Дуже подобається як в Hitman (2016) зроблені скупчення людей. В тому числі завдяки цьому, рівні цього проекту відчуваються неймовірно реалістично та атмосферно.
Щось подібне було в Assassin's Creed: Unity. До сих пір, на мою думку, Париж був найатмосфернішою та найреалістичнішою локацією з усієї серії про ассасинів. І найважчою для заліза...
Щось подібне було в Assassin's Creed: Unity. До сих пір, на мою думку, Париж був найатмосфернішою та найреалістичнішою локацією з усієї серії про ассасинів. І найважчою для заліза...
👍9
Game Designer Notes
Зараз активно проходжу курси CGMA The Art of Lighting for Games. Пройшов перший тиждень навчання та хочу поділитись з вами результатами. Assignment. Part 1 Assignment. Part 2 Тут можна подивитись усі скріншоти в гарній якості Як завжди, відкритий до аргументованої…
Хочу поділитись своїми результатами другого тижня навчання в CGMA.
Якщо є будь-які зауваження, то не чурайтесь. Feel free 😉
З часом по-прибираю старі роботи в своєму ArtStation та оформлю ці поточні з CGMA.
Якщо є будь-які зауваження, то не чурайтесь. Feel free 😉
З часом по-прибираю старі роботи в своєму ArtStation та оформлю ці поточні з CGMA.
👍5