Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
687 subscribers
90 photos
8 videos
105 links
Unity - менторство и разработка игр.
https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Boosty - https://boosty.to/gamedevforge
Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov
Download Telegram
June 6
June 11
June 19
Forwarded from Пекарня
June 19
Твоя главная ошибка в создании туториалов! IDisposable в Unity!?

https://youtu.be/bisGKyU1Kyc?si=vSJ7_vJq2mJL3jPQ

Немного не успел и ему, конечно, уже накидали хуев за щеку в комментариях
Но тем не менее:
- не сказано про использование IDisposable в связке с using. Потому что иначе вообще наплевать на IDisposable, можете написать какой угодно свой интерфейс IDestroy/IBeforeDestroy/IDestruct и вызывать его точно также. Аргумент "ну так же типа принято уже" ну совсем слабый)
- раздел "Крутая фишка на основе той же идеи". Где он показывает "смотрите что придумал, а давайте мы напишем наш интерфейс IInitializable чтобы оно тоже круто работало и все инициализировалось одинаково"... Сколько лет зенжекту?)

P.S. у него в программе курса написано что мы "напишем свой DI контейнер". Кто-нибудь был на курсах? Там реально контейнер как у dev jungles или просто сервис локатор, названный DI контейнером, как у "лавки разработчика"?
June 20
Отдохнули, пора и поработать постримить!

Завтра в 19:00 посмотрим ваши проекты. В первую очередь буду смотреть проекты тех, кто будет на стриме. Остальные - сколько успею. Если останется много и если формат понравится, то устроим еще один
June 24
June 29