Аня как всегда придумывает крутые активности, пора и нам!
На выходных заведу вакансии на HH и буду "собирать урожай". Общая статистика и распространенные ошибки также будут в формате ролика)
Также можно снова посмотреть часть резюмех в формате трансляции (если соберу достаточно реакций под постом)
В общем, stay tuned...
P.S. давно хотелось увидеть вакансии Gamedev Forge на хх😂
На выходных заведу вакансии на HH и буду "собирать урожай". Общая статистика и распространенные ошибки также будут в формате ролика)
Также можно снова посмотреть часть резюмех в формате трансляции (если соберу достаточно реакций под постом)
В общем, stay tuned...
P.S. давно хотелось увидеть вакансии Gamedev Forge на хх😂
🔥17
Forwarded from авось прорвемся (Аня)
Как я вручную исправила более 1000 резюме на hh
да, да не удивляйтесь! 😁
я решила основательно подойти к своей цели по помощи в трудоустройстве 100 человек до конца года и внести реальный вклад в их поиск работы не словом, а делом
как всё это происходило:
в начале августа я создала 4 фейковых вакансии, собрала более 1000 откликов за неделю и отревьюрила все резюме, не отфильтровав никого по опыту, городу, возрасту и полу
каждому человеку, чье резюме можно было чем-то улучшить, я прислала свои правки с ссылкой на мою статью и видео про поиск работы:
📝 Как написать сильное резюме
📺 Продай себя, если сможешь
да, я ебанутая и потратила на это 18 тысяч рублей и две недели жизни на разборы по 10 часов в день, а теперь ещё неделю монтирую итоги челленджа. надеюсь, это сделано не зря и люди прислушаются к правкам 🤝
я это сделала по четырем причинам:
1. увеличить свою насмотренность в рынке, узнать конкурентов ребят из моих чатов, понять проблемы людей и их слепые зоны в составлении резюме и при поиске работы.
"следуют ли они советам из бесплатных гайдов или делают всё на авось?" — мне хотелось это выяснить
спойлер:результаты меня реально удивили
2. помочь каждому победить фильтры и предвзятость нанимающих к ним, тем самым увеличив им конверсию в приглашения на собесы. у каждого должен быть шанс попасть на собес и показать на нем свои знания
3. сделать для вас много контента, который откроет глаза на реалии рынка, конкуренцию, обман и ошибки, которые до сих пор совершают сотни людей (а возможно и вы)
4. ну и мне хотелось суету навести реально полезным делом и запустить такой челлендж для других менторов, чтобы те разобрали так резюме на вакансии уже в своих направлениях, продолжив это дело и кратно увеличивая всем пользу
видео выйдет на следующей неделе с ранним доступом на бусти, а чуть позже на замедленный ютуб))
все итоги челленджа, мои факапы за эти три недели, проблемы и ошибки людей я подсветила там!👍
и поверьте, блок в видео про факапы во время выполнения челленджа скипать не стоит, вы ахереете насколько все сложно было организовать, хотя казалось бы))
пс:ура, теперь могу вписать такое достижение в свое резюме!
да, да не удивляйтесь! 😁
я решила основательно подойти к своей цели по помощи в трудоустройстве 100 человек до конца года и внести реальный вклад в их поиск работы не словом, а делом
как всё это происходило:
в начале августа я создала 4 фейковых вакансии, собрала более 1000 откликов за неделю и отревьюрила все резюме, не отфильтровав никого по опыту, городу, возрасту и полу
каждому человеку, чье резюме можно было чем-то улучшить, я прислала свои правки с ссылкой на мою статью и видео про поиск работы:
да, я ебанутая и потратила на это 18 тысяч рублей и две недели жизни на разборы по 10 часов в день, а теперь ещё неделю монтирую итоги челленджа. надеюсь, это сделано не зря и люди прислушаются к правкам 🤝
я это сделала по четырем причинам:
1. увеличить свою насмотренность в рынке, узнать конкурентов ребят из моих чатов, понять проблемы людей и их слепые зоны в составлении резюме и при поиске работы.
