Немножко мемов, чтобы не скучно было работать в такую погоду
Но вообще настроение устроить стрим с марафоном по ЗВ. Только 6 нормальных частей, а не повесточные фанфики, конечно же
Кто за?🔥
Но вообще настроение устроить стрим с марафоном по ЗВ. Только 6 нормальных частей, а не повесточные фанфики, конечно же
Кто за?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
"No, You're Not A Skywalker!"
The Jedi had enough of Rey.
You can clone your own AI voices here: (Affiliate link)
https://elevenlabs.io/?from=partnerlambert3291
You can create custom AI videos here: (Affiliate link)
https://klingaiaffiliate.pxf.io/je2DxZ
Join this channel ;)
https…
You can clone your own AI voices here: (Affiliate link)
https://elevenlabs.io/?from=partnerlambert3291
You can create custom AI videos here: (Affiliate link)
https://klingaiaffiliate.pxf.io/je2DxZ
Join this channel ;)
https…
🔥9
Блять, так вот откуда ноги растут...
Вот так и доверяй метаниту
А я то все гадал, хуле мне эту чушь на мок собесах рассказывают)
Вот так и доверяй метаниту
А я то все гадал, хуле мне эту чушь на мок собесах рассказывают)
😁17🤔4😨4
Не будем ходить вокруг да около...
23 июля, среда, 16:00, марафон по Звездным Войнам
P.S. Хз насколько это затянется, так как буду душнить про каждую пасхалку в фильмах
23 июля, среда, 16:00, марафон по Звездным Войнам
P.S. Хз насколько это затянется, так как буду душнить про каждую пасхалку в фильмах
🔥10👍2😁1
Да придут все кто веруют (сходка в Москве)
Давно я с вами со всеми не виделся (и пиво не пил). Так что предлагаю в среду 30.07 ближе к 19:00 собраться в каком-нибудь баре, поделиться успехами и познакомиться с новыми членами сообщества
Ставьте в чате + ответом на пост, я добавлю вас в отдельную группу и там вместе решим, куда пойдем
Давно я с вами со всеми не виделся (и пиво не пил). Так что предлагаю в среду 30.07 ближе к 19:00 собраться в каком-нибудь баре, поделиться успехами и познакомиться с новыми членами сообщества
Ставьте в чате + ответом на пост, я добавлю вас в отдельную группу и там вместе решим, куда пойдем
🔥4
https://youtu.be/bqZVCBEbgHU?si=1h5-KWygj2Wx-KJP
Самый кайф - это раздел "В чем плюс такого подхода". Оказалось, реактивность нужна, ЧТОБЫ УДОБНЕЕ ОТПИСЫВАТЬСЯ
Дальнейшее комментировать отказываюсь😂
Самый кайф - это раздел "В чем плюс такого подхода". Оказалось, реактивность нужна, ЧТОБЫ УДОБНЕЕ ОТПИСЫВАТЬСЯ
Дальнейшее комментировать отказываюсь😂
YouTube
Прокачай систему событий в Unity! Реактивность + IDisposable. Как подписывать лямбды?
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут можно забрать проект)
📝Некоторое время назад я выпускал видео…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут можно забрать проект)
📝Некоторое время назад я выпускал видео…
😁11❤4👍3🙈1
О, а вот и damage control про IDisposable и using вышел, мое увожение
YouTube
Твоя игра небезопасна! Как использовать IDisposable и using в Unity
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/?utm_source=youtube - обучение разработке игр (старт записи 14 августа)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по…
😁6🔥4👍2
Forwarded from DevOps MemOps
MemOps 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁18❤11
Принес вам годный видос про запахи кода
Хотя конечно автору бы по рукам дал за нейминг типа:
Но очень круто, что он показывает, как пользоваться авторефакторингом в райдере. На удивление, я мало видел чтобы им кто-то пользовался
А для тех, кому интересны остальные запахи кода, можете заглянуть сюда (работает с впн) или полистать книжку Фаулера "Рефакторинг. Улучшение существующего кода"
Хотя конечно автору бы по рукам дал за нейминг типа:
IEnemyBehavior b;
Но очень круто, что он показывает, как пользоваться авторефакторингом в райдере. На удивление, я мало видел чтобы им кто-то пользовался
А для тех, кому интересны остальные запахи кода, можете заглянуть сюда (работает с впн) или полистать книжку Фаулера "Рефакторинг. Улучшение существующего кода"
YouTube
Don’t Let These 4 Code Smells Ruin Your Unity Game
Shotgun Surgery is one of the most frustrating code smells in Unity — when a single change forces you to edit multiple scripts scattered across your project. In this video, we’ll tackle it along with three other common pitfalls: Switch Statements, Temporary…
🔥13🗿1
Forwarded from IT менторы
Отзыв на ментора: mikhail_kolobov #mikhail_kolobov
Специальность: Gamedev / C# / Unity #gamedev
Менторился у Миши в формате доведения до трудоустройства.
