Game Spotlight Red
110 subscribers
265 photos
34 videos
67 links
Игровые новости, гайды и юмор

По вопросам писать сюда: @LuciferK1ng
Download Telegram
Nintendo выиграла суд против стримера пиратских игр для Switch, вручив ему повестку через родственников
Nintendo выиграла иск против геймера, который стримил пиратские версии игр для консоли Switch до их релиза, регулярно при этом отпуская язвительные комментарии в адрес компании.
Беспечного пользователя, который стримил пиратские версии проектов для консоли от Nintendo, зовут Джесси Кейгин (Jesse Keighin). По заявлению разработчика, он проводил трансляции на различных платформах под своим ником Every Game Guru. В иске компании утверждается, что с 2022 года Кейгин показал «как минимум 10 слитых игр» до их официального релиза. Последней из них на момент подачи заявления была Mario & Luigi: Brothership.
Game Spotlight Red
Nintendo выиграла суд против стримера пиратских игр для Switch, вручив ему повестку через родственников Nintendo выиграла иск против геймера, который стримил пиратские версии игр для консоли Switch до их релиза, регулярно при этом отпуская язвительные комментарии…
В исковом заявлении также утверждается, что Кейгин оскорбил Nintendo, отправив ей «письмо, в котором хвастался, что у него "тысяча каналов для трансляций", и поэтому он может заниматься этим весь день». По данным ресурса TorrentFreak, злоумышленник также оскорбил юристов компании, написав им однажды: «Надо было получше разузнать обо мне. Вы можете управлять корпорацией, а я — улицами».
Некоторое время Кейгин уклонялся от вручения иска, но в итоге получил его альтернативными способами — посредством писем (в том числе электронных) его матери, бабушке и другим близким людям. Федеральный суд американского штата Колорадо обязал недобросовестного пользователя выплатить платформодержателю $17 500 в качестве компенсации ущерба.
Rockstar отменила наполовину готовое дополнение для GTA 5 с агентом Тревором
Rockstar Games почти завершила создание одиночного DLC для Grand Theft Auto V, где Тревор Филлипс выступал в роли секретного агента, но проект отменили на середине пути.
В интервью Лексу Фридману сооснователь студии Дэн Хаузер впервые подтвердил давние слухи о существовании дополнения. По его словам, контент был «примерно наполовину готов», когда разработку решили остановить.
«В интернете знают, что мы делали одиночное дополнение для GTA V, которое так и не вышло. Там можно было играть за Тревора, но он был секретным агентом. Это было мило. Но игра так и не была до конца завершена. Её забросили, когда она была готова примерно наполовину».
Он отметил, что решение отменить DLC стало следствием компромиссов:
«Если бы это случилось, мы, вероятно, не смогли бы сделать Red Dead Redemption 2. Так что компромиссы всегда есть».

Хаузер признался, что ему всегда нравилась идея сюжетных дополнений:
«Мне нравятся однопользовательские DLC. Думаю, игрокам они очень нравятся, и их очень интересно делать. Мы по-прежнему любим однопользовательские игры. И, думаю, когда мы запускали Absurd Ventures, мы много размышляли над собой. К счастью, если вы хотите делать то, что мы вынуждены делать, и то, что хочу я, то есть создавать новую интеллектуальную собственность, вам нужны однопользовательские игры».