"следуют ли они советам из бесплатных гайдов или делают всё на авось?" — мне хотелось это выяснить
спойлер:
2. помочь каждому победить фильтры и предвзятость нанимающих к ним, тем самым увеличив им конверсию в приглашения на собесы. у каждого должен быть шанс попасть на собес и показать на нем свои знания
3. сделать для вас много контента, который откроет глаза на реалии рынка, конкуренцию, обман и ошибки, которые до сих пор совершают сотни людей (а возможно и вы)
4. ну и мне хотелось суету навести реально полезным делом и запустить такой челлендж для других менторов, чтобы те разобрали так резюме на вакансии уже в своих направлениях, продолжив это дело и кратно увеличивая всем пользу
ну и да, я насмотрелась видосов мистера биста и захотела дать людям подобный уровень пользы с развлечением, сделав из этого контент
видео выйдет на следующей неделе с ранним доступом на бусти, а чуть позже на замедленный ютуб))
все итоги челленджа, мои факапы за эти три недели, проблемы и ошибки людей я подсветила там!
и поверьте, блок в видео про факапы во время выполнения челленджа скипать не стоит, вы ахереете насколько все сложно было организовать, хотя казалось бы))
пс:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥5😍4👍1
Штош, у Евгения Гришакова начался Gamedev Summit, который открываю я с рассказом о том, как подготовить резюме и проходить собеседования
В следующие дни будут выступать всеми любимые Олег и Юра с рассказами о тестовых заданиях и получении опыта работы без опыта.
Короче, всем менторским составом накинулись и выстелили дорожку к офферам, осталось только пройти😂
В следующие дни будут выступать всеми любимые Олег и Юра с рассказами о тестовых заданиях и получении опыта работы без опыта.
Короче, всем менторским составом накинулись и выстелили дорожку к офферам, осталось только пройти😂
🔥25❤10👍8
Первая недосходка сообщества
Договорились с менти в пятницу где-нибудь посидеть в Москве, поэтому кто хочет вписаться, отпишитесь в комментах, создам отдельную беседу для этого)
Договорились с менти в пятницу где-нибудь посидеть в Москве, поэтому кто хочет вписаться, отпишитесь в комментах, создам отдельную беседу для этого)
🔥13❤5
Обновил свою страничку о менторстве и добавил пару пунктов:
1️⃣ Менторство на ежемесячной основе, а не с постоплатой.
Может подойти тем, кто хочет делать игры и не ищет работу в геймдеве. Это как сольные разработчики, так и небольшие инди-студии, которые испытывают сложности на первых шагах в разработке, а также при создании и масштабировании проектов и команд. В последние месяцы консультаций для них у меня выходит в разы больше, чем для обычных трудяг. Хотя и испытывают они одни и те же проблемы.
А также подойдет тем, кто просто по идеологическим причинам не любит постоплату)
2️⃣ Возможность получить любую из услуг бесплатно, при условии что все материалы останутся за мной для развития блога. Несмотря на обилие материалов, люди все приходят и все задают одни и те же вопросы. Поэтому пускай большинство сможет найти ответы здесь же) Поэтому если у вас есть куча вопрос про геймдев, поиск работы или вам нужен мок-собес или менторство, то приходите и мы все обсудим!
Как и всегда, моя личка для всех открыта, давайте вместе делать хорошие игры за хорошие деньги❤️
P.S. ставьте 😎 и я скину несколько фоток с отпусков в чат!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎24🤣2💔1😭1
Спасибо, Яндекс-маркет!
