Game Spotlight Red
110 subscribers
265 photos
34 videos
67 links
Игровые новости, гайды и юмор

По вопросам писать сюда: @LuciferK1ng
Download Telegram
Новая версия DLSS Swapper получила управление Ray Reconstruction и поддержку игр вне Steam

Утилита DLSS Swapper обновлена до версии
1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку игр, распространяемых вне Steam, включая другие магазины и лаунчеры.

DLSS Swapper — утилита с открытым исходным кодом, предназначенная для загрузки и замены библиотек апскейлинга на уровне отдельных игр. Она поддерживает не только DLSS, но и AMD FSR и Intel XeSS, что отличает ее от драйверных механизмов в приложении NVIDIA, которые изменяют поведение апскейлинга без подмены файлов в каталоге игры.

В версии 1.2.2.0 пользователи получили возможность выбирать и применять пресеты DLSS Ray Reconstruction прямо из DLSS Swapper. Разработчик указывает на известную проблему: в отдельных случаях выбранные пресеты могут сбрасываться приложением NVIDIA или самими играми. Сообщается, что NVIDIA осведомлена об этой особенности.
Game Spotlight Red
Новая версия DLSS Swapper получила управление Ray Reconstruction и поддержку игр вне Steam Утилита DLSS Swapper обновлена до версии 1.2.2.0. Релиз добавил настройку пресетов DLSS Ray Reconstruction непосредственно в интерфейсе приложения и расширил поддержку…
Кроме того, DLSS Swapper теперь позволяет запускать игры не только из Steam, но и из Epic Games Store, EA App и Xbox App при сохранении прежних вариантов запуска.
В следующей версии 1.2.3 разработчик планирует сместить фокус на решения AMD, включая стек Redstone, технологии FSR 4 и функцию Ray Regeneration.
👍2
Take-Two закрыла мультиплеерный мод для GTA 5 после 9 лет разработки

  В 2023 году Rockstar купила конкурирующую платформу.
  Платформа alt:V, созданная фанатами для запуска неофициальных мультиплеерных режимов в Grand Theft Auto 5, объявила о закрытии. По словам разработчиков, они вынуждены закрыться из-за давления Take-Two, издателя GTA 5.
  С помощью alt:V игроки могли создавать мультиплеерные сервера с собственными наборами правил. Примечательно, что по функционалу alt:V близка к FiveM, другому популярному инструменту для создания кастомных серверов GTA 5, купленному Rockstar в 2023 году.
Разработчики alt:V утверждают, что Take-Two и Rockstar ясно дали понять: FiveM — это единственная платформа, которая может использоваться для создания кастомных мультиплеерных серверов. Разработчики решили не вступать в юридический спор.
В результате alt:V прекратит работу после примерно 9 лет разработки. Отключать проект будут поэтапно: уже 2 марта alt:V перестанет принимать новые сервера и уберет инструменты для их создания.
4 мая отключат список серверов, 6 июля работа alt:V полностью прекратится. Клиент alt:V и серверный инструментарий станут недоступны, а серверную инфраструктуру отключат.
Разработчики alt:V рекомендуют владельцам серверов уже сейчас готовиться к переходу на FiveM.
👍2👎1
Rockstar удалила дату выхода GTA VI с официального сайта и из социальных сетей — Insider Gaming

Геймеры опасаются, что разработчики могут перенести релиз долгожданной игры, хотя на торговых площадках сроки выхода по-прежнему указаны.
Rockstar Games обновила официальный сайт Grand Theft Auto VI, представив финальную обложку игры и объявив о старте предзаказов с 25 июня. Однако вместе с этими новостями компания незаметно убрала все упоминания о дате релиза — 19 ноября. Ранее она была указана на главной странице и во всех социальных сетях.
Это изменение вызвало волну беспокойства среди игроков. Многие посчитали, что удаление даты является верным признаком неизбежной задержки релиза. В соцсетях уже начали распространяться панические настроения, хотя на площадках для предзаказа дата 19 ноября по-прежнему указана.
👎3
Game Spotlight Red
Photo
Стоит отметить, что Rockstar не сделала никаких официальных заявлений по этому поводу. Возможно, компания просто решила сместить акцент на предзаказы. В руководстве могли посчитать, что дата релиза самой ожидаемой игры в истории и так уже известна каждому. Не исключен и банальный недосмотр при обновлении страницы. Остается ждать комментариев разработчиков и надеяться, что это всего лишь ошибка.
❤3
Rockstar обновила сайт GTA VI — игроки ждут новые материалы и анонсы