Стал первым человеком, кто пришёл к нему на такой формат уже второй раз, и ничуть не пожалел — как и в прошлый. Не буду расписывать подробно первый заход — первый отзыв болтается где-то среди старых, можно найти и почитать, как это было.
Если кратко, то зашёл на мидла на $1500 осенью 2024, легко закрыл испытательный срок и без напряга отработал в том месте полгода, после чего ушёл дальше. Решил не останавливаться на достигнутом и получить сеньорскую лычку. Понял, что потраченное время для меня ценнее, чем деньги, поэтому снова пошел к Мише, уже зная всё то, что смогу получить, чтобы максимально приблизить момент выхода в новое место.
За примерно два месяца получил шесть офферов с разными условиями, проектами и размерами вознаграждения. Не спешил с выбором — искал, пока не нашел место, которое понравилось по всем моим личным критериям. По курсу на момент написания отзыва это $4000 с копейками. Успешно закрыл испытательный срок, после чего и пишу этот отзыв.
Обману, если скажу, что это было просто сложно — это было пиздецки сложно. Несколько раз я почти сдался. Но, учитывая размер той ступени, на которую я запрыгнул, по-другому быть не могло. Естественно, Миша по запросу поддерживал всё это время в технических моментах. Но что самое главное, и что мне не потребовалось в прошлый раз, — это моральная поддержка. У него хорошо получается трезво оценить ситуацию и сказать: «Чел, не надумывай хуйни, по фактам так и так, остальное — твои домыслы. У тебя есть такой, такой и такой варианты, вот такие плюсы/минусы, выбирай, я бы выбрал это». Такая поддержка оказалась гораздо важнее, чем технические советы в конкретных кейсах.
Для всех, кто думает — пойти или не пойти к Мише:
1) Вместе с Мишей ты не собираешь ошибки на каждом шагу и не делаешь бесполезных действий. Он как компас, который указывает тебе самую короткую дорогу. Ты обходишь 80 % всех косяков и расстройств. Идёшь по списку, где каждый шаг наиболее эффективен для твоей цели в данный момент.
2) Тебе всё ещё нужно ШАГАТЬ с компасом в руке. Это не волшебная таблетка «Трудоустройство» и не кнопка «Бабло». Если не будешь шагать и начнёшь забивать — к цели не придёшь ни с Мишей, ни с кем угодно. Это упорный труд, день за днём, недели и месяцы работы. Процесс, в котором в моменте результаты не очевидны. В какой-то момент просто стреляет — и ты понимаешь, что на финише или рядом..
3) Я тот самый человек, который часто спорил с Мишей, когда мне казалось: «Да чё за херня, ну не может быть такого, здесь ты точно не шаришь сам». Забавно осознавать, что не помню ни одного спора, где Миша оказывался неправ, а я прав 😄. Не всегда сразу, но со временем понимал, что он был прав. Так что в его экспертности в геймдеве сомнений нет. Советую делать то, что он скажет, и не делать то, что он скажет не делать — даже если кажется бредом.
Смело пиши мне, если что-то заинтересует по поводу отзыва — всегда открыт к новым контактам.
Контакт автора отзыва
✅ Этот отзыв верифицирован платформой. Автор отзыва показал нам факты, которые подтверждают всё изложенное в отзыве.