Видимо, они на меня обиделись за то, что я на весь доступный мне интернет рассказываю о кринжовом собесе к ним (все совпадения случайны)
Видимо, они на меня обиделись за то, что я на весь доступный мне интернет рассказываю о кринжовом собесе к ним (все совпадения случайны)
🤣18😁7❤2👍2
YouTube
ИИ в Unity часть 1, Rule Based AI & State Machine
Что успели:
Rule based AI
State Machine (зачем-то)
Знаменитая книжка про игровой ИИ:
https://www.gameaipro.com/
Код со стрима:
https://github.com/redHurt96/AiSamples
Rule based AI
State Machine (зачем-то)
Знаменитая книжка про игровой ИИ:
https://www.gameaipro.com/
Код со стрима:
https://github.com/redHurt96/AiSamples
Менти заинтересовались игровым ИИ в Unity... наконец-то
Во вторник в 19:00 по мск в прямом эфире сядем и напишем простеньких ботов с помощью... да всего на свете
Начнем с простых реализаций типа Rule based AI, несчастной стейт машины и дерева поведений, дальше уже посмотрим по времени) Если не устану и будет народ то залезем в Utility AI и GOAP
Трансляция будет на youtube, так что готовьте попкорн и ВПН)
Во вторник в 19:00 по мск в прямом эфире сядем и напишем простеньких ботов с помощью... да всего на свете
Начнем с простых реализаций типа Rule based AI, несчастной стейт машины и дерева поведений, дальше уже посмотрим по времени) Если не устану и будет народ то залезем в Utility AI и GOAP
Трансляция будет на youtube, так что готовьте попкорн и ВПН)
🔥20👍8❤3
YouTube
ИИ в Unity часть 2, Behavior Tree & Utility AI
В планах:
Behavior Tree
Utility AI
Код проекта: https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Behavior Tree
Utility AI
Код проекта: https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
На предыдущем стриме 👆 разобрали только Rule Based AI и State Machine (зачем-то). В следующий раз соберемся 13.11 в 19:00 по мск. Напишем Behavior Tree и Utility AI
Что упоминалось в прошлом стриме:
Знаменитая книжка по игровому ИИ
Моя статья про State Machine
И конечно же...
Код со стрима
Что упоминалось в прошлом стриме:
Знаменитая книжка по игровому ИИ
Моя статья про State Machine
И конечно же...
Код со стрима
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍8
Идея стримов лично мне очень зашла (не знаю как вам), поэтому решил поставить еще один внеочередной стрим на завтра на 19:00 по мск
На нем поговорим в основном про UI и попробуем нарисовать что-нибудь приличное в наш проект с ИИ
Те, кому интересен только ИИ, этот стрим смотреть не обязательно. Я обещаю не задевать часть связанную с поведением мобов
Кстати пишите в комменты, нравится ли вам вариант с трансляциями или лучше дрочиться и записывать старые добрые туториалы?
На нем поговорим в основном про UI и попробуем нарисовать что-нибудь приличное в наш проект с ИИ
Те, кому интересен только ИИ, этот стрим смотреть не обязательно. Я обещаю не задевать часть связанную с поведением мобов
Кстати пишите в комменты, нравится ли вам вариант с трансляциями или лучше дрочиться и записывать старые добрые туториалы?
YouTube
UI в Unity, MVVM и менеджмент окон
Нарисуем простенький UI в наш проект с ИИ.
Код проекта https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Код проекта https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
👍10🔥6😍5
YouTube
Unity .NET и Mono, из чего состоят и как работают
Ни один курс не рассказывает что же такое .NET и Mono (да оно и не нужно в ежедневной работе)
Здесь я коротко пробежался по основным компонентам .NET и Mono платформ. Сравнил и рассказал для чего они нужны.
Видео не претендует на невероятное откровение.…
Здесь я коротко пробежался по основным компонентам .NET и Mono платформ. Сравнил и рассказал для чего они нужны.
Видео не претендует на невероятное откровение.…
Джунские собесы часто начинаются с вопроса "Что такое .NET и Mono". Я устал в который раз пересказывать базовые вещи и записал короткий ролик, где кратко рассказываю об этом.
Видео не претендует на сакральные знания, просто базовая база, которую каждый может спросить у chat GPT (но почему-то не делает). Также оно найдет свое место в моем роадмапе для подготовки к собеседованиям
Попробовал немного поэкспериментировать. Отдельно тоже самое изложил в статье, но немного подробнее.
