Пока все срутся из-за увольнения из rutube, в нашем ЛАМПОВОМ И МИЛОМ ГЕЙМДЕВЕ происходит и не такое
Если кто-то хотел в цифкор, милости прошу👇
По аналогии с ОМ напишу на всякий:
Это субъективное мнение, может отличаться от истины
Хотя из заскриненой переписки слов не выкинешь😂
Если кто-то хотел в цифкор, милости прошу
По аналогии с ОМ напишу на всякий:
Это субъективное мнение, может отличаться от истины
Хотя из заскриненой переписки слов не выкинешь😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9
Forwarded from Staforkin Aleksei
Это еще очень сжато, и к счастью я не прочувствовал на себе весь этот пздц, вовремя ушел.
Кстати, забыл дописать, когда я поинтересовался у hr, кто такой Женя, он мне тут же начал названивать.
Переписка на скрине)
В исчезающей фотке было следующий текст:
"Умей защитить себя не только от врагов внешних, но и внутренних. Мы знаем где ты живешь. Еще хоть один выпад в сторону нашей компании, и тебе не поздоровится"
Кстати, забыл дописать, когда я поинтересовался у hr, кто такой Женя, он мне тут же начал названивать.
Переписка на скрине)
В исчезающей фотке было следующий текст:
"Умей защитить себя не только от врагов внешних, но и внутренних. Мы знаем где ты живешь. Еще хоть один выпад в сторону нашей компании, и тебе не поздоровится"
😱15
Может какую-нибудь игру сегодня постримить?!
На примете baldurs gate, ремастер обливиона и новая игра про индиану джонса
Или досмотреть зв
Думайте, пока я схожу за пивом...
На примете baldurs gate, ремастер обливиона и новая игра про индиану джонса
Или досмотреть зв
Думайте, пока я схожу за пивом...
Forwarded from Олег Мирошкин | Состоятельный геймдев
Вокруг все прокачиваются технически и финансово, становятся миддлами и сеньорами, а я стагнирую - что делать?
Ознакомься с историей моей ученицы, возможно ты узнаешь в ней себя:
Рассказываю как свитчнуться в сеньора с любого грейда
1. Сотри прошивку о том, что Senior это какой-то волшебный разработчик, который решит любую проблему за день, напишет архитектуру с нуля, и вообще поработал он во всеми технологиями в мире и всё ему нипочём.
Общего определения Senior - не существует. В одной компании Senior разраб может курить бамбук и пить кокосы, довёрстывая окошо по макету (бабки есть, всё и так найс); в другой Junior будет тащить весь проект на себе, перерабатывать и отчитываться менеджеру каждые два часа (бабок нет - чё не работаешь???)
2. Научись представлять себя как Senior разработчик
Вот тебе загадка: почему Макдак не использует в рекламе реальную фотку бигмака, а версию приукрашенную светом, углом, размером? И почему ты продолжаешь покупать бигмак и доволен им, хотя знаешь что он выглядит не так как в рекламе? Затейливый подписчик уже разгадал как перенести это на поиск работы, ну а я раскрою:
• Поменяй в резюме "имплементировал фичи" на решение конкретной бизнес задачи с результатом в виде метрики. "Проанализировал и оптимизировал туториал, увеличив Ret0 на 7%" - то, что тебе нужно
• "Работу с легаси" перефразируй в "Произвёл рефакторинг платёжного модуля, что ускорило внедрение новых магазинов"
• В о себе напиши то, чем ты отличаешься о других. Помни о том, что любая компания хочет зарабатывать больше денег. Расскажи о своих качествах и приводи это к увеличению прибыли.
И внедри всё это в рассказ о себе. Рассказ в одну минуту как ты фиксил баги и имплементировал фичи в трёх разных компаниях - не сработает.
3. Адаптируйся. Часто на роль Senior хотят "того самого", идеального кандидата
Позвали на созвон - внимательно прочитай вакансию, изучи проекты компании, прикинь вопросы которые будут тебе задавать.
