Утро началось со смешного видоса
https://youtu.be/9BO4gkp90Do?si=-EJJZKYoBpu_Vda2
Если кратко, то вы можете обновить версию шарпов на проекте без изменения версии unity, но половина синтаксического сахара не будет работать или будут отваливаться в рантайме + могут сломаться любые другие проекты на этой версии редактора
https://youtu.be/9BO4gkp90Do?si=-EJJZKYoBpu_Vda2
Если кратко, то вы можете обновить версию шарпов на проекте без изменения версии unity, но половина синтаксического сахара не будет работать или будут отваливаться в рантайме + могут сломаться любые другие проекты на этой версии редактора
😁11
2026 год начинается для меня с очень личного и сильного шага ✨
У меня тату со звездными войнами ✨
Не ради тренда и не ради эффекта или хайпа.
А потому что это про выбор, путь и место, где я по-настоящему на своём месте.
Звездные войны — это не просто кино 🎬
Это люди 🤍 ценности 🔥 и ощущение, что ты делаешь все правильно.
Когда звездные войны становятся частью твоей жизни — слова уже не нужны.
Начинаю 2026 год с символа веры в то, чем живу и где работаю ✍️
Пусть этот год будет про смелые решения, честные действия и верность себе 🚀
P.S. если не шарите, то бегом сюда https://t.me/decembristit/3693
У меня тату со звездными войнами ✨
Не ради тренда и не ради эффекта или хайпа.
А потому что это про выбор, путь и место, где я по-настоящему на своём месте.
Звездные войны — это не просто кино 🎬
Это люди 🤍 ценности 🔥 и ощущение, что ты делаешь все правильно.
Когда звездные войны становятся частью твоей жизни — слова уже не нужны.
Начинаю 2026 год с символа веры в то, чем живу и где работаю ✍️
Пусть этот год будет про смелые решения, честные действия и верность себе 🚀
😁20❤5👍5
Каждый раз, когда видос начинается с фразы "я ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ инди разработчик и сейчас я расскажу как писать код или создавать архитектуру", я обычно переключаю
Потому что по итогу в видосе будут криво-косо объяснять самые новичковые паттерны, не называя их или давать базовые советы в духе "отделяйте модели и вьюшки", "храните конфиги в SO"
Но если вы еще в самом начале пути и entry point и composition root для вас незнакомые слова, то видео вам понравится
P.S. но игры у него вроде прикольные, с Thronefall сегодня даже поиграю
P.P.S. если не хотите спустя несколько лет узнать базовые паттерны, то добро пожаловать на менторство
Потому что по итогу в видосе будут криво-косо объяснять самые новичковые паттерны, не называя их или давать базовые советы в духе "отделяйте модели и вьюшки", "храните конфиги в SO"
Но если вы еще в самом начале пути и entry point и composition root для вас незнакомые слова, то видео вам понравится
P.P.S. если не хотите спустя несколько лет узнать базовые паттерны, то добро пожаловать на
😁8
Контента все еще нет, поэтому че по остальным апдейтам:
1️⃣ ассимилировал курс по резюме от великолепной Ани, ребята врываются на рынок на порядок мощнее
2️⃣ переделываю задачки по шарпам для совсем начинающих, а вместе с ними и проект для остальных. Хочется чтобы все делалось в рамках одного проекта, а не как везде - куча разрозненных мелких задач. По ощущениям, даст больше опыта над одним проектом, получится посмотреть на собственный код и его ошибки в большей перспективе. Хотя с некоторыми темами все равно получится слегка вырожденный опыт (например, ECS)
3️⃣ но таким сыт не будешь, поэтому готовлю ГДД и ТЗшки на общий проект, на котором уже опыт будет максимально приближен к боевому - пулл реквесты, ci/cd, куда-нибудь даже зарелизим скорее всего. Первые задачи будут не очень интересные, поэтому мб до какой-то отправной точки поделаю его сам на стримах