👉 Найти/стать ментором 👈
Специальность: Gamedev / C# / Unity #gamedev
Менторился у Миши в формате доведения до трудоустройства.
Стал первым человеком, кто пришёл к нему на такой формат уже второй раз, и ничуть не пожалел — как и в прошлый. Не буду расписывать подробно первый заход — первый отзыв болтается где-то среди старых, можно найти и почитать, как это было.
Если кратко, то зашёл на мидла на $1500 осенью 2024, легко закрыл испытательный срок и без напряга отработал в том месте полгода, после чего ушёл дальше. Решил не останавливаться на достигнутом и получить сеньорскую лычку. Понял, что потраченное время для меня ценнее, чем деньги, поэтому снова пошел к Мише, уже зная всё то, что смогу получить, чтобы максимально приблизить момент выхода в новое место.
За примерно два месяца получил шесть офферов с разными условиями, проектами и размерами вознаграждения. Не спешил с выбором — искал, пока не нашел место, которое понравилось по всем моим личным критериям. По курсу на момент написания отзыва это $4000 с копейками. Успешно закрыл испытательный срок, после чего и пишу этот отзыв.
Обману, если скажу, что это было просто сложно — это было пиздецки сложно. Несколько раз я почти сдался. Но, учитывая размер той ступени, на которую я запрыгнул, по-другому быть не могло. Естественно, Миша по запросу поддерживал всё это время в технических моментах. Но что самое главное, и что мне не потребовалось в прошлый раз, — это моральная поддержка. У него хорошо получается трезво оценить ситуацию и сказать: «Чел, не надумывай хуйни, по фактам так и так, остальное — твои домыслы. У тебя есть такой, такой и такой варианты, вот такие плюсы/минусы, выбирай, я бы выбрал это». Такая поддержка оказалась гораздо важнее, чем технические советы в конкретных кейсах.
Для всех, кто думает — пойти или не пойти к Мише:
1) Вместе с Мишей ты не собираешь ошибки на каждом шагу и не делаешь бесполезных действий. Он как компас, который указывает тебе самую короткую дорогу. Ты обходишь 80 % всех косяков и расстройств. Идёшь по списку, где каждый шаг наиболее эффективен для твоей цели в данный момент.
2) Тебе всё ещё нужно ШАГАТЬ с компасом в руке. Это не волшебная таблетка «Трудоустройство» и не кнопка «Бабло». Если не будешь шагать и начнёшь забивать — к цели не придёшь ни с Мишей, ни с кем угодно. Это упорный труд, день за днём, недели и месяцы работы. Процесс, в котором в моменте результаты не очевидны. В какой-то момент просто стреляет — и ты понимаешь, что на финише или рядом..
3) Я тот самый человек, который часто спорил с Мишей, когда мне казалось: «Да чё за херня, ну не может быть такого, здесь ты точно не шаришь сам». Забавно осознавать, что не помню ни одного спора, где Миша оказывался неправ, а я прав 😄. Не всегда сразу, но со временем понимал, что он был прав. Так что в его экспертности в геймдеве сомнений нет. Советую делать то, что он скажет, и не делать то, что он скажет не делать — даже если кажется бредом.
Смело пиши мне, если что-то заинтересует по поводу отзыва — всегда открыт к новым контактам.
Контакт автора отзыва
✅ Этот отзыв верифицирован платформой. Автор отзыва показал нам факты, которые подтверждают всё изложенное в отзыве.
👉 Найти/стать ментором 👈
🔥27❤4😍2
Продолжаем веселиться
Масленок не смог DI и в ECS и рассказывает почему фреймворки не нужны
UPD: с ютуба видос снесли, залили в группу, приятного просмотра
Масленок не смог DI и в ECS и рассказывает почему фреймворки не нужны
UPD: с ютуба видос снесли, залили в группу, приятного просмотра
Telegram
Artem Karpik in Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Chat
😁20
HeadHunter - лучшая площадка для поиска работы, сказали они
Также вакансия на хх и ее опросник
Также вакансия на хх и ее опросник
😁17🤣4❤3🔥3