Поэтому встречайте:
Youtube
VK
Текстовый формат (подробнее):
Habr
DTF
Видео не претендует на сакральные знания, просто базовая база, которую каждый может спросить у chat GPT (но почему-то не делает). Также оно найдет свое место в моем роадмапе для подготовки к собеседованиям
Попробовал немного поэкспериментировать. Отдельно тоже самое изложил в статье, но немного подробнее.
Поэтому встречайте:
Youtube
VK
Текстовый формат (подробнее):
Habr
DTF
🔥18👍7
Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
На предыдущем стриме 👆 разобрали только Rule Based AI и State Machine (зачем-то). В следующий раз соберемся 13.11 в 19:00 по мск. Напишем Behavior Tree и Utility AI Что упоминалось в прошлом стриме: Знаменитая книжка по игровому ИИ Моя статья про State Machine…
Вчера подкинули немного интерфейса в наш проект, а сегодня допишем еще пару ИИшек
Заходите на стрим, мы начинаем)
Заходите на стрим, мы начинаем)
🔥8❤1
Продолжим ковырять наш проект. Планы на следующую неделю:
1. Новое видео! Не скажу какое, сами узнаете))
2. Стрим по ИИ - напишем GOAP и усложним поведение мобов. Посмотрим как хорошо и плохо справляются фреймворки с усложнением поведения. 19 ноября в 19:00 по мск
1. Новое видео! Не скажу какое, сами узнаете))
2. Стрим по ИИ - напишем GOAP и усложним поведение мобов. Посмотрим как хорошо и плохо справляются фреймворки с усложнением поведения. 19 ноября в 19:00 по мск
YouTube
ИИ в Unity 3, GOAP
В планах:
GOAP
Усложним поведение и посмотрим как ведут себя при этом фреймворки
Код проекта: https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
GOAP
Усложним поведение и посмотрим как ведут себя при этом фреймворки
Код проекта: https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
👍4🔥4❤2
3. Стрим по UI - продолжим ковыряться с MVVM и усложним текущий. Добавим Zenject, чтобы избавиться от бойлерплейта и привести Entry Point в порядок
20 ноября в 19:00 по мск
20 ноября в 19:00 по мск
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
🔥7👍4❤2
В нашем чатике оказалось очень много желающих вкорячить в проект VContainer вместо Zenject, потому что на одну миллисекунду быстрее будет!
Поэтому давайте решим это честно
Поэтому давайте решим это честно
Anonymous Poll
23%
VContainer
35%
Zenject
41%
Узнать ответ
Продолжаем ковырять ИИ, заходите на стрим!
YouTube
ИИ в Unity 3, GOAP
В планах:
GOAP
Усложним поведение и посмотрим как ведут себя при этом фреймворки
Код проекта: https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
GOAP
Усложним поведение и посмотрим как ведут себя при этом фреймворки
Код проекта: https://github.com/redHurt96/AiSamples
Мой канал тг: https://t.me/GamedevForge
Менторство с нуля до мидла: https://teletype.in/@redhurt/mentoring
🔥8
Стрим по UI перенесем на следующую неделю
Поеду собаку с ветеринарки забирать (с ней все в порядке, на чистку зубов отдавали)
Да и материала не так много набралось для целого стрима. Zenject (так как он выиграл в опросе) добавлять и убирать дубляж в фабрике - это занятие минут на 20
Предлагаю если у кого есть пример прикольного сложного UI, то кидайте в комментарии. Выберем лучший и именно его сверстаем. Если есть пример из какой-нибудь фигмы, то вообще идеально. Может добавим анимашки на открытие/закрытие, так как это тоже распространенная проблема
Поеду собаку с ветеринарки забирать (с ней все в порядке, на чистку зубов отдавали)
Да и материала не так много набралось для целого стрима. Zenject (так как он выиграл в опросе) добавлять и убирать дубляж в фабрике - это занятие минут на 20
Предлагаю если у кого есть пример прикольного сложного UI, то кидайте в комментарии. Выберем лучший и именно его сверстаем. Если есть пример из какой-нибудь фигмы, то вообще идеально. Может добавим анимашки на открытие/закрытие, так как это тоже распространенная проблема
❤8👌8