Новая версия DLSS Swapper получила управление Ray Reconstruction и поддержку игр вне Steam
Утилита DLSS Swapper обновлена до версии 1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку игр, распространяемых вне Steam, включая другие магазины и лаунчеры.
DLSS Swapper — утилита с открытым исходным кодом, предназначенная для загрузки и замены библиотек апскейлинга на уровне отдельных игр. Она поддерживает не только DLSS, но и AMD FSR и Intel XeSS, что отличает ее от драйверных механизмов в приложении NVIDIA, которые изменяют поведение апскейлинга без подмены файлов в каталоге игры.
В версии 1.2.2.0 пользователи получили возможность выбирать и применять пресеты DLSS Ray Reconstruction прямо из DLSS Swapper. Разработчик указывает на известную проблему: в отдельных случаях выбранные пресеты могут сбрасываться приложением NVIDIA или самими играми. Сообщается, что NVIDIA осведомлена об этой особенности.
Утилита DLSS Swapper обновлена до версии 1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку игр, распространяемых вне Steam, включая другие магазины и лаунчеры.
DLSS Swapper — утилита с открытым исходным кодом, предназначенная для загрузки и замены библиотек апскейлинга на уровне отдельных игр. Она поддерживает не только DLSS, но и AMD FSR и Intel XeSS, что отличает ее от драйверных механизмов в приложении NVIDIA, которые изменяют поведение апскейлинга без подмены файлов в каталоге игры.
В версии 1.2.2.0 пользователи получили возможность выбирать и применять пресеты DLSS Ray Reconstruction прямо из DLSS Swapper. Разработчик указывает на известную проблему: в отдельных случаях выбранные пресеты могут сбрасываться приложением NVIDIA или самими играми. Сообщается, что NVIDIA осведомлена об этой особенности.
Game Spotlight Red
Новая версия DLSS Swapper получила управление Ray Reconstruction и поддержку игр вне Steam Утилита DLSS Swapper обновлена до версии 1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку…
Кроме того, DLSS Swapper теперь позволяет запускать игры не только из Steam, но и из Epic Games Store, EA App и Xbox App при сохранении прежних вариантов запуска.
В следующей версии 1.2.3 разработчик планирует сместить фокус на решения AMD, включая стек Redstone, технологии FSR 4 и функцию Ray Regeneration.
👍2
Take-Two закрыла мультиплеерный мод для GTA 5 после 9 лет разработки
В 2023 году Rockstar купила конкурирующую платформу.
Платформа alt:V, созданная фанатами для запуска неофициальных мультиплеерных режимов в Grand Theft Auto 5, объявила о закрытии. По словам разработчиков, они вынуждены закрыться из-за давления Take-Two, издателя GTA 5.
С помощью alt:V игроки могли создавать мультиплеерные сервера с собственными наборами правил. Примечательно, что по функционалу alt:V близка к FiveM, другому популярному инструменту для создания кастомных серверов GTA 5, купленному Rockstar в 2023 году.
Разработчики alt:V утверждают, что Take-Two и Rockstar ясно дали понять: FiveM — это единственная платформа, которая может использоваться для создания кастомных мультиплеерных серверов. Разработчики решили не вступать в юридический спор.
В результате alt:V прекратит работу после примерно 9 лет разработки. Отключать проект будут поэтапно: уже 2 марта alt:V перестанет принимать новые сервера и уберет инструменты для их создания.
4 мая отключат список серверов, 6 июля работа alt:V полностью прекратится. Клиент alt:V и серверный инструментарий станут недоступны, а серверную инфраструктуру отключат.
Разработчики alt:V рекомендуют владельцам серверов уже сейчас готовиться к переходу на FiveM.
В 2023 году Rockstar купила конкурирующую платформу.
Платформа alt:V, созданная фанатами для запуска неофициальных мультиплеерных режимов в Grand Theft Auto 5, объявила о закрытии. По словам разработчиков, они вынуждены закрыться из-за давления Take-Two, издателя GTA 5.
С помощью alt:V игроки могли создавать мультиплеерные сервера с собственными наборами правил. Примечательно, что по функционалу alt:V близка к FiveM, другому популярному инструменту для создания кастомных серверов GTA 5, купленному Rockstar в 2023 году.