Компания занимается мобильными дрочильнями - значит ты их обожаешь, только что перед созвоном играл. Написано, что предстоит много верстать - значит ты на это согласен и приводишь свои аргументы почему тебе это нравится.
И помни - оценить Senior ты или нет можно только поработав сеньором и пройдя испытательный срок. А для того чтобы начать работать сеньором - нужно представлять себя как сеньором.
Загадка была, а вот теперь подсказка: если ты уже имеешь опыт работы, все были тобой довольны и больших проблем ты не испытывал - скорее всего ты готов к сеньорству.
А ученица из истории выросла с 45к рублей до 260к за два месяца и справилась со своими проблемами. Вместе с ней мы сделали всё вышеописанное - используй.
➡️ Хочешь повысить грейд, а самому не получается - помогу тебе за процент от оффера при получении результата
Ознакомься с историей моей ученицы, возможно ты узнаешь в ней себя:
Я видела разработчиков вокруг, не понимала почему вокруг все такие крутые и как повторить этот результат. Долго решалась уйти из своей команды, потому что они без разраба остались бы. Но моя ситуация жизненная уже вынуждала, не хотелось продолжать жить в общаге и нищенствовать, особенно когда все окружение уже зарабатывало больше меня. А я прям достигаторка, и у меня крыша подтекала от этого. Я хотела зарабатывать много денег, чтобы доказать самой себе что я крутая и умная.
Рассказываю как свитчнуться в сеньора с любого грейда
1. Сотри прошивку о том, что Senior это какой-то волшебный разработчик, который решит любую проблему за день, напишет архитектуру с нуля, и вообще поработал он во всеми технологиями в мире и всё ему нипочём.
Общего определения Senior - не существует. В одной компании Senior разраб может курить бамбук и пить кокосы, довёрстывая окошо по макету (бабки есть, всё и так найс); в другой Junior будет тащить весь проект на себе, перерабатывать и отчитываться менеджеру каждые два часа (бабок нет - чё не работаешь???)
2. Научись представлять себя как Senior разработчик
Вот тебе загадка: почему Макдак не использует в рекламе реальную фотку бигмака, а версию приукрашенную светом, углом, размером? И почему ты продолжаешь покупать бигмак и доволен им, хотя знаешь что он выглядит не так как в рекламе? Затейливый подписчик уже разгадал как перенести это на поиск работы, ну а я раскрою:
• Поменяй в резюме "имплементировал фичи" на решение конкретной бизнес задачи с результатом в виде метрики. "Проанализировал и оптимизировал туториал, увеличив Ret0 на 7%" - то, что тебе нужно
• "Работу с легаси" перефразируй в "Произвёл рефакторинг платёжного модуля, что ускорило внедрение новых магазинов"
• В о себе напиши то, чем ты отличаешься о других. Помни о том, что любая компания хочет зарабатывать больше денег. Расскажи о своих качествах и приводи это к увеличению прибыли.
Бесят длинные созвоны и рутина в разработке - оптимизирую процессы, экономлю всей команде время -> экономлю бабки.
Работал в ГК - быстро пилю прототипы -> быстро проверяем гипотезу в AB тесте -> быстрее приношу бабки.
Релизил свои проекты - разбираюсь в монетизации -> как разраб знаю что в проекте сделать быстро и профитно -> приношу бабки.
И внедри всё это в рассказ о себе. Рассказ в одну минуту как ты фиксил баги и имплементировал фичи в трёх разных компаниях - не сработает.
3. Адаптируйся. Часто на роль Senior хотят "того самого", идеального кандидата
Позвали на созвон - внимательно прочитай вакансию, изучи проекты компании, прикинь вопросы которые будут тебе задавать.
Компания занимается мобильными дрочильнями - значит ты их обожаешь, только что перед созвоном играл. Написано, что предстоит много верстать - значит ты на это согласен и приводишь свои аргументы почему тебе это нравится.
И помни - оценить Senior ты или нет можно только поработав сеньором и пройдя испытательный срок. А для того чтобы начать работать сеньором - нужно представлять себя как сеньором.
