Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вы себе представляете любую HR-конференцию в 2025?
Может быть там обсуждают что пора бы не спрашивать года опыта, которые ничего не решают? Может быть не спрашивать на собесах "кем я вижу себя через 5 лет", а потом топ-10 вопросов по профессии? Ну знаете, чтобы потом не вонять на нехватку кандидатов😉
Нет, каждая HR-конференция в 2025 это:
Может быть там обсуждают что пора бы не спрашивать года опыта, которые ничего не решают? Может быть не спрашивать на собесах "кем я вижу себя через 5 лет", а потом топ-10 вопросов по профессии? Ну знаете, чтобы потом не вонять на нехватку кандидатов😉
Нет, каждая HR-конференция в 2025 это:
Начали за здравие, а закончили какой-то хуйней
Думал "о, вау, полезный тутор про миграцию данных"... но либо мне так повезло и я не видел такой дичи за пару десятков проектов, либо это на самом деле чушь - решать вам
Меня смутило, что на каждую версию чувак создает свой класс с данными + наследует ее от какого-то абстрактного класса. Вместо того чтобы менять одну конкретную модель и мигрировать данные на ней. То есть, условно, к сотой версии у меня в проекте будет 100 лишних классов с данными, которые нужны только для того чтобы один раз мигрироваться. Я бы еще понял, если для сериализации он использовал memory pack или аналогичный сериализатор на кодогене, где нельзя распарсить в JObject, перелопатить его внутри и распарсить окончательно в нужную модель. Но нет,всратый-старый-добрый JsonUtility, хотя юнька сама уже с 2022 версии закидывает newtonsoft по умолчанию
😡 - если тоже подгорело и не поняли зачем так сложно сделать банальную миграцию данных
🔥 - если стоит по быстрому записать экспресс-тутор по миграции нормального человека, а не курильщика
Думал "о, вау, полезный тутор про миграцию данных"... но либо мне так повезло и я не видел такой дичи за пару десятков проектов, либо это на самом деле чушь - решать вам
Меня смутило, что на каждую версию чувак создает свой класс с данными + наследует ее от какого-то абстрактного класса. Вместо того чтобы менять одну конкретную модель и мигрировать данные на ней. То есть, условно, к сотой версии у меня в проекте будет 100 лишних классов с данными, которые нужны только для того чтобы один раз мигрироваться. Я бы еще понял, если для сериализации он использовал memory pack или аналогичный сериализатор на кодогене, где нельзя распарсить в JObject, перелопатить его внутри и распарсить окончательно в нужную модель. Но нет,
😡 - если тоже подгорело и не поняли зачем так сложно сделать банальную миграцию данных
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как переносить состояния из одной версии в другую. Миграторы состояния в Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Проблема: игра уже в релизе, нужно выпустить обновление с новыми фичами. Как сделать так, чтобы игроки не потеряли…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Проблема: игра уже в релизе, нужно выпустить обновление с новыми фичами. Как сделать так, чтобы игроки не потеряли…
Какой подход используется на вашем рабочем проекте?
Важно - на рабочем, за который вам платят деньги - пет проекты не в счет)
Важно - на рабочем, за который вам платят деньги - пет проекты не в счет)
Final Results
77%
ООП
23%
ECS
В субботу отдыхаем от душного программирования, поэтому оффтоп
На весну/лето уже куча планов, какие-то оформлены: Абу-Даби (уже на следующей неделе), пещеры в Абхазии (осталось каску и наколенники купить) и две недели в Японии.
Какие-то еще в зачатке: некий блогер все обещает средневековый поход...
Но вот думал о планах на осень и ничего не приходит в голову кроме Октоберфеста...