Похоже, что скоро наконец появится полноценный третий трейлер GTA VI.
В последнее время различные инсайдеры подогревают ожидания игроков. Якобы в ближайшее время стартует полноценная маркетинговая кампания Grand Theft Auto VI, которую ждут уже очень давно.
Дополнительно эти ожидания подогревают действия самой Rockstar Games / Take-Two — несколько дней назад игроки заметили, что из социальных сетей начали активно удалять популярные «нейрослоп-записи геймплея» GTA VI (эти видео генерировали при помощи искусственного интеллекта).
Теперь был замечен ещё один «сигнал». В конце июля Rockstar Games обновила сайт GTA VI. ben (@videotech) указал на три апдейта, последний выпустили совсем недавно.
👍1
По словам ben, в самих этих апдейтах бэкенда нет «ничего примечательного», но он напомнил, что Rockstar Games «вообще не трогала сайт с конца прошлого месяца». В связи с этим игроки предполагают, что старт маркетинговой кампании может состояться в ближайшие дни.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года. Сначала игра выйдет только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По поводу даты выхода или релизного окна ПК-версии игры разработчики пока ничего не сообщили.
👍2
Детали VTM: Eternal Whispers — бесклановый протагонист, наследие Шабаша и не только
На днях авторы  Vampire: The Masquerade — Eternal Whispersиз канадской студии Flyos провели сессию ответов на вопросы игроков с Reddit. В рамках мероприятия разработчики раскрыли ряд дополнительных подробностей грядущей игры.
Для начала следует напомнить, что Eternal Whispers представляет собой нарративную RPG с видом сверху на манер  Disco Elysium, а за её основу взята настолка Vampire: The Masquerade — Chapters от тех же разработчиков. События игры разворачиваются в современном Монреале и повествуют историю Гейба — шабашита, пробудившегося от десятилетий торпора с частично отшибленной памятью. За это время город успела захватить Камарилья, так что теперь Гейбу предстоит решить, будет ли он по-прежнему следовать заветам Шабаша, или же попытается освоиться в новых реалиях.
👍2
Game Spotlight Red
Детали VTM: Eternal Whispers — бесклановый протагонист, наследие Шабаша и не только На днях авторы  Vampire: The Masquerade — Eternal Whispersиз канадской студии Flyos провели сессию ответов на вопросы игроков с Reddit. В рамках мероприятия разработчики…
Согласно недавним заявлениям разработчиков:
• Один из главных вопросов в сюжете игры — насколько сильно наследие Шабаша в Монреале. Особенно Eternal Whispers должна понравиться тем, кто знаком с контентом книги Montreal by Night. Последние подметят парочку знакомых персонажей, переживших атаку Второй Инквизиции.

• На старте в игре будет полностью озвученный закадровый рассказчик. Озвучка персонажей также планируется, однако будет ли она полной разработчики не уточнили.

• По сюжету протагонист является Каитиффом — бесклановым вампиром. Следовательно, во время создания персонажа игроки могут взять любые понравившиеся дисциплины. Для удобства авторы предусмотрели пресеты восьми основных кланов — Бруха, Гангрел, Малкавианин, Носферату, Тореадор, Тремер, Вентру и Каитифф. К сожалению, исконно шабашитские кланы (вроде Цимисхи) такой привилегии не удостоились. Их могут добавить в DLC или в сиквеле, если игра окажется достаточно успешной.

• Гейб сможет сделать определённых NPC своими гулями, которые помогут ему в дальнейшем. Тем не менее разработчики предупредили, что на особую глубину систем рассчитывать не стоит.

• В Eternal Whispers два основных компаньона — слабокровная Сэм, которая побуждает Гейба цепляться за остатки человечности, и более радикальный Той, который наоборот принимает своего внутреннего зверя. Разработчики отметили, что временами Той может казаться забавным, однако на деле он трагичный персонаж с глубокой историей. К слову, в сюжете Eternal Whispers затрагиваются темы романа.

•Разработчики постарались сделать так, чтобы неудачные броски не обрывали контент, а наоборот, открывали альтернативные пути прохождения. Вместе с тем они отметили, что «успех» не всегда является лучшим вариантом. «Конечно, можно решить проблему, ударив Бруху в рожу, но если вы пытаетесь завоевать доверие и действовать дипломатично, то такой „успех“ может привести к ещё большим проблемам в будущем.» — заявил сооснователь и творческий директор Flyos Гэри Пейтр (Gary Paitre).

• Как и в Disco Elysium, в Eternal Whispers нет боевой системы, а исход столкновений с противниками зависит от проверок навыков. При этом прямые конфронтации не всегда обязательны. Можно пройти мимо поля зрения врага, использовать вампирские дисциплины и так далее. •Внутриигровая одежда влияет на статы.

