Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
688 subscribers
106 photos
8 videos
121 links
Unity - менторство и разработка игр.
https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Boosty - https://boosty.to/gamedevforge
Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov
Download Telegram
Channel photo updated
“Hey you… You’re finally awake.”

Привет, меня зовут Миша. За 7 лет работы с Unity я делал кучу крутых проектов. Шутеры, пошаговые тактики, платформеры, сити билдеры, три-в-ряд, казуалки, гиперказуалки и так далее. Дал жизнь тонне проектов на фрилансе, в том числе и VR, AR проекты.
Работал и в крупных студиях, и в мелких, и в инди-командах, и в качестве фрилансера.
Активно занимаюсь менторством и помогаю начинающим или состоявшимся специалистам на их карьерном пути. Найти меня как ментора можно здесь.

В жизни каждого разработчика наступает момент, когда его голова начинает заполняться (большей частью бесполезными) знаниями. И чтобы не растерять эту свою “экспертизу”, я решил поделиться ей с тобой!
Переходи на мой Youtube за еще большим количеством контента! И подписывайся на Boosty чтобы увидеть его раньше остальных
Получай удовольствие и не стесняйся все комментировать, ведь это поможет мне сделать канал лучше!
🔥54
Unity + FFmpeg

Сшивать видео в игровом движке, кому такое вообще может прийти в голову?! Но и не такое может случиться, когда сталкиваются заказчики с одного из центральных телеканалов и чувак, который в основном разбирается только в Unity…
Забавно, что FFmpeg поставляется не библиотекой, которую можно нативно вызвать из своего кода, а exe-шником. Поэтому ничего не остается кроме как общаться с ним через System.Diagnostics.Process.

Вообще удивительно что за столько лет всех этих проектов ни разу не было необходимости в таком функционале. Поэтому добавлю этого Франкенштейна в свою помойку коллекцию полезнейших репозиториев, а после обязательно поделюсь им здесь.
❤‍🔥2🔥21😁1