Хаузер рассказал, что его новая студия Absurd Ventures намерена сосредоточиться именно на одиночных историях и строить на этом основу своих проектов.
С официального сайта GTA 6 пропала точная дата выхода игры. В сети обсуждают возможный перенос релиза на осень 2026 года
Из-за продолжающегося молчания Rockstar Games в сети не утихают споры о дате релиза Grand Theft Auto VI. Несмотря на то, что официально выход игры запланирован на май 2026 года, многие пользователи убеждены — проект ожидает перенос. Поводом для новых разговоров стало то, что на главной странице сайта Rockstar внезапно исчезла точная дата премьеры, что мгновенно вызвало бурю обсуждений среди фанатов.
В социальной сети X пользователи разделились во мнениях. Часть игроков уверена, что отсутствие даты — техническая ошибка или обновление страницы, тогда как другие видят в этом тревожный сигнал. Аккаунт @GTASixJokerзаявил, что "игра отложена до 25 сентября 2026 года", а затем объявил о разрыве с франшизой, назвав ситуацию «последней каплей». В ответ на это блогеры и фанаты вроде @rockstationonx стараются успокоить сообщество, напоминая, что майская дата всё ещё указана в отдельных разделах сайта и рекламных материалах.
Тем не менее даже среди оптимистов растёт ощущение, что Rockstar может вновь отложить релиз — якобы ради дополнительной полировки и исправления ошибок. Скептики отмечают, что подобные задержки уже стали традицией для студии, а пользователь под ником @Ibra0100 и во все предполагает, что Grand Theft Auto VI выйдет «не раньше октября или ноября 2026 года».
Какой бы ни оказалась окончательная дата выхода, интерес к проекту уже достиг невиданных масштабов. Некоторые фанаты идут ещё дальше — они начали посещать реальные места, послужившие источником вдохновения для мира GTA 6.
Вместо Valve: моддер решил многолетнюю проблему с повторной проверкой возраста в Steam — вышло специальное расширение для клиента
Некоторым пользователям очень надоел экран с проверкой возраста.
При открытии некоторых страниц в Steam активируется проверка возраста: пользователю необходимо указать дату рождения перед просмотром страницы.
Однако в Steam не запоминают возраст и поэтому игрокам приходится периодически повторно проходить через экран проверки и снова вручную указывать данные.
Моддер shimoris от этого устал и предложил решение: разработал расширение «steam-verify-age-bypass», которое позволит пропустить «надоедливое уведомление о проверке возраста на странице магазина Steam».

Из-за юридических требований Steam вынужден всегда спрашивать ваш возраст при просмотре игр с рейтингом PEGI 16 и выше. Это [расширение] раз и навсегда убирает проверку. Оно для клиента Steam, а НЕ для страницы Steam, которую вы используете в браузере. По сути, записываются данные в локальное хранилище Steam, чтобы они оставались в памяти. Это избавляет вас от необходимости вводить дату рождения снова.
👍1
Из каких платформ хотите что мы выкладывали вам раздачу бесплатных игр?

Пиши коментарии, ведь здесь много интересный новостей, в также пиши

Реферальная ссылка для друзей 👉

https://t.me/GameSpotlightRed
"Тысячи багов": бывший разработчик Rockstar рассказал, как сложно было добавить режим от первого лица в GTA 5

Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк поделился деталями работы над GTA 5 и рассказал, каким вызовом стало добавление режима от первого лица. Его комментарии позволяют понять, почему разработка GTA 6 была перенесена на 19 ноября 2026 года.

Йорк работал над GTA 5 и Red Dead Redemption 2, а сейчас ведёт канал на YouTube, где обсуждает игры и делится закулисными историями. В недавнем видео он отметил, что даже, казалось бы, незначительные изменения могут серьёзно усложнить процесс разработки. В качестве примера он привёл внедрение вид от первого лица в GTA 5 для версий PS4 и Xbox One.

«Добавление режима от первого лица (FPP) казалось мелочью, но на самом деле появилось тысячи багов», — признался Йорк. Проблема заключалась в том, что серия GTA изначально создавалась исключительно в виде от третьего лица. Просто поместить камеру на уровень головы персонажа было недостаточно. Режим FPP потребовал новых анимаций для каждого оружия и взаимодействий, детализированных текстур для интерьеров машин и обновления моделей, которые изначально не предназначались для близкого просмотра.

«Когда вы создаёте игру FPP, приходится как бы «обманывать» голову персонажа — движения головы должны выглядеть естественно на экране, иначе всё кажется неуклюжим», — объяснил бывший разработчик. Каждый аспект, от оружия до транспортных средств, пришлось адаптировать под новый вид, что заняло огромную часть ресурсов и времени студии.