Если есть идеи получше, пишите в чат (хотя таких идей и не может быть😂)
P.S. тутор по миграции в процессе, основной код был написан минут за 20, просто решил немного задушнить:
- использовать System.Version вместо int (кто вообще так делает😂)
- в туторе все работает, если ты меняешь версии с каждым обновлением, а не как на реальных проектах - один раз на несколько версий
- да и оформлю репу чтобы какие-нибудь безумцы смогли этим пользоваться
На весну/лето уже куча планов, какие-то оформлены: Абу-Даби (уже на следующей неделе), пещеры в Абхазии (осталось каску и наколенники купить) и две недели в Японии.
Какие-то еще в зачатке: некий блогер все обещает средневековый поход...
Но вот думал о планах на осень и ничего не приходит в голову кроме Октоберфеста...
Если есть идеи получше, пишите в чат (хотя таких идей и не может быть😂)
P.S. тутор по миграции в процессе, основной код был написан минут за 20, просто решил немного задушнить:
- использовать System.Version вместо int (кто вообще так делает😂)
- в туторе все работает, если ты меняешь версии с каждым обновлением, а не как на реальных проектах - один раз на несколько версий
- да и оформлю репу чтобы какие-нибудь безумцы смогли этим пользоваться
Можно долго разгонять про накрутку опыта и мне, честно говоря, лень это делать
Тема обдрочена сильнее чем плакат из плейбоя в комнате подростка (если вы все еще живете в 80е). А то, что это работает и это единственный реально воспроизводимый путь к первой работе - факт, про который уже только немой не сказал.
Аргумент "вот всякий аутсорс крутит нам опыт, а че нам нельзя" мне всегда казался тупым. Это вроде фразы "а если все с моста прыгнут...", которую любили произносить все мамы мира. То есть эдакая сладкая таблетка, которая призвана немного скинуть с вас личной ответственности и замылить глаза. "Да пох, все врут и я буду"
Но мне всегда казалось, что игровые студии в этом плане - это прям апофеоз лицемерия. Потому что в отличие от любого условного банка, маркетплейса, игры буквально зарабатывают на том что врут игрокам. Вот как раз доклад на тему "врите игрокам изо всей силы, суйте в рекламу механики и контект, которых никогда в игре не будет, лишь бы гои схавали и купили игру, а там уже наплевать, все возвраты не оформят". Как думаете, что будет если прийти к ним на собес и сказать, что накрутил опыт чтобы на собес попасть? Как по мне, даже это не так уебищно: кандидат хотя бы может обладать всеми навыками из резюме (по крайней мере, те кто крутил опыт у меня, обладают😏).
Тема обдрочена сильнее чем плакат из плейбоя в комнате подростка (если вы все еще живете в 80е). А то, что это работает и это единственный реально воспроизводимый путь к первой работе - факт, про который уже только немой не сказал.
Аргумент "вот всякий аутсорс крутит нам опыт, а че нам нельзя" мне всегда казался тупым. Это вроде фразы "а если все с моста прыгнут...", которую любили произносить все мамы мира. То есть эдакая сладкая таблетка, которая призвана немного скинуть с вас личной ответственности и замылить глаза. "Да пох, все врут и я буду"
Но мне всегда казалось, что игровые студии в этом плане - это прям апофеоз лицемерия. Потому что в отличие от любого условного банка, маркетплейса, игры буквально зарабатывают на том что врут игрокам. Вот как раз доклад на тему "врите игрокам изо всей силы, суйте в рекламу механики и контект, которых никогда в игре не будет, лишь бы гои схавали и купили игру, а там уже наплевать, все возвраты не оформят". Как думаете, что будет если прийти к ним на собес и сказать, что накрутил опыт чтобы на собес попасть? Как по мне, даже это не так уебищно: кандидат хотя бы может обладать всеми навыками из резюме (по крайней мере, те кто крутил опыт у меня, обладают😏).
YouTube
Как придумать игру на 50к вишлистов?
На фестивале «Хочу в Геймдев!» в Высшей школе бизнеса НИУ ВШЭ Олеся Мотолыга, Продюсер студии perelesoq. Маркетолог и комьюнити-менеджер Torn Away, принесла кейс из студии о том, как они придумали «Ларёк на улице Ленина» и за счёт чего можно создавать такие…
Там кстати ремастер Oblivion'а вышел...
