Коротко про значення локального туману при створенні простору та освітлення. За допомогою звичайних fog sheets можна:
- відділяти шари композиції в рамках кадру
- надавати простору необхідного "повітря"
- виділяти силует персонажів, будинків та укриттів
Останній приклад взятий з CoD WW2
- відділяти шари композиції в рамках кадру
- надавати простору необхідного "повітря"
- виділяти силует персонажів, будинків та укриттів
Останній приклад взятий з CoD WW2
👍14
#TheLastOfUs2
#Devdiary 4
Продовжив на цьому тижні працювати над своїм рівнем над The Last of Us 2 і просто неймовірно радий, що є такі чудові та безкоштовні інструменти як Google Earth та Google Maps. Це просто знахідка для Левел Дизайнера і продумувати локації в реальних містах стає все зручніше та зручніше. Там навіть 3D-гіфка є, якщо просто навести курсором на цікавий об'єкт (скріншот 3). Це великий плюс популярних міст - вони пропрацьовані.
#Devdiary 4
Продовжив на цьому тижні працювати над своїм рівнем над The Last of Us 2 і просто неймовірно радий, що є такі чудові та безкоштовні інструменти як Google Earth та Google Maps. Це просто знахідка для Левел Дизайнера і продумувати локації в реальних містах стає все зручніше та зручніше. Там навіть 3D-гіфка є, якщо просто навести курсором на цікавий об'єкт (скріншот 3). Це великий плюс популярних міст - вони пропрацьовані.
👍11🔥1
Здається, дизайнери міста у Gotham Knights надихались містом з GTA IV.
І це не є погано, то є просто нотатка вдалого натхнення і правильного копіювання чужої ідеї 😉 Взяли чуже і виправили під себе.
І це не є погано, то є просто нотатка вдалого натхнення і правильного копіювання чужої ідеї 😉 Взяли чуже і виправили під себе.
👍11
Міні-нотатка. Gotham Knights
Gotham Knights - це кінь, який шкутильгає та не стрибає. У грі не зовсім коректно працює 3С (а саме Controller), але в неї все одно приємно грати, в ній все одно є глибина, а ядро гри досі відповідає серії Arkham. Принаймні, розрахунок на схожу аудиторію. У гри є душа, яка відчувається. І це відчувається в багатьох деталях.
Дуже сподобались деякі з таких деталей. Наприклад:
- Під час проходження одного з завдань, гравці можуть знайти піаніно з яким є інтеракція. Воно ніяк не пов'язано із пазлами, але... два різних героя зіграють зовсім різні мелодії, бо один герой вміє грати, а інший - ні. Це приємна деталь, яка поглиблює не тільки персонажів, але й сам світ гри. Дивіться відео.
Gotham Knights - Details of Narrative Design
- Час від часу герої змінюють одяг, коли знаходяться в хабі (скріншот 1 та 2)
Gotham Knights - це кінь, який шкутильгає та не стрибає. У грі не зовсім коректно працює 3С (а саме Controller), але в неї все одно приємно грати, в ній все одно є глибина, а ядро гри досі відповідає серії Arkham. Принаймні, розрахунок на схожу аудиторію. У гри є душа, яка відчувається. І це відчувається в багатьох деталях.
Дуже сподобались деякі з таких деталей. Наприклад:
- Під час проходження одного з завдань, гравці можуть знайти піаніно з яким є інтеракція. Воно ніяк не пов'язано із пазлами, але... два різних героя зіграють зовсім різні мелодії, бо один герой вміє грати, а інший - ні. Це приємна деталь, яка поглиблює не тільки персонажів, але й сам світ гри. Дивіться відео.
Gotham Knights - Details of Narrative Design
- Час від часу герої змінюють одяг, коли знаходяться в хабі (скріншот 1 та 2)
YouTube
Gotham Knights - Details of Narrative Design
👍6
Reading materials... давно я вже такого не робив =))
1. Hayao Miyazaki & The Art of Silence — How to Direct Powerful Scenes Where Nothing Happens
2. "Nope" Analysis & Breakdown — Gordy, Fake Clouds, and Night Scenes Explained
3. Gamasutra Plays Prey with lead designer Ricardo Bare
4. Camera Height of Every Overwatch Hero
5. God of War Ragnarök - Combat and Enemies Elevated | PS5 & PS4 Games
1. Hayao Miyazaki & The Art of Silence — How to Direct Powerful Scenes Where Nothing Happens
2. "Nope" Analysis & Breakdown — Gordy, Fake Clouds, and Night Scenes Explained
3. Gamasutra Plays Prey with lead designer Ricardo Bare
4. Camera Height of Every Overwatch Hero
5. God of War Ragnarök - Combat and Enemies Elevated | PS5 & PS4 Games
YouTube
Hayao Miyazaki & The Art of Silence — How to Direct Powerful Scenes Where Nothing Happens
Hayao Miyazaki’s Moments of Silence — An exploration of how auteur Hayao Miyazaki has perfected the use of “emptiness” in films like Spirited Away, Howl’s Moving Castle, and My Neighbor Totoro.