Разработчики alt:V утверждают, что Take-Two и Rockstar ясно дали понять: FiveM — это единственная платформа, которая может использоваться для создания кастомных мультиплеерных серверов. Разработчики решили не вступать в юридический спор.
В результате alt:V прекратит работу после примерно 9 лет разработки. Отключать проект будут поэтапно: уже 2 марта alt:V перестанет принимать новые сервера и уберет инструменты для их создания.
4 мая отключат список серверов, 6 июля работа alt:V полностью прекратится. Клиент alt:V и серверный инструментарий станут недоступны, а серверную инфраструктуру отключат.
Разработчики alt:V рекомендуют владельцам серверов уже сейчас готовиться к переходу на FiveM.
👍2👎1
Rockstar удалила дату выхода GTA VI с официального сайта и из социальных сетей — Insider Gaming
Геймеры опасаются, что разработчики могут перенести релиз долгожданной игры, хотя на торговых площадках сроки выхода по-прежнему указаны.
Rockstar Games обновила официальный сайт Grand Theft Auto VI, представив финальную обложку игры и объявив о старте предзаказов с 25 июня. Однако вместе с этими новостями компания незаметно убрала все упоминания о дате релиза — 19 ноября. Ранее она была указана на главной странице и во всех социальных сетях.
Это изменение вызвало волну беспокойства среди игроков. Многие посчитали, что удаление даты является верным признаком неизбежной задержки релиза. В соцсетях уже начали распространяться панические настроения, хотя на площадках для предзаказа дата 19 ноября по-прежнему указана.
Геймеры опасаются, что разработчики могут перенести релиз долгожданной игры, хотя на торговых площадках сроки выхода по-прежнему указаны.
Rockstar Games обновила официальный сайт Grand Theft Auto VI, представив финальную обложку игры и объявив о старте предзаказов с 25 июня. Однако вместе с этими новостями компания незаметно убрала все упоминания о дате релиза — 19 ноября. Ранее она была указана на главной странице и во всех социальных сетях.
Это изменение вызвало волну беспокойства среди игроков. Многие посчитали, что удаление даты является верным признаком неизбежной задержки релиза. В соцсетях уже начали распространяться панические настроения, хотя на площадках для предзаказа дата 19 ноября по-прежнему указана.
👎3
Game Spotlight Red
Photo
Стоит отметить, что Rockstar не сделала никаких официальных заявлений по этому поводу. Возможно, компания просто решила сместить акцент на предзаказы. В руководстве могли посчитать, что дата релиза самой ожидаемой игры в истории и так уже известна каждому. Не исключен и банальный недосмотр при обновлении страницы. Остается ждать комментариев разработчиков и надеяться, что это всего лишь ошибка.
❤3
Rockstar обновила сайт GTA VI — игроки ждут новые материалы и анонсы
Похоже, что скоро наконец появится полноценный третий трейлер GTA VI.
В последнее время различные инсайдеры подогревают ожидания игроков. Якобы в ближайшее время стартует полноценная маркетинговая кампания Grand Theft Auto VI, которую ждут уже очень давно.
Дополнительно эти ожидания подогревают действия самой Rockstar Games / Take-Two — несколько дней назад игроки заметили, что из социальных сетей начали активно удалять популярные «нейрослоп-записи геймплея» GTA VI (эти видео генерировали при помощи искусственного интеллекта).
Теперь был замечен ещё один «сигнал». В конце июля Rockstar Games обновила сайт GTA VI. ben (@videotech) указал на три апдейта, последний выпустили совсем недавно.
Похоже, что скоро наконец появится полноценный третий трейлер GTA VI.
В последнее время различные инсайдеры подогревают ожидания игроков. Якобы в ближайшее время стартует полноценная маркетинговая кампания Grand Theft Auto VI, которую ждут уже очень давно.
Дополнительно эти ожидания подогревают действия самой Rockstar Games / Take-Two — несколько дней назад игроки заметили, что из социальных сетей начали активно удалять популярные «нейрослоп-записи геймплея» GTA VI (эти видео генерировали при помощи искусственного интеллекта).
