Давно пора было сделать пост про накрутку, а то в группе то и дело раз в месяц про нее вспоминают (и я не всегда согласен со спикерами)
Но интереснее будет, когда не просто я со свой локальной колокольни вещаю, а с нормальными пруфами, поэтому прошу всех в опросник👇
Но интереснее будет, когда не просто я со свой локальной колокольни вещаю, а с нормальными пруфами, поэтому прошу всех в опросник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4
Forwarded from Осознанная Меркантильность | Антон Назаров
Опрос про накрутку опыта 2024 (статистика открыта для всех)
Время подвести итоги 2024 года: помогает ли накрутка достигнуть ваших целей, увольняют ли на испытательном сроке, палит ли служба безопасности. За прохождение опроса бесплатный доступ в сообщество на 3 дня. Итоги опубликую в этом канале.
https://forms.gle/H3YbVcf1xKNUJUey9
Всем блогерам от 100 подписчиков раздам доступ к полученным ответам за репост (пишите в комментах со ссылкой на репост в ваших соц сетях)
Время подвести итоги 2024 года: помогает ли накрутка достигнуть ваших целей, увольняют ли на испытательном сроке, палит ли служба безопасности. За прохождение опроса бесплатный доступ в сообщество на 3 дня. Итоги опубликую в этом канале.
https://forms.gle/H3YbVcf1xKNUJUey9
Всем блогерам от 100 подписчиков раздам доступ к полученным ответам за репост (пишите в комментах со ссылкой на репост в ваших соц сетях)
Google Docs
Накрутка опыта в IT — 2024
Опрос проводит Антон Назаров для анализа результативности своих советов. Результаты опроса можно будет увидеть в тг канале
Опрос проводится за 2024 год. Если в этом году вы не искали/меняли работу, просьба воздержаться от ответов, для получения более чистой…
Опрос проводится за 2024 год. Если в этом году вы не искали/меняли работу, просьба воздержаться от ответов, для получения более чистой…
YouTube
СОЧНОЕ тестовое задание на Unity developer'а
Делаем "сочное" тестовое задание на Unity разработчика, ведь как это клево - делать работу троих специалистов за зарплату одного...
Менторство "с нуля до мидла": https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Мой пост про тестовое: https://t.me/GamedevForge/179?single…
Менторство "с нуля до мидла": https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Мой пост про тестовое: https://t.me/GamedevForge/179?single…
Пора возвращаться в мир стримов
Следующий будет во вторник 11.03 в 19:00 по мск, на нем сделаем то самое сочное тестовое
Кстати, на последнем стриме последние пару часов просто сидели ипиздели болтали. Поэтому в качестве эксперимента можем попробовать когда-нибудь провести просто болтательный стрим. На котором я все равно буду во что-нибудь играть, иначе односторонний диалог вести скучно😂
Поэтому ставьте 💊 если интересно посмотреть как я прохожу Far Cry используя только лук, травлю пердильные анекдоты в стиле Ромы Сакутина и рассказываю кринжовые истории про геймдев
Следующий будет во вторник 11.03 в 19:00 по мск, на нем сделаем то самое сочное тестовое
Кстати, на последнем стриме последние пару часов просто сидели и
Поэтому ставьте 💊 если интересно посмотреть как я прохожу Far Cry используя только лук, травлю пердильные анекдоты в стиле Ромы Сакутина и рассказываю кринжовые истории про геймдев
💊26👍6🔥3❤2
Нашел нового рекордсмена по длине названия, встречайте:
Также из смешного в каком-то проекте находил:
Который в итоге оказался person id order или типа того
А какие у вас рекорды?)
scheduleActivationOnTargetBecameVisibleForPlayerWhileEncounter
Также из смешного в каком-то проекте находил:
public int pidor;
Который в итоге оказался person id order или типа того
А какие у вас рекорды?)
😁26🤣7🤯3
Если кому-то будет нечем заняться вечером, милости прошу, 18-00 по мск
YouTube
Assassins Creed: Shadows - пьем и играем
Донаты: https://www.donationalerts.com/r/michaelkolobov
🔥13❤🔥4❤3👾2
Когда получил оффер на 5500, но курс доллара советует искать минимум на тыщу больше😂
😁10😭9🔥7
Мем на выходные
Кстати по итогу все равно прошел AC:Shadows за 18 часов. Прошел бы за 8 как предыдущую часть, но они снова сделали, что надо проходить побочки чтобы прокачаться для сюжетных квестов, уебки…
Кстати по итогу все равно прошел AC:Shadows за 18 часов. Прошел бы за 8 как предыдущую часть, но они снова сделали, что надо проходить побочки чтобы прокачаться для сюжетных квестов, уебки…
😁3
Forwarded from [Lime's place] Геймдизайнерские заметки
Каждый раз, когда вы думаете, что получаете деньги за то, что занимаетесь какой-то херней, вспоминайте о том, что кто-то в юбисофте на полном серьезе получил зарплату за то, что выпустил в продакшн нередактированные титры, тупо вставленные копипастой, и никем не вычитанные.
#memes@limeisfinegd
#gamedev
#memes@limeisfinegd
#gamedev
😁17
Ну что, наконец-то можно гадить LINQ запросами в апдейтах?)
YouTube
ZLinq Revolutionizes Unity Game Development With ZERO ALLOCATIONS
Zero Allocation LINQ expressions, filtering, and querying—this video introduces ZLinq, a high-performance, zero-GC LINQ alternative from the creator of UniTask and R3. We explore how ZLinq eliminates memory allocations in common LINQ pipelines by using struct…
😁10🔥5