Загадка была, а вот теперь подсказка: если ты уже имеешь опыт работы, все были тобой довольны и больших проблем ты не испытывал - скорее всего ты готов к сеньорству.
А ученица из истории выросла с 45к рублей до 260к за два месяца и справилась со своими проблемами. Вместе с ней мы сделали всё вышеописанное - используй.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👏1
Сегодня будут только мемы
Кстати, из последних мемов:
Спросил знакомую hr, как устраиваться джунам, если на том же hh есть буквально одна адекватная джунская вакансия
Ее ответ: ну идите во фриланс, делайте пет проекты и учите другие профессии
Так что с тебя лайк, если проходишь курс по ангуляру, чтобы стать юнитистом
Кстати, из последних мемов:
Спросил знакомую hr, как устраиваться джунам, если на том же hh есть буквально одна адекватная джунская вакансия
Ее ответ: ну идите во фриланс, делайте пет проекты и учите другие профессии
Так что с тебя лайк, если проходишь курс по ангуляру, чтобы стать юнитистом
😁23🔥5👍3
Press F to... да и хуй с ним в целом
Хабр
Юрлицо ООО «Н-Джинн» команды российского игрового движка Nau Engine находится в стадии ликвидации
По информации СМИ, юридическое лицо ООО «Н-Джинн» команды российского игрового движка Nau Engine с 25 августа 2025 года находится в стадии ликвидации. Разработчики проекта перешли в контур...
😁17🫡12
В последнее время ощущаю жесткую тягу щитпостить
Но тут как-то не хочется отходить от духоты про юнити или ебнутого найма
Поэтому всех заинтересованных прошу в лайф канал
или
https://t.me/beyondTheGameMikhailKolobov
Тем более что:
- скоро буду в германии, чехии, италии и в дубай на концерт deep purple (и мб на scorpions) слетаю
- туда же переедут стримы по играм или с просмотром ЗВ,
- покажу че там с моим костюмом Гимли для фестивалей или как готовлюсь к следующей ролевке по вахе (я теперь вахоеб кстати, только вообще в ней не шарю, просто понравилось стрелять из лука по людям)
Походу будет веселее чем здесь...
Но тут как-то не хочется отходить от духоты про юнити или ебнутого найма
Поэтому всех заинтересованных прошу в лайф канал
или
https://t.me/beyondTheGameMikhailKolobov
Тем более что:
- скоро буду в германии, чехии, италии и в дубай на концерт deep purple (и мб на scorpions) слетаю
- туда же переедут стримы по играм или с просмотром ЗВ,
- покажу че там с моим костюмом Гимли для фестивалей или как готовлюсь к следующей ролевке по вахе (я теперь вахоеб кстати, только вообще в ней не шарю, просто понравилось стрелять из лука по людям)
Походу будет веселее чем здесь...
🔥13❤3🫡2
Быстрый совет
Когда в самопрезентации рассказываете про опыт, то начинайте говорить с последнего места работы, а не с первого
Всем наплевать, какие баги вы дрочили, будучи малюсеньким джуном
Особенно касается сеньоров
#самопрезентация
Менторство
Когда в самопрезентации рассказываете про опыт, то начинайте говорить с последнего места работы, а не с первого
Всем наплевать, какие баги вы дрочили, будучи малюсеньким джуном
Особенно касается сеньоров
#самопрезентация
Менторство
👍17🔥4✍2
Дорогая подруга рассказывает сплетни с девичника:
Для вас тоже это стало ред флагом в компаниях? Ведь "мы проверяем волков" = "мы долбоебы и не умеем оценивать квалификацию кандидатов"
А еще тут знакомая какой то эйчарки
Что не взяла тебя
Спалив что ты волк
Для вас тоже это стало ред флагом в компаниях? Ведь "мы проверяем волков" = "мы долбоебы и не умеем оценивать квалификацию кандидатов"
😁23👌3
Знакомая hr запостила эту фотку у себя на канале вместе с длинным текстом о том, что
Мне очень нравится аналогия, потому что уже долгое время эти танцующие малютки - нахуй не нужны и стоят там как рудимент, больше по приколу чем с пользой
эйчары как эти ребята на носу лодки - очень нужны команде
Мне очень нравится аналогия, потому что уже долгое время эти танцующие малютки - нахуй не нужны и стоят там как рудимент, больше по приколу чем с пользой
😁29❤3🤓1
Рубрика "вредные советы от маслят"
Наткнулся на просторах тг на канал с "топ-лайфхаками по Unity" и пара из них меня прям возбудила с утра, внимание:
Вредный совет №1
Ага, проще...