4️⃣ видос по нейронкам скорее всего скипну, так как именно про код их и так целая туча, а MCP для юньки вырожденная хуйня, хватит и 1-2 постов
5️⃣ вместо них хочется заняться контентом по интересным мне темам - игровой ИИшке (про них уже были стримы, но хочется прям видосы, с более интересными примерами) и мультиплееру
6️⃣ ближайший видос будет для своих по гиту, так как в youtube только долбоебские видосы ТОЛЬКО с консольным гитом, который нужен раз в 2-3 года примерно или когда новый проект создаешь чтобы ориджин добавить
7️⃣ в работе пара своих прототипов, один пока ожидает доработок нарратива, другой графики, как рабочие варианты появятся, то тоже поделюсь
Короче, stay tuned и как всегда записывайтесь на менторство, будем делать хорошие игры за хорошие деньги вместе
P.S. оказывается без пива кучу всего успеваешь, пиздец
Короче, stay tuned и как всегда записывайтесь на менторство, будем делать хорошие игры за хорошие деньги вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥9😁3👾2
Кто-нибудь может объяснить, почему все агрессивно дрочат на CoreCLR, который когда-нибудь добавят в юньку?
Насколько я понял, он как и Mono может работать только на JIT платформах, что в нашем случае только винда (ну и в редакторе тоже)
Мобильщики и webglщики все равно будут как и раньше сидеть на il2cpp...
Типа если так, то оч смешно, как из каждой щели вылезают мечтатели о супер быстром движке, крутом сборщике мусора и розовом пони. Которым по факту будут пользоваться только три калеки, делающие игры на пк или индюки, не замечающие разницу
Насколько я понял, он как и Mono может работать только на JIT платформах, что в нашем случае только винда (ну и в редакторе тоже)
Мобильщики и webglщики все равно будут как и раньше сидеть на il2cpp...
Типа если так, то оч смешно, как из каждой щели вылезают мечтатели о супер быстром движке, крутом сборщике мусора и розовом пони. Которым по факту будут пользоваться только три калеки, делающие игры на пк или индюки, не замечающие разницу
🤔5
Прикольный подкаст с разрабом из Photon
Первые 2/3 подкаста рассказывает про внутрянку и душнит за техническую часть, оч прикольно. В новой версии квантума они обещают подмену внутрянки ецс части - типа можно будет выбирать, на спарсетах она будет или на архетипах
Рассказал, что один из последних френдслопов - Peak вообще сделан на PUN, которому уже лет 15. Просто потому что под него больше туториалов
Последнюю треть - оправдывается за ценники фотона, моя любимая часть. Что-то в духе "Ну если вы платите дохуя, значит вы и зарабатываете не мало, че вам жалко что ли. А если это не так, то продавайте длс"
Первые 2/3 подкаста рассказывает про внутрянку и душнит за техническую часть, оч прикольно. В новой версии квантума они обещают подмену внутрянки ецс части - типа можно будет выбирать, на спарсетах она будет или на архетипах
Рассказал, что один из последних френдслопов - Peak вообще сделан на PUN, которому уже лет 15. Просто потому что под него больше туториалов
Последнюю треть - оправдывается за ценники фотона, моя любимая часть. Что-то в духе "Ну если вы платите дохуя, значит вы и зарабатываете не мало, че вам жалко что ли. А если это не так, то продавайте длс"
YouTube
3 Layers Every Online Multiplayer Game Runs On
This is a Game Dev Podcast with my guest Erick Passos from Photon Engine (Exit Games Inc.), a company that provides networking solutions and server architecture for online multiplayer games. I try to understand more about how how online multiplayer works…
🤣9😁4❤1
Как без купленного кабинета работодателя узнать, что резюме твоего менти в топе выдачи hh?
