Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
У тебя нейронка и у меня нейронка, но есть нюанс https://www.youtube.com/watch?v=X5f8O4GSxUQ Очередное видео, где "ИИ сделал целую игру", но есть нюансы. Где-то срезания углов довольно хорошие, где-то по классике "ну было сложнее, но рассказывать не буду":…
В продолжении банкета про нейронки
Чел таки решил не скамить народ на подписки и выложил сорсы, но в новую репу. Остается только гадать, есть ли какие-то изменения
https://github.com/breineng/mimesis-ai-clone-unity
Из интересного, что для DI он использовал ноунейм контейнер, чем имхо только выстрелил себе по ногам. Потому что в нем походу надо на каждый объект вешать компонент для инъекции. Что будет увеличивать цену в токенах любого функционала (ведь их mcp жрет как не в себя). Плюс тогда надо этому научить агента, чтоб не забывал.
Плюс, так как агент обучен на других проектах, незнакомое api будет хуже даваться, чем тот же VContainer
Единственный мб плюс, это что у него меньшая кодовая база чем у других фреймворков и за счет этого нейронке будет проще его съесть.
Чел таки решил не скамить народ на подписки и выложил сорсы, но в новую репу. Остается только гадать, есть ли какие-то изменения
https://github.com/breineng/mimesis-ai-clone-unity
Из интересного, что для DI он использовал ноунейм контейнер, чем имхо только выстрелил себе по ногам. Потому что в нем походу надо на каждый объект вешать компонент для инъекции. Что будет увеличивать цену в токенах любого функционала (ведь их mcp жрет как не в себя). Плюс тогда надо этому научить агента, чтоб не забывал.
Плюс, так как агент обучен на других проектах, незнакомое api будет хуже даваться, чем тот же VContainer
Единственный мб плюс, это что у него меньшая кодовая база чем у других фреймворков и за счет этого нейронке будет проще его съесть.
😁5🤩2
Итак, чем я занимался весь март:
1️⃣ заработал бот с анализом собеседований. Он вытаскивает вопросы нанимающего и анализирует ответы кандидата и выдает список тем для повторения. Вопросы кандидата пополняют общий список вопросов, который доступен всем на менторстве. Теперь учим не "топ-100 вопросов и че вручную записали с собесов", а топ-ВСЕ вопросы ТОЛЬКО с реальных собеседований
2️⃣ те же вопросы используются для нового тренажера для прохождения собесов. Бот задает вопросы и разбирает голосовое сообщение с ответом. Сначала даже казалось, что промпт для анализа ответа слишком перекачан и много хороших ответов выдает за "недостаточно качественные". Но в текущих реалиях самое то😅
3️⃣ добавлена выдача компаний, куда были пройдены собеседования и экспорт вопросов из собеседований к ним. Если ты, условно, захотел в компанию X и туда уже есть пройденные собеседований, то через простую команду в боте можно получить список вопросов и ссылки на базу знаний с ответами
4️⃣ в боте уже заработала база знаний, которая автоматически обновляется после каждого выложенного в группу собеседования. Некоторые статьи требуют уточнений, но это все еще лучше чем лазить по левым гайдам или спрашивать нейронку самостоятельно
5️⃣ дописано еще 5 страниц гайдов - по составлению легенды, предоставлению доков на работе, записи экрана при собесе с лайвкодингом и другие
Планы на апрель
Вообще в бэклоге около 20 фичей, которые бы хотелось сделать, но в приоритете пока следующие:
🛑 Полностью перейти на новую базу знаний и отказаться от рандомных видосов и статей по различным технологиям. И прикрутить к ней фронтенд поприличнее
🛑 Убрать большую часть ручного труда при подготовке к собеседованиям. Создание легенд, резюме имеет много общих частей, которые можно переложить на LLMки. Менти останется только все выучить
🛑 Избавиться от долбоебских табличек с откликами и сделать централизованную систему для ведения учета откликов и отслеживания конверсий
🛑 Автоматизировать простую часть проверок домашек, чтобы не расписывать каждому про типовые ошибки.
И... потратить освободившееся время на нюансы, которые нейронкам тяжело даются - в первую очередь более точечные проверки собеседований, легенд и резюме.
Записывайтесь
Планы на апрель
Вообще в бэклоге около 20 фичей, которые бы хотелось сделать, но в приоритете пока следующие:
🛑 Полностью перейти на новую базу знаний и отказаться от рандомных видосов и статей по различным технологиям. И прикрутить к ней фронтенд поприличнее
🛑 Убрать большую часть ручного труда при подготовке к собеседованиям. Создание легенд, резюме имеет много общих частей, которые можно переложить на LLMки. Менти останется только все выучить
🛑 Избавиться от долбоебских табличек с откликами и сделать централизованную систему для ведения учета откликов и отслеживания конверсий
🛑 Автоматизировать простую часть проверок домашек, чтобы не расписывать каждому про типовые ошибки.