Предположим, нашему игроку нанесли урон и это событие надо передать всем заинтересованным: вьюшке игрока, какой-нибудь аналитике, звук и vfx проиграть и тд. Для этого, допустим, надо передать айдишник противника, нанесенный урон по хп и урон по броне.
В оригинальном подходе от маэстро у нас получится событие:
- выглядит удобно?😂
Или все таки гораздо проще сделать свой делегат с понятным неймингом?
В общем, совет на уровне "ходите под себя, это проще чем вытирать жопу"...
НО! Я не говорю использовать ТОЛЬКО кастомные делегаты. А призываю следить за контекстом - если вам нужно передать много данных в событии, а особенно однотипных, то гораздо удобнее свой делегат, чем каждый раз лезть в первоисточник события и проверять, что вы нужный int правильно интерпретируете.
Вредный совет №2
Тут тоже понятно, откуда ноги растут. Знамения говностатья любимых юнитеков про ScriptableObject Architecture.
Коротко ее основной посыл:
И самый мой любимый подводный камень - ScriptableObject в редакторе изменяется между сессиями! Поэтому если у вас все данные хранятся в SO, то будьте любезны потом пробежаться по проекту и затереть все изменения.
И я бы не доебался, но в оригинальном после это представлено как
Но я бы назвал это
На этом все, буду ждать новых лайфхаков, автор обещает:
А тем временем чтобы научиться нормально программировать, а не на уровне пещерного человека, то:
1️⃣ Можете посмотреть мой список bad practice
2️⃣ Менторство с 0 до мидла
#техничка
Наткнулся на просторах тг на канал с "топ-лайфхаками по Unity" и пара из них меня прям возбудила с утра, внимание:
Вредный совет №1
"Используйте анонимные делегаты Action и Func вместо кастомных, это же гораздо проще"
Ага, проще...
Предположим, нашему игроку нанесли урон и это событие надо передать всем заинтересованным: вьюшке игрока, какой-нибудь аналитике, звук и vfx проиграть и тд. Для этого, допустим, надо передать айдишник противника, нанесенный урон по хп и урон по броне.
В оригинальном подходе от маэстро у нас получится событие:
Action<int,int,int>
- выглядит удобно?😂
Или все таки гораздо проще сделать свой делегат с понятным неймингом?
public delegate void Hit(int assaulter, int healthDamage, int armorDamage);
В общем, совет на уровне "ходите под себя, это проще чем вытирать жопу"...
НО! Я не говорю использовать ТОЛЬКО кастомные делегаты. А призываю следить за контекстом - если вам нужно передать много данных в событии, а особенно однотипных, то гораздо удобнее свой делегат, чем каждый раз лезть в первоисточник события и проверять, что вы нужный int правильно интерпретируете.
Вредный совет №2
Используйте ScriptableObject для передачи событий между сценами
Тут тоже понятно, откуда ноги растут. Знамения говностатья любимых юнитеков про ScriptableObject Architecture.
Коротко ее основной посыл:
"если вы только научились ходить и не умеет связывать классы между собой даже через синглтон, то используйте SO - закидайте проект монобехами, а данные, события и все что приглянется, киньте в SO и прокиньте через инспектор"
И самый мой любимый подводный камень - ScriptableObject в редакторе изменяется между сессиями! Поэтому если у вас все данные хранятся в SO, то будьте любезны потом пробежаться по проекту и затереть все изменения.
