Да придут все кто веруют (сходка в Москве)
Давно я с вами со всеми не виделся (и пиво не пил). Так что предлагаю в среду 30.07 ближе к 19:00 собраться в каком-нибудь баре, поделиться успехами и познакомиться с новыми членами сообщества
Ставьте в чате + ответом на пост, я добавлю вас в отдельную группу и там вместе решим, куда пойдем
Давно я с вами со всеми не виделся (и пиво не пил). Так что предлагаю в среду 30.07 ближе к 19:00 собраться в каком-нибудь баре, поделиться успехами и познакомиться с новыми членами сообщества
Ставьте в чате + ответом на пост, я добавлю вас в отдельную группу и там вместе решим, куда пойдем
🔥4
https://youtu.be/bqZVCBEbgHU?si=1h5-KWygj2Wx-KJP
Самый кайф - это раздел "В чем плюс такого подхода". Оказалось, реактивность нужна, ЧТОБЫ УДОБНЕЕ ОТПИСЫВАТЬСЯ
Дальнейшее комментировать отказываюсь😂
Самый кайф - это раздел "В чем плюс такого подхода". Оказалось, реактивность нужна, ЧТОБЫ УДОБНЕЕ ОТПИСЫВАТЬСЯ
Дальнейшее комментировать отказываюсь😂
YouTube
Прокачай систему событий в Unity! Реактивность + IDisposable. Как подписывать лямбды?
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут можно забрать проект)
📝Некоторое время назад я выпускал видео…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут можно забрать проект)
📝Некоторое время назад я выпускал видео…
😁11❤4👍3🙈1
О, а вот и damage control про IDisposable и using вышел, мое увожение
YouTube
Твоя игра небезопасна! Как использовать IDisposable и using в Unity
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по…
😁6🔥4👍2
Forwarded from DevOps MemOps
MemOps 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁18❤11
Принес вам годный видос про запахи кода
Хотя конечно автору бы по рукам дал за нейминг типа:
Но очень круто, что он показывает, как пользоваться авторефакторингом в райдере. На удивление, я мало видел чтобы им кто-то пользовался
А для тех, кому интересны остальные запахи кода, можете заглянуть сюда (работает с впн) или полистать книжку Фаулера "Рефакторинг. Улучшение существующего кода"
Хотя конечно автору бы по рукам дал за нейминг типа:
IEnemyBehavior b;
Но очень круто, что он показывает, как пользоваться авторефакторингом в райдере. На удивление, я мало видел чтобы им кто-то пользовался
А для тех, кому интересны остальные запахи кода, можете заглянуть сюда (работает с впн) или полистать книжку Фаулера "Рефакторинг. Улучшение существующего кода"
YouTube
Don’t Let These 4 Code Smells Ruin Your Unity Game
Shotgun Surgery is one of the most frustrating code smells in Unity — when a single change forces you to edit multiple scripts scattered across your project. In this video, we’ll tackle it along with three other common pitfalls: Switch Statements, Temporary…
🔥10