И... потратить освободившееся время на нюансы, которые нейронкам тяжело даются - в первую очередь более точечные проверки собеседований, легенд и резюме.
Записывайтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤6😍3
Есть у кого-нибудь тоже такое с приходом нейронок? Что доверие к текстовому формату абсолютно пропало? Подписался я на Akrus Games и новый канал Дядиченко про математику. Посты - чистейший нейрослоп, автор максимум выбрал тему (и то не факт, ебнул цикл чтоб каждый день чет постил)
Не то чтоб я против, просто не совсем понимаю аудиторию. Это типа совсем дремучие, которые не слышали про нейронки или всем просто похуй - ну копипастнул автор пост из гпт и хуй с ним
p.s. ну или просто завидую и руки чешутся сделать такое же
Не то чтоб я против, просто не совсем понимаю аудиторию. Это типа совсем дремучие, которые не слышали про нейронки или всем просто похуй - ну копипастнул автор пост из гпт и хуй с ним
2🤔10
Григорий, для контекста, в найме работал только геймдизайнером, а вне него делает проекты на выставки. Последние хоть и бывают хитровыебанными, но абсолютно в другом формате никак не связанном с работой юнитиста в найме.
Для примера, я на схожем фрилансе: делал микроконтроллеры для муляжа пистолета, управлял с юнити осветительными приборами, подключал opencv чтобы надевать японские доспехи на людей, добавлял влада а4 на видосы пользователей, настраивал 3 проектора чтобы они бесшовно ложились на кривую стену в музее Зои Космодемьянской и прочая шиза. Вспомните свою работу в найме и сравните.
Поэтому откуда у него реальные вопросы с собеса или практические вопросы с работы - загадки во тьме, как бы сказал Гендальф. Ощущение такое, что для работы он нейронки сильно интегрировать не смог (согласно его же постам), а накормить маслят нейрохрючевом под видом пользы - самое то
P.S. последний на сегодня наброс про нейрослоп, обещаю
😁5🤣2
Дней без нового ECS фреймворка - 0
Естественно, он очень крутой. Естественно, он быстрее дефолтного юнити. Естественно, единственный пример - это миллион летающих кубиков. Мы ведь только их и делаем, правда?
Сравнением с дефолтной юнькой, конечно, смешно флексить. Это все равно что выпустить уебищную машину и говорить "смотрите какая пиздатая, ведь она быстрее скорости ходьбы"
Хотя справедливости ради, автор фреймворка - это автор зенжекта. Может годно...
Естественно, он очень крутой. Естественно, он быстрее дефолтного юнити. Естественно, единственный пример - это миллион летающих кубиков. Мы ведь только их и делаем, правда?
Сравнением с дефолтной юнькой, конечно, смешно флексить. Это все равно что выпустить уебищную машину и говорить "смотрите какая пиздатая, ведь она быстрее скорости ходьбы"
Хотя справедливости ради, автор фреймворка - это автор зенжекта. Может годно...
Reddit
From the Unity3D community on Reddit: Spent the last two years making an alternative to Unity ECS
Explore this post and more from the Unity3D community
🤔5😁2
Посмотрел у него парочку видео с таким же посылом, но так и не понял...
Зачем использовать кучу нейронок?!
Или он просто нищеебские подписки взял и токенов не хватает чтобы на одной справиться?
Зачем использовать кучу нейронок?!
Или он просто нищеебские подписки взял и токенов не хватает чтобы на одной справиться?
YouTube
Claude Opus 4.6, GPT 5.4 и Gemini 3.1 Pro делают 3D шутер ВМЕСТЕ!
Один промпт: «сделай лучший в мире 3D-шутер». Три нейросети: Claude Opus 4.6, GPT-5.4, Gemini 3.1 Pro. Три круга по очереди — каждая модель получает проект от предыдущей и пытается сделать лучше.