Best Hayao Miyazaki Movies ►► https://bit.ly/hm-ms
StudioBinder…
Best Hayao Miyazaki Movies ►► https://bit.ly/hm-ms
StudioBinder…
👍6🔥4
Міні-нотатка. Gotham Knights
Маркування завдань
Gotham Knights - Highlighting player's task
Сподобалось те, як дизайнери нещодавнього Gotham Knights маркують завдання на вулицях Готема. Усі вуличні завдання позначаються поліцейськими сиренами та характерним освітленням, яке можна побачити здалеку.
Маркування завдань
Gotham Knights - Highlighting player's task
Сподобалось те, як дизайнери нещодавнього Gotham Knights маркують завдання на вулицях Готема. Усі вуличні завдання позначаються поліцейськими сиренами та характерним освітленням, яке можна побачити здалеку.
YouTube
Gotham Knights - Highlighting player's task
👍7❤2
Графіті-коллектібл, як механіка гри, є сьогодні доволі модною.
- Gotham Knights
- Dying Light 2
- Cyberpunk 2077
У такого підходу є свої переваги:
- Такі коллектібли зручно вписуються у всесвіт гри.
- В них легко закласти різний сенс та історію.
- Вони великі, то ж їх легко побачити.
- Вони можуть буде орієнтирами та локальними лендмарками. Або контрапунктами у композиції.
- Gotham Knights
- Dying Light 2
- Cyberpunk 2077
У такого підходу є свої переваги:
- Такі коллектібли зручно вписуються у всесвіт гри.
- В них легко закласти різний сенс та історію.
- Вони великі, то ж їх легко побачити.
- Вони можуть буде орієнтирами та локальними лендмарками. Або контрапунктами у композиції.
👍15
Forwarded from Сергій Притула
Тримаємо стрій!
Тримаємо темп!
Перевалили за 100 000 000 гривень!
25 Спартанів зарезервовано!
Щира дяка за феноменальний результат! Ще половина попереду.
Долучайтесь!
ПриватБанк: https://cutt.ly/mNArQQB
МоноБанк: https://send.monobank.ua/jar/4oHMTF2ER2
Paypal
serhiy.prytula.kyiv@gmail.com
Перекази по Україні
БО Благодійний фонд Сергія Притули
ЄДРПОУ 43720363
Призначення платежу: «Безповоротня благодійна допомога»
UA123052990000026004046716119
SWIFT перекази з-за кордону
SWIFT in US dollars (USD)
BENEFICIARY
Serhiy Prytula Charitable Foundation
IBAN
UA903052990000026001026709343
SWIFT in euros (EUR)
BENEFICIARY
Serhiy Prytula Charitable Foundation
IBAN
UA873052990000026009016707067
Криптовалюта
Bitcoin гаманець
bc1q8wx68f0v54s5whafyfcrc5hv6ad544v7csp03r
ETH
0xfc0b52E020223c98a546F814cdA6d7872D74b386
USDT (TRC20)
TXWij58sQniqy2jtF8QE5xSX2zLQ5YMhUa
Тримаємо темп!
Перевалили за 100 000 000 гривень!
25 Спартанів зарезервовано!
Щира дяка за феноменальний результат! Ще половина попереду.
Долучайтесь!
ПриватБанк: https://cutt.ly/mNArQQB
МоноБанк: https://send.monobank.ua/jar/4oHMTF2ER2
Paypal
serhiy.prytula.kyiv@gmail.com
Перекази по Україні
БО Благодійний фонд Сергія Притули
ЄДРПОУ 43720363
Призначення платежу: «Безповоротня благодійна допомога»
UA123052990000026004046716119
SWIFT перекази з-за кордону
SWIFT in US dollars (USD)
BENEFICIARY
Serhiy Prytula Charitable Foundation
IBAN
UA903052990000026001026709343
SWIFT in euros (EUR)
BENEFICIARY
Serhiy Prytula Charitable Foundation
IBAN
UA873052990000026009016707067
Криптовалюта
Bitcoin гаманець
bc1q8wx68f0v54s5whafyfcrc5hv6ad544v7csp03r
ETH
0xfc0b52E020223c98a546F814cdA6d7872D74b386
USDT (TRC20)
TXWij58sQniqy2jtF8QE5xSX2zLQ5YMhUa
🔥12