Йорк считает, что схожие трудности могут возникать сейчас с GTA 6. Rockstar, вероятно, вводит новые системы на поздних этапах разработки, и компания под давлением фанатов старается довести их до совершенства. Именно это, по его мнению, могло стать одной из причин недавней задержки.

Опыт Майка Йорка показывает, что даже небольшие изменения могут обернуться гигантским вызовом для команды, а добавление режима FPP в GTA 5 стало ярким примером того, как трудоёмким может быть внедрение инноваций в крупные проекты Rockstar.
👍2
Atomic Heart получила тизер четвёртого и финального дополнения

Создатели Atomic Heart выпустили минутный тизер четвёртого и последнего дополнения для ретрофутуристичного боевика об альтернативном СССР.

Дату релиза пока не назвали, сообщивлишь, что расширение (ещё формально безымянное) выйдет скоро.
«Уже скоро захватывающее DLC#4 завершит историю первой части Atomic Heart! Посмотрите первый тизер и узнайте, что ждет П-3, Близняшку и их товарищей
Рука об руку под скрежет металла Нечаевы вступают в финальное противостояние с ХРАЗом, который обрушивает на них всю роботизированную мощь Предприятия 3826».


Ранее разработчики выпустили два скриншота, пообещав поделиться свежей информацией в декабре. Надо полагать, что свежий тизер — лишь затравка перед трейлером, который представят в ближайшие дни. Само дополнение ожидается в начале 2026 года.
Напомним, этим летом студия Mundfish анонсировала Atomic Heart 2 и многопользовательский RPG-шутер The Cube.
👍2
Новая версия DLSS Swapper получила управление Ray Reconstruction и поддержку игр вне Steam

Утилита DLSS Swapper обновлена до версии
1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку игр, распространяемых вне Steam, включая другие магазины и лаунчеры.

DLSS Swapper — утилита с открытым исходным кодом, предназначенная для загрузки и замены библиотек апскейлинга на уровне отдельных игр. Она поддерживает не только DLSS, но и AMD FSR и Intel XeSS, что отличает ее от драйверных механизмов в приложении NVIDIA, которые изменяют поведение апскейлинга без подмены файлов в каталоге игры.

В версии 1.2.2.0 пользователи получили возможность выбирать и применять пресеты DLSS Ray Reconstruction прямо из DLSS Swapper. Разработчик указывает на известную проблему: в отдельных случаях выбранные пресеты могут сбрасываться приложением NVIDIA или самими играми. Сообщается, что NVIDIA осведомлена об этой особенности.
Game Spotlight Red
Новая версия DLSS Swapper получила управление Ray Reconstruction и поддержку игр вне Steam Утилита DLSS Swapper обновлена до версии 1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку…
Кроме того, DLSS Swapper теперь позволяет запускать игры не только из Steam, но и из Epic Games Store, EA App и Xbox App при сохранении прежних вариантов запуска.
В следующей версии 1.2.3 разработчик планирует сместить фокус на решения AMD, включая стек Redstone, технологии FSR 4 и функцию Ray Regeneration.
👍2
Take-Two закрыла мультиплеерный мод для GTA 5 после 9 лет разработки

  В 2023 году Rockstar купила конкурирующую платформу.
  Платформа alt:V, созданная фанатами для запуска неофициальных мультиплеерных режимов в Grand Theft Auto 5, объявила о закрытии. По словам разработчиков, они вынуждены закрыться из-за давления Take-Two, издателя GTA 5.
  С помощью alt:V игроки могли создавать мультиплеерные сервера с собственными наборами правил. Примечательно, что по функционалу alt:V близка к FiveM, другому популярному инструменту для создания кастомных серверов GTA 5, купленному Rockstar в 2023 году.
Разработчики alt:V утверждают, что Take-Two и Rockstar ясно дали понять: FiveM — это единственная платформа, которая может использоваться для создания кастомных мультиплеерных серверов. Разработчики решили не вступать в юридический спор.
В результате alt:V прекратит работу после примерно 9 лет разработки. Отключать проект будут поэтапно: уже 2 марта alt:V перестанет принимать новые сервера и уберет инструменты для их создания.
4 мая отключат список серверов, 6 июля работа alt:V полностью прекратится. Клиент alt:V и серверный инструментарий станут недоступны, а серверную инфраструктуру отключат.
Разработчики alt:V рекомендуют владельцам серверов уже сейчас готовиться к переходу на FiveM.
👍2👎1
Rockstar удалила дату выхода GTA VI с официального сайта и из социальных сетей — Insider Gaming