Claude закладывает фундамент в стиле Doom. GPT распиливает…
Claude закладывает фундамент в стиле Doom. GPT распиливает…
😁3
Потестил Unity AI
Если коротко, то смысла в нем 0 пока что, даже бесплатные инструменты на порядок лучше. Выглядит как будто юнитеки на гужевой повозке выкатились на формулу 1
Если не коротко:
- unity ai полчаса пытался сгенерировать модель, не справился. Зато сделал 20 изображений по которым пытался отрисовать модель
- создание сцены по изображению - в целом работает. Смешнее то, как он работает. Он по изображению делает сцену на three.js, а потом из нее собирает сцену в юнити. Работает - не трогай
- нет аналогов claude.md, агентов и скиллов. Пиши все в промпты ручками - кодстайл, гайдлайны по архитектуре и тд
- как следствие из этого, научить его писать код без Object.FindObjectsWithTag("Player").First()... невозможно?
- создание ui по фигме не тестил, но оно и так всегда работало. Даже до эры нейронок это не было сильно сложной задачей
p.s. хотел сначала видос сделать, но это все равно что над хромой собакой смеяться. Ждем когда Рома снимет, как раз скоро обедать пойдет
Если коротко, то смысла в нем 0 пока что, даже бесплатные инструменты на порядок лучше. Выглядит как будто юнитеки на гужевой повозке выкатились на формулу 1
Если не коротко:
- unity ai полчаса пытался сгенерировать модель, не справился. Зато сделал 20 изображений по которым пытался отрисовать модель
- создание сцены по изображению - в целом работает. Смешнее то, как он работает. Он по изображению делает сцену на three.js, а потом из нее собирает сцену в юнити. Работает - не трогай
- нет аналогов claude.md, агентов и скиллов. Пиши все в промпты ручками - кодстайл, гайдлайны по архитектуре и тд
- как следствие из этого, научить его писать код без Object.FindObjectsWithTag("Player").First()... невозможно?
- создание ui по фигме не тестил, но оно и так всегда работало. Даже до эры нейронок это не было сильно сложной задачей
p.s. хотел сначала видос сделать, но это все равно что над хромой собакой смеяться. Ждем когда Рома снимет, как раз скоро обедать пойдет
🔥24❤1
Что было сделано в апреле:
Опять запоздал с постом, сорян, хотел дождаться ревью гугловского, но походу индус-модератор агрессивно День Победы празднует
1️⃣ наполнена база знаний из вопросов, которые распарсились из записей собесов в группе. Из сложностей, пока ковыряюсь с ее автообновлениями после анализа новых собеседований - пока что это просто 50+ статичных статей. Но лучше чем набор внешних материалов, выбранных по вайбику, потому что "ну это имхо важно"
2️⃣ создан сервис для логирования откликов и этапов собеседования. Можно больше не дрочить таблички в экселе как колхозники, а нормально смотреть где наибольшее количество отвалов. Как по конкретному пользователю, так и по компаниям
3️⃣ там же подвязан новей сервис генерации сопроводительных писем. Мелочь, а приятно. Поискал популярные репы, которые учат писать не нейрослопный текст чтобы он не выглядет как у каждого второго блогера в 2026
4️⃣ сервис для проведения мок-собеседований. Там я отмечаю пройденные темы и фидбек по проваленным. Чтобы студент мог сосредоточиться на них и я в следующий раз спрашивал только заваленные темы. В дальнейшем пригодится для статистики, чтобы я понимал, какая тема хуже всего дается и куда обновить материал в первую очередь
Планы на май
В целом, основных направления два: подготовка к собеседованиям и сами отклики, через которые стало сложнее пробиваться. Централизованные отклики через платформу помогут лучше понять, какие резюме пробиваются в какие конторы и помогут их лучше оптимизировать. Если вы откликаетесь в соло, то наверняка столкнулись с проблемой что не знаете "куда подкручивать" резюме, не смотря на сотни гайдов и курсов. Ведь вы не знаете, какие промпты настроены в ATS на стороне рекрутеров
Если подробнее:
🛑 даже более удобный сервис для откликов все еще выглядит как дубляж работы. Надо сходить на сайт с вакансией и потом идти в платформу и отмечать там отклик. Многие ленятся это делать, сколько ни подсвечивай пользу этого. Поэтому сейчас уже на модерации в гугле расширение для браузера, чтобы логирование откликов было более бесшовным. То есть прям поверх хх или любого работного сайта можно будет открывать окошко, сгенерить сопроводительное и залогировать отклик
🛑 подготовка к собесам в более интерактивном формате. По факту, хочу скопипастить нейрослоп Дядиченко, но с реальным применением. Так как читать многотомник бесполезной теории или смотреть часы видосов - довольно тяжело для запоминания, я вижу это буквально на каждом мок-собесе.
Также сервисы набирают критический масштаб, даже я теряюсь. Так что в долгих планах думаю вытаскивать их тг бота в веб.
stay tuned и записывайтесь...
