разработчиков в игровой индустрии с легкостью позволяет обеспечить себя удаленной высокооплачиваемой работой и посвящать больше времени себе.

Какие выводы я здесь для себя сделал:

👉 еще раз убедился, что в свое время правильно определился с профессией и теперь занимаюсь любимым делом. Как ни крути, все сферы жизни должны развиваться гармонично. Колесо жизненного баланса - вот эта вся история. Реализация творческого потенциала для многих так вообще со временем выходит на первое место. И тут работа в GameDev прям в яблочко — современная высокооплачиваемая работа, которая до сих пор дает мне возможность по-настоящему увлекаться отдельными задачами — это прям круто!

👉 второе — это больше совет: не слушайте тех, кто убеждает вас не брать крупные заказы, набраться опыта, годами ковыряясь "для себя" или выполняя дешевые однотипные заказы. Если бы я последовал хоть одной похожей рекомендации, я бы не проделал и половины пути и уж точно не добился бы серьезных результатов. Вписывайтесь в любые крупные проекты, берите заказы, которые на старте кажутся вам непосильными - только так вы сможете находиться в правильной среде и развиваться в профессии!

👉 смена места постоянного проживания определенно работает в плюс — начинаешь думать по-другому, замечать то, на что раньше не обращал внимания. Мозг начинает работать совершенно иначе. Появляются новые смыслы и цели в жизни, которые перезагружают тебя и дают новые силы двигаться дальше. Поэтому, если вы уже на той стадии, когда навыки позволяют вам работать удалено, уезжайте на время в другой район, город, страну — вот точно не пожалеете и сможете подняться на новый уровень!
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
6