Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
688 subscribers
106 photos
8 videos
121 links
Unity - менторство и разработка игр.
https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Boosty - https://boosty.to/gamedevforge
Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov
Download Telegram
Штош, у Евгения Гришакова начался Gamedev Summit, который открываю я с рассказом о том, как подготовить резюме и проходить собеседования

В следующие дни будут выступать всеми любимые Олег и Юра с рассказами о тестовых заданиях и получении опыта работы без опыта.
Короче, всем менторским составом накинулись и выстелили дорожку к офферам, осталось только пройти😂
🔥2510👍8
Первая недосходка сообщества

Договорились с менти в пятницу где-нибудь посидеть в Москве, поэтому кто хочет вписаться, отпишитесь в комментах, создам отдельную беседу для этого)
🔥135
Часто слышу вопрос: «зачем задавать вопросы работодателю»
Наглядный ответ:
🫡14🔥8😁6🙉3
Ну наконец-то!!!

30 реакций и отправляю им резюме

UPD: отправил
😁387🙈5💊2
🏖️ Итак, все отпуска в этом году отгуляны! Франция, ЮАР, Байкал и Турция (дважды) закрашены на карте, пора и поработать!

Обновил свою страничку о менторстве и добавил пару пунктов:

1️⃣ Менторство на ежемесячной основе, а не с постоплатой.
Может подойти тем, кто хочет делать игры и не ищет работу в геймдеве. Это как сольные разработчики, так и небольшие инди-студии, которые испытывают сложности на первых шагах в разработке, а также при создании и масштабировании проектов и команд. В последние месяцы консультаций для них у меня выходит в разы больше, чем для обычных трудяг. Хотя и испытывают они одни и те же проблемы.
А также подойдет тем, кто просто по идеологическим причинам не любит постоплату)
2️⃣ Возможность получить любую из услуг бесплатно, при условии что все материалы останутся за мной для развития блога. Несмотря на обилие материалов, люди все приходят и все задают одни и те же вопросы. Поэтому пускай большинство сможет найти ответы здесь же) Поэтому если у вас есть куча вопрос про геймдев, поиск работы или вам нужен мок-собес или менторство, то приходите и мы все обсудим!

Как и всегда, моя личка для всех открыта, давайте вместе делать хорошие игры за хорошие деньги❤️

P.S. ставьте 😎 и я скину несколько фоток с отпусков в чат!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎24🤣2💔1😭1
Спасибо, Яндекс-маркет!
Видимо, они на меня обиделись за то, что я на весь доступный мне интернет рассказываю о кринжовом собесе к ним (все совпадения случайны)
🤣18😁72👍2
Менти заинтересовались игровым ИИ в Unity... наконец-то

Во вторник в 19:00 по мск в прямом эфире сядем и напишем простеньких ботов с помощью... да всего на свете
Начнем с простых реализаций типа Rule based AI, несчастной стейт машины и дерева поведений, дальше уже посмотрим по времени) Если не устану и будет народ то залезем в Utility AI и GOAP

Трансляция будет на youtube, так что готовьте попкорн и ВПН)
🔥20👍83
Идея стримов лично мне очень зашла (не знаю как вам), поэтому решил поставить еще один внеочередной стрим на завтра на 19:00 по мск
На нем поговорим в основном про UI и попробуем нарисовать что-нибудь приличное в наш проект с ИИ

Те, кому интересен только ИИ, этот стрим смотреть не обязательно. Я обещаю не задевать часть связанную с поведением мобов

Кстати пишите в комменты, нравится ли вам вариант с трансляциями или лучше дрочиться и записывать старые добрые туториалы?
👍10🔥6😍5
Джунские собесы часто начинаются с вопроса "Что такое .NET и Mono". Я устал в который раз пересказывать базовые вещи и записал короткий ролик, где кратко рассказываю об этом.

Видео не претендует на сакральные знания, просто базовая база, которую каждый может спросить у chat GPT (но почему-то не делает). Также оно найдет свое место в моем роадмапе для подготовки к собеседованиям

Попробовал немного поэкспериментировать. Отдельно тоже самое изложил в статье, но немного подробнее.

Поэтому встречайте:
Youtube
VK

Текстовый формат (подробнее):
Habr
DTF
🔥18👍7
Продолжим ковырять наш проект. Планы на следующую неделю:

1. Новое видео! Не скажу какое, сами узнаете))
2. Стрим по ИИ - напишем GOAP и усложним поведение мобов. Посмотрим как хорошо и плохо справляются фреймворки с усложнением поведения. 19 ноября в 19:00 по мск
👍4🔥42
3. Стрим по UI - продолжим ковыряться с MVVM и усложним текущий. Добавим Zenject, чтобы избавиться от бойлерплейта и привести Entry Point в порядок
20 ноября в 19:00 по мск
🔥7👍42
Pov: когда не понимаешь, куда пропадают деньги, а потом смотришь банковское приложение жены...
😁24👀8🔥4🤯3🫡2💅2
В нашем чатике оказалось очень много желающих вкорячить в проект VContainer вместо Zenject, потому что на одну миллисекунду быстрее будет!
Поэтому давайте решим это честно
Anonymous Poll
23%
VContainer
35%
Zenject
41%
Узнать ответ
Стрим по UI перенесем на следующую неделю

Поеду собаку с ветеринарки забирать (с ней все в порядке, на чистку зубов отдавали)
Да и материала не так много набралось для целого стрима. Zenject (так как он выиграл в опросе) добавлять и убирать дубляж в фабрике - это занятие минут на 20

Предлагаю если у кого есть пример прикольного сложного UI, то кидайте в комментарии. Выберем лучший и именно его сверстаем. Если есть пример из какой-нибудь фигмы, то вообще идеально. Может добавим анимашки на открытие/закрытие, так как это тоже распространенная проблема
8👌8
Проведем таки второй стрим по UI в четверг в 19:00 по мск:

- подготовим проект, переведем все на Zenject и переделаем фабрику
- добавим еще одно окошко для наглядности. В нем будем показывать счет/статистику игры
- добавим к окнам in/out анимации
- если будет лень, сделаю отдельным стримом, но хочется добавить более удобный спавн персонажей под будущие видосы
🔥11👌41