Опять запоздал с постом, сорян, хотел дождаться ревью гугловского, но походу индус-модератор агрессивно День Победы празднует
Планы на май
В целом, основных направления два: подготовка к собеседованиям и сами отклики, через которые стало сложнее пробиваться. Централизованные отклики через платформу помогут лучше понять, какие резюме пробиваются в какие конторы и помогут их лучше оптимизировать. Если вы откликаетесь в соло, то наверняка столкнулись с проблемой что не знаете "куда подкручивать" резюме, не смотря на сотни гайдов и курсов. Ведь вы не знаете, какие промпты настроены в ATS на стороне рекрутеров
Если подробнее:
🛑 даже более удобный сервис для откликов все еще выглядит как дубляж работы. Надо сходить на сайт с вакансией и потом идти в платформу и отмечать там отклик. Многие ленятся это делать, сколько ни подсвечивай пользу этого. Поэтому сейчас уже на модерации в гугле расширение для браузера, чтобы логирование откликов было более бесшовным. То есть прям поверх хх или любого работного сайта можно будет открывать окошко, сгенерить сопроводительное и залогировать отклик
🛑 подготовка к собесам в более интерактивном формате. По факту, хочу скопипастить нейрослоп Дядиченко, но с реальным применением. Так как читать многотомник бесполезной теории или смотреть часы видосов - довольно тяжело для запоминания, я вижу это буквально на каждом мок-собесе.
Также сервисы набирают критический масштаб, даже я теряюсь. Так что в долгих планах думаю вытаскивать их тг бота в веб.
stay tuned и записывайтесь...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥12👾1
Когда-то на канале под каждым постом был срач в сотню сообщений на тему ооп/ecs
Но времена меняются, давайте попробуем развести новый, интересно кто как думает:
Change my mind
P.S. при условии, конечно, что он ракеты не запускает. Но кто из вас юнитистов запускает ракеты, будьте честны
Но времена меняются, давайте попробуем развести новый, интересно кто как думает:
«Тот кто пишет код руками - еблан, пытающийся выжить на собственном чсв»
Change my mind
P.S. при условии, конечно, что он ракеты не запускает. Но кто из вас юнитистов запускает ракеты, будьте честны
🤝13🤔2🤡2
Удивительные изменения творит ИИ
Когда один закрывает курсы, другой нейрослопит курсы
Причем мне искренне интересно насколько выстрелит второе. Учитывая, что курсы не про геймдев как таковой, а вообще про математику. То есть буквально люди 150 лет назад написали про это книжку. Но вы ее не читайте, лучше платите по 5к за каждую тему, зато там анимашки красивые
Если выстрелит, открою курсы по природоведению в геймдеве, предзапись здесь
Когда один закрывает курсы, другой нейрослопит курсы
Причем мне искренне интересно насколько выстрелит второе. Учитывая, что курсы не про геймдев как таковой, а вообще про математику. То есть буквально люди 150 лет назад написали про это книжку. Но вы ее не читайте, лучше платите по 5к за каждую тему, зато там анимашки красивые
Если выстрелит, открою курсы по природоведению в геймдеве, предзапись здесь
😁15👾2
Вопрос знатокам: как много коллег вы помните с работы, на которой трудились более 4 лет назад в компании на 700+ человек? Особенно если работали "практически в одно и то же время"
Я даже не знаю, кто из них смешнее: эйчарка, которая решила пойти пруфать сразу или еблан с фотографической памятью
Я даже не говорю о коллегах с других отделов, кто там был тестером, геймдизом или бухгалтером. Но как мне запомнилась команда юнитистов из гейм инсайда с которыми я целый год работал:
- Артем, который приходит в комменты
- чел который красит миньки по вахе
- чел который жил в ебенях
- чел с украины, который в 22 году резко перестал на работе появляться почему-то
- и лид, который разводил кур и свиней у себя на участке(на переработки по субботам)
Надеюсь, они эти факты укажут в резюме, иначе я походу тоже "не смогу вспомнить"
Я даже не знаю, кто из них смешнее: эйчарка, которая решила пойти пруфать сразу или еблан с фотографической памятью
Я даже не говорю о коллегах с других отделов, кто там был тестером, геймдизом или бухгалтером. Но как мне запомнилась команда юнитистов из гейм инсайда с которыми я целый год работал:
- Артем, который приходит в комменты
- чел который красит миньки по вахе
- чел который жил в ебенях
- чел с украины, который в 22 году резко перестал на работе появляться почему-то
- и лид, который разводил кур и свиней у себя на участке
Надеюсь, они эти факты укажут в резюме, иначе я походу тоже "не смогу вспомнить"
🤣22😁6