Теперь был замечен ещё один «сигнал». В конце июля Rockstar Games обновила сайт GTA VI. ben (@videotech) указал на три апдейта, последний выпустили совсем недавно.
👍1
По словам ben, в самих этих апдейтах бэкенда нет «ничего примечательного», но он напомнил, что Rockstar Games «вообще не трогала сайт с конца прошлого месяца». В связи с этим игроки предполагают, что старт маркетинговой кампании может состояться в ближайшие дни.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года. Сначала игра выйдет только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По поводу даты выхода или релизного окна ПК-версии игры разработчики пока ничего не сообщили.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года. Сначала игра выйдет только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По поводу даты выхода или релизного окна ПК-версии игры разработчики пока ничего не сообщили.
👍2
Детали VTM: Eternal Whispers — бесклановый протагонист, наследие Шабаша и не только
На днях авторы Vampire: The Masquerade — Eternal Whispersиз канадской студии Flyos провели сессию ответов на вопросы игроков с Reddit. В рамках мероприятия разработчики раскрыли ряд дополнительных подробностей грядущей игры.
Для начала следует напомнить, что Eternal Whispers представляет собой нарративную RPG с видом сверху на манер Disco Elysium, а за её основу взята настолка Vampire: The Masquerade — Chapters от тех же разработчиков. События игры разворачиваются в современном Монреале и повествуют историю Гейба — шабашита, пробудившегося от десятилетий торпора с частично отшибленной памятью. За это время город успела захватить Камарилья, так что теперь Гейбу предстоит решить, будет ли он по-прежнему следовать заветам Шабаша, или же попытается освоиться в новых реалиях.
На днях авторы Vampire: The Masquerade — Eternal Whispersиз канадской студии Flyos провели сессию ответов на вопросы игроков с Reddit. В рамках мероприятия разработчики раскрыли ряд дополнительных подробностей грядущей игры.
Для начала следует напомнить, что Eternal Whispers представляет собой нарративную RPG с видом сверху на манер Disco Elysium, а за её основу взята настолка Vampire: The Masquerade — Chapters от тех же разработчиков. События игры разворачиваются в современном Монреале и повествуют историю Гейба — шабашита, пробудившегося от десятилетий торпора с частично отшибленной памятью. За это время город успела захватить Камарилья, так что теперь Гейбу предстоит решить, будет ли он по-прежнему следовать заветам Шабаша, или же попытается освоиться в новых реалиях.
👍2
Game Spotlight Red
Детали VTM: Eternal Whispers — бесклановый протагонист, наследие Шабаша и не только На днях авторы Vampire: The Masquerade — Eternal Whispersиз канадской студии Flyos провели сессию ответов на вопросы игроков с Reddit. В рамках мероприятия разработчики…
Согласно недавним заявлениям разработчиков:
Сроков релиза у Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers по-прежнему нет. В ожидании новых материалов игроки могут добавить её в свои списки желаемого в Steam.
• Один из главных вопросов в сюжете игры — насколько сильно наследие Шабаша в Монреале. Особенно Eternal Whispers должна понравиться тем, кто знаком с контентом книги Montreal by Night. Последние подметят парочку знакомых персонажей, переживших атаку Второй Инквизиции.
• На старте в игре будет полностью озвученный закадровый рассказчик. Озвучка персонажей также планируется, однако будет ли она полной разработчики не уточнили.
• По сюжету протагонист является Каитиффом — бесклановым вампиром. Следовательно, во время создания персонажа игроки могут взять любые понравившиеся дисциплины. Для удобства авторы предусмотрели пресеты восьми основных кланов — Бруха, Гангрел, Малкавианин, Носферату, Тореадор, Тремер, Вентру и Каитифф. К сожалению, исконно шабашитские кланы (вроде Цимисхи) такой привилегии не удостоились. Их могут добавить в DLC или в сиквеле, если игра окажется достаточно успешной.
• Гейб сможет сделать определённых NPC своими гулями, которые помогут ему в дальнейшем. Тем не менее разработчики предупредили, что на особую глубину систем рассчитывать не стоит.
• В Eternal Whispers два основных компаньона — слабокровная Сэм, которая побуждает Гейба цепляться за остатки человечности, и более радикальный Той, который наоборот принимает своего внутреннего зверя. Разработчики отметили, что временами Той может казаться забавным, однако на деле он трагичный персонаж с глубокой историей. К слову, в сюжете Eternal Whispers затрагиваются темы романа.