И я бы не доебался, но в оригинальном после это представлено как
лайфхаки, которые отличают джуна от мидла
это шаг в сторону масштабируемого и профессионального кода
Но я бы назвал это
лайфхаки, которые обезьяну от неандертальца
это шаг в кучу говна
На этом все, буду ждать новых лайфхаков, автор обещает:
впереди про архитектуру, DI, UI-системы и async паттерны
А тем временем чтобы научиться нормально программировать, а не на уровне пещерного человека, то:
1️⃣ Можете посмотреть мой список bad practice
2️⃣ Менторство с 0 до мидла
#техничка
😁17🤣7🔥3❤1🤨1
Посмотрел интервью Гришакова на тему "как попасть в геймдев и стать Unity-разработчиком". В нем разработчик рассказывал, как он попал в геймдев.
Варианта изначально было 3:
1️⃣ Накрутка (база)
2️⃣ Бесконечная жопная боль поиска работы джуном и ебейшее везение
3️⃣ Было легко, но кучу лет назад
По итогу получилось где-то между 2 и 3. Чувак около года ковырял пет проекты, потом делал за копейки заказы на фрилансе за 60-70$ за игру примерно столько же, потом на него вышли и взяли в студию за 300$ где он варится уже 6 лет (и зарплату, естественно, не называет😉)
Потом он долго разгонял про "ебал рот работать в найме, хочу свои игрульки делать" и будем надеяться, что его работодателям это ок. Хотя студии работающие из под издателя обычно не против, так как это очередной способ для них заработать денег.
Но это не так интересно...
Интереснее, что я решил сделать очередную шизу. Даже в группе при канале всегда находится пара "умников", пытающихся доказать "фу, не крутите опыт, вы греете рынок, лишаете(детей в африке воды) честных работяг вакансий.
Поэтому давайте так, я готов взять на менторство от 1 до 3 ЧЕСТНЫХ новичков, которых будем вести к первому офферу без накрутки. Повторим путь смельчака из видоса - выучимся, поделаем проекты, искать/делать фриланс(бля, да 60 баксов за прототип даже я заплачу😂) до тех пор пока не найдется работодатель, готовый дать шанс подрастающему поколению. Цена такая же, но БЕЗ ПРЕДОПЛАТЫ.
Налетай!
Варианта изначально было 3:
1️⃣ Накрутка (база)
2️⃣ Бесконечная жопная боль поиска работы джуном и ебейшее везение
3️⃣ Было легко, но кучу лет назад
По итогу получилось где-то между 2 и 3. Чувак около года ковырял пет проекты, потом делал за копейки заказы на фрилансе за 60-70$ за игру примерно столько же, потом на него вышли и взяли в студию за 300$ где он варится уже 6 лет (и зарплату, естественно, не называет😉)
Потом он долго разгонял про "ебал рот работать в найме, хочу свои игрульки делать" и будем надеяться, что его работодателям это ок. Хотя студии работающие из под издателя обычно не против, так как это очередной способ для них заработать денег.
Но это не так интересно...
Интереснее, что я решил сделать очередную шизу. Даже в группе при канале всегда находится пара "умников", пытающихся доказать "фу, не крутите опыт, вы греете рынок, лишаете
Поэтому давайте так, я готов взять на менторство от 1 до 3 ЧЕСТНЫХ новичков, которых будем вести к первому офферу без накрутки. Повторим путь смельчака из видоса - выучимся, поделаем проекты, искать/делать фриланс
Налетай!
YouTube
Как попасть в геймдев и стать Unity-разработчиком? Интервью с Захаром Талаевым
🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev
Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Захар Талаев — Unity-разработчик с опытом работы над коммерческими проектами.
В этом видео Захар расскажет, как он учился программированию…
Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Захар Талаев — Unity-разработчик с опытом работы над коммерческими проектами.
В этом видео Захар расскажет, как он учился программированию…
🤯9❤2🔥2😁2