Может пора постримить и пройти его в десятый раз?)
Может пора постримить и пройти его в десятый раз?)
Вчера сотворился мем на собесе
Контора попросила скинуть примеры кода. Я, долго не думая, скинул проект, который пилил с вами на стримах по ИИ. Контора, кстати, делает вот такую игрулю
И СТО на собесе сказал: «ну я конечно посмотрел проект, но сразу видно что сделано нейронками, все паттерны налицо. Да и проект как бы называется AiSamples». Хотя буквально есть тыща просмотров подтверждающая обратное😂
Контора попросила скинуть примеры кода. Я, долго не думая, скинул проект, который пилил с вами на стримах по ИИ. Контора, кстати, делает вот такую игрулю
И СТО на собесе сказал: «ну я конечно посмотрел проект, но сразу видно что сделано нейронками, все паттерны налицо. Да и проект как бы называется AiSamples». Хотя буквально есть тыща просмотров подтверждающая обратное😂
Я кстати весь май в разъездах: то эмираты, то Абхазия, то Япония
Продолжить душнить за юнити-хуюнити или кидать фотки с поездок?
🔥- поездки
👍 - юнити
Продолжить душнить за юнити-хуюнити или кидать фотки с поездок?
🔥- поездки
👍 - юнити
Легкое чтиво про JSON на выходные
Люблю такое, без духоты и все по делу
Можно еще сверх этого добавить к плюсам Newtonsoft.Json, что он умеет сериализовывать дочерние классы из коллекции родительских. Что довольно простая, но крутая фича. И я даже пару раз встречал про это вопросы на собесе
Люблю такое, без духоты и все по делу
Можно еще сверх этого добавить к плюсам Newtonsoft.Json, что он умеет сериализовывать дочерние классы из коллекции родительских. Что довольно простая, но крутая фича. И я даже пару раз встречал про это вопросы на собесе
Хабр
JSON в Unity за 10 минут
JSON - это популярный текстовый формат. Он был разработан на основе JavaScript синтаксиса, но является полностью независимым от языка, что позволяет использовать его почти в любом программном...
Кидайте свои пет проекты и тестовые
Хочу сделать стрим с разбором кода (да-да, как у синдикатов). Возможно, буду пить и кричать "где автобусы" как в тот раз на ревью кода техлида. Поэтому присылайте в комменты ответом на этот пост свои проекты, как наберется достаточное количество, то устроим стрим
Хочу сделать стрим с разбором кода (да-да, как у синдикатов). Возможно, буду пить и кричать "где автобусы" как в тот раз на ревью кода техлида. Поэтому присылайте в комменты ответом на этот пост свои проекты, как наберется достаточное количество, то устроим стрим
Что может быть круче, чем раскладывать таро на кандидатов как хотели сделать x5?
Правильно! Добавлять в волшебные черные списки моих подписчиков😂
Правильно! Добавлять в волшебные черные списки моих подписчиков😂
Это чье резюме? Признавайтесь!
https://youtu.be/m0kKZMXk0Gs?si=YFxLZ8MGcZzX-xv2
https://youtu.be/m0kKZMXk0Gs?si=YFxLZ8MGcZzX-xv2
YouTube
Я нашел самое "скромное" резюме в мире на 30 страниц.
В этом ролике я покажу вам свою находку - резюме инженера-программиста на 30 страниц! Посмотрим кто этот гений и что он умеет.
👉 Мой тг-канал: https://t.me/GPT_OfficiaI
Сайт Германа: https://yanips.com/
00:00 | Резюме на 30 страниц
00:52 | "Сделать Россию…
👉 Мой тг-канал: https://t.me/GPT_OfficiaI
Сайт Германа: https://yanips.com/
00:00 | Резюме на 30 страниц
00:52 | "Сделать Россию…