Увидеть его в посте ОМ как "топ-10 резюме unity разработчиков"😂
p.s. но кабинет работодателя тоже есть, на следующей неделе достану из архива вакансию и будем тестить
p.p.s. многие из остальных резюме мне не оч нравятся - есть пара попрыгунчиков, дальше нейронки они могут и не пройти. Где-то явно сгенеренные описания вакансий и "о себе" - тот же результат. Так что старайтесь не только победить нейронки, а еще и до конца пройти весь процесс найма. Чтобы было проще, приходите😉
Увидеть его в посте ОМ как "топ-10 резюме unity разработчиков"😂
p.s. но кабинет работодателя тоже есть, на следующей неделе достану из архива вакансию и будем тестить
p.p.s. многие из остальных резюме мне не оч нравятся - есть пара попрыгунчиков, дальше нейронки они могут и не пройти. Где-то явно сгенеренные описания вакансий и "о себе" - тот же результат. Так что старайтесь не только победить нейронки, а еще и до конца пройти весь процесс найма. Чтобы было проще, приходите😉
😁10🤣2
Подкаст Киры Кузьменко и Александра Ильина
или переливание из пустого в порожнее
По ощущению, Кира подготовилась лучше, потому что своевременно обесценила все козыри в рукаве оппонента:
- "статистику ОМ не слушаем, там одни пиздаболы и их подсосы-прихлебатели, а мою статистику слушаем, тамподсосы-прихлебатели только люди, которые не зассали мне рассказать про свое трудоустройство (как думаете, сколько накрутчиков пойдет хвастаться эйчарам, как их наебали?!) и выпускники моих курсов , это база"
- "мнение тебя и твоих корешей-разработчиков-тимлидов-техлидов-подпивасов не слушаем, они и не такую хуйню наговорить могут. А мнение мое и моих корешей-рекрутеров-подпивасов это буквально институт благородных девиц и экспертная база, тут понимать надо. А еще я решила что я теперь исследователь рынка труда кста, больше регалий богу регалий"
- "до рилсов моих не докапывайся плз это всего лишь рилсы"
- "до закрытых видосов тоже не докапывайся плз я отказываюсь обсуждать"
- вопрос "кем вы себя видите через 5 лет" очень тупой, я такое не спрашиваю, но нужен , чтобы посмотреть как вы пресмыкаетесь под наши вопросы. Ой, то есть чтобы увидеть, что вы КОНВЕНЦИ_АНАЛЬНЫЕ айтишники
- всякие блогеры и черные ментора предлагают накрутить год опыта или напиздеть про навыки - это фу/вранье/пиздеж/обман. А я предлагаю накрутить 4 месяца опыта или переврать достижения - это легкое преувеличение, не путайте! Наша "упаковка" против вашего "мошенничества"
Последний пункт мой любимый. До сих пор жду, когда в палату мер и весов во Франции завезут "эталонное преувеличение". Пока что по ощущению - это где-то 5 месяцев и 8 дней, дальше только богомерзкий пиздеж, если вы не знали. А если говорить про навыки, то - написать в резюме, что вы как эйчар наняли не 3 человека, а 30 - это легкое преувеличение, не путайте. А написать, что вы умеете пользоваться курсором, но на работе его нельзя было использовать - это обман/фрод/мошенничество/все_равно_что_бабушку_зарезать
Наверно, Александра тоже можно понять, смотрелось бы не очень, если б он в ответ также хуесосил женщину, которую сам же на подкаст позвал. Да и кто после такого захотел бы на подкаст в будущем. Но после этого началась буквально битва говна и мочи на 3 часа в духе: "ну мое имхо - ты не прав"/"ну мое имхо - ты неправа"/"ну извини я перефразирую тезис"/"ну извинись и перефразируй тезис"
По итогу комменты конечно на стороне Ильина (но это же его канал значит все нечестно и обнуляем).
