Game Designer Notes
1.05K subscribers
2.81K photos
30 videos
52 files
562 links
GDN - це інтелектуальний і міждисциплінарний блог про відеоігри і все що з ними пов'язано. Тут я намагаюся відповідати на питання "Як?" і "Чому?" що-небудь працює в ігровому дизайні.

patreon.com/GameDesignerNotes
https://t.me/FableTeller
Download Telegram
Декілька свіженьких скріншотів
👍5🔥3
Коротко про значення локального туману при створенні простору та освітлення. За допомогою звичайних fog sheets можна:
- відділяти шари композиції в рамках кадру
- надавати простору необхідного "повітря"
- виділяти силует персонажів, будинків та укриттів

Останній приклад взятий з CoD WW2
👍14
#TheLastOfUs2
#Devdiary 4

Продовжив на цьому тижні працювати над своїм рівнем над The Last of Us 2 і просто неймовірно радий, що є такі чудові та безкоштовні інструменти як Google Earth та Google Maps. Це просто знахідка для Левел Дизайнера і продумувати локації в реальних містах стає все зручніше та зручніше. Там навіть 3D-гіфка є, якщо просто навести курсором на цікавий об'єкт (скріншот 3). Це великий плюс популярних міст - вони пропрацьовані.
👍11🔥1
Здається, дизайнери міста у Gotham Knights надихались містом з GTA IV.

І це не є погано, то є просто нотатка вдалого натхнення і правильного копіювання чужої ідеї 😉 Взяли чуже і виправили під себе.
👍11
Міні-нотатка. Gotham Knights

Gotham Knights - це кінь, який шкутильгає та не стрибає. У грі не зовсім коректно працює 3С (а саме Controller), але в неї все одно приємно грати, в ній все одно є глибина, а ядро гри досі відповідає серії Arkham. Принаймні, розрахунок на схожу аудиторію. У гри є душа, яка відчувається. І це відчувається в багатьох деталях.

Дуже сподобались деякі з таких деталей. Наприклад:
- Під час проходження одного з завдань, гравці можуть знайти піаніно з яким є інтеракція. Воно ніяк не пов'язано із пазлами, але... два різних героя зіграють зовсім різні мелодії, бо один герой вміє грати, а інший - ні. Це приємна деталь, яка поглиблює не тільки персонажів, але й сам світ гри. Дивіться відео.
Gotham Knights - Details of Narrative Design

- Час від часу герої змінюють одяг, коли знаходяться в хабі (скріншот 1 та 2)
👍6
Міні-нотатка. Gotham Knights
Маркування завдань

Gotham Knights - Highlighting player's task

Сподобалось те, як дизайнери нещодавнього Gotham Knights маркують завдання на вулицях Готема. Усі вуличні завдання позначаються поліцейськими сиренами та характерним освітленням, яке можна побачити здалеку.
👍72
Графіті-коллектібл, як механіка гри, є сьогодні доволі модною.

- Gotham Knights
- Dying Light 2
- Cyberpunk 2077

У такого підходу є свої переваги:
- Такі коллектібли зручно вписуються у всесвіт гри.
- В них легко закласти різний сенс та історію.
- Вони великі, то ж їх легко побачити.
- Вони можуть буде орієнтирами та локальними лендмарками. Або контрапунктами у композиції.
👍15