•Разработчики постарались сделать так, чтобы неудачные броски не обрывали контент, а наоборот, открывали альтернативные пути прохождения. Вместе с тем они отметили, что «успех» не всегда является лучшим вариантом. «Конечно, можно решить проблему, ударив Бруху в рожу, но если вы пытаетесь завоевать доверие и действовать дипломатично, то такой „успех“ может привести к ещё большим проблемам в будущем.» — заявил сооснователь и творческий директор Flyos Гэри Пейтр (Gary Paitre).
• Как и в Disco Elysium, в Eternal Whispers нет боевой системы, а исход столкновений с противниками зависит от проверок навыков. При этом прямые конфронтации не всегда обязательны. Можно пройти мимо поля зрения врага, использовать вампирские дисциплины и так далее. •Внутриигровая одежда влияет на статы.
• Диалоги доступны не только с людьми и вампирами, но и с животными, однако для этого герой должен обладать дисциплиной Анимализма. •плане геймплейных систем авторы не ограничивались одним лишь пятым изданием Vampire: The Masquerade. Некоторые механики были адаптированы из предыдущих версий, некоторые переработаны и так далее. «Нашей целью всегда было передать дух V5, а также отдать дань уважения оригинальным „Вампирам“, которые заставили нас влюбиться в этот сеттинг много лет назад. Объединение этих двух элементов привело нас к созданию механики, которая больше подходит для видеоигры, и при этом остаётся верной „Миру Тьмы““ — добавил Гэри Пейтр. •гре несколько концовок. Разработчики утверждают, что финал не зависит лишь от одного решения в последние минуты прохождения. Напротив, развязку Eternal Whispers определят действия героя на протяжении всей его истории.
• К сожалению, на релизе Eternal Whispers не сможет похвастаться официальной поддержкой модификаций. Для этого разработчикам попросту не хватает ресурсов.
• Что касается платформ, то в настоящее время авторы сосредоточены только на ПК. При этом они хотели бы выпустить игру и на консолях, так что возможные порты зависят от успешных продаж. _____________________
Сроков релиза у Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers по-прежнему нет. В ожидании новых материалов игроки могут добавить её в свои списки желаемого в Steam.
👍2❤1
Представлен топ-10 лучших игр 2026 года по версии журнала Empire
Отметили сразу несколько новинок Capcom.
Недавно в редакции журнала Empire подвели промежуточные игровые итоги 2026 года. За минувшие месяцы представили множество крупных и не очень проектов, и журналисты решили выбрать лучшие из них.
Топ-10 лучших игр 2026 года по версии журнала Empire (журналисты делают оговорку — «на текущий момент»):
В Forza Horizon 6 отметили большое количество детализированных автомобилей, воссозданную японскую автомобильную культуру и проработку локаций. В Saros похвалили бои и архитектуру в стиле Гигера.
Говоря о Resident Evil Requiem, которую расположили на первом месте, журналисты отмечали качество картинки и атмосферу страха: «В некоторых местах игра почти фотореалистична, из-за чего вы с ужасом ждёте, что же скрывается за каждым углом. Это мастерское возвращение серии к её истокам и лучшая игра этого года на данный момент».
Сейчас Capcom готовит для RE Requiem дополнение, но детали пока не раскрывались.
—————————————
А в какую играли вы?
Отметили сразу несколько новинок Capcom.
Недавно в редакции журнала Empire подвели промежуточные игровые итоги 2026 года. За минувшие месяцы представили множество крупных и не очень проектов, и журналисты решили выбрать лучшие из них.
Топ-10 лучших игр 2026 года по версии журнала Empire (журналисты делают оговорку — «на текущий момент»):
•10 — MIO: Memories In Orbit
•9 — Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
•8 — Pokémon Pokopia
•7 — Pragmata
•6 — Cairn
•5 — Mixtape
•4 — 007 First Light
•3 — Forza Horizon 6
•2 — Saros
•1 — Resident Evil Requiem
В Forza Horizon 6 отметили большое количество детализированных автомобилей, воссозданную японскую автомобильную культуру и проработку локаций. В Saros похвалили бои и архитектуру в стиле Гигера.