Вывод - если врешь рекрутерам, то не забудь потом из под фейкового аккаунта пройти у них ГЛУБОКОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ, чтобы потом они не могли статистикой выебываться (если не соврут, ой простите, слегка преувеличат, врут только мошенники)
p.s. чтобы только слегка преувеличивать, а не мошенничать или резать бабушек, приходите на менторство
#токсичные_реакции
или переливание из пустого в порожнее
По ощущению, Кира подготовилась лучше, потому что своевременно обесценила все козыри в рукаве оппонента:
- "статистику ОМ не слушаем, там одни пиздаболы и их подсосы-прихлебатели, а мою статистику слушаем, там
- "мнение тебя и твоих корешей-разработчиков-тимлидов-техлидов-подпивасов не слушаем, они и не такую хуйню наговорить могут. А мнение мое и моих корешей-рекрутеров-подпивасов это буквально институт благородных девиц и экспертная база, тут понимать надо. А еще я решила что я теперь исследователь рынка труда кста, больше регалий богу регалий"
- "до рилсов моих не докапывайся плз это всего лишь рилсы"
- "до закрытых видосов тоже не докапывайся плз я отказываюсь обсуждать"
- вопрос "кем вы себя видите через 5 лет" очень тупой, я такое не спрашиваю, но нужен , чтобы посмотреть как вы пресмыкаетесь под наши вопросы. Ой, то есть чтобы увидеть, что вы КОНВЕНЦИ_АНАЛЬНЫЕ айтишники
- всякие блогеры и черные ментора предлагают накрутить год опыта или напиздеть про навыки - это фу/вранье/пиздеж/обман. А я предлагаю накрутить 4 месяца опыта или переврать достижения - это легкое преувеличение, не путайте! Наша "упаковка" против вашего "мошенничества"
Последний пункт мой любимый. До сих пор жду, когда в палату мер и весов во Франции завезут "эталонное преувеличение". Пока что по ощущению - это где-то 5 месяцев и 8 дней, дальше только богомерзкий пиздеж, если вы не знали. А если говорить про навыки, то - написать в резюме, что вы как эйчар наняли не 3 человека, а 30 - это легкое преувеличение, не путайте. А написать, что вы умеете пользоваться курсором, но на работе его нельзя было использовать - это обман/фрод/мошенничество/все_равно_что_бабушку_зарезать
Наверно, Александра тоже можно понять, смотрелось бы не очень, если б он в ответ также хуесосил женщину, которую сам же на подкаст позвал. Да и кто после такого захотел бы на подкаст в будущем. Но после этого началась буквально битва говна и мочи на 3 часа в духе: "ну мое имхо - ты не прав"/"ну мое имхо - ты неправа"/"ну извини я перефразирую тезис"/"ну извинись и перефразируй тезис"
По итогу комменты конечно на стороне Ильина (но это же его канал значит все нечестно и обнуляем).
Вывод - если врешь рекрутерам, то не забудь потом из под фейкового аккаунта пройти у них ГЛУБОКОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ, чтобы потом они не могли статистикой выебываться
p.s. чтобы только слегка преувеличивать, а не мошенничать или резать бабушек, приходите на менторство
#токсичные_реакции
YouTube
Тренды рынка труда в IT в 2026 году: кризис и накрутка опыта | Разговор с Кирой Кузьменко
Донычи: https://www.donationalerts.com/r/jjoskey
Говорим с Кирой Кузьменко про эйчар, накрутку опыта, а также о том, что в целом происходит с работой в IT в 2026 году.
Худи на Сане от Urals: https://weareurals.ru/
Социальные сети Киры:
Telegram: htt…
Говорим с Кирой Кузьменко про эйчар, накрутку опыта, а также о том, что в целом происходит с работой в IT в 2026 году.
Худи на Сане от Urals: https://weareurals.ru/
Социальные сети Киры:
Telegram: htt…
😁14🤣1
Вышла альфа Unity 6.5 и в очередной раз переебали все апи к DOTS
Три калеки, которые отчаялись и используют его, не забудьте в сотый раз переписать пол проекта, пожалуйста)
Три калеки, которые отчаялись и используют его, не забудьте в сотый раз переписать пол проекта, пожалуйста)
DOTS / Entities / ECS:
— Удалены Entities.ForEach и Aspects.