Геймеры опасаются, что разработчики могут перенести релиз долгожданной игры, хотя на торговых площадках сроки выхода по-прежнему указаны.
Rockstar Games обновила официальный сайт Grand Theft Auto VI, представив финальную обложку игры и объявив о старте предзаказов с 25 июня. Однако вместе с этими новостями компания незаметно убрала все упоминания о дате релиза — 19 ноября. Ранее она была указана на главной странице и во всех социальных сетях.
Это изменение вызвало волну беспокойства среди игроков. Многие посчитали, что удаление даты является верным признаком неизбежной задержки релиза. В соцсетях уже начали распространяться панические настроения, хотя на площадках для предзаказа дата 19 ноября по-прежнему указана.
👎3
Game Spotlight Red
Photo
Стоит отметить, что Rockstar не сделала никаких официальных заявлений по этому поводу. Возможно, компания просто решила сместить акцент на предзаказы. В руководстве могли посчитать, что дата релиза самой ожидаемой игры в истории и так уже известна каждому. Не исключен и банальный недосмотр при обновлении страницы. Остается ждать комментариев разработчиков и надеяться, что это всего лишь ошибка.
❤3
Rockstar обновила сайт GTA VI — игроки ждут новые материалы и анонсы

Похоже, что скоро наконец появится полноценный третий трейлер GTA VI.
В последнее время различные инсайдеры подогревают ожидания игроков. Якобы в ближайшее время стартует полноценная маркетинговая кампания Grand Theft Auto VI, которую ждут уже очень давно.
Дополнительно эти ожидания подогревают действия самой Rockstar Games / Take-Two — несколько дней назад игроки заметили, что из социальных сетей начали активно удалять популярные «нейрослоп-записи геймплея» GTA VI (эти видео генерировали при помощи искусственного интеллекта).
Теперь был замечен ещё один «сигнал». В конце июля Rockstar Games обновила сайт GTA VI. ben (@videotech) указал на три апдейта, последний выпустили совсем недавно.
👍1
По словам ben, в самих этих апдейтах бэкенда нет «ничего примечательного», но он напомнил, что Rockstar Games «вообще не трогала сайт с конца прошлого месяца». В связи с этим игроки предполагают, что старт маркетинговой кампании может состояться в ближайшие дни.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года. Сначала игра выйдет только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По поводу даты выхода или релизного окна ПК-версии игры разработчики пока ничего не сообщили.
👍2
Детали VTM: Eternal Whispers — бесклановый протагонист, наследие Шабаша и не только
На днях авторы  Vampire: The Masquerade — Eternal Whispersиз канадской студии Flyos провели сессию ответов на вопросы игроков с Reddit. В рамках мероприятия разработчики раскрыли ряд дополнительных подробностей грядущей игры.
Для начала следует напомнить, что Eternal Whispers представляет собой нарративную RPG с видом сверху на манер  Disco Elysium, а за её основу взята настолка Vampire: The Masquerade — Chapters от тех же разработчиков. События игры разворачиваются в современном Монреале и повествуют историю Гейба — шабашита, пробудившегося от десятилетий торпора с частично отшибленной памятью. За это время город успела захватить Камарилья, так что теперь Гейбу предстоит решить, будет ли он по-прежнему следовать заветам Шабаша, или же попытается освоиться в новых реалиях.
👍2