• Диалоги доступны не только с людьми и вампирами, но и с животными, однако для этого герой должен обладать дисциплиной Анимализма. •плане геймплейных систем авторы не ограничивались одним лишь пятым изданием Vampire: The Masquerade. Некоторые механики были адаптированы из предыдущих версий, некоторые переработаны и так далее. «Нашей целью всегда было передать дух V5, а также отдать дань уважения оригинальным „Вампирам“, которые заставили нас влюбиться в этот сеттинг много лет назад. Объединение этих двух элементов привело нас к созданию механики, которая больше подходит для видеоигры, и при этом остаётся верной „Миру Тьмы““ — добавил Гэри Пейтр. •гре несколько концовок. Разработчики утверждают, что финал не зависит лишь от одного решения в последние минуты прохождения. Напротив, развязку Eternal Whispers определят действия героя на протяжении всей его истории.

• К сожалению, на релизе Eternal Whispers не сможет похвастаться официальной поддержкой модификаций. Для этого разработчикам попросту не хватает ресурсов.

• Что касается платформ, то в настоящее время авторы сосредоточены только на ПК. При этом они хотели бы выпустить игру и на консолях, так что возможные порты зависят от успешных продаж. _____________________

Сроков релиза у Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers по-прежнему нет. В ожидании новых материалов игроки могут добавить её в свои списки желаемого в Steam.
👍2❤1
Представлен топ-10 лучших игр 2026 года по версии журнала Empire
Отметили сразу несколько новинок Capcom.
Недавно в редакции журнала Empire подвели промежуточные игровые итоги 2026 года. За минувшие месяцы представили множество крупных и не очень проектов, и журналисты решили выбрать лучшие из них.
Топ-10 лучших игр 2026 года по версии журнала Empire (журналисты делают оговорку — «на текущий момент»):

•10 — MIO: Memories In Orbit

•9 — Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

•8 — Pokémon Pokopia

•7 — Pragmata

•6 — Cairn

•5 — Mixtape

•4 — 007 First Light

•3 — Forza Horizon 6

•2 — Saros

•1 — Resident Evil Requiem

В Forza Horizon 6 отметили большое количество детализированных автомобилей, воссозданную японскую автомобильную культуру и проработку локаций. В Saros похвалили бои и архитектуру в стиле Гигера.
Говоря о Resident Evil Requiem, которую расположили на первом месте, журналисты отмечали качество картинки и атмосферу страха: «В некоторых местах игра почти фотореалистична, из-за чего вы с ужасом ждёте, что же скрывается за каждым углом. Это мастерское возвращение серии к её истокам и лучшая игра этого года на данный момент».
Сейчас Capcom готовит для RE Requiem дополнение, но детали пока не раскрывались.
—————————————
А в какую играли вы?
❤4
Трассировка пути сводит на нет требования к центральному процессору — тест в 240р от PCGH
Авторы издания PC Games Hardware продолжают изучать большое обновление для приключенческого экшена 007 First Light, добавившее в игру поддержку трассировки пути. На сей раз они оценили ее влияние на центральный процессор.
Эксперты провели несколько тестов с использованием флагманского Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition и GeForce RTX 4090, после чего пришли к выводу, что активация трассировки пути существенно снижает нагрузку на процессор даже при игре в разрешении 720р с апскейлером DLSS Ultra Performance.
В таком режиме исходное разрешение рендеринга составляет лишь 427 × 240 пикселей. Но даже в этом случае CPU не использует и половины своих реальных возможностей, так как система упирается в возможности видеокарты. Таким образом, для современной трассировки пути попросту не нужен мощный процессор, так как в большинстве случаев в роли «бутылочного горлышка» будет выступать именно графический ускоритель.
👍2
Новое переосмысление Белоснежки Официальный аккаунт польской студии Mass Creation опубликовал новый 35-секундный геймплейный тизер, демонстрирующий один из альтернативных нарядов главной героини Белоснежки. В комментариях разработчики подтвердили, что игроки смогут открывать новые скины но без детальной настройки внешности (прически и так далее), так как это все-таки "слэшер, а не салон красоты".
Разработчики также подтвердили, что игра будет в стиле рогалика

А вы тоже завидуете гномам ?
🔥3
Metro 2039 без русского языка и спорные системные требования, зато "Спарта" вернулась
TotalWeGames разбирает свежие подробности Metro 2039 после открытия предзаказов. Разработчики подтвердили отсутствие русского языка, включая озвучку, субтитры и интерфейс, а опубликованные в Epic Games Store системные требования оказались ошибочными. Также автор рассказывает о доступных изданиях игры, дорогих коллекционных наборах и сюжетной роли группировки «Спарта». Отдельный вопрос — сможет ли новая часть сохранить привычную атмосферу серии и чего ждать от возвращения в московское метро.
_________
А вы как относитесь к этому? Все части прошли?
👍3