Говоря о Resident Evil Requiem, которую расположили на первом месте, журналисты отмечали качество картинки и атмосферу страха: «В некоторых местах игра почти фотореалистична, из-за чего вы с ужасом ждёте, что же скрывается за каждым углом. Это мастерское возвращение серии к её истокам и лучшая игра этого года на данный момент».
Сейчас Capcom готовит для RE Requiem дополнение, но детали пока не раскрывались.
—————————————
А в какую играли вы?
❤4
Трассировка пути сводит на нет требования к центральному процессору — тест в 240р от PCGH
Авторы издания PC Games Hardware продолжают изучать большое обновление для приключенческого экшена 007 First Light, добавившее в игру поддержку трассировки пути. На сей раз они оценили ее влияние на центральный процессор.
Эксперты провели несколько тестов с использованием флагманского Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition и GeForce RTX 4090, после чего пришли к выводу, что активация трассировки пути существенно снижает нагрузку на процессор даже при игре в разрешении 720р с апскейлером DLSS Ultra Performance.
В таком режиме исходное разрешение рендеринга составляет лишь 427 × 240 пикселей. Но даже в этом случае CPU не использует и половины своих реальных возможностей, так как система упирается в возможности видеокарты. Таким образом, для современной трассировки пути попросту не нужен мощный процессор, так как в большинстве случаев в роли «бутылочного горлышка» будет выступать именно графический ускоритель.
Авторы издания PC Games Hardware продолжают изучать большое обновление для приключенческого экшена 007 First Light, добавившее в игру поддержку трассировки пути. На сей раз они оценили ее влияние на центральный процессор.
Эксперты провели несколько тестов с использованием флагманского Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition и GeForce RTX 4090, после чего пришли к выводу, что активация трассировки пути существенно снижает нагрузку на процессор даже при игре в разрешении 720р с апскейлером DLSS Ultra Performance.
В таком режиме исходное разрешение рендеринга составляет лишь 427 × 240 пикселей. Но даже в этом случае CPU не использует и половины своих реальных возможностей, так как система упирается в возможности видеокарты. Таким образом, для современной трассировки пути попросту не нужен мощный процессор, так как в большинстве случаев в роли «бутылочного горлышка» будет выступать именно графический ускоритель.
👍2
Новое переосмысление Белоснежки Официальный аккаунт польской студии Mass Creation опубликовал новый 35-секундный геймплейный тизер, демонстрирующий один из альтернативных нарядов главной героини Белоснежки. В комментариях разработчики подтвердили, что игроки смогут открывать новые скины но без детальной настройки внешности (прически и так далее), так как это все-таки "слэшер, а не салон красоты".
Разработчики также подтвердили, что игра будет в стиле рогалика
А вы тоже завидуете гномам ?
Разработчики также подтвердили, что игра будет в стиле рогалика
А вы тоже завидуете гномам ?
🔥3
Metro 2039 без русского языка и спорные системные требования, зато "Спарта" вернулась
TotalWeGames разбирает свежие подробности Metro 2039 после открытия предзаказов. Разработчики подтвердили отсутствие русского языка, включая озвучку, субтитры и интерфейс, а опубликованные в Epic Games Store системные требования оказались ошибочными. Также автор рассказывает о доступных изданиях игры, дорогих коллекционных наборах и сюжетной роли группировки «Спарта». Отдельный вопрос — сможет ли новая часть сохранить привычную атмосферу серии и чего ждать от возвращения в московское метро.
_________
А вы как относитесь к этому? Все части прошли?
TotalWeGames разбирает свежие подробности Metro 2039 после открытия предзаказов. Разработчики подтвердили отсутствие русского языка, включая озвучку, субтитры и интерфейс, а опубликованные в Epic Games Store системные требования оказались ошибочными. Также автор рассказывает о доступных изданиях игры, дорогих коллекционных наборах и сюжетной роли группировки «Спарта». Отдельный вопрос — сможет ли новая часть сохранить привычную атмосферу серии и чего ждать от возвращения в московское метро.
_________
А вы как относитесь к этому? Все части прошли?
👍3