— Entities.ForEach требуется заменить на IJobEntity или SystemAPI.Query.
— Aspects необходимо заменить на явные запросы нужных компонентов.
— Удалён временный тип InstanceId. Использование необходимо заменить на EntityId.
— EntityId планируется увеличить до 8 байт. Требуется проверить места, где EntityId упакован в 4-байтовые структуры (например, explicit layout), и скорректировать их. Также рекомендуется проверить изменение потребления памяти.
😁30
Наконец-то понял, что мне не нравится во всех видосах в духе "вот как правильно писать проекты с нейронками"
Что не смотря на тонну пиздатых пайплайнов, субагентов, скиллов, mcp, rag и бла-бла... они берут очень простые примеры чтобы доказать "единственную правильность" этого подхода
Это все равно что снять видос с наполнением
Для примера, вот видос который рекламил соер (лучший инженер).
И там вот все измазано этой "базой":
..и еще полчаса пиздежа... чтобы написать сервис на три строчки, который загружает картинки на S3
Это эдакая проблема Алисы в стране чудес - "если не важно куда надо попасть, то не важно куда идти". Так и во всех подобных бездоказательных туториалах - если нет адекватного примера, то хоть насри в клод код, все равно ж работать будет, а дата флоу диаграмы ну в качестве бумажки подойдут по итогу, конечно
Пока что мой кринжометр не стригеррил только он, тут как будто хороший баланс сложности проектов и инструментов для их реализации
Что не смотря на тонну пиздатых пайплайнов, субагентов, скиллов, mcp, rag и бла-бла... они берут очень простые примеры чтобы доказать "единственную правильность" этого подхода
Это все равно что снять видос с наполнением
вот смотрите как ахуенно сделать танк, вот десяток заводов, десятки тысяч высококлассных специалистов, миллиарды деняк, годы итераций и тд и тп
теперь мы проверим наш танк в действии, давайте им... переедем муравья!
вот видите, муравей всмятку, какой же ахуенный танк, какой мы пиздатый завод построили для его, производства, мы - супер инженеры! Да, подошла бы и газета, но это было бы неправильно потому что потому, смотрите как правильно!
Для примера, вот видос который рекламил соер (лучший инженер).
И там вот все измазано этой "базой":
сейчас мы пишем C4, data flow diagram, sequence diagram, потом architecture decision record, пишем тесты, делаем субагентов: лида, разраба, 3 ревьювера, тестировщик, гоняем линтер, проверяем соответствие текущей архитектуре, чистой архитектуре, всем паттернам в мире, SOLID, GRASP, YAGNI, TRY, 75 таблеток мескалина и ящик бадвайзера и тд...
..и еще полчаса пиздежа... чтобы написать сервис на три строчки, который загружает картинки на S3
Это эдакая проблема Алисы в стране чудес - "если не важно куда надо попасть, то не важно куда идти". Так и во всех подобных бездоказательных туториалах - если нет адекватного примера, то хоть насри в клод код, все равно ж работать будет, а дата флоу диаграмы ну в качестве бумажки подойдут по итогу, конечно
Пока что мой кринжометр не стригеррил только он, тут как будто хороший баланс сложности проектов и инструментов для их реализации
🔥12
Кто-нибудь еще это смотрел?
https://youtu.be/UMkomU2YC2E?si=Qjc3vuVY3iyx869j
Я чет не понял или чувак на втором шаге скопипастил динамический батчинг и такой "вау смотрите какую я крутую оптимизацию придумал"?!
https://youtu.be/UMkomU2YC2E?si=Qjc3vuVY3iyx869j
Я чет не понял или чувак на втором шаге скопипастил динамический батчинг и такой "вау смотрите какую я крутую оптимизацию придумал"?!
YouTube
Три НЕОБЫЧНЫХ способа оптимизации твоей игры на Unity!
