Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
691 subscribers
106 photos
8 videos
121 links
Unity - менторство и разработка игр.
https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Boosty - https://boosty.to/gamedevforge
Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov
Download Telegram
Все еще "хакнем" собеседования
Скоро наступит время собирать урожай смотреть статистику по вашим вопросам.
Кто еще не отвечал или кто проходил очередные собеседования после первого заполнения формы, пройдите еще разок. Чем больше ответов, тем успешнее мы все сможем готовиться к этим зачастую бесполезным вопросам😏
Будущий список будет тут

Youtube | Менторство | GamedevForge
👍2👌2
Немножко оффтопа и инфоцыганских прогревов
Это я улетел посередине недели кататься на коньках по Байкалу! Рабочий ноутбук в рюкзаке ждёт, когда у меня отвалятся ноги
А мог бы горбиться в офисе за 40к как в начале своей карьеры)
🔥5🌚4🤗32👍2🥰1
Неожиданно нас стало более 160! Давайте узнаем друг друга получше. Про меня как всегда можете почитать в закрепе. А что можете сказать про себя?...
Anonymous Poll
15%
Senior
34%
Middle
13%
Junior
25%
Еще вкатываюсь в айти
11%
Специалист из другой области
3%
Другое (пиши в комментарии)
Давайте тогда начнем с самых младшеньких из нас - тех, кто еще только вкатывается

Отмечайте как учитесь и пишите в комментарии, какие есть трудности во время этого самого “вката”. Разбор самых частых проблем станет отдельным постом)
Anonymous Poll
36%
Учусь сам
10%
Купил курсы
4%
Занимаюсь с ментором
51%
Посмотреть результаты
Итак, этот день настал - выложили запись стрима на канал!
Смотрите первую часть и продолжение на канале Олега!

P.S. Ссылка на вторую часть в описании видео
👍4🔥42
Вопрос с собеса (кстати это был самый милейший собес за все эти годы, попытайтесь в комментариях угадать компанию)

Если итерировать через foreach по такому типу данных как Stack<T>, то в каком порядке будет выполняться итерация:
Final Results
43%
От самого первого положенного туда объекта к последнему
57%
От последнего к первому
🤔5🥰2
Делая второй видос по шине событий, придумал на какую тему делать контент "для продвинутых"
Если кратко - то сделаем ИИ, если длинно - читайте статью на любой из удобных площадок: Хабр, DTF, Пикабу

Youtube | Менторство | GamedevForge
🔥5
Повторяем успех “Русов против Ящеров”

Для разнообразия решили с командой сделать не очередную мобильную дрочильню, а более-менее интересный проект. Хотя с точки зрения разработки мобильные дрочильни на удивление более “продвинуто” сделаны, но это уже материал для отдельного поста.

Здесь рассказали, что это за проект, а в его телеграме и boosty будем делиться дополнительными материалами, устраивать альфа/бета тесты и многое другое.

Для местной аудитории, которой как мне кажется, интереснее разработка, буду время от времени выкатывать видео как делаются те или иные мини-игры механики из проекта.
В будущем, если проектов будет больше, как думаете, стоит ли для этого делать отдельный канал или можно здесь делиться всеми новостями разработки?
🔥8👍32
Жаль, конечно, что это не статья про какой-нибудь ИИ или GRASP, но все равно приятно)
👍10🔥2
Итак, нас уже 200!
И пока статья "учимся учиться" для самых начинающих еще в процессе, поболтаем с теми что чуть "старше".
Джуны, когда планируете стать мидлами и чего вам для этого не хватает?
Anonymous Poll
5%
Уже готов, но "надо" еще немного посидеть джуном, чтобы повысили
17%
Не хватает навыков (напиши в комментах, каких)
12%
Не знаю, нет конкретных планов по повышению грейда
7%
Другое (пиши в комменты)
60%
Посмотреть ответ
Сегодня я не разработчик, а актер для захвата движений!
🔥8🤣6❤‍🔥2👍1
Недавно открыл для себя telegram web apps
Пока что сделал только всратую заглушку с кубиком, но так и чешутся руки сделать какую-нибудь игру
Обязательно с мультиплеером!
Есть идеи?)
Эфир завтра в 19:00 по мск
Познакомимся со Львом и поговорим про мобильную разработку📱
Что общего и чем она отличается от геймдева🎮

Эфир будет на канале Leva Ostrovskiy: IT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Прилетело откуда не ждали

Всегда мечтал оказаться первым в выдаче поисковика. Но никогда бы не подумал, что это будет при таком запросе)
😁11🔥3
Спасибо Льву за эфир! Поболтали об играх и их разработке
Тут запись эфира
А тут обязательно накидайте реакций, чтобы мы сделали симулятор айтишника!
👌4😈2
DOD буткэмп от Unity

Не знаю, будет ли это лучше туториалов от Turbo Makes Games, но попробовать стоит.
Я уже ковырялся с DOTS еще до 0.5 версии, когда было страшно даже палкой в нее тыкнуть, а единственным тутором был 4-х часовой видос от otus'а, где за это время чувак успел научить кубик двигаться по клику...
Чуть веселее этого был древний видос с DevGamm'а где лид Moonlight Mouse рассказывал что делать RTS на DOTS «легко и просто», но я до сих пор не уверен что пойму этот доклад, если пересмотрю еще раз)
Кстати, Moonlight Mouse это будущие Door 407, создатели великой и единственной настоящей игры на DOTS - Diplomacy is Not an Option) Не смотря ни на что, очень хорошей игры, которую имхо можно было бы сделать быстрее и лучше без DOTS (тем более без DOTS того времени)

Кстати, DevGamm полон мемных роликов, давайте 10 🔥 под этим постом и я покажу своего devgamm'ного любимца)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18
Как и обещал, делюсь своим любимым видео с DevGamm

Большинство здесь - заядлые юнитисты, но ролик короткий и лишен узконаправленных нюансов из анриала. Вам должно понравиться)
Если коротко, то мужик рассказывает как легко и непринужденно делать казуалки на анриале - нужно всего лишь... переписать движок. Никаких претензий к самому автору, просто смешно как он выходит и по сути говорит: "да, мы занимаемся чушью, тратим в разы больше времени и денег для такого же результата, но только благодаря этому мы крутые". В самом видео можете увидеть скрины из игры и убедиться, что там нету каких-то ультрареалистичных картинок, якобы не подвластных юнити. И в то время не было пятого анриала, чтобы оправдываться nanite и metahuman)
🔥6👍2