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение разработке игр (старт записи 20 марта)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку)
🔎 https://t.me/yakovlev_advanced_bot - тут забрать roadmap с нуля…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение разработке игр (старт записи 20 марта)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку)
🔎 https://t.me/yakovlev_advanced_bot - тут забрать roadmap с нуля…
🤡5👍2😁2
Штош, что произошло за предыдущий месяц:
1️⃣ переписал гайд по составлению легенды, благо Эд поделился своим и... я уже читать его устал... Так что если геймдев схлопнется, пойду мануальщиком
2️⃣ записал для своих 3 часа контента про MVx паттерны, гит и стейт машину
3️⃣ так как группа разрослась, то начал заниматься автоматизацией. Уже в группе по менторству заработали сообщения с туториалом для новичков, а также напоминалки с дедлайнами
4️⃣ навайбкодил тулзу для парсинга собеседований. Теперь все входящие собесы смогут обновлять общую базу вопросов как технических, так и на скринингах. Осталось прикрутить это к боту и закинуть уже несколько сотен собеседований, которые доступны в группе
5️⃣ переписал задачник для ребят "с нуля". Также добавил "курсовой проект", чтобы сразу нарабатывался опыт разработки чего-то крупнее задачек на 20 строк кода
6️⃣ по своим проектам - надеюсь, на этой неделе таки дождемся графику и будем полишить прототип и готовить контент на запуск страницы в стиме!
Как говорится, stay tuned и записывайтесь на менторство
1️⃣ переписал гайд по составлению легенды, благо Эд поделился своим и... я уже читать его устал... Так что если геймдев схлопнется, пойду мануальщиком
2️⃣ записал для своих 3 часа контента про MVx паттерны, гит и стейт машину
3️⃣ так как группа разрослась, то начал заниматься автоматизацией. Уже в группе по менторству заработали сообщения с туториалом для новичков, а также напоминалки с дедлайнами
4️⃣ навайбкодил тулзу для парсинга собеседований. Теперь все входящие собесы смогут обновлять общую базу вопросов как технических, так и на скринингах. Осталось прикрутить это к боту и закинуть уже несколько сотен собеседований, которые доступны в группе
5️⃣ переписал задачник для ребят "с нуля". Также добавил "курсовой проект", чтобы сразу нарабатывался опыт разработки чего-то крупнее задачек на 20 строк кода
6️⃣ по своим проектам - надеюсь, на этой неделе таки дождемся графику и будем полишить прототип и готовить контент на запуск страницы в стиме!
Как говорится, stay tuned и записывайтесь на менторство
👍11🔥7
Ребят, Рома сказал, что ментора - НОВЫЙ БИЧ АЙТИ (я бич кста) - больше не справляются и теперь берут без постоплаты
За остальных не шарю, но у меня предоплата все еще всего 30к, не ссыте и записывайтесь😂
p.s. да, пару лет назад была 20к, соскамился...
За остальных не шарю, но у меня предоплата все еще всего 30к, не ссыте и записывайтесь😂
😁10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Записи со скрытой камеры, как Роман Сакутин готовит разоблачение it менторов
😁22❤3🤡1
Что всегда любил в видосах про оптимизацию, это вот такие бесполезные флексы
Типа как здесь - сделал дохуйллион юнитов НА х5 СКОРОСТИ ИГРЫ. Как будто это означает, что у тебя х5 расчетов в секунду, а не что дельта тайм в 5 раз больше😂
Это как я, который повесил на окна накомарники спустя два года, НО ЗА 2 ЧАСА!
Типа как здесь - сделал дохуйллион юнитов НА х5 СКОРОСТИ ИГРЫ. Как будто это означает, что у тебя х5 расчетов в секунду, а не что дельта тайм в 5 раз больше😂
Это как я, который повесил на окна накомарники спустя два года, НО ЗА 2 ЧАСА!
😁7🤨1